
![]() | คำนามเฉพาะ | Dan Heng – จ้าวทระนงคงปฐพี |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | ผู้เป็นทรวงอกของ Georios ร่างของมังกร คอยค้ำจุนแผ่นดินที่แตกสลาย และอดทนต่อความเจ็บปวดมานับพันปี ผู้มาเยือนนิรนาม Dan Heng ผู้สืบสายโลหิตทองที่ปกปักเชื้อไฟแห่ง “ปฐพี” จงค้ำจุนแผ่นดินใต้หล้าที่กำลังล่มสลาย และนำพาสรรพชีวิตบนปฐพี ไปสู่ดินแดนอันไกลโพ้น …ร้อยนทีไหลรินสู่สมุทร มวลขุนบรรพตร่วมร้องกู่ก้อง เส้นทางแห่งอมตะ จะทอดยาวไปไกลสุดขอบฟ้า |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 79.2 | 105.6 | 143 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
20 | 154.44 | 205.92 | 278 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() |
20+ | 186.12 | 248.16 | 335 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
30 | 225.72 | 300.96 | 406 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() |
30+ | 257.4 | 343.2 | 463 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
40 | 297 | 396 | 535 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 328.68 | 438.24 | 592 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
50 | 368.28 | 491.04 | 663 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 399.96 | 533.28 | 720 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
60 | 439.56 | 586.08 | 791 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 471.24 | 628.32 | 848 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
70 | 510.84 | 681.12 | 920 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 542.52 | 723.36 | 977 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 | |
80 | 582.12 | 776.16 | 1048 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
สกิลต่อสู้
![]() | Aegis Vitae - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG กายภาพ สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Terra Omnibus - สกิลต่อสู้ | ป้องกัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "สหาย" และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG โดย "สหาย" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุดที่ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ปล่อยสกิลใส่เท่านั้น ทำให้ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด กลายเป็น "สหาย" และมอบโล่ที่สามารถซ้อนทับปริมาณโล่ได้ ให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด | |
Lv. | |
![]() | A Dragon's Zenith Knows No Rue - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
สร้าง DMG กายภาพเท่ากับ อีกทั้งทำให้ "จิตวิญญาณมังกร" ได้รับการเสริมพลัง โดยเมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ซึ่งสร้าง DMG กายภาพ สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่ศัตรูทั้งหมด และมอบโล่ที่ สามารถซ้อนทับปริมาณโล่ได้ ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด อีกทั้งเสริมพลัง "จิตวิญญาณมังกร" โดยเมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ซึ่งสร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยกับ DMG ในประเภทที่สอดคล้องกับ "สหาย" อีกเล็กน้อย ให้แก่ศัตรูทั้งหมด โดยการเสริมพลังนี้ จะคงอยู่ในแอ็กชัน | |
Lv. | |
![]() | Of Virtue, Forms Unfold - พรสวรรค์ | ป้องกัน |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
เมื่อตัวละครฝ่ายเรากลายเป็น "สหาย" จะทำให้ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" อัญเชิญ "จิตวิญญาณมังกร" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว โดย "จิตวิญญาณมังกร" มีความเร็วเริ่มต้นที่ เมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะลบ เอฟเฟกต์ Debuff ของฝ่ายเราทั้งหมดตัวละ เมื่อ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" หรือ "สหาย" หมดสติ "จิตวิญญาณมังกร" จะหายไป เมื่อตัวละครฝ่ายเรากลายเป็น "สหาย" จะทำให้ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" อัญเชิญ "จิตวิญญาณมังกร" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว เมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะลบ เอฟเฟกต์ Debuff ของฝ่ายเราทั้งหมดตัวละ 1 เอฟเฟกต์ และมอบโล่ที่สามารถซ้อนทับปริมาณโล่ได้ | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Earthrend - เทคนิค | สกัดกั้น |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคจะได้รับ "สหาย" และทำให้ศัตรูในบริเวณที่กำหนด ติดสถานะงงงันเป็นเวลา และเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร "สหาย" จะถูกย้ายไปยังตัวละครที่ใช้ในปัจจุบัน เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ตัวละครที่มี "สหาย" 1 ครั้ง แบบอัตโนมัติ โดยสกิลต่อสู้ในครั้งนี้ จะไม่ใช้แต้มสกิลต่อสู้ ทำให้ศัตรูในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงัน และทำให้ตัวละครที่ใช้ในปัจจุบัน ได้รับ "สหาย" เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ตัวละครที่มี "สหาย" โดยอัตโนมัติ | |
Trace
![]() | Sublimity |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG อีก | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Empyreanity |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้ ATK ของเป้าหมายที่กลายเป็น "สหาย" เพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sylvanity |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อเริ่มการต่อสู้ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" จะ เร่งแอ็กชัน | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมความเร็ว (ความเร็ว) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ความเร็วเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Shed Scales of Old | ![]() |
เมื่อ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ |
![]() | Watch Trails to Blaze | ![]() |
เอฟเฟกต์เสริมพลังจิตวิญญาณมังกรของท่าไม้ตาย จะคงอยู่ในแอ็กชันเพิ่มอีก |
![]() | Bear Weight of Worlds | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | By Oath, This Vessel Is I | ![]() |
"สหาย" ได้รับ DMG ลดลง |
![]() | The Path of Permanence Sweeps Far | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | One Dream to Enfold All Wilds | ![]() |
เมื่อมี "สหาย" อยู่ในสนาม จะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Amber | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 330.75 | 846.72 | ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Defense | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟู HP | ![]() ![]() |
![]() | Pioneering | 3![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่ทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมาย จะฟื้นฟู HP | ![]() ![]() |
![]() | Day One of My New Life | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 463.05 | 952.56 | ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Landau's Choice | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | ทำให้โอกาสที่ผู้สวมใส่จะโดนโจมตีเพิ่มขึ้น พร้อมทั้งได้รับ DMG ลดลง | ![]() ![]() |
![]() | Trend of the Universal Market | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | We Are Wildfire | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 463.05 | 740.88 | เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะลด DMG ที่ฝ่ายเราทั้งหมดได้รับลง | ![]() ![]() |
![]() | This Is Me! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 370.44 | 529.2 | 846.72 | ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Moment of Victory | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | She Already Shut Her Eyes | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave จะฟื้นฟู HP แก่ฝ่ายเราทั้งหมด | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
พบกันครั้งแรก | |
ทักทาย | |
บอกลา | |
เกี่ยวกับตัวเอง - "จ้าวทระนงคงปฐพี" | |
เกี่ยวกับตัวเอง - เหตุผลของการบุกเบิก | |
พูดคุยทั่วไป - หอกทะลวงพลาหก | |
พูดคุยทั่วไป - บันทึก | |
งานอดิเรก - รับฟัง | |
เรื่องกลุ้มใจ | |
เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | |
ความรู้ | |
เกี่ยวกับ ผู้บุกเบิก | |
เกี่ยวกับ March 7th - Evernight | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
เกี่ยวกับ Aglaea | |
เกี่ยวกับ Tribbie | |
เกี่ยวกับ Mydei | |
เกี่ยวกับ Castorice | |
เกี่ยวกับ Anaxa | |
เกี่ยวกับ Hyacine | |
เกี่ยวกับ Cipher | |
เกี่ยวกับ Phainon | |
เกี่ยวกับ Terravox | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
เกี่ยวกับ Hysilens | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
เกี่ยวกับ Cyrene | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
เปิดใช้งาน Eidolon | |
เลื่อนขั้นตัวละคร | |
ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | |
เปิดใช้งาน Trace | |
สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก | |
สมาชิกทีม - March 7th | |
สมาชิกทีม - Himeko | |
สมาชิกทีม - Welt | |
สมาชิกทีม - Sunday | |
สมาชิกทีม - Evernight | |
สมาชิกทีม - Phainon | |
สมาชิกทีม - Dan Heng | |
สมาชิกทีม Dan Heng - จ้าวยลจันทรา | |
สมาชิกทีม - Hysilens | |
เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | |
เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | |
เริ่มเทิร์น 1 | |
เริ่มเทิร์น 2 | |
เทิร์นสแตนด์บาย | |
โจมตีปกติ | |
สกิลต่อสู้ 1 | |
สกิลต่อสู้ 2 | |
โดนโจมตีเล็กน้อย | |
โดนโจมตีอย่างรุนแรง | |
ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | |
ท่าไม้ตาย - ปล่อย | |
หมดสติ | |
กลับสู่การต่อสู้ | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต | |
เทคนิค | |
ชนะการต่อสู้ | |
เปิดสมบัติ 1 | |
เปิดสมบัติ 2 | |
เปิดสมบัติล้ำค่า | |
ไขปริศนาสำเร็จ 1 | |
ไขปริศนาสำเร็จ 2 | |
พบศัตรูเป้าหมาย | |
กลับเข้าเมือง |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
รายละเอียดตัวละคร | ผู้เป็นทรวงอกของ Georios ร่างของมังกรคอยค้ำจุนแผ่นดินที่แตกสลาย และอดทนต่อความเจ็บปวดมานับพันปี ผู้มาเยือนนิรนาม Dan Heng ผู้สืบสายโลหิตทองที่ปกปักเชื้อไฟแห่ง "ปฐพี" จงค้ำจุนแผ่นดินใต้หล้าที่กำลังล่มสลาย และนำพาสรรพชีวิตบนปฐพี ไปสู่ดินแดนอันไกลโพ้น ...ร้อยนทีไหลรินสู่สมุทร มวลขุนบรรพตร่วมร้องกู่ก้อง เส้นทางแห่งอมตะ จะทอดยาวไปไกลสุดขอบฟ้า |
เรื่องราวของตัวละคร 1 | เขาไม่เคยคิดเลยว่าจะมีวันนี้ วันที่การบุกเบิกคล้ายจะชะงักหยุดนิ่ง กลิ่นคาวเลือดแผ่ซ่านเสียดจมูก ควันโขมงมอดไหม้ตลบตู้รถไฟที่พังยับเยิน เขาพยุงตัวลุกขึ้นอย่างลำบาก พลางคลำหาทิศทางในความมืด เสียงหยดของอะไรบางอย่างดังขึ้น... ท่ามกลางความเงียบสงัด มีเพียงเสียงสะท้อนจากชีวิต ที่จวนเจียนจะเลือนหาย "ผู้บุกเบิก..." โครงสร้างตู้รถไฟที่ผิดรูป ขวางกั้นทางไปของเขา เขาฝืนทนอดกลั้นความเจ็บปวด แล้วกำจัดสิ่งกีดขวางออกไปทีละชิ้น เลือดอุ่นร้อนไหลลงมาตามปลายนิ้วของเขา แต่สิ่งที่เขากลัวยิ่งกว่าก็คือ เขาแทบจะสัมผัสถึงลมหายใจที่คุ้นเคย ไม่ได้เลย "เรา... กลับบ้านกันเถอะ" เขาป้อนยาที่พกติดตัวให้อีกฝ่าย วารีจิตที่ใกล้จะเหือดแห้งหมุนวนบนฝ่ามือ แต่ก็ไร้ประโยชน์ต่อบาดแผลฉกรรจ์นั่น สิ่งก่อเกิดจากคลื่นทมิฬเคลื่อนเข้ามา มันคำรามกึกก้องแล้วล้อมทั้งสองคนไว้ หอกทะลวงพลาหกแตกหัก แล้วร่วงหล่นลงบนซากหิน วารีจิตเปลี่ยนเป็นสีแดงฉาน เขาทุ่มกำลังสุดท้ายที่เหลืออยู่สุดชีวิต เพื่อยืนกันอยู่เบื้องหน้าร่างของ ผู้บุกเบิก... เขาหอบหายใจ สะดุ้งตื่นจากฝันร้ายอีกครั้ง ... "ทำไม มีอะไรติดหน้าฉันเหรอ?" ในมื้อเช้าของวันต่อมา เพื่อนผมสีเทาเอ่ยถามด้วยความสงสัย "โชคดีที่ไม่ได้เป็นเหมือนในฝัน..." แต่เขาก็ไม่ได้พูดออกไป เพียงแค่เบนสายตาหนี มองออกไปยังท้องฟ้านอกหน้าต่าง "ไม่มีอะไรหรอก... กินเถอะ" ท้องฟ้าของ Okhema ยังคงเป็นสีครามสดใส แต่เขาไม่อาจควบคุมความคิด ที่กระจัดกระจายของตนได้เลย "March จะเป็นยังไงบ้างนะ..." ตู้รถไฟร่วงหล่นราวกับดาวตกที่แผดเผา แล้วเธอที่ตามมาในภายหลัง จะเจอกับอุบัติเหตุแบบเดียวกันมั้ยนะ? หรือว่าอาจจะเกิดกรณีที่แย่กว่านั้น... เขาส่ายหน้า พยายามขับไล่ความคิด ที่สับสนวุ่นวายเหล่านั้นออกไป วันใหม่เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง เขาหยิบอุปกรณ์จดบันทึก และเตรียมตัวไปที่ตลาด การเดินทาง "บุกเบิก" คล้ายจะดำเนินไปตามปกติ * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
เรื่องราวของตัวละคร 2 | การ "บุกเบิก" ของเขา มักจะเริ่มต้นจากการสำรวจ และการทำความเข้าใจ "เจ้า Dan จับให้แน่นๆ ล่ะ นั่งให้ดีด้วยนะ เราจะออกเดินทางกันแล้ว..." เขาถามถึงประวัติศาสตร์ที่สูญหายไป จากเด็กหญิงผมแดง พวกเธอจึงเชิญให้เขา มาทอดมองบทเรียนแห่งประวัติศาสตร์ด้วยกัน "ธรรมเนียมของ Kremnos?" "อืม มาประลองกันหน่อยมั้ย?" เขาเอ่ยถามผู้สืบบัลลังก์ผมทอง ส่วนชายหนุ่มผมขาวที่อยู่ข้างๆ ก็อยากจะสู้เสียเต็มแก่ "ฉันขอเข้าร่วมด้วยคนสิ ธรรมเนียมแบบนี้ ต้องสัมผัสกับตัวถึงจะถูก" ราชสีห์แห่ง Kremnos นิ่งงันไม่พูดไม่จา เพียงตอบกลับด้วยการตั้งท่ารับก็เท่านั้น ... เขาเดินทางไปยังลานพฤกษ์ ตระเวนอ่านหนังสือที่เก็บรวบรวมไว้ โลกที่แตกสลายค่อยๆ ปรากฏเป็นรูปร่างที่สมบูรณ์ในความคิดของเขา เพื่อค้นหาวิธีกลับสู่ห้วงดารา เขาจึงสำรวจลึกลงไปในซากปรักหักพัง เพื่อไขความลับของดินแดนนอกท้องฟ้า... เขาบันทึกทุกสิ่งที่ได้ประสบพบเจอ เช่นเดียวกับที่เคยทำในทุกๆ สถานีที่ผ่านมา แต่เมื่อโชคชะตาของโลก มาตกอยู่บนบ่าของวีรชน เขาก็รู้ดีว่าการ "บุกเบิก" ครั้งนี้ ไม่อาจสรุปด้วยบันทึกที่แสนเย็นชาได้เลย มันคือศึกสำคัญครั้งแล้วครั้งเล่า เขาและพวกพ้อง ร่วมกันยุติประวัติศาสตร์ของ "ปฏิปักษ์" และได้เห็นผู้สืบบัลลังก์แห่ง Kremnos ตัดขาดธรรมเนียมนั้นที่สืบทอดต่อมา ผู้บุกเบิก เข้าร่วมเองกับตัว โดยการส่งคืนเชื้อไฟแห่ง "กาลเวลา" ตอนอีกฝ่ายกลับจากโลกอนธการที่แสนอันตราย เขาเองยังจำความดีใจในวันนั้นได้ไม่เคยลืม ความดีใจที่ราวกับว่าได้รอดพ้นจากภัยพิบัติ มันคือช่วงเวลาแห่งการจากลามากมาย นักบุญหญิงนับพันคนที่ร่วงโรย นักปราชญ์ที่แผดเผามอดไหม้ บุตรีแห่งแม่น้ำอนธการที่ลาโลกมนุษย์ไปตลอดกาล... เขาจดจำช่วงเวลาแห่งการจากลาได้ พวกเขาบางคนก็โศกเศร้า บางคนก็พึงพอใจ แต่ไม่มีใครรู้สึกเสียใจภายหลังเลยแม้แต่น้อย "ถ้าสักวันหนึ่ง พวกเราเองก็เดินมาถึงจุดนี้เหมือนกันล่ะ..." เมื่อนึกถึงโชคชะตาของ ผู้บุกเบิก และ March 7th ที่ยังมาไม่ถึง... เขาก็นอนไม่หลับอยู่หลายคืน "นับพันปีที่ผ่านมา พวกเราทุกคนต่างเตรียมใจ พร้อมรับการเสียสละหรือพลีชีพตนเอง เพื่อพวกพ้องมาตั้งนานแล้ว..." เขาได้เห็นภาพนั้นไม่ต่ำกว่าครั้งเดียว ภาพที่ผู้ถักทอเก็บรวบรวมสิ่งของต่างหน้า แล้วปักดอกไม้สีทองให้กับพวกมัน... "ตอนนี้... ไม่มีอะไรให้ต้องเสียดายอีกแล้ว" เมื่อเทียบกับการดำรงอยู่ของ "อมตะ" แล้ว ชีวิตของพวกเขา เป็นราวกับแสงหิ่งห้อยที่ดับวูบในชั่วพริบตา แต่เขาก็เห็นอย่างชัดเจนว่า แสงพริบพราวเหล่านั้น ส่องสว่างท้องฟ้ายามค่ำคืน ที่พวกเขาเคยเดินผ่านมาและกำลังจะก้าวไปอย่างไร เมื่อ Okhema ร่วงสู่ยามสนธยาสีโลหิต ช่วงเวลาแห่งคำพยากรณ์ศักดิ์สิทธิ์ก็ได้มาเยือน ทว่ายามเผชิญหน้ากับคมดาบ ที่ไม่อาจหลบเลี่ยงของนักดาบชุดดำ หัวใจของเขากลับสงบนิ่งดั่งผืนสมุทร เขาเชื่อว่า ผู้บุกเบิก จะก้าวไปข้างหน้าอย่างไม่ลังเล ท่ามกลางแสงริบหรี่จากการไล่ล่าเปลวไฟนั้น เขาได้มองเห็นเส้นทางที่ตนควรเดินไป * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
เรื่องราวของตัวละคร 3 | ณ ปลายทางของยุคนิรมิตใหม่ สนามทดลองอันเยือกเย็น ได้เผยให้เห็นถึงแก่นแท้อันโหดร้าย คลื่น "ความทรงจำ" ขนาดมหึมารวมตัวกัน เป็นสึนามิที่กลืนกินผู้เดินบนเส้นทางบุกเบิก เมื่อเขาตื่นขึ้นมาอีกที เพื่อนของตนก็หายไป ในเขตแดนความทรงจำที่ไร้ก้นบึ้งเสียแล้ว เขารู้สึกราวกับว่าได้ย้อนกลับไป ในวันเวลาที่โดดเดี่ยวก่อนขึ้นรถไฟ แต่ความเจ็บปวดในตอนนี้บอกเขาว่า นี่ไม่ใช่แค่ฝันร้าย ในวินาทีที่ก้าวสู่กระแสความทรงจำอีกครั้ง เศษเสี้ยวแห่งวันวานก็ซัดโหมเข้าหาเขา... "...การเต้นของหัวใจ และสัญญาณชีพอ่อนมาก March เตรียมตัวทำ CPR" "หาา?! ฉะ...ฉันไม่เคยทำนะ! Dan Heng นายก็ทำเองสิ!" เขาจำได้ถึงตอนที่พบ ผู้บุกเบิก ครั้งแรก การพบพานที่ราวกับชะตาลิขิต "พอดีว่าฉันกำลังจินตนาการอยู่ว่า พวกเราสามคนจะเจอเรื่องสนุกๆ อะไรบ้างน่ะ... ฮิๆ!" บนท้องถนนของ Belobog หิมะเคยตกลงมาเกาะบนไหล่ของทั้งสามคน แค่ได้กินเบอร์ริโตร้อนๆ สักชิ้นร่วมกัน ค่ำคืนหนาวเหน็บก็อบอุ่นไปทั้งคืนแล้ว "...ในฐานะทายาทของ Vidyadhara ฉันจะทำหน้าที่ที่ฉันมีต่อ Luofu ให้สำเร็จ" ผู้บุกเบิก และ March 7th ได้เป็นสักขีพยาน ในตอนที่เขาหลุดพ้นจากเงาในวันวาน อดีตอันหนักอึ้งราวกับหิมะค่อยๆ ละลายไป เพราะเสียงหัวเราะของทั้งสอง "นายเจออะไรในความฝันของ Ena เหรอ?" "ฉันฝันว่า รถไฟแล่นผ่านสถานีแล้วสถานีเล่า มีคนแวะมาและจากไป แต่พวกเราห้าคนกลับยังคงอยู่เสมอ และการเดินทางครั้งนี้ ดูเหมือนจะไม่มีวันจบสิ้นด้วย" ในเขตแดนความทรงจำที่คล้ายกันนี้ พวกเขาเคยทะลวงออกจากความฝันของ Penacony ด้วยกัน และฝากฝังอนาคตที่ตั้งตารอมากที่สุด ไว้กับความเป็นจริง "Dan Heng นายจะยอมเสียสละได้มากแค่ไหนกัน?" เสียงในใจถามถึงปณิธานในการเดินทางครั้งนี้ ซึ่งเขาก็ตอบกลับ ด้วยการกระทำอันเด็ดเดี่ยว ครึ่งเทพที่กำลังจะร่วงโรย ได้มอบเชื้อไฟให้แก่เขา และทันทีที่เขากอบกุมเชื้อไฟ สายตาโหยหาคาดหวังของสิ่งมีชีวิตทั้งมวล ก็แทบจะแผดเผาเขาทั้งเป็น ในวินาทีที่ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์โค่นลง เขาได้แบกรับชีวิตของโลกใบหนึ่งเอาไว้ และหลอมรวมสายเลือดเข้ากับผืนปฐพีของ Amphoreus เขาเดินลึกเข้าไปในระบบรากของปฐพี เพื่อตามหาร่องรอยของสหาย ในผืนป่าพงไพรอันกว้างใหญ่ เขาฝ่าลมฝนและหิมะ ข้ามผ่านทะเลอนธการและทะเลทราย และเคยหลงทางอยู่ในโลกอันวุ่นวาย ทุกครั้งที่ก้าวเข้าสู่ความมืดมิด เขามักจะสัมผัสได้ถึงสายตาที่คุ้นเคย จากเบื้องหลัง "เรากำลังตามรอยการเดินทางในอดีตอยู่ มีเรื่องราวอีกมากมายที่ควรได้ไปพบอีกครั้ง และเราต้องการผู้คุ้มกัน...กับผู้จดบันทึก" "ฉันคือ 'Dan Heng'..." ท่ามกลางเส้นทางแห่งอดีตที่ไม่อาจตัดขาด มังกรแห่งแดนร้างคำรามโกรธเกรี้ยว สลัดทิ้งทุกพันธนาการ เพื่อโผทะยานสู่ทางเบื้องหน้าที่ยังไม่สำเร็จ... "ฉันคือ... ผู้คุ้มกันเส้นทางการ 'บุกเบิก'!" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
เรื่องราวของตัวละคร 4 | ราวกับว่าเขาได้กลับสู่ Astral Express ที่กำลังแล่นอย่างรวดเร็ว เขาเห็นรถไฟพุ่งทะยาน สู่พื้นที่ไพศาลที่ยังไม่อาจหยั่งรู้ บุกเบิกเส้นทางที่ยังไม่เคยมีใครได้สัมผัส บนเส้นทางทอดยาวไร้ที่สิ้นสุด เขาเห็นมังกรยักษ์ตัวหนึ่ง โบยบินอยู่ท่ามกลางความโกลาหล มันเคยหลับใหลอยู่ในไข่ จนกระทั่งได้ฟักตัวออกมาในวันหนึ่ง มันได้พบเจอกับเผ่าพันธุ์เดียวกัน พวกมันมีสายเลือดเดียวกัน มีเส้นทางร่วมกัน มันเรียกวารีจิตอันมโหฬาร ก่อร่างสร้างเมฆฝน เพื่อหล่อเลี้ยงสรรพชีวิต มันค้ำจุนปฐพีแห่งหินและทองคำ ปกปักคุ้มกันนานาอาณาจักรให้ยังรุ่งโรจน์... เส้นทางของมัน ยังคงคืบคลานไปสู่อนาคต ไฟสงครามลามเลียเกล็ดมังกร ท่ามกลางความร้อนระอุนั้น มันได้ลอกคราบเก่าออกครั้งแล้วครั้งเล่า เพื่อถือกำเนิดใหม่อีกครั้ง จากนั้นก็โผทะยานสู่อนาคต ไปพร้อมกับขบวนรถไฟ ... "ถ้าครั้งหน้า มีเพรียงทะเลหมู่ดาว เกาะที่ผิวรถไฟจนล้างไม่ออก Dan Heng ก็แค่ใช้... เสียงคำรามมังกรขัดมันออกก็จบปิ๊ง!" "ไอเดียดีนี่ ดูสิ Dan Heng ตื่นแล้ว... มาพนันกันมั้ยว่า เขาฝันดีหรือว่า..." "พวกเธอ(นาย)เสียงดังชะมัด..." ทันทีที่ลืมตาตื่น เขาก็เห็น ผู้บุกเบิก และ March กำลังวางแผนอะไรแผลงๆ เสียงดังโหวกเหวกอยู่ข้างเขา "ไหนว่ามาซิๆ หลับคราวนี้นายฝันดีรึเปล่า?" March ยืดตัวบิดขี้เกียจ ก่อนมองไปยังที่ไกล ด้วยสายตาคาดหวัง "ฉันขอเดานะ นายฝันถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้น ในการเดินทางครั้งต่อไปใช่มะ?" "..." "นั่นยังต้องถามด้วยเหรอ! แน่นอนว่าพวกตัวร้ายทั้งหลาย ต้องโดนพวกเราซัดน่วมอยู่แล้ว!" สายลมที่พัดผ่านมาในตอนนั้น ราวกับกอบโกยเอากลิ่นหอม ของอาหารเช้าบนรถไฟมาด้วย "เรา... กลับบ้านกันเถอะ" เขาให้คำมั่นสัญญาอย่างเงียบๆ เหมือนที่เคยทำในอดีต และจะทำต่อไปในอนาคต * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
117 responses to “Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี”
I guess I will be giving him Gepard’s light cone for the effect hit rate and putting him on my Kafka team.
So focus on ATK for everything plus ER rope?
Ofc the GOONER DEV refuse to buff him even though he’s so underwhelming, how unsurprising smh
LOL, what? He’s literally one of the best sustain characters in the game (except for HP-scaling teams)
Yeah, they removed the Dragon attack synergy from v1, but let’s be real — it was way too busted for a FREE unit. Dragon attacks were straight-up abusing mechanics (7 weakness implants on Anaxa from a single dragon hit, turbo energy regen for Kafka, etc.)
And even without that synergy, he can still make Sunday go into overtime and pump out an 80% damage buff instead of just 30% (same with his E1, which gives a fat debuff boost for defense shred)
Sure, there’s no Preservation path cone that swaps DEF for ATK, but again: FREE unit.
So stop crying like sandbox kids and actually look at the pros, not just the cons. Don’t forget what genre game you’re playing
RPG.
That is the game genre.
Anime style Turn Based Combat RPG.
Gacha is not a game genre, it is a monetization method.
Yes, thank u for correcting me, it totally changed everything in an instant. Oh wait… nothing changed.
Yo nda tawu kok tanya saya
Is the 6 energy from trace fixed or is it impacted by energy recharge?
i sure love hoyo removing synergies for no reason other than this character being (potentially) free, which is just- lame imo
Just don’t build him if he’s useless for your account,
For me he is an upgrade over Hyacine bc i don’t play HP scaling dps or Huo-Huo terrible buff uptime, sustain capabillities, and sp management, and useless Fu Xuan.
Is the dragon’s fua considered Dan’s fua? The bondmate’s? The dragon itself? Asking for Grand Duke set
dragon get atack, crit and crit rate of DH – as any other non-memo summon – and 165 speed of his own that can’t be changed
but after DH use his ult dragon’s damage will get bonus +40% of atack of bondmate who host the dragon
soo you can’t upgrade dragon atack without upgrade DH atack BUT you can upgrade his damage if you make character with strongest atack stat a bondmate
and one more thing – Duke set is questionable cause its still not 100% that dragon’s atacks will be bonus-atacks – soo Duke can be useless with him – I’m not sure right now – need some tests
BUT you can make Jing Yuan wear Duke set and make him a Bondmate – it will be soo much fun to see and even canonical )))
V4:
Base ATK 485.1 → 582.12
Ult cost 140 → 135
Ult now gives shields equal to his skill
HP traces now are speed
5 → 6 energy from A4 (when bondmate attacks)
LC lost 6% Shield
By my math this is a ~8% ATK buff overall (think 3.5k to 3.8k), and they took ~6% shielding from LC and gave it to the base kit. Negligible change for E0S1 shields, and ~5% increased shields for non-sig, which is simply not enough to help E0S0. LC is a 33% boost in shields vs high base ATK Preservation LC, all else equal.
Unsure if speed and energy push towards ATK% boots/link (as opposed to SPD/Energy regen).