| 명사 | 수익 전환 | |
| 속성 | 비술 | |
| 속성 | 방해 | |
| 약점 격파 | 0 | |
| 에너지 회복 | 0 | |
| 캐릭터 |
| 비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 [차단] 상태에 빠진 적을 선공해 전투 진입 시, 전투 진입 후 모든 적에게 스파키 공격력의 일정 구역 내의 적을 [차단] 상태에 빠트린다. [차단] 상태인 적을 공격하면 전투 진입 후 모든 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가하고, 전투 스킬 포인트를 회복한다 |
| 명사 | 수익 전환 | |
| 속성 | 비술 | |
| 속성 | 방해 | |
| 약점 격파 | 0 | |
| 에너지 회복 | 0 | |
| 캐릭터 |
| 비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 [차단] 상태에 빠진 적을 선공해 전투 진입 시, 전투 진입 후 모든 적에게 스파키 공격력의 일정 구역 내의 적을 [차단] 상태에 빠트린다. [차단] 상태인 적을 공격하면 전투 진입 후 모든 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가하고, 전투 스킬 포인트를 회복한다 |
4.x Upcoming Characters Recap (STC) * Yao Guang (Phys/Elation) * Sparxie (Fire/Elation) ...