| 명사 | 정복하거나 정복되거나 | |
| 소속 | ||
| 획득 가능한 보상 | ||
| 설명 | 그의 창끝은 끝없이 이어지는 경계를 구분한다. 국경의 군대와 국민은 모두 정복당했거나 정복당할 것이다. 공포에 질린 자의 피는 성체에 영양분을 공급하는 꿀 음료가 되고, 항쟁하는 자의 혼령은 저승의 강 아래 영광의 전당에 발을 디딘다 |
| 목록 |
| 속성 |
| 획득 가능한 보상 |
| Gallery |
속성
#4012060
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 72266 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 그는 모든 패자의 참주이니 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복하거나 정복되거나]가 행동하지 않는다 |
| 이 세상의 모든 상처를 홀로 견뎌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 대응하는 [피정복] 상태의 목표에게 피격 시, 받는 피해가 대폭 증가한다. 치명적인 공격을 받을 시 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]의 HP를 소모한다 |
#401206001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 72266 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 그는 모든 패자의 참주이니 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복하거나 정복되거나]가 행동하지 않는다 |
| 이 세상의 모든 상처를 홀로 견뎌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 대응하는 [피정복] 상태의 목표에게 피격 시, 받는 피해가 대폭 증가한다. 치명적인 공격을 받을 시 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]의 HP를 소모한다 |
#401206002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 그는 모든 패자의 참주이니 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복하거나 정복되거나]가 행동하지 않는다 |
| 이 세상의 모든 상처를 홀로 견뎌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 대응하는 [피정복] 상태의 목표에게 피격 시, 받는 피해가 대폭 증가한다. 치명적인 공격을 받을 시 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]의 HP를 소모한다 |
#4012061
정복된 자
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 무수한 해골 위의 승자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 행동할 수 없으며, 소환될 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 단계에 따라 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]을 획득한다 |
| 수많은 상흔 끝의 안식처 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 치명적인 공격을 받을 시 자신의 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]이 아직 파괴되지 않았다면, 즉시 상응하는 전투 스킬 포인트와 [영광] 보상을 획득한다. 치명적인 공격을 받을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 강인성과 HP를 감소시킨다 |
#401206101
정복된 자
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 무수한 해골 위의 승자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 행동할 수 없으며, 소환될 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 단계에 따라 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]을 획득한다 |
| 수많은 상흔 끝의 안식처 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 치명적인 공격을 받을 시 자신의 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]이 아직 파괴되지 않았다면, 즉시 상응하는 전투 스킬 포인트와 [영광] 보상을 획득한다. 치명적인 공격을 받을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 강인성과 HP를 감소시킨다 |
#401206102
정복된 자
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 무수한 해골 위의 승자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 행동할 수 없으며, 소환될 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 단계에 따라 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]을 획득한다 |
| 수많은 상흔 끝의 안식처 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 치명적인 공격을 받을 시 자신의 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]이 아직 파괴되지 않았다면, 즉시 상응하는 전투 스킬 포인트와 [영광] 보상을 획득한다. 치명적인 공격을 받을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 강인성과 HP를 감소시킨다 |
#401206103
정복된 자
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 무수한 해골 위의 승자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 행동할 수 없으며, 소환될 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 단계에 따라 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]을 획득한다 |
| 수많은 상흔 끝의 안식처 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 치명적인 공격을 받을 시 자신의 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]이 아직 파괴되지 않았다면, 즉시 상응하는 전투 스킬 포인트와 [영광] 보상을 획득한다. 치명적인 공격을 받을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 강인성과 HP를 감소시킨다 |
#401206104
정복된 자
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 무수한 해골 위의 승자 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 행동할 수 없으며, 소환될 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 단계에 따라 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]을 획득한다 |
| 수많은 상흔 끝의 안식처 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복된 자]는 치명적인 공격을 받을 시 자신의 [전투 갑옷] 또는 [백련 전투 갑옷]이 아직 파괴되지 않았다면, 즉시 상응하는 전투 스킬 포인트와 [영광] 보상을 획득한다. 치명적인 공격을 받을 시 [전쟁이 끊이지 않는 상승군]의 강인성과 HP를 감소시킨다 |
#4012062
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 48177 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 그는 모든 패자의 참주이니 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복하거나 정복되거나]가 행동하지 않는다 |
| 이 세상의 모든 상처를 홀로 견뎌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 대응하는 [피정복] 상태의 목표에게 피격 시, 받는 피해가 대폭 증가한다. 치명적인 공격을 받을 시 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]의 HP를 소모한다 |
#401206201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 그는 모든 패자의 참주이니 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복하거나 정복되거나]가 행동하지 않는다 |
| 이 세상의 모든 상처를 홀로 견뎌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 대응하는 [피정복] 상태의 목표에게 피격 시, 받는 피해가 대폭 증가한다. 치명적인 공격을 받을 시 [하사자, 천군의 수장, 천벌의 창]의 HP를 소모한다 |
#4012063
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 72266 | 120 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 그는 모든 패자의 참주이니 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| [정복하거나 정복되거나]가 행동하지 않는다 |
| 이 세상의 모든 상처를 홀로 견뎌 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 대응하는 [피정복] 상태의 목표에게 피격 시, 받는 피해가 대폭 증가한다. 치명적인 공격을 받을 시 [천벌의 창, 마이데이모스]의 HP를 소모한다 |
획득 가능한 보상
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man what in gods name is any of this shit