Cipher

Cipher
CipherNameCipher
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Nichtigkeit
KampftypenClass Quanten
Spezialmaterial
Credit308K
Ätherisches Omen15
Wehklagen aus der Ferne15
Mondlicht im Dunkelschleier65
Endloser Kummer15
Spurenmaterial
Credit3M
Feuriger Geist18
Ätherisches Omen41
Sternenfeuer-Essenz69
Wehklagen aus der Ferne56
Teufel der himmlischen Verbrennung139
Endloser Kummer58
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner12
Spuren des Schicksals8
HandlungDie verlorene Diebesstadt Dolos, wo dreihundert Schurken sich ihren Vergnügungen hingeben und ungehindert ihr Unwesen treiben.
Lauf, flinke Diebin Cifera, die Erbin von Chrysos, die mit der Kernflamme der Täuschung spielt. Mögen deine Lügen mit dem Wind reisen und durch diese Welt wehen …
„Ha, du willst mich reinlegen? Keine Chance!“

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Sprachlautstärke
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieSpezialmaterial
187.1269.31271065%50%100130
20169.88135.132471065%50%100130
Credit4000
Ätherisches Omen5
20+204.73162.852981065%50%100130
30248.29197.53611065%50%100130
Credit8000
Ätherisches Omen10
30+283.14225.224121065%50%100130
40326.7259.884751065%50%100130
Credit16000
Wehklagen aus der Ferne6
Mondlicht im Dunkelschleier3
40+361.55287.65261065%50%100130
50405.11322.255891065%50%100130
Credit40000
Wehklagen aus der Ferne9
Mondlicht im Dunkelschleier7
50+439.96349.976401065%50%100130
60483.52384.627031065%50%100130
Credit80000
Endloser Kummer6
Mondlicht im Dunkelschleier20
60+518.36412.347541065%50%100130
70561.92446.998171065%50%100130
Credit160K
Endloser Kummer9
Mondlicht im Dunkelschleier35
70+596.77474.78681065%50%100130
80640.33509.369311065%50%100130
StufeSpezialmaterial
1
20
Credit4000
Ätherisches Omen5
20+
40
Credit16000
Wehklagen aus der Ferne6
Mondlicht im Dunkelschleier3
40+
50
Credit40000
Wehklagen aus der Ferne9
Mondlicht im Dunkelschleier7
50+
60
Credit80000
Endloser Kummer6
Mondlicht im Dunkelschleier20
60+
70
Credit160K
Endloser Kummer9
Mondlicht im Dunkelschleier35
70+
80

Fertigkeit

Huch, der ging durchs NetzHuch, der ging durchs Netz - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von von Ciphers ANG zu.

Fügt einem Gegner geringen Quanten-SCH zu.
Stufe 10
He, das ist SchwindeleiHe, das ist Schwindelei - Fertigkeit | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Ausdehnung : 30
Es besteht eine Grundchance von , einen anvisierten Gegner sowie angrenzende Einheiten für Rd. zu schwächen, wobei ihr verursachter SCH um reduziert und Ciphers ANG um erhöht wird. Fügt außerdem einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von von Ciphers ANG und angrenzenden Einheiten Quanten-SCH in Höhe von von Ciphers ANG zu.

Es besteht eine hohe Chance, dass der verursachte SCH eines Gegners sowie angrenzender Einheiten reduziert und Ciphers ANG erhöht wird. Fügt außerdem einem anvisierten Gegner Quanten-SCH sowie angrenzenden Einheiten geringen Quanten-SCH zu.
Stufe 15
Mit freundlichen Grüßen, Katzenphantomdiebin!Mit freundlichen Grüßen, Katzenphantomdiebin! - Ultimate | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Einzelangriff : 90 / Ausdehnung : 60
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von von Ciphers ANG zu. Fügt dann diesem anvisierten Gegner Tatsächlichen SCH in Höhe von des aktuell aufgezeichneten Talentwerts zu. Fügt außerdem diesem anvisierten Gegner sowie angrenzenden Einheiten Quanten-SCH in Höhe von von Ciphers ANG und Tatsächlichen SCH in Höhe von des aktuell aufgezeichneten Talentwerts zu. Dieser Tatsächliche SCH wird auf alle Ziele der Fähigkeit aufgeteilt.

Fügt einem Gegner Quanten-SCH und einen bestimmten Prozentsatz von Tatsächlichem SCH des aktuell aufgezeichneten Talentwerts zu. Fügt außerdem dem Gegner sowie angrenzenden Einheiten geringen Quanten-SCH und einen bestimmten Prozentsatz von Tatsächlichem SCH des aktuell aufgezeichneten Talentwerts zu. Dieser Tatsächliche SCH wird auf alle Ziele der Fähigkeit aufgeteilt.
Stufe 15
Gastfreundliche DolosianerGastfreundliche Dolosianer - Talent | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Einzelangriff : 60
Wenn sich keine Gegner mit „Stammkunde“ auf dem Kampffeld befinden, macht Cipher sofort den Gegner mit den höchsten max. LP zum Stammkunden. Beim Einsatz von Fertigkeit oder Ultimate wird das Hauptziel zum Stammkunden. Der Status Stammkunde ist nur auf dem zuletzt betroffenen Gegner wirksam.
Nachdem der Stammkunde von anderen Verbündeten angegriffen wurde, führt Cipher sofort einen Folgeangriff auf den Stammkunden aus und verursacht Quanten-SCH in Höhe von ihres ANG. Dieser Effekt kann bis zu -mal pro Runde ausgelöst werden und die Auslösungszahl wird zu Beginn von Ciphers Runde zurückgesetzt.
Cipher zeichnet des nicht Tatsächlichen SCH auf, den Verbündete dem Stammkunden zufügen, wobei Überladungs-SCH nicht aufgezeichnet wird. Nach dem Einsatz des Ultimates wird der aufgezeichnete Wert zurückgesetzt.

Cipher versetzt einen Gegner in den Status „Stammkunde“. Nachdem Ciphers Teammitglieder den Stammkunden angegriffen hat, führt sie einen Folgeangriff aus und verursacht Quanten-SCH. Dieser Effekt kann bis zu #3[i]-mal pro Runde ausgelöst werden.
Cipher zeichnet den SCH auf, den Verbündete dem Ziel mit dem Status „Stammkunde“ zugefügt haben. Dieser Wert wird nach dem Einsatz von Ultimate zurückgesetzt.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ.

Stufe 1
Gestiefelte KatzeGestiefelte Katze - Technik | Verstärkung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Erhält „Zagreus’ Segen“ für Sek. Während der Dauer ist Cipher für Gegner unsichtbar und ihre Bewegungs-GES wird um 50 % erhöht. Wenn sie sich auf der offenen Karte / in der Universum-Simulation / in Divergentes Universum Gegnern nähert, erhält sie sofort zufällige Verbrauchsgegenstände. Pro Standardtag können bis zu -mal Gegenstände erhalten werden.
Fügt beim Kampfeintritt mit Zagreus’ Segen allen Gegnern Quanten-SCH in Höhe von von Ciphers ANG zu. Erhöht den aufgezeichneten SCH, den Cipher durch diesen Angriff erhält, um .

Erhält „Zagreus’ Segen“. Während der Dauer ist Cipher für Gegner unsichtbar und erhält zufällige Verbrauchsgegenstände, wenn sie sich ihnen nähert. Beim Kampfeintritt fügt Cipher allen Gegnern geringen Quanten-SCH zu.
Stufe 1

Spuren

Göttliche SchuheGöttliche Schuhe
Figurenaufstieg benötigt 2
Wenn Ciphers GES 140/170 oder höher beträgt, wird die KRIT-Rate um 25%/50% und der aufgezeichnete Wert um 50%/100% erhöht.
Credit5000
Feuriger Geist3
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner1
SCH-Verstärkung: QuantenSCH-Verstärkung: Quanten (Quanten-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht Quanten-SCH um 3.2%.
Credit5000
Feuriger Geist3
Ätherisches Omen6
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht GES um 2.
Credit10000
Sternenfeuer-Essenz3
Wehklagen aus der Ferne3
Effekt-Trefferrate-ErhöhungEffekt-Trefferrate-Erhöhung (Effekt-Trefferrate)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht Effekt-Trefferrate um 4%.
Credit10000
Sternenfeuer-Essenz3
Wehklagen aus der Ferne3
<unbreak>300</unbreak> Schurken300 Schurken
Figurenaufstieg benötigt 4
Cipher zeichnet 8% des von Verbündeten verursachten, nicht Tatsächlichen SCH an Gegnern außer Stammkunden auf. Überladungs-SCH wird nicht aufgezeichnet.
Credit20000
Sternenfeuer-Essenz5
Spuren des Schicksals1
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner1
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht GES um 3.
Credit20000
Sternenfeuer-Essenz5
Wehklagen aus der Ferne4
SCH-Verstärkung: QuantenSCH-Verstärkung: Quanten (Quanten-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht Quanten-SCH um 4.8%.
Credit45000
Teufel der himmlischen Verbrennung3
Endloser Kummer3
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht GES um 3.
Credit45000
Teufel der himmlischen Verbrennung3
Endloser Kummer3
Ultimativer TauschUltimativer Tausch
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht den KRIT-SCH durch Folgeangriffe des Talents um 100%. Wenn sich Cipher auf dem Kampffeld befindet, wird der erlittene SCH aller Gegner um 40% erhöht.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Spuren des Schicksals1
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner1
Effekt-Trefferrate-ErhöhungEffekt-Trefferrate-Erhöhung (Effekt-Trefferrate)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht Effekt-Trefferrate um 6%.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Endloser Kummer8
SCH-Verstärkung: QuantenSCH-Verstärkung: Quanten (Quanten-SCH-Erhöhung)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht Quanten-SCH um 6.4%.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Endloser Kummer8
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Erhöht GES um 2.
Credit2500
Ätherisches Omen2
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht GES um 4.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Endloser Kummer8

Eidola

Beobachtung des LächelnsBeobachtung des LächelnsBeobachtung des Lächelns
Der von Cipher aufgezeichnete SCH entspricht 150% des ursprünglich aufgezeichneten SCH. Beim Einsatz des Folgeangriffs ihres Talents wird Ciphers ANG für 2 Rd. um 80% erhöht.
Sorgenschwere FingerfertigkeitSorgenschwere FingerfertigkeitSorgenschwere Fingerfertigkeit
Wenn Cipher einen Gegner trifft, besteht eine Grundchance von 120%, seinen erlittenen SCH für 2 Rd. um 30% zu erhöhen.
Erlogenes erkennt man schwerErlogenes erkennt man schwerErlogenes erkennt man schwer
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Kaum erwischt, schon entschwundenKaum erwischt, schon entschwundenKaum erwischt, schon entschwunden
Nachdem der „Stammkunde“ von einem Verbündeten angegriffen wurde, fügt Cipher ihm zusätzlichen Quanten-SCH in Höhe von 50% ihres ANG zu.
Gerissen wie ein Hase, flink wie eine SchwalbeGerissen wie ein Hase, flink wie eine SchwalbeGerissen wie ein Hase, flink wie eine Schwalbe
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
Diebin inkognitoDiebin inkognitoDiebin inkognito
Erhöht den durch Folgeangriffe verursachten SCH von Ciphers Talent um 350%. Zeichnet zusätzlich 16% des nicht Überladungs-SCH dieses Angriffs auf. Nachdem der aufgezeichnete Wert durch Einsatz des Ultimates zurückgesetzt wurde, werden 20% des entfernten Werts zurückerstattet.

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitSpezialmaterial
Leere
Leere3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für 3 Rd. um 20%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Schleife
Schleife3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Verborgener Schatten
Verborgener Schatten3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 60% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Gute Nacht, schlaf schön
Gute Nacht, schlaf schön4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um 12%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und gilt auch für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Die Augen der Beute
Die Augen der Beute4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20% und den verursachten DoT um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von 60%, dem Ziel Verstrickung zu verursachen. Die VTD des verstrickten Gegners wird für 1 Rd. um 12% reduziert.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Fermate
Fermate4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 16%. Erhöht seinen verursachten SCH bei Gegnern, die Schock oder Windscherung erleiden, um 16%. Dieser Effekt gilt ebenfalls für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Wir werden uns wiedersehen
Wir werden uns wiedersehen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 48% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Bevor das Tutorial beginnt
Bevor das Tutorial beginnt4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20%. Wenn der Träger Gegner mit reduzierter VTD angreift, wird 4 Pkt. Energie wiederhergestellt.
Obsidian der Besessenheit
Zuckender Kern
Im Namen der Welt
Im Namen der Welt5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um 24%. Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit seine Effekt-Trefferrate um 18% und seinen ANG um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
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Sprachlautstärke

Sprache
Titleloc_sound
Erstes Treffen
Begrüßung
Abschied
Über sich selbst: Identität
Über sich selbst: Idealleben
Plaudern: Werkzeuge
Plaudern: Kapuze
Plaudern: Schätze
Hobbys: Theaterstücke
Ärgernisse
Etwas Mitteilenswertes
Wissen
Über Trailblazer
Über Aglaea
Über Tribbie, Trianne und Trinnon
Über Anaxa
Über Phainon
Über Mydei
Über Castorice
Über Hyacine
Über Hysilens
Über Cerydra
Über 7. März
Über Dan Heng – Permansor Terrae
Über Cyrene
Eidolon aktiviert
Figurenaufstieg
Höchststufe erreicht
Spur aktiviert
Teammitglied: Trailblazer
Teammitglied: Aglaea
Teammitglied: Castorice
Teammitglied: Tribbie
Teammitglied: Anaxa
Teammitglied: Mydei
Teammitglied: Hyacine
Teammitglied: Phainon
Teammitglied: Hysilens
Teammitglied: Cerydra
Teammitglied: 7. März
Teammitglied: Dan Heng – Permansor Terrae
Teammitglied: Cyrene
Kampf beginnt: Schwächebruch
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung
Runde beginnt 1
Runde beginnt 2
Warten auf Runde
Standardangriff
Fertigkeit 1
Fertigkeit 2
Folgeangriff 1
Folgeangriff 2
Leicht getroffen
Schwer getroffen
Ultimate: Aktivieren
Ultimate: Einsetzen
Handlungsunfähig
Zurück zum Kampf
LP wiederhergestellt
Technik
Kampf gewonnen
Schatz geöffnet 1
Schatz geöffnet 2
Kostbarer Schatz geöffnet
Rätsel gelöst 1
Rätsel gelöst 2
Gegner gefunden
Zurück zur Stadt

Handlung

TitleTextsprache
FigurendetailsDie verlorene Diebesstadt Dolos, wo dreihundert Schurken sich ihren Vergnügungen hingeben und ungehindert ihr Unwesen treiben.
Lauf, flinke Diebin Cifera, die Erbin von Chrysos, die mit der Kernflamme der Täuschung spielt. Mögen deine Lügen mit dem Wind reisen und durch diese Welt wehen.
„Ha, du willst mich reinlegen? Keine Chance!“
Geschichte (Teil 1)„Am Ende des Monats des Webens verlor der Tempel Brot, einen Beutel Trockenfrüchte und zahlreiche Kerzen.
Zwar belanglos, doch Frevel und Unordnung verdienen strenge Strafe.
Verdächtige Person: graues Haar, Katzenohren, zierlicher Körperbau. Beweglich und gerissen. Mit Vorsicht zu behandeln.
5.000 für Hinweise. 10.000 für lebendige Ergreifung.“


– Fahndungsplakat in Dolos

„Fangt sie! Fangt sie!“
Auf dem von Schmutz überfluteten Platz, gesäumt von Gefängnissen, hört man Peitschenknallen und das Geheul.
Ein zerlumptes Mädchen huscht durch die Menge, goldenes Blut hinterlassend.

Sie rannte an der Plattform vorbei, wo ein korpulenter Priester den versammelten Gläubigen der Stadt eine Predigt hielt.
„Bei Kephale! Lasst uns diese gesegnete Welt preisen ...“

„Gerechtigkeit, Aufrichtigkeit und Vergebung ...“
„Lasst uns unsere Seelen mit Tugenden tränken und Katastrophen mit Liebe bezwingen ...“

Das Mädchen blickt zurück – knurrende Jagdhunde springen und reißen drei frische Wunden in ihr Gesicht.

„Schätze bedeuten den Titanen nichts, doch beweisen eure Frömmigkeit ...“
Jubel brandet auf, während Seide, Speisen und Juwelen auf den Altar regnen.

„Meidet die Lügen der Erben von Chrysos. Glaubt an Kephale, betet aufrichtig, und Gott wird Erlösung bringen ...“
Sie drängte sich durch die Menge, das Brot in ihrer Hand ging irgendwo auf dem Weg verloren.
Sie schaute sich verzweifelt um und sah nur Gesichter, die auf sie herabblickten und wie eine unruhige Flut auf sie zuströmten.

Ihre Beine versagen. Spöttische Fratzen verschwimmen.
Aber die Stimmen aus der Ferne hatten sich schon in ihren Ohren festgesetzt, und so konnte sie nicht anhalten.
„Diebin!“
„Verbrecherin!“
„Elendes Pack!“


Sie schließt die Augen und stürzt von der hundert Schritt hohen Mauer.
„So ... hungrig ...“
Eisiges Wasser verschlingt ihr Bewusstsein.
Mit dem Leben als Einsatz – ein weiterer Pyrrhussieg in dieser tödlichen Jagd.

* Verfügbar auf Figurenstufe 20
Geschichte (Teil 2)Im Morgengrauen verbannt in die Heilige Stadt, hört sie das Echo der Legenden der Erben von Chrysos – doch die dreckigen Gassen gleichen Dolos.

„Hmpf! Flammenjagd? Helden? Cifera riecht unaussprechliche Machenschaften!“
Die Erben von Chrysos als Betrüger entlarvend, nimmt sie sich eine goldene Weberei als Ziel vor.
„Honiggebräu? Schachbrett ... und eine seltsame Laute? Das müssen geplünderte Waren sein ...“

Sie kippt das Honiggebräu, verschlingt Weinblattreis und spielt mit Kristallfiguren.
„Heh, sogar der Boden dreht sich ...“


Mit Kater erwacht, findet sie einen parfümierten Brief in der Hand.
Gänsehaut überzieht sie. Sie flieht aus der Decke, zurück in ihr schattiges Versteck.

„Kleine Naschkatze:
Na, Spaß gehabt? Du hast die Webhalle in einen Spielplatz für deine Tollheiten verwandelt.
Du hast das Honiggebräu gekostet, konntest es aber nicht vertragen. Das Schachbrett ist ein Chaos, und selbst die alte Laute hast du nicht verschont.

Etwas darfst du nicht vergessen: Das Honiggebräu muss ausgetrunken werden, und die Welt bietet immer Raum für Wandel.
Ich weiß, dein Geschick ist beachtlich – repariere die Laute, die du kaputtgemacht hast. Zum Glück war die Ritterkommandantin nicht da, sonst hätte sie sicher deinen Schweif mit dem Schwert festgenagelt.“


Mit dem vertraulichen Brief in der Hand spürte das Mädchen zum ersten Mal ein vages, unbeschreibliches Gefühl in sich aufsteigen.
„Die Leute aus der großen Stadt ... haben echt viele Tricks auf Lager.“

Die Streunerin wartete Tag für Tag, doch eine strenge Standpauke blieb aus.
Also pfiff sie, warf eine Münze in die Luft und blieb „aus Versehen“ immer wieder vor der Webhalle stehen.
„Ciphy, wenn du was essen willst, sag es *uns* doch einfach direkt!“ Die rothaarigen Mädchen hatten stets einen Berg an Essen vorbereitet.
Während sie den Weberinnen bei der Arbeit zusah, hörte sie oft Geschichten über diese Helden.

„Für diejenigen mit goldenem Blut ist die Flammenjagd ein Weg ständiger Verluste, und mitten darin erscheint das Leben selbst bedeutungslos.“
Die Weberin erzählte vom letzten Schrei der Laute, den Schachfiguren, die in einer verlorenen Partie fielen, von zerbrochenen Passagen, die sich in tausend Stücke teilten ...
„... Und was hat das mit mir zu tun? Ich will nur eine ordentliche Mahlzeit.“
Sie murmelte und krümmte ihre Finger. Aus ihrer gestochenen Fingerspitze quoll ein winziger goldener Blutstropfen.

In dieser Nacht schlich sie sich noch einmal aus der Webhalle.
„Alles in Ordnung. Lauf, Cifera.
Nur du weißt, wohin es dich verschlägt ...“

Im Mondlicht verschwand ihre Gestalt aus dem Blickfeld und hinterließ nur das Gemurmel der Weberin im Raum.

* Verfügbar auf Figurenstufe 40
Geschichte (Teil 3)„Zagreus, alter Gott der Täuschung:

Schätze stehlen, Götter provozieren, Zwietracht säen ...
Deine alten Tricks langweilen uns.
Am kommenden Geistertag werden die 300 Schurken ihre spektakulärste Show in ganz Amphoreus aufführen.

Die Welt wird uns gehören, feiger Gott!
Siehe zu, wie wir sie auf den Kopf stellen!“

– Ein Manifest, verziert mit Katzenpfotenabdrücken, verteilt über die Stadtstaaten von Amphoreus

„Von Okhema aus geh nach Norden, überquere die schneebedeckten Berge und du wirst Aenionus erreichen.
Dort habe ich heimlich zwei Zeichen am Granitkodex geändert und den Vertrag eines Schurken in einem Prozess auf Leben und Tod gewonnen.
In der südlichen Bucht schlich ich mich auf ein verankertes Schiff und duellierte mich mitten im Sturm mit einem Schurken. Ugh, ich hasse Wasser!
Und dann? In einem genialen Moment zückte ich meinen Sauger und sog ihm das Schwert einfach weg!
Und das ist noch nicht alles — unter der sengenden Wüstensonne trat ich gegen Gesetzlose an, wer am längsten ohne Wasser aushält, und im dichten Dschungel rannte ich mit Jägern um die Wette ... bis alle 300 Schurken wieder ihren Platz gefunden hatten ...“


Das Mädchen in goldenen Stiefeln erzählte lebhaft von ihrer Reise.
„Und dann ist es Zeit, dass jeder Usurpator, Parasit und Sklavenhalter in ganz Amphoreus die Kraft jener Halunken zu spüren bekommt, die sie so sehr verachten!“

Sie erinnerte sich an den Moment, als die „Wankelmütige Münze“ fiel, dreihundert Diebessterne den Himmel durchzogen und auf die Länder von Amphoreus niederregneten.
Die hochmütigen Usurpatoren stürzten von ihren Thronen, peitschenschwingende Sklavenhalter flohen in Schande, Goldströme lösten sich in Luft auf, nur um aus dem Himmel herab auf die Hungernden und die Frierenden zu regnen ...

Während dieser großen Inszenierung konnte Zagreus der Versuchung nicht widerstehen und offenbarte sich – genau in die Falle der Erben von Chrysos tappte er.
Die lodernde Flamme verstummte schließlich im Zentrum des Strudels.
In der Stadt Okhema flüsterten die Leute von einer Halbgöttin, so schnell wie ein Schatten, eine Wächterin der Vagabunden, ein Fluch für die Bösartigen ...

„Das Einzige, was ich tun kann, ist weiterzulaufen.“

* Verfügbar auf Figurenstufe 60
Geschichte (Teil 4)„An alle Tempeldiener, Hohepriester und Akolythen der Stadtstaaten, an die Gläubigen unter dem Licht des Thron der Welten, und an alle empfindsamen Wesen:

Seit dem Tod des Hohenpriesters ist das Juwel aller Welten verschwunden.
Die Ermittlungen ergaben keine Spuren von Einbruch oder Gewalt. Nach dem Diebstahl soll das Juwel mehrfach auf dem Schwarzmarkt gesichtet worden sein, wo es gegen eine enorme Summe Libramünzen eingetauscht wurde.
Wer wertvolle Hinweise liefert, erhält 5.000 Libramünzen. Wer den Täter fasst, wird mit 100.000 Libramünzen belohnt.“


– Ein verblasstes Anschlagblatt des Ältestenrats
„So lange schon zurück ... und immer noch hängt das hier?“

Sie erinnerte sich an den Tag, als der Aushang erschien – und an den Moment, in dem sie sich verabschieden musste.
Sie konnte der Näherin nicht in die Augen sehen, nur den Blick abwenden und fluchtartig Okhema verlassen.

Jahrhunderte später erhoben sich neue Helden aus ganz Amphoreus. Sie zog die Kapuze tief ins Gesicht und betrachtete den alten Marktplatz aus der Ferne, doch nur wenige vertraute Gesichter waren geblieben.
„Melonenbonbons mit neuer Geschmacksrichtung?“
Sie zerknüllte das Papier und schnippte es beiläufig in ein Blumenbeet.
„Glasmurmeln? Ewig nicht mehr mit denen gespielt!“
Sie wog eine in der Hand, zielte ... und warf sie ins Wasser.
...
Augenblicke später stürzten aus Blumenbeet, Wasser und Bäumen Attentäter in Verkleidung einer nach dem anderen zu Boden.
Und in der Ferne vor ihr, vom Licht durchflutet, stand die junge Heldin, zurückgekehrt im Triumph.

Sie beobachtete aus den Schatten, bis der goldene Faden neben ihr zu zittern begann.
„Näherin, selbst nach all der Zeit ist dein goldener Faden noch genauso scharf wie damals. Wenn ich nicht geschnappt werden will, sollte ich mich wohl besser sputen!“

Sie streckte sich träge, ging leicht in die Hocke, als der Wind an ihr vorbeizog – mit dem Duft der Wildnis in seinem Schleier.

Ein goldener Blitz schoss erneut von Okhema in Richtung Ewignacht.
Im heulenden Wind fühlte sie sich, als sei sie zurück in ihrer Kindheit – zu jenen unzähligen Wettrennen, bei denen das Leben selbst der Einsatz war.
„Lauf, Cifera ...
Nur du weißt, wohin es dich verschlägt ...
Eines Tages wirst du diesem strahlenden Jenseits entgegeneilen können ...“


In dem Moment, als der Blitz die Nacht spaltete, war es, als hätte sie die ganze Welt erhellt.

* Verfügbar auf Figurenstufe 80

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