Cerydra

Cerydra
CerydraNameCerydra
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Harmonie
KampftypenClass Wind
Spezialmaterial
Credit308K
Ätherisches Omen15
Wehklagen aus der Ferne15
Knospe der Dämmerung65
Endloser Kummer15
Spurenmaterial
Credit3M
Himmlische Note18
Ätherisches Omen41
Himmlischer Abschnitt69
Wehklagen aus der Ferne56
Himmlische Melodie139
Endloser Kummer58
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner12
Spuren des Schicksals8
HandlungDas nördliche Reich, eine verlorene Dynastie, deren kalte Länder von Eroberungsgelüsten entflammt sind.
Herrscherin Cerydra, Erbin von Chrysos, die die Kernflamme des Gesetzes trägt. Sie wird ihre Züge planen und die Götter herausfordern, über die Abtrünnigen urteilen und den Weg der Flammenjagd in das Schicksal dieser Welt einmeißeln.
„Dies ist nicht das Ende. Die Reise von Amphoreus wird durch die Sterne führen!“

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Sprachlautstärke
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieSpezialmaterial
184.4866185995%50%100130
20164.74128.7360995%50%100130
Credit4000
Ätherisches Omen5
20+198.53155.1434995%50%100130
30240.77188.1527995%50%100130
Credit8000
Ätherisches Omen10
30+274.56214.5601995%50%100130
40316.8247.5693995%50%100130
Credit16000
Wehklagen aus der Ferne6
Knospe der Dämmerung3
40+350.59273.9767995%50%100130
50392.83306.9859995%50%100130
Credit40000
Wehklagen aus der Ferne9
Knospe der Dämmerung7
50+426.62333.3933995%50%100130
60468.86366.31026995%50%100130
Credit80000
Endloser Kummer6
Knospe der Dämmerung20
60+502.66392.71100995%50%100130
70544.9425.71192995%50%100130
Credit160K
Endloser Kummer9
Knospe der Dämmerung35
70+578.69452.11266995%50%100130
80620.93485.11358995%50%100130
StufeSpezialmaterial
1
20
Credit4000
Ätherisches Omen5
20+
40
Credit16000
Wehklagen aus der Ferne6
Knospe der Dämmerung3
40+
50
Credit40000
Wehklagen aus der Ferne9
Knospe der Dämmerung7
50+
60
Credit80000
Endloser Kummer6
Knospe der Dämmerung20
60+
70
Credit160K
Endloser Kummer9
Knospe der Dämmerung35
70+
80

Fertigkeit

Rochade der KöniginRochade der Königin - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von von Cerydras ANG zu.

Fügt einem Gegner geringen Wind-SCH zu.
Stufe 10
Krönung des BauernKrönung des Bauern - Fertigkeit | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : 0
Verleiht einer anvisierten Figur „Militärverdienst“ und Cerydra erhält Pkt. Aufladung, bis zu Pkt. Wenn die Aufladung Pkt. erreicht, wird Militärverdienst der Figur automatisch zu „Adelstitel“ hochgestuft und ihre Mengenkontrolle-Debuffs werden aufgehoben. Figuren mit Adelstitel werden auch als Figuren mit Militärverdienst betrachtet. Erhöht den KRIT-SCH des verursachten Fertigkeits-SCH von Figuren mit Adelstitel um sowie ihre WDS-DUR aller Typen um und sie lösen beim Einsatz der Fertigkeit gegen Gegner Coup de Main aus. Nach dem Ende von Coup de Main werden Pkt. Aufladung verbraucht und Adelstitel wird wieder zu Militärverdienst.

Verleiht einer Figur „Militärverdienst“ und Cerydra erhält Aufladung. Wenn die Aufladung #4[i] Pkt. erreicht, wird Militärverdienst der Figur automatisch zu „Adelstitel“ hochgestuft. Erhöht den KRIT-SCH des verursachten Fertigkeits-SCH von Figuren mit Adelstitel sowie ihre WDS-DUR aller Typen und sie können Coup de Main auslösen.
Stufe 15
Schachmatt in vier ZügenSchachmatt in vier Zügen - Ultimate | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Flächenangriff : 60
Erhält Pkt. Aufladung. Fügt allen Gegnern Wind-SCH in Höhe von von Cerydras ANG zu. Wenn sich keine Figur mit „Militärverdienst“ auf dem Kampffeld befindet, erhält die erste Figur in der aktuellen Teamformation vorrangig Militärverdienst.

Erhält Aufladung. Fügt allen Gegnern Wind-SCH zu.
Stufe 15
Ruhm der ImperatorinRuhm der Imperatorin - Talent | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Erhöht den ANG der Figur mit „Militärverdienst“ um von Cerydras ANG. Wenn sie einen Standardangriff oder eine Fertigkeit einsetzt, erhält Cerydra Pkt. Aufladung. Während Coup de Main kann Cerydra keine Aufladung erhalten. Nach einem Angriff der Figur mit Militärverdienst verursacht Cerydra noch 1-mal zusätzlichen Wind-SCH in Höhe von ihres ANG. Dieser Effekt kann bis zu -mal ausgelöst werden. Beim Einsatz von Cerydras Ultimate wird die Auslösungszahl zurückgesetzt. Militärverdienst wirkt nur auf das letzte Ziel. Beim Wechsel des Ziels wird Cerydras Aufladung auf 0 zurückgesetzt.

Erhöht den ANG der Figur mit „Militärverdienst“. Wenn sie einen Standardangriff oder eine Fertigkeit einsetzt, erhält Cerydra Aufladung. Nach einem Angriff der Figur mit Militärverdienst verursacht Cerydra geringen zusätzlichen Wind-SCH.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ.

Stufe 1
Vorteil der InitiativeVorteil der Initiative - Technik | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Erhält nach dem Einsatz der Technik „Militärverdienst“. Beim Wechsel der aktiven Figur wird Militärverdienst auf die aktuell aktive Figur übertragen. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch 1-mal die Fertigkeit auf die Figur mit Militärverdienst ein, ohne Fertigkeitspunkte zu verbrauchen.

Verleiht der aktuell aktiven Figur „Militärverdienst“. Setzt zu Beginn des nächsten Kampfes automatisch die Fertigkeit auf die Figur mit Militärverdienst ein.
Stufe 1

Spuren

VeniVeni
Figurenaufstieg benötigt 2
Für je 100 Pkt. von Cerydras ANG, die 2000 überschreiten, wird ihr KRIT-SCH um 18% erhöht, bis zu 360%.
Credit5000
Himmlische Note3
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner1
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht ANG um 4%.
Credit5000
Himmlische Note3
Ätherisches Omen6
SCH-Verstärkung: WindSCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht Wind-SCH um 3.2%.
Credit10000
Himmlischer Abschnitt3
Wehklagen aus der Ferne3
VidiVidi
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht Cerydras KRIT-Rate um 100%. Wenn Cerydras Aufladung unter dem Maximum liegt, erhält sie 1 Pkt. Aufladung, wenn die Figur mit „Militärverdienst“ ihren Ultimate einsetzt. Dieser Effekt kann 1-mal pro Kampf ausgelöst werden.
Credit20000
Himmlischer Abschnitt5
Spuren des Schicksals1
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner1
SCH-Verstärkung: WindSCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht Wind-SCH um 4.8%.
Credit20000
Himmlischer Abschnitt5
Wehklagen aus der Ferne4
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht ANG um 6%.
Credit45000
Himmlische Melodie3
Endloser Kummer3
ViciVici
Figurenaufstieg benötigt 6
Beim Einsatz der Fertigkeit wird die GES dieser Einheit und des Teammitglieds mit „Militärverdienst“ für 3 Rd. um 20 Pkt. erhöht. Wenn die Figur mit Militärverdienst einen Standardangriff oder eine Fertigkeit einsetzt, stellt Cerydra 5 Pkt. Energie wieder her.
Credit160K
Himmlische Melodie8
Spuren des Schicksals1
Reminiszenzvon Tageslicht und Donner1
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht max. LP um 6%.
Credit160K
Himmlische Melodie8
Endloser Kummer8
ANG-VerstärkungANG-Verstärkung (ANG)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht ANG um 8%.
Credit160K
Himmlische Melodie8
Endloser Kummer8
SCH-Verstärkung: WindSCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht Wind-SCH um 6.4%.
Credit160K
Himmlische Melodie8
Endloser Kummer8
SCH-Verstärkung: WindSCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung)
Erhöht Wind-SCH um 3.2%.
Credit2500
Ätherisches Omen2
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht max. LP um 4%.
Credit10000
Himmlischer Abschnitt3
Wehklagen aus der Ferne3
SCH-Verstärkung: WindSCH-Verstärkung: Wind (Wind-SCH-Erhöhung)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht Wind-SCH um 4.8%.
Credit45000
Himmlische Melodie3
Endloser Kummer3

Eidola

Eroberung der Kronen allerEroberung der Kronen allerEroberung der Kronen aller
Die Figur mit „Militärverdienst“ ignoriert beim Verursachen von SCH 16% der VTD des Gegners. Wenn Militärverdienst zu „Adelstitel“ hochgestuft wird, ignoriert diese Figur beim Verursachen von Fertigkeits-SCH zusätzlich 20% der VTD des Gegners. Beim Einsatz von Cerydras Fertigkeit stellt sie bei einem anvisierten Verbündeten 2 Pkt. Energie wieder her.
Die vereinte Hoffnung vielerDie vereinte Hoffnung vielerDie vereinte Hoffnung vieler
Erhöht den verursachten SCH von Figuren mit „Militärverdienst“ um 40%. Wenn sich ein Teammitglied mit Militärverdienst auf dem Kampffeld befindet, wird Cerydras verursachter SCH um 160% erhöht.
Verbrennen der alten GesetzeVerbrennen der alten GesetzeVerbrennen der alten Gesetze
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Rekonstruktion der MenschenreicheRekonstruktion der MenschenreicheRekonstruktion der Menschenreiche
Erhöht den SCH-Multiplikator des Ultimates um 240%.
Abrechnung von Gut und BöseAbrechnung von Gut und BöseAbrechnung von Gut und Böse
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
Reise ins SternenmeerReise ins SternenmeerReise ins Sternenmeer
Erhöht die WDS-DUR aller Typen von der Figur mit „Militärverdienst“ um 20% und den Multiplikator des zusätzlichen SCH, der durch Militärverdienst ausgelöst wird, um 300%. Wenn sich ein Teammitglied mit Militärverdienst auf dem Kampffeld befindet, wird Cerydras WDS-DUR aller Typen um 20% erhöht.

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitSpezialmaterial
Chor
Chor3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Erhöht nach Kampfeintritt den ANG aller Verbündeten um 8%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Einklang der Zahnräder
Einklang der Zahnräder3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Nachdem der Träger Angriffe einsetzt oder getroffen wurde, werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Vermittlung
Vermittlung3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Erhöht beim Kampfeintritt die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um 12 Pkt.
Opus Stellaris
Zuckender Kern
Erinnerungen an die Vergangenheit
Erinnerungen an die Vergangenheit4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 28%. Nach dem Angriff werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Planetarisches Rendezvous
Planetarisches Rendezvous4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Wenn ein Verbündeter nach Kampfeintritt denselben SCH-Typ wie der Träger verursacht, wird der zugefügte SCH um 12% erhöht.
Opus Stellaris
Wille des Eroberers
Tanz! Tanz! Tanz!
Tanz! Tanz! Tanz!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Nach dem Einsatz des Ultimates des Trägers werden die Aktionen aller Verbündeten um 16% vorgezogen.
Opus Stellaris
Mechanisches Gyro-Herz
Den Mond schnitzen, die Wolken weben
Den Mond schnitzen, die Wolken weben4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Zu Beginn des Kampfes und zu Beginn der Runde des Trägers wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: Erhöht den ANG aller Verbündeten um 10%; Erhöht den KRIT-SCH aller Verbündeten um 12%; Erhöht die Energie-Regenerationsrate aller Verbündeten um 6%. Der ausgelöste Effekt kann nicht mit dem zuletzt ausgelösten Effekt identisch sein und ersetzt den vorherigen Effekt. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar. Der Effekt wird entfernt, wenn der Träger handlungsunfähig ist.
Opus Stellaris
Wille des Eroberers
Der Kampf ist nicht vorbei
Der Kampf ist nicht vorbei5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 10% und stellt beim Einsatz des Ultimates auf Verbündete 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Dieser Effekt kann nach jeweils 2 Einsätzen des Ultimates ausgelöst werden. Nach dem Einsatz der Fertigkeit wird der verursachte SCH des Verbündeten, der als nächstes eine Aktion ausführt (außer dem Träger), für 1 Rd. um 30% erhöht.
Opus Stellaris
Orden der Silbermähnen-Wache
Vergangenheit und Zukunft
Vergangenheit und Zukunft4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Erhöht den verursachten SCH des nächsten aktiven Verbündeten (außer dem Träger) für 1 Rd. um 16%, nachdem der Träger seine Fertigkeit eingesetzt hat.
Opus Stellaris
Zuckender Kern
Das Ich im Spiegel
Das Ich im Spiegel5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 60%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 3 Rd. um 24% erhöht. Wenn der Brucheffekt des Trägers 150% oder mehr beträgt, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt.
Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten 10 Pkt. Energie wiederhergestellt. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Opus Stellaris
Unsterblicher glorreicher Zweig
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Sprache
Titleloc_sound

Handlung

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170 responses to “Cerydra”

  1. Accidentally posted this as a reply so I am posting this again on the main thread.

    I really wanted to get her but I just don’t know what I would do with her if I ended up pulling for her. My Phainon and Anaxa teams are already clearing within the minimum cycles so I feel like she wouldn’t add much to my teams. It’s a shame because I really do like her character design. Maybe I’ll get her on a rerun? For now I’m saving for evil march 7th and preservation dan heng (assuming he’s not free).

      
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    • is there even a chance that he might be free? they already gave free archer doubt they’ll give another right as his banner ends. or was they such news

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      • When Hoyo announced that Archer would be free in the 3.4 livestream, they also said another 5* limited character would be given out “later this year” explicitly in additoon to Archer.

        We’re pretty sure that character is Dan Heng.

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  2. Probably a decent unit to pull on rerun for Phainon users, but not right now, he still destroys content without her.

    After V5 she’s actually not bad at all, just not necessary right now.

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  3. Checked her v5 buffs, looks like she’s a lot stronger now. However, she still runs into the issue of being too niche. Might consider pulling for her now since none of the other 3.5 banners interest me.

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  4. *sigh* I hope Hoyoverse doesn’t start a trend of releasing pretty, yet half-assed characters that will be buffed 6+months later after release.

      
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    • 1.x Characters (like Kafka etc.) are only getting Buffed now in 3.x so if Cerydra gets Buffed (or later units) it will be much later than 6 Months.
      More like 2 years in 5.x or later!

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    • Cery doesn’t need a buff, her power level is fine. It’s just that her kit is incredibly niche.

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  5. My idea for a rework for Cerydra’s kit:
    (Do note that all skills are at Level 15.)
    Basic ATK: (Changed into Blast.)
    “Deal Wind DMG equal to 175% of Cerydra’s ATK to the main target, and 130% to adjacent enemy targets. And gain 1 Charge.”
    Passive:
    “Characters with “Military Merit” increase their ATK by an amount equal to 30% of Cerydra’s ATK. When the character uses Basic ATK or Skill, Cerydra does an additional ATK of her Basic ATK.
    Cerydra cannot gain Charges while Coup de Main is in effect, and will not perform the additional ATK. “Military Merit” only takes effect on the most recently applied target. When the target changeds, Cerydra’s Charge is reset to 0.”
    Skill:
    “Grants “Military Merit” to one designated target, which gives a 15% Crit Rate buff, and gives Cerydra 2 Charge. Maximum Charge is 8 points. When Charge reaches 6 points, “Military Merit” upgrades to “Peerage” and dispels their CC Debuff. Characters with “Peerage” gain 75% Crit DMG and 25% Crit Rate for Skill DMG (Excess Crit Rate will be turned into Crit DMG.) and trigger a Coup de Main when using their skill on enemies.
    When Cerydra’s Charge is 7/8, the character with “Peerage” will gain an additional 10%/20% All-Type RES PEN for the Skill.”
    Ultimate:
    “Gains 2 Charge. Deals Wind DMG equal to 288” of Cerydra’s ATK to all enemies, additionally performs a Basic ATK right after, and give the character with “Military Merit” 25% Crit DMG for their next skill. If there are no characters with “Militarly Merit” on field, prioritizes granting “Military Merit” to the character in position 1 in the team lineup.”
    Traces:
    Seeker:
    “When Cerydra’s ATK is greater than 2000, for every 100 ATK exceeded, increases this both this unit and the character with “Military Merit” CRIT DMG by 10%, up to a maximum of 80%.”
    Observer:
    “Increases Cerydra’s CRIT Rate by 100%. While Cerydra’s Charge is at 0, Cerydra will do a Basic ATK. ”
    Conqueror:
    “When using a Skill, increases the SPD of this unit and teammates with “Military Merit” by 25 for 3 turn(s). When a character with “Military Merit” uses Basic ATK or Skill, Cerydra regenerates 5 Energy.”
    Eidolons:

    E1:
    Stays the same.

    E2:
    Stays the same.

    E3:
    Stays the same.

    E4:
    “Increases Ultimate DMG multiplier by 240%, and gives all allies (Except the character with “Military Merit”.) a SPD Buff of 20 when using Ultimate.”

    E5:
    Stays the same.

    E6:
    “Characters with “Military Merit” increase their All-Type RES PEN by 5%. After they use an attack, Cerydra deals 1 additional instance of Wind Additional DMG equal to 360% of her ATK. This effect can be triggered up to 20 time(s). The trigger count resets whenever Cerydra uses her Ultimate. While a teammate with “Military Merit” is present on the field, Cerydra’s All-Type RES PEN increases by 25%.”

      
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    • Basically, souped up E4 Bronya with buffs, can’t say it hasn’t crossed my mind.
      Your basic is broken OP:
      Imagine doing two-thirds of a Blade enhanced basic on your support. And they will have 4k ATK minimum. And they have 100% CR. And they stack CD. And they do it over twice as much, without depending on speed.
      On your support.
      Turn 1:
      Basic+1 from being at 0, (1)
      Cery turn, +2, (3)
      Carry skill+1, basic+1, (5)
      Cery ult is likely already up+2, basic+1, (8)
      AA (sunday) Carry double skill, (0)
      Cery basic for being at 0, (1)

      ~1000% ATK damage to main target from the support on turn 1, all with >4k ATK, 100%CR and stacking CD. Not to mention being a support and a double skill rotation of 1 to 1.5 turns.

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    • Literally almost every skill based dps char is on top of the meta currently, it’ll be better if they made her as generalist support that synergize very well with older dps like DHIL. We don’t need another buffer for Phainon, Aglaea, Anaxa, or Archer smh.

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      • Ah, yes, those powerful Aglaea skill attacks…
        But regardless we’re in a good spot for generalist supports: Cipher/Tribbie/SW/Sunday/Robin/RM. Your boy DHIL doesn’t need (another) dedicated buffer, he needs his rework/buff.

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  6. what do we think would be the best stopping point with e3s1 phainon, e0s1 sunday, and e0s1 bronya?

      
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    • For E2S1 Phainon, Cerydra E0S1 is only 6% better than RM E0S1 (see Cerydra mains for in depth calcs). I would just suggest you to get E1 Sunday and use RM E0S1 as you will do more damage than Cerydra.

      If you really want Cerydra, you need to pull her E1, or not pull her at all.

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      • Kafka and SW is future proof they said meanwhile Robin is RM sidegrade outside of FUA.
        Notice how people always wrong LMAO

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    • Yea, if they don’t make impactful changes in V5, I’m super uninterested in a Phainon-only support. Eventually someone down the line will be compatible, but I doubt she’s going to end up like RM or Robin.

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      • It’s Sparkle 2.0, but WORSE!

        She MIGHT find good use again for another unit 10 patches after. That is, if no other unit was made for that current DPS. Hope she gets her own “Archer”. Otherwise, she is just a wasted pull.

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  7. V3 is here … damn

    As initially reviewed she’s horrible and the buff did nothing to change that. Cerydra is solely a Phainon support, that’s it. I think she’s the only character in the game who can’t utilize her whole kit alone, that’s how sad the situation is

    There is really no reason to pull for this character, with Cyrene around the corner as well. This is JQ all over again but worse, JQ at least was a universal Nihility with no competition (SW wasn’t buffed, Cipher didn’t exist). There even were some Ratio and Yunli clears JQ enabled. Cerydra isn’t doing any of that. Archer has 10 better supports and for Anaxa she’s only an upgrade in sustainless teams ( a very expensive upgrade at that, not worth the opportunity cost at all, Anaxa has no shortage of synergies)

    It’s sad the kit doesn’t even have a direction. Other “DLC” like kits, say Fugue are poised to support any future Superbreak teams or dpses. Cerydra is the most niche skill centric support in the game. Have fun releasing a skill profile character, that’s attack scaling, that can cycle 6 attacks fast enough and doesn’t prefer a different support.

    There is no reason to ONLY buff skill. There is no reason to utilize an extra skill as oppose to gaining 100% advance forward or an extra action. Directly inferior to other characters. Her amp is worse than Robin, an aoe aura buffer released over a year ago, and she is a hypercarry specialized unit. Her Lightcone seems better than her whole kit atp

      
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    • It’s all thanks for Anaxa being busted

      They could have made Cerydra the best support for skill-based atk/crit DPS hypercarry in general, but making her that way would only benefit Anaxa more than Phainon himself. As you know, Anaxa is a better DPS than Phainon with the current support available, so they were forced to make Cerydra’s kit more niche like this.

      Anyway if you like Cerydra then just pull Phainon for her, vice versa. Very simple lol

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      • Correct, and Phainon is the only one that can fully optimize her buff due to him being able snapshot the buff since you always made him in ‘Peerage’ condition before ult which is easy non rng-able to manage.

        Ppl think that her buff isn’t compatible with Phainon bc he already have lot of atk and cdmg which is completely untrue, in fact even if you manage to get him into 9k atk or 500% cdmg it’ll took way more than that to even reach the noticeable amount of “diminishing return” thanks to his high scaling nature.

        Cerydra V3 buff for Phainon is actually better than any available support out there even if we don’t include her abillity to let E0 Phainon cast 2 additional meteor during his ult (if you play her correctly).

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    • “When Cerydra is in the Departed state, the All-Type RES PEN of the Skill DMG dealt by the character with “Peerage” increases by 10%.”

      The kit designers really made her a BiS for Phainon 🥀🥀🥀

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    • Not even Phainon allows her to fully utilize her kit, as her traces tend to make a her a sub DPS, which is completely useless in a Phainon team as she is departed and can’t attack at all.

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    • I honestly think cerydra will have some synergy with Marth SP and cyrene, but i could get wrong.
      This is still a shame that she lacks so much versatility.

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