
![]() | 명사 | 파티 분수 |
속성 | 스킬 | |
속성 | 차지 | |
전투 속성 | ![]() | |
괴물 | ![]() | |
설명 | 차지 상태에 진입하고 강인성 보호를 획득하며, 다음번 행동 시 [음료 무한 리필]을 발동한다. 랜덤 단일 아군을 감시 대상으로 표시한다. 아군이 전투 스킬을 발동할 때마다 전투 스킬을 발동한 목표를 새로 표시한다. 해당 상태에서 자신이 피격되면 행동 게이지가 증가한다 |
![]() | 명사 | 파티 분수 |
속성 | 스킬 | |
속성 | 차지 | |
전투 속성 | ![]() | |
괴물 | ![]() | |
설명 | 차지 상태에 진입하고 강인성 보호를 획득하며, 다음번 행동 시 [음료 무한 리필]을 발동한다. 랜덤 단일 아군을 감시 대상으로 표시한다. 아군이 전투 스킬을 발동할 때마다 전투 스킬을 발동한 목표를 새로 표시한다. 해당 상태에서 자신이 피격되면 행동 게이지가 증가한다 |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...