Bone Collection’s Serene Demesne

Bone Collection's Serene Demesne
Bone Collection's Serene DemesneIstilahBone Collection’s Serene Demesne
Planar Sphere
Aidonia's Deceased Gravestones
Aidonia’s Deceased Gravestones
Link Rope
Aidonia's Deathward Bone Chains
Aidonia’s Deathward Bone Chains
Efek Set Relic2: Meningkatkan 12% Max HP pengguna. Saat Max HP pengguna lebih dari atau sama dengan 5000, akan meningkatkan 28% CRIT DMG pengguna dan Memosprite miliknya.

Daftar Isi
Planar Sphere
Link Rope
Cerita
Gallery

Planar Sphere

⭐⭐

+6
Stats Dasar
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class Physical DMG Meningkat
7.71%
Class Fire DMG Meningkat
7.71%
Class Ice DMG Meningkat
7.71%
Class Lightning DMG Meningkat
7.71%
Class Wind DMG Meningkat
7.71%
Class Quantum DMG Meningkat
7.71%
Class Imaginary DMG Meningkat
7.71%
Sub-Stats
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class SPD
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class CRIT Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class CRIT DMG
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effect Hit Rate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effect RES
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Break Effect
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats Dasar
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class Physical DMG Meningkat
15.49%
Class Fire DMG Meningkat
15.49%
Class Ice DMG Meningkat
15.49%
Class Lightning DMG Meningkat
15.49%
Class Wind DMG Meningkat
15.49%
Class Quantum DMG Meningkat
15.49%
Class Imaginary DMG Meningkat
15.49%
Sub-Stats
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class SPD
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class CRIT Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class CRIT DMG
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effect Hit Rate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effect RES
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Break Effect
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats Dasar
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Physical DMG Meningkat
25.88%
Class Fire DMG Meningkat
25.88%
Class Ice DMG Meningkat
25.88%
Class Lightning DMG Meningkat
25.88%
Class Wind DMG Meningkat
25.88%
Class Quantum DMG Meningkat
25.88%
Class Imaginary DMG Meningkat
25.88%
Sub-Stats
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class SPD
8 ~ 9 ~ 10
Class CRIT Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class CRIT DMG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effect Hit Rate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effect RES
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Break Effect
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats Dasar
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class Physical DMG Meningkat
38.88%
Class Fire DMG Meningkat
38.88%
Class Ice DMG Meningkat
38.88%
Class Lightning DMG Meningkat
38.88%
Class Wind DMG Meningkat
38.88%
Class Quantum DMG Meningkat
38.88%
Class Imaginary DMG Meningkat
38.88%
Sub-Stats
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class SPD
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class CRIT Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class CRIT DMG
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effect Hit Rate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effect RES
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Break Effect
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Link Rope

⭐⭐

+6
Stats Dasar
Class Break Effect
12.86%
Class Energy Regeneration Rate
3.86%
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Sub-Stats
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class SPD
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class CRIT Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class CRIT DMG
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effect Hit Rate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effect RES
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Break Effect
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats Dasar
Class Break Effect
25.82%
Class Energy Regeneration Rate
7.75%
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Sub-Stats
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class SPD
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class CRIT Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class CRIT DMG
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effect Hit Rate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effect RES
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Break Effect
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats Dasar
Class Break Effect
43.13%
Class Energy Regeneration Rate
12.94%
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Sub-Stats
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class SPD
8 ~ 9 ~ 10
Class CRIT Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class CRIT DMG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effect Hit Rate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effect RES
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Break Effect
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats Dasar
Class Break Effect
64.8%
Class Energy Regeneration Rate
19.44%
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Sub-Stats
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class SPD
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class CRIT Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class CRIT DMG
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effect Hit Rate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effect RES
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Break Effect
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Cerita

Planar Sphere

Aidonia — Negeri kematian yang berselimut salju. Pernah berdiri tegak dalam badai salju, dan kini membisu dalam dinginnya badai yang sama.

Di Era Keemasan yang panjang, hampir semua orang dapat menikmati keabadian di tanah subur yang hangat. Tapi, segelintir dari mereka merasa muak dengan rutinitas siang dan malam yang stagnan, dan bertekad mencari akhir dari perjalanan hidup. "Mengapa kehidupan muncul? Dan ke mana seharusnya ia kembali?" Ketua para petapa, Eleusis, melantunkan pertanyaan tentang hidup dan mati sambil memimpin para petapa berjalan menuju utara, mencari mimpi panjang yang indah nan dingin. Para petapa berjubah panjang menetap di tundra yang sunyi, membangun sebuah kota yang tenang nan agung — karena terus diselimuti salju sepanjang tahun, kota itu pun dikenal sebagai "Aidonia".

Kitab akhir zaman Era Keemasan sudah lama menghilang, tapi "Orang Mati Pertama" Amphoreus diyakini berasal dari Aidonia. Orang itu mendapat berkat kematian dari {RUBY_B#Titan Kematian}Thanatos{RUBY_E#}, yang merupakan suatu bentuk belas kasih sekaligus kehormatan tertinggi.

Penduduk Aidonia sudah terbiasa dengan iklim dingin yang mematikan. Salju juga sudah lama tercemar oleh keyakinan terhadap {RUBY_B#Titan Kematian}Thanatos{RUBY_E#}, merampas kehangatan kehidupan begitu ia menyentuh tanah. Dulu, saat para petualang dari kejauhan menginjakkan kaki di wilayah Aidonia, mereka sering menemukan mayat tanpa nama terbaring di pinggir jalan, kembali ke dalam dekapan {RUBY_B#Titan Kematian}Tangan Kelabu{RUBY_E#}. Angin utara melolong, sementara orang mati berubah menjadi penunjuk jalan, membimbing dan memperingati para pengembara di tengah badai salju. Selagi napas kehidupan masih melalui mereka, para petualang selalu bergerak melewati Aidonia secepat mungkin.

Kemudian, penduduk Aidonia menemukan batu nisan yang berdiri di tengah tanah terlantar, menunjukkan bahwa seseorang pernah mempersembahkan berkat bagi perjalanan dan perputaran kehidupan.

Seorang gadis yang tidak dikenal tertidur di bawah batu nisan. Tubuhnya dikelilingi wilayah mati yang bagaikan bayangan gelap, dan bahkan tanaman tulang yang menghirup napas kematian pun layu dan hancur. Penduduk Aidonia merasakan sentuhan belas kasih {RUBY_B#Titan Kematian}Thanatos{RUBY_E#} pada gadis itu, jadi mereka membawanya kembali ke kota dan menobatkannya sebagai Maiden. Para pengikut yang sangat menghormati Titan Kematian mengikuti jejak sang Maiden, membangun monumen raksasa di tengah tanah tandus untuk memperingati akhir dari perjalanan dan hidup yang panjang — hidup dan mati adalah sebuah perjalanan, dan di tempat ini hanya ada batu pembatas yang mencatat setiap langkah perjalanan.

Monumen itu memberi peringatan kepada para pengembara yang datang dari jauh. Tidak ada orang yang berhenti di sana, juga tidak ada yang tertidur di sana ... Mereka yang sudah meninggal dunia juga pengembara, mereka adalah angin utara, salju yang beterbangan, dan ribuan jalinan yang saling terhubung.

Link Rope

Pernah ada orang bodoh yang mempertanyakan para pengikut Aidonia, meragukan adanya kepercayaan yang memuja kematian di Amphoreus — "Kalau kalian begitu mencintai {RUBY_B#Titan Kematian}Thanatos{RUBY_E#}, mengapa tidak langsung menusuk dada kalian sendiri dengan tombak runcing?"

Penduduk Aidonia memandang orang itu dengan tatapan menghina, "Sungai Jiwa tidak pernah menyeberangkan jiwa yang tandus."

Sejak berdirinya Aidonia, negara kota tersebut merupakan tanah suci yang paling menghargai kehidupan di seluruh Amphoreus. Pengikut {RUBY_B#Titan Kematian}Thanatos{RUBY_E#} yakin bahwa air Sungai Jiwa yang dingin dan menusuk tulang tidak dapat diseberangi oleh sembarang orang. Hanya mereka yang telah berjalan cukup lama di dunia ini, yang telah mengasah jiwa mereka dengan ketangguhan, yang bisa menyeberangi samudra dingin dan bertemu dengan {RUBY_B#Titan Kematian}Thanatos{RUBY_E#}. Mencari berkat "kematian" bukan berarti meremehkan kehidupan.

Oleh karena itu, meski kebanyakan penduduk Aidonia, yang memandang kematian seperti tempat untuk berpulang, terdiri dari pejuang-pejuang yang menakutkan, tapi mereka tidak pernah berusaha merebut tanah subur di selatan — karena di sana bukanlah tanah yang dapat mengasah jiwa seorang pahlawan, dan penduduk Aidonia tidak sudi tenggelam dalam kenyamanan.

Pertapaan adalah budaya unik yang hanya dianut penduduk Aidonia. Setiap tahunnya, beberapa hari cerah yang langka ketika salju berhenti sejenak dan pandangan tak terhalang, dirayakan sebagai Festival Pengumpulan Tulang. Para imam Aidonia akan keluar kota dalam kelompok untuk mencari tulang belulang hewan yang tergeletak di tundra dan rawa-rawa. Tulang makhluk purba raksasa yang sudah mati ribuan tahun Kalender Cahaya lalu adalah persembahan terbaik. Ketika tulangnya diketuk, gema yang dihasilkan seolah membawa bisikan lembut {RUBY_B#Titan Kematian}Thanatos{RUBY_E#}. Tulang-tulang hewan yang seolah terendam dalam dinginnya Sungai Jiwa dibawa satu per satu kembali ke kota — yang sedikit rusak akan diproses menjadi perhiasan yang dibagikan kepada penduduk untuk dipakai siang dan malam, sementara yang masih dalam kondisi baik akan dipoles oleh para imam menjadi pedang tulang untuk pemakaman sebagai persembahan dalam perayaan festival.

Pada suatu Festival Pengumpulan Tulang, penduduk Aidonia bertemu dengan gadis di tengah tundra itu. Tak lama kemudian, tersebarlah desas-desus bahwa "sentuhannya memungkinkan seseorang untuk melampaui rintangan Sungai Jiwa dan langsung menghadapi kematian".

Para pengikut "Kematian" berbondong-bondong datang ke kuil demi bertemu dengan perwakilan {RUBY_B#Titan Kematian}Thanatos{RUBY_E#}. Para imam Aidonia menyadari bahwa gadis itu bisa mengikis kepercayaan, jadi mereka menobatkannya sebagai Maiden Perang, melarang keras rakyat biasa untuk berinteraksi dengannya. Hanya para pertapa yang telah melewati pahit getirnya dunia serta menghormati siklus hidup dan mati yang punya hak untuk menyerahkan jiwa mereka ke pelukan gadis tersebut dan kembali ke alam baka. Gadis itu mengenakan jubah panjang yang disiapkan para imam, mengakhiri kehidupan dengan kedua tangannya, dan mengiringi mereka ke peristirahatan terakhir melalui pelukannya.

Penduduk Aidonia percaya bahwa "Sungai Jiwa tidak pernah menyeberangkan jiwa yang tandus" adalah kebenaran mutlak. Namun, Sungai Jiwa tidak pernah mempertanyakan bobot jiwa, ia hanya mengalir dengan tenang menuju akhir dari semua kehidupan, dan bersatu di titik itu.

8 responses to “Bone Collection's Serene Demesne”

  1. Ngl, this makes me wish aglaea’s defense traces were hp instead, it’d have been easier to use this set. I know tribbie increases hp, but still considering castorice, mydei and tribbie scales off of hp in the first place and apparently have it in their kit, makes this harder to use for her. Only reason would want to is crit dmg buff apparently goes to both aglaea and garment maker

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Tribbie only increases her own personal HP not anyone else’s. Also this would be awful on Aglaea, banana planar set is by far better for her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. For the effect I read a pic saying, “2-Pc: Increases wearers’ hp by 12%. When the wearer’s max hp is 5000 or higher, increases the wearer’s and their memosprite’s crit dmg by 25%.”

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton