| 명사 | 검은 물결 투사 | |
| 소속 | ||
| 획득 가능한 보상 | ||
| 설명 | 검은 물결에서 탄생한 뒤틀린 창조물. 살육에 대한 갈망은 텅 빈 육체에 남은 유일한 의지가 되었다. 생전의 결투의 혼이 검은 물결에 의해 뒤틀렸다. 어깨만 한 양손 대검을 쥐고 있다. 목적 없이 떠돌며 파괴할 수 있는 목표를 찾고, 세계의 분란을 위해 새로운 엔트로피를 바친다 |
| 목록 |
| 속성 |
| 획득 가능한 보상 |
| Gallery |
속성
#4033020
검은 물결 투사
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 적군 위협 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 가한다 |
| 목숨 건 사투 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : | |
| 자신과 지정된 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터가 소환한 목표를 [결투] 상태에 진입시키고, 3턴 후 [영혼 파괴]를 발동한다. 버프 효과 수량이 가장 많은 목표를 우선 선택한다 |
| 암석을 뽑는 힘 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 영혼 파괴 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 정해진 말로 - 스킬 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 공격으로 아군에게 피해를 가할 시, 명중한 목표의 감소한 일부 HP가 [침식]으로 전환된다 |
#403302001
검은 물결 투사
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 적군 위협 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 가한다 |
| 목숨 건 사투 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : | |
| 자신과 지정된 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터가 소환한 목표를 [결투] 상태에 진입시키고, 3턴 후 [영혼 파괴]를 발동한다. 버프 효과 수량이 가장 많은 목표를 우선 선택한다 |
| 암석을 뽑는 힘 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 영혼 파괴 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 정해진 말로 - 스킬 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 공격으로 아군에게 피해를 가할 시, 명중한 목표의 감소한 일부 HP가 [침식]으로 전환된다 |
#403302002
검은 물결 투사
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 적군 위협 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 가한다 |
| 목숨 건 사투 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : | |
| 자신과 지정된 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터가 소환한 목표를 [결투] 상태에 진입시키고, 3턴 후 [영혼 파괴]를 발동한다. 버프 효과 수량이 가장 많은 목표를 우선 선택한다 |
| 암석을 뽑는 힘 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 영혼 파괴 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 정해진 말로 - 스킬 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 공격으로 아군에게 피해를 가할 시, 명중한 목표의 감소한 일부 HP가 [침식]으로 전환된다 |
#403302003
검은 물결 투사
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 적군 위협 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 가한다 |
| 목숨 건 사투 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : | |
| 자신과 지정된 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터가 소환한 목표를 [결투] 상태에 진입시키고, 3턴 후 [영혼 파괴]를 발동한다. 버프 효과 수량이 가장 많은 목표를 우선 선택한다 |
| 암석을 뽑는 힘 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 영혼 파괴 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 정해진 말로 - 스킬 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 공격으로 아군에게 피해를 가할 시, 명중한 목표의 감소한 일부 HP가 [침식]으로 전환된다 |
#403302004
「산을 일군 자」 지오크리스
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 적군 위협 - 스킬 | 확산 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 가한다 |
| 목숨 건 사투 - 스킬 | 강화 | |
| 에너지 회복 : | |
| 자신과 지정된 아군 캐릭터 및 해당 캐릭터가 소환한 목표를 [결투] 상태에 진입시키고, 3턴 후 [영혼 파괴]를 발동한다. 버프 효과 수량이 가장 많은 목표를 우선 선택한다 |
| 암석을 뽑는 힘 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 영혼 파괴 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다 |
| 정해진 말로 - 스킬 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 공격으로 아군에게 피해를 가할 시, 명중한 목표의 감소한 일부 HP가 [침식]으로 전환된다 |
획득 가능한 보상
| Per Page |
|

better E1S0 or E0S1 Cyrene for E0S1 Evernight + E0S5 DDD Tribbie/RMC TB + E0S0 Hyacine?