
![]() | 명사 | 블랙 스완 |
소속 | 기억의 정원 | |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
중국어 | 杨梦露 | |
영어 | Arryn Zech | |
한국어 | 김하영 | |
일본어 | 生天目仁美 | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 기억의 정원의 기억하는 자. 나른하고 신비로운 점술가. 인내심을 가지고 타인의 「기억」을 경청하여 운명을 읽는다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
보이스 |
메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 89.76 | 66 | 148 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 175.03 | 128.7 | 288 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 210.94 | 155.1 | 347 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 255.82 | 188.1 | 421 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 291.72 | 214.5 | 480 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 336.6 | 247.5 | 554 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 372.5 | 273.9 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 417.38 | 306.9 | 687 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 453.29 | 333.3 | 747 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 498.17 | 366.3 | 821 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 534.07 | 392.7 | 880 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 578.95 | 425.7 | 954 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 614.86 | 452.1 | 1013 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 659.74 | 485.1 | 1087 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
전투 스킬
![]() | 통찰, 침묵의 새벽 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 블랙 스완 공격력의 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고 일정 확률로 목표에게 [아르카나]를 부여한다. 풍화, 열상, 연소, 감전 상태에 빠진 목표를 공격한 후 각각 일정 확률로 [아르카나]를 추가로 부여한다 | |
레벨 | |
![]() | 실추, 거짓된 신의 황혼 - 전투 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 블랙 스완 공격력의 단일 적 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 높은 확률로 목표에게 [아르카나]를 부여한다. 또한, 높은 확률로 목표의 방어력을 감소시킨다 | |
레벨 | |
![]() | 저편의 품에 취해 - 필살기 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
모든 적을 [발로] 상태에 빠뜨린다. 지속 시간: [발로] 상태에서 적은 자신의 턴 동안 받는 피해가 모든 적에게 블랙 스완 공격력의 모든 적에게 [발로]를 부여하여 목표의 턴 동안 받는 피해를 증가시키며, [아르카나]를 풍화, 열상, 연소, 감전 상태로 간주한다. 또한 [아르카나]가 다음 턴 시작 시 피해를 가한 후 스택이 초기화되지 않는다. 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 변덕스러운 운명의 베틀 - 특성 | 방해 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
적의 턴이 시작될 때마다 적이 받는 지속 피해 1회당 [아르카나] 상태에서 적의 턴이 시작될 때마다 적은 블랙 스완 공격력의 적의 턴 시작 시, [아르카나]가 피해를 가할 때만 적의 [아르카나] 스택 수에 따라 블랙 스완이 추가 효과를 발동한다. 적의 턴 시작 시 적이 지속 피해를 받으면 일정 확률로 [아르카나]에 빠져 턴 시작 시 바람 속성 지속 피해를 받는다. 또한, 블랙 스완은 [아르카나] 스택 수에 따라 추가 효과를 발동한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 진상을 파악하고 표징을 버려라 - 비술 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 높은 확률로 각 단일 적에게 [아르카나]를 부여한다. 부여에 실패할 때까지 해당 효과를 계속 반복한다 | |
행적
![]() | 요동치는 내장 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
전투 스킬을 발동하여 풍화, 열상, 연소, 감전 상태의 지정된 단일 적을 공격하면 각각 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 명중 강화 (효과 명중) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
효과 명중 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 컵 바닥의 흔적 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
적이 전투 진입 시 아군의 단일 공격 중 지속 피해를 1회 받을 때마다 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 촛불 그림자의 징조 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
자신이 가하는 피해를 효과 명중의 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 명중 강화 (효과 명중) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
효과 명중 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
바람 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 지혜의 일곱 기둥 | ![]() |
블랙 스완이 전투 가능 상태일 시 풍화, 열상, 연소, 감전 상태인 적의 상응하는 바람, 물리, 화염, 번개 속성 저항이 각각 |
![]() | 어린양이여, 날 위해 울지 말아다오 | ![]() |
[아르카나] 상태의 적이 처치될 시 |
![]() | 위에서도 그러하듯 아래서도 그러하다 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 눈물은 선물이기도 하다 | ![]() |
[발로] 상태에서 적의 효과 저항이 |
![]() | 움직이는 별 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 신은 선하나, 고난 당하는 자는 알지 못한다 | ![]() |
적이 블랙 스완의 동료의 공격을 받으면, 블랙 스완은 블랙 스완이 적을 [아르카나]에 빠트릴 때마다 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 그윽 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 심연의 고리 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 숨은 그림자 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 밤 인사와 잠든 얼굴 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 사냥감의 시선 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 땀방울처럼 빛나는 결심 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 | ![]() ![]() |
![]() | 페르마타 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ![]() ![]() |
![]() | 훗날 기약 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 초보자 임무 시작 전 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 세계의 이름으로 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
보이스
언어
Title | loc_sound |
첫 만남 | * |
인사 | * |
작별 | * |
자신에 대해•존재 | * |
자신에 대해•소원 | * |
잡담•점괘 방식 | * |
잡담•광추 | * |
취미 | * |
고민 | * |
공유•정토 | * |
공유•밈 | * |
견문 | * |
개척자에 대해 | * |
아케론에 대해 | * |
어벤츄린에 대해 | * |
스파클에 대해 | * |
Mar. 7th에 대해 | * |
성혼 활성화 | * |
캐릭터 승급 | * |
캐릭터 최고 레벨 | * |
행적 활성화 | * |
파티 편성•개척자 | * |
파티 편성•스파클 | * |
파티 편성•Mar. 7th | * |
파티 편성•아케론 | * |
파티 편성•어벤츄린 | * |
전투 시작•약점 격파 | * |
전투 시작•위험 경보 | * |
턴 시작•1 | * |
턴 시작•2 | * |
턴 대기 | * |
일반 공격 | * |
전투 스킬•1 | * |
전투 스킬•2 | * |
약공격 피격 | * |
강공격 피격 | * |
필살기•활성화 | * |
필살기•발동 | * |
전투 불능 | * |
전투 복귀 | * |
HP 회복 | * |
비술 | * |
전투 승리 | * |
전리품 오픈•1 | * |
전리품 오픈•2 | * |
진귀한 전리품 오픈 | * |
수수께끼 풀이 성공•1 | * |
수수께끼 풀이 성공•2 | * |
적 발견 | * |
도시로 복귀 | * |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
n/a | 「기억의 정원」의 기억하는 자, 신비하고 우아한 점술가. 항상 부드러운 미소를 지으며 인내심을 갖고 타인의 말을 경청하고, 이를 통해 「기억」 속에 들어가 모든 정보를 파악한다. 유일무이한 기억을 수집하는 데 열중한다. 하지만 그 뒤에 숨은 생각은 알기 어렵다 |
n/a | 「그 아이는 참 이상한 아이야. 난 진작 이렇게 될 줄 알았어. 그 아이가 태어나던 날, 나무 위 종달새가 울었고, 달의 그림자와 떠오르는 해가 같이 하늘에 나타났지. 수중의 카드가 곧 과거에 미련이 있는 영혼이 세상에 올 거라고 알려줬어. 어릴 때부터 옛이야기에 제일 관심이 많았던 그 아이는 우리가 어디서 온 것인지, 누가 우리를 창조했는지, 또 이 세계는 어떻게 생겨난 것인지를 궁금해했지. 때론 가장 박식한 사람조차 대답할 수 없었다니까. 친구들은 모두 그 아이를 비웃었지만, 생각해 보면 중요한 질문 아닌가? 생명은 돌고 도는 미궁과 같고, 우리에게 기억 외엔 아무것도 없지」 기억상실증에 걸린 어머니는 점점 가족을 알아보지도, 조금 전에 있었던 일도 기억하지 못하게 되었다. 그녀는 진단서를 손에 들고 어쩔 줄 몰라 하는 어머니를 꼭 끌어안고는 어머니가 남긴 일기를 다시 읽어주려고 했다——어머니는 분명 그곳에 계셨지만, 어머니는 대체 어디에 계실까? 그녀는 삶의 종착지에 다다를 때까지 어머니의 곁을 지켰으나, 그녀는 알고 있었다. 기억이 산산조각 난 그날부터, 어머니는 갈수록 희미해지고 있다는 것을. 언젠가 그녀의 기억마저 산산조각이 난다면, 어머니는 완전히 그녀를 떠나게 될 것이다. 「생명은 돌고 도는 미궁과 같고, 우리에게 기억 외엔 아무것도 없지」 그녀는 처음으로 이 말의 의미를 깨달았다 |
n/a | 「나는 탐험가의 신분으로 이 별에 왔다. 난 늘 그랬듯 강이 어디로 흘러가는지 통계하고, 거리에 있는 벽돌과 기와의 재질은 무엇인지, 경사가 가장 심한 길은 몇 도인지, 그리고 굴뚝의 개수와 분포를 조사할 것이다…. 이런 작업은 한 행성의 「기억」을 보존하고자 하는 사람들의 상상에 부합한다 ——하지만 이걸로는 한참 부족하다 내가 뒤에서 본격적으로 일을 시작했을 때부터 그 소녀를 자주 봤다. 때로 햇빛이 나뭇잎 사이를 지나 그녀의 모습에 따라 흔들리다가 어느 길모퉁이에서 사라지면 가로등이 켜지곤 했다. 또 어떤 때는 그녀의 시선이 전서구를 따라 움직이면, 매주 셋째 날 저녁마다 전서구가 대사제의 거처에서 출발해 다음날 새벽 황궁 호위대장에게로 돌아갔는데, 둘은 공개적인 정적이었다. 그리고 때로 그녀가 조용히 하수도로 내려가는 빗물을 보고 있으면, 건너편에서 발사한 대포로 인한 파괴의 흔적이 생겼다. 또 가끔 물보라가 그녀의 치맛자락을 적시면, 강가에서 빨래를 하던 노부인은 선대 권력자와 그의 다섯 사생아에 대한 이야기를 중얼거렸다. ——우리 외에 행성이 이런 방식으로 자신의 「기억」을 감춰둔다는 걸 아는 사람은 많지 않다. 나는 그녀를 따라 어느 황야에 있는 돌 앞으로 갔다. 나는 그녀를 초대할 때가 되었다고 생각했다. 『뭐가 보여?』 난 그녀가 볼 수 있는 모습으로 그녀에게 물었다. 그녀는 잡초가 자란 곳을 가리켰고, 그곳에는 무언가가 갈린 흔적이 남아 있었다. 『돌. 원래 벽난로의 일부였겠지만… 그뿐만이 아닐 거야』 난 고개를 끄덕이곤 그녀를 도와 돌 틈 사이로 자라난 잡초와 흙을 치웠다. 『기념비이기도 했네』 그녀는 돌에 새겨진 흔적을 매만졌다. 『맞아. 하지만 「기억」은 그뿐만이 아니야』 그래서 나는 그녀에게 보여주었다. 황야의 돌은 한때 누군가의 집에 있던 벽난로였고, 그전에는 하나의 기념비였고, 화단이었고, 제단이었으며… 더 오래전에는 어느 황야 위의 돌이었다는 것을 말이다. 『이런 「기억」을 보려면 어떤 대가를 치러야 할까?』 『네가 모습을 보이기 전까지 사람들은 너의 존재를 모를 거야』 『사람들이 흑조를 보기 전까지는 세상에 백조만 있는 줄 아는 것처럼?』 『그렇지』」 기억하는 자들은 수많은 행성을 돌아다니며 모든 길과 모퉁이에서 도시의 기억을 수집한다. 그들은 도시가 기억하지 못하도록 절대 자신의 흔적을 남기지 않았다. 다만 기억하는 자의 자질을 갖춘 사람을 만나 그들을 이 도시의 기억에서부터 더 넓은 바다로 데려간다면 예외지만 말이다 |
n/a | 「수많은 사람들은 아름다운 과거에 빠져 기억 속에 사는 걸 꿈꾸기에 기억하는 자가 되고 싶어 한다. 안타깝게도 그런 사람은 결국 제멋대로인 소각공이 되어 기억을 자기가 원하는 대로 바꾼다. 그러나 그녀는 달랐다…. 그녀에게선 기억에 대한 존중과 강렬한 의지, 그리고 결심이 보였다. 기억하는 자가 되기 전에 관례대로 하는 세 질문에 그녀는 이렇게 답했다. 『기억을 수집하는 데 일생을 바치겠는가?』 『네』 『이를 위해 육신을 버리고 자아의 이변을 받아들이겠는가?』 『네』 『언젠가 그대가 더 이상 존재하지 않는다면, 세상에 무엇을 남기겠는가?』 『제 기억이요. 거기엔 과거의 씨앗이 있고, 그 씨앗은 미래에 다시 태어날 거예요』 어떤 기억은 사소하지만 따스하고, 어떤 기억은 웅장하고도 광활하며, 어떤 기억은 반려동물처럼 온순하고, 또 어떤 기억은 맹수처럼 통제하기 어렵다…. 기억하는 자가 된 순간, 그녀의 기억은 마치 요동치던 파도가 자신만의 항구를 찾은 것처럼 고요하고 평온해졌다」 「뭐가 떠오르지?」기억하는 자가 물었다. 그녀가 눈을 뜨자 기억의 조각이 그녀 주변을 맴돌았다. 「사람들은 자신이 현재와 미래를 마주하고 있다고 생각하지만, 사실 우리 모두 과거로 가고 있다는 것은 아무도 모르죠」 |
n/a | 「장소: 페나코니 날짜: ██년 ██월 ██일 손님: ██, ██, ██, ██ 『██의 슬픈 기억. 과시와 갈망으로 물든 이 순금과도 같은 기억은 앞으로 슬픔을 감추고, 기억의 주인에게 오랫동안 영향을 줄 것이다』 『██의 즐거운 기억. 연극과도 같은 이 기억은 찬란한 색을 띠고 있다. 즐겁고, 혼란스럽고, 익살스럽지만——행복이라고는 할 수 없다. 이 기억의 미래 역시 그러하다』 『██의 안타까운 기억. 이 행복한 기억은 꺼져버린 불길 속에서 튕겨나온 유성처럼, 아름답지만 순식간에 사라진다. 그러니 지금 이 순간을 즐겨라. 이는 곧 사라질 거라고 내게 말하고 있으니』 『██의 흐릿한 기억. 이 기억은 결말을 알 수 없는 차가운 비처럼, 미약하고 혼탁하며 혼란스럽다. 난 이 기억이 가리키는 미래엔 비가 내릴지, 아니면 해가 뜰지 알고 싶다…』」 「난 영상과 이미지 사이를 오가며 모습을 바꾸는 한 여인을 봤어. 아니… 난 미치지 않았어. 정말 『그녀』를 봤다고. 그 벨벳처럼 부드러운 목소리도, 무슨 마력이라도 있는 것처럼 그녀의 손에서 빛나던 카드도 전부 기억해…. 아, 그래. 그 여인은 내게 점을 쳐주겠다며 이렇게 말했지. 『당신이 알고 싶은 게 행복이든, 재앙이든, 잃게 될 물건이든, 뜻밖의 소득이든… 진실한 이야기 하나만 들려주면 돼요——과거와 미래는 원래 같은 원에 있는 같은 점이거든요』 머리가 좀 어지러웠지만, 참 상냥한 여인이었어. 그녀에게 아주 많은 이야기를 들려줬는데, 인내심 있게 내 헛소리를 끝까지 들어줬던 것만 기억나…. 그리고 난 점괘대로 호텔 손님 대신 그녀의 거울을 찾아줬지! 아, 그녀에게 무슨 말을 했었냐고?——중요한 건 아니고, 그저 과거에 대한 소문을 좀 들려줬지……」 지금 그녀는 점술가로서 여러 세계를 오가며 운명의 길과 에이언즈에 관한 기억을 탐색하고 있다. 그 기억들은 보석처럼 단단해서, 언젠가 잊혀도 완전히 지울 수는 없을 거라고 그녀는 믿고 있다. 「수많은 기억하는 자가 페나코니에 갔었지만, 아무런 소득이 없었지. 그리고 그들은 그곳이 수면 위 화려한 꿈에 불과하다고 말했어」 「하지만 꿈은… 변형된 기억이기도 해. 기억 도둑과 소각공들이 오기 전에, 난 심해 속으로 들어가 잔해를 볼 거야」 |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
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n/a | |
n/a |
453 responses to “블랙 스완”
Wait wtf, stacks up to 99 times!? At lv 10 her dot with max stacks will be doing 1428% dmg? (please correct me if I’m wrong)
yes, but they reset every enemy turn, its basically impossible to reach 99 stacks
maybe in SU its possible but I find its going to be very hard to do
Not quite.
While yes the stacks reset upon enemy turn you’re forgetting the ONE thing that enables Swan to reach high high Sacrament stacks… Her ultimate clearly stats that the stacks do *not* go away upon enemy turn. Basically it extends Sacrament stacks an additional turn while ALSO counting as a DoT that Kafka and other DoT units can blow up to reach that 99. I actually think it’s very possible to get to that number (if the enemy survives) with a 3x DoT team.
she’s hot asf, not a dot main sadly.
as a dot main. the question is:
1. should i pull for Ruan Mei for dmg boost or should i get Swan’s Eidolon?
2. Swan’s Eidolon or Sign? which one is more worth it?
1) yes is it worth to pull for ruan mey, because you need to applie a lot a stack of her talent, but you also need the mob play so ruan + welt BE is a bad idea with her.
2) e1 if you want her as support, s1 if you want her as dmg dealer (sampo signature lc is pretty good on her too)
i mean Ruan Mei for dot team. should i go for E1 Swan with triple dot team or Kafka Swan Ruan Mei?
both, you play welt BE with kafka lc, kafka with her lc, black swan and ruan mei with that ennemy cannot play, but got 3 dot character
I’m so mad that Black Swan is this broken cuz now I feel forced to pull for Kafka
Nah Black Swan is strong only because Crit dmg is just that good.
I think you don’t need to pull dot char if you don’t want to play them.
Black swan will only make Dot play style able to compete with crit dmg (in term of dmg).
hmm, can someone tell me the right build of her?
F2P support : Before the tutorial mission start
F2P dmg : fermata
Eco dmg : eye of prey
premium dmg : Reforged Remembrance
for relic : (4pc) Prisoner in Deep Confinement | Thief of Shooting Meteor
(2pc) Pan-Cosmic Commercial Enterprise | Talia: Kingdom of Banditry
stat : effect hit rate -> atk | BE -> Speed
Why tf you value BE more than speed? She don’t even have anything related to break effect. You don’t need any break effect on her
speed should be the first?
in fact not really, she just need to applie def break with her skill then auto, and since she have an high cost ult 130 without energie gain, she will take (5+30+20+20+30+20+ (1hit a 5)) 5 turn with sp positive rotation since kafka will eat all skill point, his gretest dmg % his her talent, so you need it hit hard, but i don’t think that 134 speed whill change a lot, you can go attack as sub dps for kafka or be a support for blade
DOES HER PASSIVE CRIT?
IF SHE DOES THEN I GOT GOD TIER RELICS
IF NOT THEN FK
“While afflicted with Sacrament, enemy targets receive Wind DoT equal to 240%…”
The Key phrase here is “receive Wind DoT” which means… It’s a DoT… DoT cannot crit, but her damage value can reach 840%+ with 50 or more stacks which *should* be fairly easily achievable with a full DoT team (Which I’m loving)
i dont comment here often but
HOLY FUCK
“Goblet’s Dredges
Every time an enemy target receives DoT during the single attack of allies, there is a 65% base chance for it to be inflicted with 1 stack of Sacrament, stacking up to 3 time(s) during 1 single attack.”
This means it works very well with Sampo?
Sampo applies DoT throughout his kit, with 3 hits in his AA, 6 hits in his Skill, and 4 AoE hits in his Ultimate.
Guinafen applies DoT in her Skill and AA, with 1 hit in her AA and 1 hit in her skill (3 target).
Luka can only apply DoT in his skill and has 1 hit.
“receives DoT from each single attack” should refer to receives numbers of DoT detonation from Kafka E or Sampo E4. and it capped at 3 Sacrament per detonates. i am not sure but please correct me if wrong.
The way I see it, receive DoT means take DoT damage. What you’re referring to is applying the DoT. So I would assume it works well with Kafka, E6 Luka and Little Gui
As *I* read it’s not when the character applies DoT to an enemy, it’s when the DoT does damage… It makes the most sense, when you consider Sampo is currently the only character who can apply more than one instance DoT (stacking) at a time.
Basically every DoT character can detonate their own instance of DoT damage, while Kafka can blow up all DoTs. Swan’s A4 basically super charges her sacrament stacks in a DoT teamcomp, while also reeling in the amount of stacks possible to get in a single instance of damage… If this was uncapped it would be ABSOLUTELY disgusting, haha.
As of now the only person unable to reach that 3 cap is Gui as she can at most trigger 2 stacks (Her burn and Break Effect Burn) this is factoring Eidolons as well…
Kafka: 3 caps at E0 (A2) with Skill (in a DoT comp)
Sampo: 3 caps with skill, so long as he’s E4
Luka: 3 caps with empowered basic attack, so long as he’s E6
main question for me, how good she is without Kafka?
With Kafka + LC, Black swan can fully utilize its Sacrament debuff as well as more dmg to both Black Swan and Kafka’s insane DoT damage.
Without Kafka your closest bet for F2P is Sampo. Black swan can complement all DoT characters well.
Summarized version. Black Swan is a debuffer that insanely boosts DoT type characters. Im not kidding when i said insane.
Swan inflict Sacrament which can trigger when enemy has DoT debuffs. Sacrament plays depending on stacks. Higher stack = better DoT Dmg. Not to mention a different Her Eidolons is crazy as well. Just her E1 would boost 25% dmg overall.
As a Kafka Main she is definitely a must pull.
wtf is that lmao,that is broken af
If you don’t want to read she’s just a 5 star Sampo thats absolutely broken
lmao she’s more than just a 5 star Sampo and wayyy better (I love that guy but will drop him after I get Black Swan)
Holy moly she’s busty I mean busted! Kafka DoT team will skyrocket with her and I love it can’t wait to pull her!
sampo + pela
sampo + pela most likely