Aventurin

Aventurin
AventurinNameAventurin
FraktionInterastrale Friedenskorporation
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Bewahrung
KampftypenClass Imaginär
Chinesisch杨超然
EnglischCamden Sutkowski
Koreanisch박준원
Japanisch河西健吾
Spezialmaterial
Credit308K
Gedankensplitter15
Fragmente eines Eindrucks15
Unterdrückungsedikt65
Wunschsplitter15
Spurenmaterial
Credit3M
Verstreuter Sternenstaub18
Gedankensplitter41
Kristallene Meteoriten69
Fragmente eines Eindrucks56
Himmlischer Bernstein139
Wunschsplitter58
Alter Groll aus der Krise des zerfressenen Planeten12
Spuren des Schicksals8
HandlungEine hochrangige Führungskraft in der Abteilung für strategische Investitionen der IFK.
Er scheut sich nicht, Risiken einzugehen und sein ständiges Lächeln macht es den Menschen schwer, seine wahren Gefühle zu erkennen.

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Sprachlautstärke
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieSpezialmaterial
160.7289.11641065%50%150110
20118.4173.753191065%50%150110
Credit4000
Gedankensplitter5
20+142.69209.383851065%50%150110
30173.05253.944661065%50%150110
Credit8000
Gedankensplitter10
30+197.34289.575321065%50%150110
40227.7334.126141065%50%150110
Credit16000
Fragmente eines Eindrucks6
Unterdrückungsedikt3
40+251.99369.766791065%50%150110
50282.35414.327611065%50%150110
Credit40000
Fragmente eines Eindrucks9
Unterdrückungsedikt7
50+306.64449.968271065%50%150110
60337494.59081065%50%150110
Credit80000
Wunschsplitter6
Unterdrückungsedikt20
60+361.28530.149741065%50%150110
70391.64574.6910561065%50%150110
Credit160K
Wunschsplitter9
Unterdrückungsedikt35
70+415.93610.3411211065%50%150110
80446.29654.8812031065%50%150110
StufeSpezialmaterial
1
20
Credit4000
Gedankensplitter5
20+
40
Credit16000
Fragmente eines Eindrucks6
Unterdrückungsedikt3
40+
50
Credit40000
Fragmente eines Eindrucks9
Unterdrückungsedikt7
50+
60
Credit80000
Wunschsplitter6
Unterdrückungsedikt20
60+
70
Credit160K
Wunschsplitter9
Unterdrückungsedikt35
70+
80

Fertigkeit

Intuitiver EinsatzIntuitiver Einsatz - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von von Aventurins VTD zu.

Fügt einem anvisierten Gegner geringen imaginären SCH zu.
Stufe 10
Eckpfeiler des WohlstandsEckpfeiler des Wohlstands - Fertigkeit | Verteidigung
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : 0
Gewährt allen Verbündeten für Rd. den Schild „Verstärkter Einsatz“, der in Höhe von von Aventurins VTD plus absorbiert. Wenn Verstärkter Einsatz wiederholt erhalten wird, wird der Schild bis zu der durch die aktuelle Fertigkeit gewährten Schildmenge gestapelt.

Gewährt allen Verbündeten den stapelbaren Schild „Verstärkter Einsatz“.
Stufe 15
Lord RouletteLord Roulette - Ultimate | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Einzelangriff : 90
Erhält zufällig 1 bis Pkt. „Blinde Wette“ und verursacht dann bei einem anvisierten Gegner für Rd. „Panik“. Außerdem wird dem anvisierten Gegner imaginärer SCH in Höhe von von Aventurins VTD zugefügt. Wenn Verbündete panische Gegner angreifen, wird der verursachte KRIT-SCH um erhöht.

Erhält zufällig „Blinde Wette“. Verursacht bei einem Gegner „Panik“ und fügt ihm imaginären SCH zu. Wenn ein Verbündeter einen Gegner im Status Panik angreift, wird der verursachte KRIT-SCH erhöht.
Stufe 15
Ziele nach rechtsZiele nach rechts - Talent | Abpraller
Energie-Wiederherstellung : 1
Schwächebruch : Einzelangriff : 10
Besitzt ein Verbündeter „Verstärkter Einsatz“, wird sein Effekt-WDS um erhöht. Nachdem er angegriffen wird, erhält Aventurin 1 Pkt. „Blinde Wette“. Besitzt Aventurin Verstärkter Einsatz, kann er Mengenkontrolle-Debuffs widerstehen. Dieser Effekt kann nach Rd. erneut ausgelöst werden und Aventurin erhält nach dem erlittenen Angriff zusätzlich Pkt. Blinde Wette. Nachdem Blinde Wette 7 Pkt. erreicht, verbraucht Aventurin diese 7 Pkt. Aufladung, um einen Folgeangriff mit Treffern zu starten und bei jedem Treffer einem zufälligen Gegner imaginären SCH in Höhe von von Aventurins VTD zuzufügen. Blinde Wette ist auf 10 Pkt. begrenzt.

Besitzt ein Verbündeter „Verstärkter Einsatz“, wird sein Effekt-WDS erhöht. Wenn er angegriffen wird, sammelt er für Aventurin „Blinde Wette“. Besitzt Aventurin Verstärkter Einsatz, kann er Mengenkontrolle-Debuffs widerstehen. Wenn Blinde Wette 7 Pkt. erreicht, verbraucht Aventurin diese Punkte, um einen Folgeangriff zu starten und einem zufälligen Gegner geringen imaginären SCH zuzufügen, wobei der Angriff 7-mal abprallt.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ.

Stufe 1
Zwischen Rot und SchwarzZwischen Rot und Schwarz - Technik | Verteidigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Nach dem Einsatz der Technik wird 1 der folgenden Effekte gewährt:
Es besteht eine bestimmte Chance, dass die VTD um erhöht wird.
Es besteht eine hohe Chance, dass die VTD um erhöht wird.
Es besteht eine geringe Chance, dass die VTD um erhöht wird.
Bei erneutem Einsatz wird der Effekt mit dem höchsten Verstärkungswert beibehalten.
Zu Beginn des nächsten Kampfes wird die VTD aller Verbündeten für Rd. entsprechend erhöht.

Der Einsatz der Technik gewährt zufällig 1 von 3 Arten von Effekten zur VTD-Erhöhung. Nach dem nächsten Kampfeintritt wird die VTD aller Verbündeten entsprechend erhöht.
Stufe 1

Spuren

Bingo!Bingo!
Figurenaufstieg benötigt 6
Aventurin sammelt 1 Pkt. „Blinde Wette“, nachdem sein Teammitglied mit „Verstärkter Einsatz“ einen Folgeangriff gestartet hat. Dieser Effekt kann bis zu 3-mal ausgelöst werden. Zu Beginn von Aventurins Runde wird seine Auslösungsanzahl zurückgesetzt. Nachdem Aventurin einen Folgeangriff seines Talents gestartet hat, erhalten alle Verbündeten Verstärkter Einsatz, der SCH in Höhe von 7.2% von Aventurins VTD plus 96 absorbiert. Der Verbündete mit der momentan geringsten Schildmenge erhält für 3 Rd. zusätzlich Verstärkter Einsatz, der SCH in Höhe von 7.2% von Aventurins VTD plus 96 absorbiert.
Credit160K
Himmlischer Bernstein8
Spuren des Schicksals1
Alter Groll aus der Krise des zerfressenen Planeten1
Effekt-WDS-VerstärkungEffekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht Effekt-WDS um 6%.
Credit160K
Himmlischer Bernstein8
Wunschsplitter8
SCH-Verstärkung: ImaginärSCH-Verstärkung: Imaginär (Erhöhung des imaginären SCH)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht imaginären SCH um 6.4%.
Credit160K
Himmlischer Bernstein8
Wunschsplitter8
VTD-VerstärkungVTD-Verstärkung (VTD)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht VTD um 10%.
Credit160K
Himmlischer Bernstein8
Wunschsplitter8
VTD-VerstärkungVTD-Verstärkung (VTD)
Erhöht VTD um 5%.
Credit2500
Gedankensplitter2
HebelwirkungHebelwirkung
Figurenaufstieg benötigt 2
Wenn Aventurins VTD höher als 1600 ist, steigt seine KRIT-Rate für jede 100 Pkt. VTD über diesem Wert um 2%, bis max. 48%.
Credit5000
Verstreuter Sternenstaub3
Alter Groll aus der Krise des zerfressenen Planeten1
SCH-Verstärkung: ImaginärSCH-Verstärkung: Imaginär (Erhöhung des imaginären SCH)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht imaginären SCH um 3.2%.
Credit5000
Verstreuter Sternenstaub3
Gedankensplitter6
VTD-VerstärkungVTD-Verstärkung (VTD)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht VTD um 5%.
Credit10000
Kristallene Meteoriten3
Fragmente eines Eindrucks3
Heiße HandHeiße Hand
Figurenaufstieg benötigt 4
Gewährt allen Verbündeten zu Beginn des Kampfes für 3 Rd. den Schild „Verstärkter Einsatz“. Die Schildmenge entspricht 100% der durch die Fertigkeit gewährten Schildmenge.
Credit20000
Kristallene Meteoriten5
Spuren des Schicksals1
Alter Groll aus der Krise des zerfressenen Planeten1
VTD-VerstärkungVTD-Verstärkung (VTD)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht VTD um 7.5%.
Credit20000
Kristallene Meteoriten5
Fragmente eines Eindrucks4
SCH-Verstärkung: ImaginärSCH-Verstärkung: Imaginär (Erhöhung des imaginären SCH)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht imaginären SCH um 4.8%.
Credit45000
Himmlischer Bernstein3
Wunschsplitter3
Effekt-WDS-VerstärkungEffekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht Effekt-WDS um 4%.
Credit10000
Kristallene Meteoriten3
Fragmente eines Eindrucks3
VTD-VerstärkungVTD-Verstärkung (VTD)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht VTD um 7.5%.
Credit45000
Himmlischer Bernstein3
Wunschsplitter3

Eidola

Spiel der GefangenenSpiel der GefangenenSpiel der Gefangenen
Erhöht den KRIT-SCH von Verbündeten mit „Verstärkter Einsatz“ um 20%. Gewährt nach dem Einsatz des Ultimates für 3 Rd. den Schild Verstärkter Einsatz für alle Verbündeten. Die Schildmenge entspricht 100% der durch die Fertigkeit gewährten Schildmenge.
Begrenzte RationalitätBegrenzte RationalitätBegrenzte Rationalität
Beim Einsatz des Standardangriffs wird der WDS aller Typen des Ziels für 3 Rd. um 12% reduziert.
Höchster MultiplikatorHöchster MultiplikatorHöchster Multiplikator
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Unerwartete HinrichtungUnerwartete HinrichtungUnerwartete Hinrichtung
Wenn der Folgeangriff des Talents ausgelöst wird, wird Aventurins VTD zunächst für 2 Rd. um 40% erhöht. Die Trefferzahl des durch das Talent ausgelösten Folgeangriffs wird zusätzlich um 3 erhöht.
Vage AbneigungVage AbneigungVage Abneigung
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
HirschjagdHirschjagdHirschjagd
Erhöht Aventurins verursachten SCH um 50% für jeden Verbündeten mit Schild, bis zu 150%.

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitSpezialmaterial
Bernstein
Bernstein3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6330.75846.72Erhöht die VTD des Trägers um 16%. Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als 50%, wird die VTD zusätzlich um 16% erhöht.
Schutz des Bernsteins
Zuckender Kern
Verteidigung
Verteidigung3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Stellt beim Einsatz des Ultimates 18% der max. LP des Trägers wieder her.
Schutz des Bernsteins
Wille des Eroberers
Pionierarbeit
Pionierarbeit3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Stellt 12% der max. LP des Trägers wieder her, wenn er Schwächebruch an einem Gegner verursacht.
Schutz des Bernsteins
Zuckender Kern
Der erste Tag meines neuen Lebens
Der erste Tag meines neuen Lebens4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56Erhöht die VTD des Trägers um 16%. Erhöht nach Kampfeintritt den WDS aller Typen von allen Verbündeten um 8%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Schutz des Bernsteins
Zuckender Kern
Landaus Wahl
Landaus Wahl4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36396.9952.56Erhöht die Chance, dass der Träger angegriffen wird. Verringert gleichzeitig den erlittenen SCH um 16%.
Schutz des Bernsteins
Zuckender Kern
Trend des universellen Markts
Trend des universellen Markts4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44396.91058.4Erhöht die VTD des Trägers um 16%. Wenn der Träger angegriffen wird, besteht eine Grundchance von 100%, beim Gegner Brennen zu verursachen und für jede Runde DoT in Höhe von 40% der VTD des Trägers zuzufügen. Dieser Effekt hält 2 Rd. an.
Schutz des Bernsteins
Unsterblicher glorreicher Zweig
Wir sind Wildfeuer
Wir sind Wildfeuer4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28463.05740.88Verringert zu Beginn des Kampfes erlittenen SCH aller Verbündeten für 5 Rd. um 8%. Stellt unmittelbar LP für alle Verbündeten in Höhe von 30% des jeweiligen LP-Verlusts wieder her.
Schutz des Bernsteins
Uraltes Triebwerk
Das bin ich!
Das bin ich!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44529.2846.72Erhöht die VTD des Trägers um 16%. Erhöht den durch Ultimate verursachten SCH um 60% seiner VTD. Dieser Effekt wird bei jedem Einsatz des Ultimates nur 1-mal pro gegnerischem Ziel wirksam.
Schutz des Bernsteins
Wille des Eroberers
Moment des Sieges
Moment des Sieges5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28595.351058.4Erhöht die VTD des Trägers um 24% und die Effekt-Trefferrate um 24%. Erhöht die Chance, dass der Träger von Gegnern angegriffen wird. Wird der Träger angegriffen, wird die VTD bis zum Ende seiner Runde zusätzlich um 24% erhöht.
Schutz des Bernsteins
Orden der Silbermähnen-Wache
Ihre Augen sind bereits geschlossen
Ihre Augen sind bereits geschlossen5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36529.21270.08Erhöht die max. LP des Trägers um 24% und Energie-Wiederherstellungsrate um 12%. Wenn die LP des Trägers reduziert werden, wird der von allen Verbündeten verursachte SCH für 2 Rd. um 9% erhöht.
Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten LP in Höhe von 80% der jeweiligen verlorenen LP wiederhergestellt.
Schutz des Bernsteins
Mechanisches Gyro-Herz
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Sprachlautstärke

Sprache
Titleloc_sound
Erstes Treffen
*
Begrüßung
*
Abschied
*
Über sich selbst: Glück
*
Über sich selbst: Handelspartner
*
Plaudern: Interastrale Friedenskorporation
*
Plaudern: Ausbeutung und Verrat
*
Hobbys
*
Ärgernisse
*
Etwas Mitteilenswertes
*
Wissen
*
Über Topaz
*
Über Dr. Wahrheit
*
Über Schwarzer Schwan
*
Über Acheron
*
Über Sonntag
*
Über Sparkle
*
Eidolon aktiviert
*
Figurenaufstieg
*
Höchststufe erreicht
*
Spur aktiviert
*
Teammitglied: Trailblazer
*
Teammitglied: Topaz
*
Teammitglied: Dr. Wahrheit
*
Teammitglied: Schwarzer Schwan
*
Teammitglied: Sparkle
*
Teammitglied: Acheron
*
Kampf beginnt: Schwächebruch
*
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung
*
Runde beginnt 1
*
Runde beginnt 2
*
Warten auf Runde
*
Standardangriff
*
Fertigkeit 1
*
Fertigkeit 2
*
Leicht getroffen
*
Schwer getroffen
*
Ultimate: Aktivieren
*
Ultimate: Einsetzen
*
Handlungsunfähig
*
Zurück zum Kampf
*
LP wiederhergestellt
*
Talent 1
*
Talent 2
*
Technik
*
Kampf gewonnen
*
Schatz geöffnet 1
*
Schatz geöffnet 2
*
Kostbarer Schatz geöffnet
*
Rätsel gelöst 1
*
Rätsel gelöst 2
*
Gegner gefunden
*
Zurück zur Stadt
*

Handlung

TitleTextsprache
n/aEine hochrangige Führungskraft in der Abteilung für strategische Investitionen der IFK und ein Mitglied der Zehn Steinherzen. Sein Kernstein ist „Aventurin der Kriegslist“.
Er ist ein prahlerischer Hasardeur und verbirgt seine wahren Absichten oft hinter einem Lächeln.
Seine derzeitige Stellung erlangte er, indem er gegen das Schicksal selbst wettete. Für ihn ist das Leben ein Spiel, in dem es um hohe Einsätze und hohe Renditen geht, und das er mit souveräner Leichtigkeit beherrscht.
n/a„Ich muss dir etwas über den neuen Mitarbeiter berichten.“

„Worum geht es, Erwin?“

„Es geht um Beschwerden über ihn, sowohl offizielle als auch private. Mein Postfach wird mit ihnen regelrecht überflutet. Vielleicht sollten wir seine Aufnahme in die Abteilung für strategische Investitionen noch einmal überdenken.“

„Was steht in den Beschwerden?“

„Es geht hauptsächlich um seine Herkunft. Seine Augen ...“
„Er hat die Abteilung für Marketingentwicklung schon einmal mit der falschen Behauptung getäuscht, dass im Ödland von Sigonien Energiequellen vorhanden sind, die noch nicht ausgebaut und genutzt werden. Es wurden riesige Summen investiert, bevor wir merkten, dass es sich um einen Betrug handelte.“
„Und dann ist da noch der notorische Fall Egyhazo Aventurin. Er gaukelte der Intelligenzia-Gilde vor, dass die Überreste von Tayzzyronth, dem Imperator Insektorum, dort begraben seien. Obwohl die Gelehrten extrem vorsichtig waren, ließen sie sich dennoch an der Nase herumführen.“
„Und wir dürfen auch nicht die Briefe der sigonischen Ratsmitglieder vergessen. Sie werfen seinem Stamm vor, Vereinbarungen gebrochen und Zwietracht gesät zu haben, was den Frieden zwischen den Stämmen nachhaltig beeinträchtigt und zu wiederholten Verzögerungen bei Vereinbarungen zwischen Sigonien und der IFK geführt hat. So eine Person als Mitarbeiter der IFK würde unser Ansehen in der Öffentlichkeit stark schädigen ...“

„Wenn das alles ist, was es an Beschwerden gibt, dann kannst du dir die Worte sparen.“

„... Du weißt schon längst Bescheid?“

„Jeder Edelstein ist einzigartig, und unsere Aufgabe ist es, in ihn zu investieren.“
„Wir brauchen uns nicht um die sturen Oldtimer zu kümmern, die sich beschwert haben. Diese Gerüchte werden irgendwann ... Nein, jemand muss es ihm schon ins Ohr geflüstert haben. Dann sollten wir diese Chance nutzen und schauen, was für eine Überraschung er für uns bereithält.“
n/a„Du bist schon was Besonderes, Junge ... Ich weiß immer noch nicht, wie du es geschafft hast, mein ganzes Geschäft zu ruinieren. Aber ich lasse mich nicht unterkriegen. Wenn es hart auf hart kommt, jage ich den ganzen Laden in die Luft ... Was willst du dagegen tun?“
Mad Bull von Iymanika signalisiert seinen Anhängern, ihren Griff zu lockern. Der andere Mann erhebt seinen Kopf vom Tisch und schüttelt den Staub von seinem Kragen.
„Ihr arroganten Hunde von der IFK habt uns Wanderer nie wirklich respektiert, oder? Aber hier in unserem Gebiet müsst ihr nach unseren Regeln spielen.“

Mad Bull leert sein Magazin und wirft es dem anderen Mann vor die Füße.
„Sechs Schüsse. Spätestens nach sechs Schüssen wird das Schicksal entscheiden, ob wir leben oder sterben. Traust du dich das?“

Der andere Mann beugt sich herunter und hebt den Revolver auf.
„Viel zu viele Leute haben schon eine Waffe auf mich gerichtet. Einige von ihnen haben sogar den Abzug gedrückt ... Und jetzt rate mal, warum ich immer noch hier vor dir stehe.“
Der Mann steht auf, schaut Mad Bull in die Augen, hebt die Waffe und hält sie direkt gegen sein eigenes Herz.
„Das liegt daran, dass die Waffe immer in meiner Hand landet.“

„Und dein kleines Spiel ist uninteressant ... Ein Schuss von sechs? Das reicht nicht. Wenn du das Schicksal herausfordern willst ...“
Sechs aufeinanderfolgende Schüsse donnern durch das Raumschiff, in dem es plötzlich totenstill wird. Nachdem sich der Rauch verzogen hat, hebt der Mann die Waffe wieder und geht auf Mad Bull zu. Der Revolver ist jetzt mit einer neuen Patrone geladen.
„Du musst erst lernen, wie du dich in einen Würfel verwandelst.“
„... Du willst dich nicht ergeben, aber warum? Weil du dieses lausige Glücksspiel spielen willst? Oder ...“
Er zielt mit der Waffe in die Dunkelheit.
„Wegen ihr?“

Eine Frau, mit einer Pistole in der Hand tritt langsam aus der Richtung hervor, auf die der Revolver zeigt. Mad Bull sieht aus, als hätte er bei ihrem Anblick den Joker gezogen.
„Jade, so war das aber nicht abgemacht ...“
In diesem Moment eröffnen beide gleichzeitig das Feuer und zwei schwarz gekleidete Gestalten stürzen hinter ihnen aus den Schatten zu Boden.

„Die IFK hat überall Feinde, oder?“ Die Frau steckt gelassen ihre Pistole in den Halfter, holt ihren Kosmetikspiegel heraus und überprüft ihr Äußeres.
„Du hast uns als Köder benutzt, um sie glauben zu lassen, dass wir uns zerstritten haben, und dann hast du sie alle ausgeschaltet ... Ein cleverer Trick, wenn auch ein bisschen leichtsinnig.“ Er grüßt die Frau mit einem Lächeln, obwohl seine Hände leicht zittern.

„Ein Trick? Nein, das war nur ein Test.“
Die vornehme Dame öffnet ihre Handfläche und enthüllt einen schimmernden Aventurin in einem außergewöhnlichen Farbton.
„Daran ist nichts Seltsames. Edelsteine sind dazu bestimmt ... begehrt, gesucht, geschliffen und verkauft zu werden.“
„Aber du kannst noch so viel mehr schaffen. Das hängt nur davon ab, wie du dich selbst siehst.“
n/aEr geht in den Raum am Ende des Flurs und plötzlich fällt ihm ein, dass er beim letzten Mal, als er hierherkam, noch in der grotesken Position eines Gefangenen war. Jetzt steht er aufrecht und blickt auf diejenigen, die ganz oben in der Abteilung sitzen.

Die blonde Frau liest einen langen und langweiligen Bericht vor, und er hört aufmerksam zu. Diese kalten, gefühllosen Zahlen können weder die Gefahren übermitteln, die ihn auf dem schmalen Grat zwischen Leben und Tod ständig begleiteten, noch können sie ausdrücken, wie viel er auf dieser Reise verloren und gewonnen hat. Was ihn interessiert, ist herauszufinden, ob sie ein Mensch oder ein Omnic ist.

Der Aventurin-Stein, das Symbol der Macht und der Zukunft, wird ihm offiziell überreicht. Doch sobald er ihn in den Händen hält, verliert er seinen Reiz und Wert, obwohl er dafür sein Leben aufs Spiel gesetzt hat.

„Hast du noch Fragen, Aventurin?“, fragt Jade, die einzige Person, die er unter den Anwesenden kennt, zum Schluss.

Die Avginier auf Sigonien ... Was ist mit ihnen danach passiert?

„Leider gibt es auf Sigonien keine Avginier mehr. Du bist der letzte.“

„Was ist mit den Menschen, die mir auf dem Planeten ██ geholfen haben? Jetzt kann ich mich endlich bei ihnen für ihre Freundlichkeit revanchieren.“

„Sie gibt es auch nicht mehr.“

...

Benommen kehrt er in sein Büro zurück. Der Aventurin-Stein auf seinem Schreibtisch leuchtet eigenartig und scheint ihm sowohl zu gratulieren als auch ihn zu verspotten.
„War das Glück im Ringen mit dem Schicksal wirklich auf deiner Seite?“
n/a„Penacony ... Ist Diamant endlich bereit, etwas dagegen zu tun?“
Das Miniaturmodell auf dem Tisch dreht sich weiter und die kristalline Erinnerungsblase spuckt winzige Schaumkugeln aus.

„Man kann sich die historischen Schulden gar nicht vorstellen. Der Gewinn ist also auch ... schockierend hoch.“
Die Person vor ihm hat ihm den Rücken zugewandt und blickt stattdessen auf den purpurroten Himmel von Pier Point bei Sonnenuntergang.

„Aber warum ich?“
Die Person schaut weiterhin von ihm weg. So scharf seine Augen auch sind, er kann die wahren Absichten hinter dieser Entscheidung nicht entschlüsseln.

„Ich hätte es eigentlich tun sollen, aber Diamant meint, dass die Familie noch Wert auf Zusammenarbeit legt und hofft, dass diese Angelegenheit friedlich gelöst werden kann.“
„Nach reiflicher Überlegung bin ich also zu dem Schluss gekommen, dass du der beste Kandidat bist.“

„Wir sprechen uns erst zum zweiten Mal. Hast du wirklich so viel Vertrauen in mich?“

„Nein, ich habe dir noch nie vertraut. Jade vielleicht schon, aber ich nicht.“
„Vielleicht ist das Glück diesmal nicht auf deiner Seite und du musst die Zeche für all dein bisheriges Glück bezahlen.“

Endlich dreht sich die Person vor ihm um. Das schillernde Licht spiegelt sich auf dem entfernten Gebäude, während eine Spieluhr eine Melodie spielt, die gerade völlig fehl am Platz ist.
„Aber ist es nicht genau das, wonach du dich gesehnt hast?“
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a

461 responses to “Aventurin”

  1. I wonder if a team of Ratio e0, Topaz e1, Clara e0, and Aventurine e0 is fine lol? Or would you want Aventurine e1?

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  2. a few questions,
    1. Does the 3 turns shield count down by each unit’s/ally’s turn separately or on Aventurine’s turn(like Fu xuan) : (if it count downs on unit’s turn then he’s not nice with turn advance unit like Jinglui?)
    2. Does the 3 turns shield get 3 turn count down resetted by using skill again/using trace bonus after follow up attack? or each shield will stack but have duration count downed separately?

      
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      • I don’t think he has to be nerfed because he’s pretty balanced in this status. However his damage output needs some buff because he doesn’t do any impactful damage for now.

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        • I like to consider that characters such as Fu Xuan, widely considered the best support in the game, doesn’t really offer much else than sustain at E0S0 aside from 12%CR, so I don’t really expect Aventurine to be an insane damage dealer as long as he can solo sustain every content consistently. At the end of the day he’s as niche as a character can get, there’s no good reason to prefer him over Huohuo or Fu Xuan unless you’re playing a comp with Topaz.

          My real issue with him right now is that he may, in fact, not be able to consistently clear everything. With Fu Xuan you can easily play around CCs by skilling, as long as you don’t make mistakes you won’t get stunned and waste time. With Aventurine, on the other hand, it feels like restarting a run may sometimes be required if, let’s say, the enemy has a gatekeeper in its first wave.

          So yeah I kind of agree with you, if his CC control stays conditional and RNG based, then they should buff his DMG to prevent time loss when half of your team gets stunned. I hate the tunnel-visioned argument people make about Penacony enemies not being filled with CCs unlike Loufu ones, it’s not like Hoyo will get rid of all previous enemies because new ones released, and this also doesn’t mean that future enemies won’t have CCs.

          Unfortunately though, as per usual Hoyo will only keep changing Acheron not to anger the kids who want her to deal billions of unconditional DPS and aren’t satisfied with her ulting every other cycle, just like they did with Jingliu.

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          • Yeah his damage is just sad, and it’ll probably be kept low…

            But I doubt he won’t be able to sustain, Fire MC can get you through all the content, Aventurine can definitely as well. Also as a Preservation unit he has higher agro, he himself is immune to CC and offers everyone a lot of Effect Ress. Unless you get unlucky your team probably wont get stunned more than with FU

            Speaking of, I think you’re underselling why Fu Xuan is so insane. She basically makes worrying about enemies a bygone thought. Damage doesn’t exist anymore, CC even less so. She just makes your runs so consistent. And although not impressive on paper, that 12% crit rate buff just rounds up your (both) DPSes so nicely. Fu Xuan just does her job well, and most importantly she does it without a hiccup or clunkiness

            I just wished he’s stand out in his own (damage) niche. Doubt they’ll bother since he’s quite hated, not a girl, and quite frankly sandwiched between hype units (Acheron, Sam, Sparkle, Re-Runs)… it’s a shame he was pretty, cuz he looks like dolphin bait to make highly specific teams just a tiny bit better.

          • Sadly the case when you have a highly anticipated waifu before. They prolly have low expectations for his banner’s revenue but perhaps we’ll get lucky and get a token damage buff of some kind. Oh well. I’m lacking in sustains and I don’t really like Fu Xuan so I’ll be getting him regardless. Just hope he at least doesn’t get worse.

          • That crit rate if i’m not wrong. Can stack with the buff from Sparkle lightcone. so that can add up to 22% crit rate in total. Making Fu Xuan very nice. For there is a noticable different in consistency. going from 70 to 82. Which someone like a E1 Seele and that can turn into 97% crit rate against anything 80% health or below. 100% with Sparkle lightcone. For crit rate does help to maintain better consistency with damage. Which given that crit rate is for the whole party. throw in her e1. Crit rate and crit damage for the whole party. Making your damage higher and more consistence. very nice.

      • Yeah picture most will just go for a single copy or maybe E1 and lightcone. That or e0 Light cone and maybe e1 or e2 on a rerun. For with all the tempting e1 and e2 out there. Think most will not go for e6. rather go for a extra copy or two of a character with a really good e1 or e2.

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        • Yeah most accounts might benefit more from having a wider range of characters at low e levels. Over one at e6. Given you could power up alot of characters with Lightcones or grab a very good e1 for many characters over just one. Then again if you a wish whale, most likely doesn’t matter at all.

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        • Let’s look at SW’s E6. She gains +20% damage amp per instance of debuff the enemy target has, +100% at maximum. That’s not only fewer than Aventurine’s E6 but also not unconditional. Very well eidolons nowadays are becoming stronger and stronger. I’m lucky because I don’t have the budget for eidolons anyway.

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  3. So as someone with no Topaz and no interest in pulling her in the future, what are my options?
    My best guess is something like Ratio+S1/Aven(likely also S1)/Pela/buffer? Second debuffer to ensure debuff uptime? Xueyi for her follow-up attack? My E2 Welt to help keep max imprison uptime? Either Sampo or Gui for Debuff+DoT?

    Before now I have been a DoT/Nihility main since the game started so I don’t have a lot of investment in non-DoT team members. But if any of them would be options I have every one except BS.

    Also no Ruan Mei.

      
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    • Technically, Kafka can work with Aventurine as she has a very consistent follow up attack and with E0 Aventurine there is a cap of 1 ally follow up attack for his talent stacks! But while she won’t benefit from his ult’s crit debuff, she will benefit from his S1 debuff! So that could be an option to slot him in your DoT team.

      Now, assuming you’ll be E0S1 Aventurine, Dr. Ratio is enough to trigger Aventurine’s talent as mentioned above, which Ratio is more than capable of filling. So Aventurine will have 1 debuff from S1 and another potential debuff from his ult (please correct me as I am not sure if the extra crit damage taken counts as a debuff or not). You would need another debuff source as ideally 5 debuffs on the enemy ratio is attacking, so Pela or Welt works but Pela works a bit better since you have Ratio S1 and it gives him DEF ignore, so the more DEF shred you can stack the better (Welt can apply DEF shred with that one LC, but Pela would apply both that one and the ones in her kit). The last one can be any harmony that can buff Ratio. So perhaps Tingyun or even Hanya if you think you’ll struggle with SP.

      Or you can go full Nihility and use Welt and Pela together. DEF shreds from her and slow and vulnerability from him. There is always a balance that can be struck between what you like and what’s optimal. Look at the characters you already have and see what you can use 😀

      Hope this helps!

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  4. how much better is e1 vs lightcone? i’d like to go for both but right now im not guaranteed + have no pity on charac banner, whereas i have 40ish pity + a guarantee on weapon banner. also, if topaz is running at the same time, topaz + e0 aventurine or just e1 aventurine for dr ratio?

      
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      • “Those conditions” being a team that launches a large amount of follow-ups every turn (such as Ratio+Topaz teams) since it 1. allows Aventurine to launch more FuAs and 2. increases crit dmg for all allies by 20%
        But outside of this specific (basically triple dps) team it’s not as insane
        S1 is just solid all around and easier to get

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        • Which the add benefit of the lightcone being a lightcone. Is you can make dps March a thing if you get bored. By slapping this lightcone on her. Also thank you star rail for having a decent weapon banner.

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  5. I’m getting Aventurine e0s1, and assuming Aven and Topaz rerun together as some rumors, I wonder if I should pull for Topaz (and possibly her LC) or continue to get Aven’s eidolon (only for simp purpose)? Also I don’t have Ruan Mei. If I don’t pull for Topaz, what other team does he have good synergy with?

      
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    • It’s a bit underwhelming without Topaz, for now Ratio and Clara are another good FUA characters, but Clara is a bit anti-synergistic with preservation. If you like FUA-style you probably should consider e1s0 Aventurine and a copy of Topaz if you can afford to spend that much gems in such short period of time. For now Topaz has the most synergy with him. His E1 looks significantly stronger than S1 in team with Topaz and Ratio, and while it seems like an overkill in some content it is a life-saver in other situations.

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    • Dr.Ratio + Topaz is an optimal pair for MoC while Aventurine is their optimal sustainer but not necessarily a must. Also, RM is an optimal DPS support for a dual carry team like this. Aventurine himself is very viable for generic sustainer use, so you don’t need to worry.

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  6. I wonder if E0S0 Aventurine is good enough for Topaz/Ratio/Aventurine/flex support team? Am F2P and ideally want to save jades for other chars in future. What are your thoughts?

      
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      • If you have ruan mei, e0 topaz+e0 aventurine will provide 3 debuffs.

        if you dont have ruan mei, consider topaz signature over any aventurine sigs or eidolons

        I highly recommend you get topaz tho

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          • I mean, you can also use Trend of the Universal Market LC on Aventurine to get another debuff

          • well if nothing has changed, at the end of the main story in 2.3 new mc path will be one of the best supports for fua comps.
            mc supp
            topaz e1s0 (3 debuffs)
            dr.ratio e0 (1 debuff)
            aventuri e0s0 (2debuffs)
            thats more then enough debuffs to trigger dr.ratios fua after skill and his 10% more dmg per debuff passive and every character does fuas like crazy for infinite aventuri shield and fua trigger.

            but it will take a while for 2.3 new mc path.

    • Just skip Topaz and play Ratio monocarry for maximized cost efficiency. With enough budget this team will be more than enough for MoC but is simply not viable for PF. However you don’t have the budget in the first place. Both Topaz and Aventurine wants E1S1 at least in order to fit with Dr.Ratio perfectly.

      However I don’t advice against pulling for Aventurine due to him being a generic shielder that is simply better than Gepard in maany cases. Even at E0S0 he is aleady good enough to keep your team survive.

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      • To be more detailed:
        – Topaz E0S0 has one debuff at no condition. E1 and S1 each provides one more.
        – Aventurine E0S0 has one debuff by casting his ult which should have 100% up time once set up. S1 allows his FUA to add one more. E1 allows Dr.Ratio and Topaz to accelerate his FUA, maximizing their synergy.
        – Ruan Mei has one debuff by casting her ult and attacking an enemy.

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          • That’s sad, because both Dr.Ratio + Topaz and Kafka + BS are dual carry builds that crave Ruan Mei. Just skip Topaz outright to save your jades for another team that does not crave for Ruan Mei so badly.

      • So Aven primarily for general shielding now then maybe make upgrades in the future…

        I thought about it and I think I agree this way is better instead of getting topaz. You mentioned a good point with PF I didn’t consider at all, I reckon even with topaz the team isn’t the best structure for PF. I’ll probably just be flexible with teammates, use Ratio for MoC and herta for PF.

        Thanks for your help

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        • Dr.Ratio + Pela (RSASP) + TY + Aventurine should be a viable team for MoC. With the addition of Aventurine, Dr.Ratio may 100% his FUA more often.

          Given the fact that you already have a fully crewed DoT team, you should be able to defeat most contents in the game with no issue.

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          • Yeah I’ll probably just make the premium dot team finish their side ASAP to give more breathing room for budget Ratio hypercarry squad in MoC. And for PF find another solution.

            The 3x mommy team is definitely solid overall for everything, I think it’ll last a long time and be competitive even if more Acheron-like chars come out in the future.

    • It depends on your available characters.
      Aventurine is just like Fu Xuan and Huohuo in terms of sustaining, they do not only provide healing/shielding/mitigation but also extra stats (Huohuo’s ATK and energy, Fu Xuan’s Crit Rate).
      He can easily solo sustain all content but his E0S0 isn’t any better than the aforementioned characters, while he truly spikes as E1S1 when paired with Topaz and Ratio.
      I bet you have Huohuo with your DoTs team so she’s out of the equation, and if you also have Fu Xuan then you should probably just skip him if you’re standing on no jades and waiting for other characters.
      On the other hand, if Aventurine would be your first 5* limited sustainer for Topaz’ team, or even a replacement for Luocha (which unfortunately doesn’t really provide anything aside from sustain), he’d be very valuable and especially fun to play.
      Considering that you’re also currently not owning Topaz though, it may be very risky to go for both, it’s a tough situation and a shame to miss either.

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      • For me I don’t have Diviner Fu yet so it’s either Aven or her to fulfil the role of a preservation sustain. Probably Aven since like you said they both are great, just a case of niches they are better at (AoE nuke vs single target focused dmg). And design wise I like Aven more.

        It’s very hard haha since so many characters post 2.0 are looking very viable… it just seems like Topaz might be an enabler for FUA just like Kafka for DoTs therefore a central piece. I’ll probably make the final decision for her when she reruns based on jade supply/any future leaks.

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        • I wouldn’t really take Fu Xuan’s AoE into account since it’s pretty awful and not worth sacrificing HP for, but she’s still one of the most comfortable picks and one of the few counters to enemies going all-in on a single teammate.

          2nd half is very true though, while Topaz doesn’t really shine nor as a DPS or as an enabler at E0S0, she’s an absolute necessity for FUAs at E1S1, unlike Kafka who’s also perfect at E0S0, and this really doesn’t help your situation either… I don’t really know what’s the best idea for you right now, you pretty much need the whole team except for Ratio, and FUA is probably the most sig. lightcone dependant out of the different teams (on top of the busted E1s most of these characters have).

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          • Oh for AoE what I meant was, for defence Fu Xuan is better at mitigating one shot KOs and ST focused fire while Aventurine seems more suited for defending against big AoE attacks from enemies. As well as maybe him preventing you from dying from heavy enemy DoT like many stacks of wind shear. It’s close between the two for me in terms of gameplay, so the character design is the deciding factor.

            I was hoping to make a solid team for all the different playstyles in the game aside from standard dps carry i.e. DoT, FUA, maybe break dmg so therefore logically you want the key pieces for each of these equations. But it seems plans for a great FUA team will have to be shelved for the far future. Someone else said to just build a budget Ratio team for now, which is what I’ll probably do and see what happens later on.

        • If you are determined to get Topaz one day, don’t be anxious about her eidolons or light cone.

          Topaz at E0 provides +50% FUA vulnerability. Vulnerability is a rare kind of modifier and usually has no diminishment which means she provides an outright 1.5x damage multiplier to Dr.Ratio’s FUA no matter how diminishing other kind of modifiers are for most of the cases. This is the core value she has.

          Her E1 and S1 provides some additional crit damage, which does something for Dr.Ratio but isn’t as cost efficient as just stopping at E0S0. However, stopping here means Topaz can only apply one kind of debuff to the enemy while Dr.Ratio is asking for three debuffs, meaning you probably have to choose a nihility path character for the 3rd member. DoT characters are suboptimal while Welt is just as SP hungry as Dr.Ratio, leaving you devoid of options but Pela and Silver Wolf. So why do you want Topaz E1S1? Because you want the 3rd member to be a Harmony like Ruan Mei, the best dual carry support so far. You are paying for freedom in team building.

          Please remember, “Dr.Ratio + Topaz E1S1 + Ruan Mei” is a deluxe team that is meant for someone with the money. This is not what Dr.Ratio has to be.

          Eidolons and light cones in this game either mean more damage or an expanded team building options. Topaz E1S1 is an example of the latter case. A more obvious example is Archeron’s E2.

          Kafka’s sig lc is an example as well. With only Kafka E0S0 and Black Swan in the team you have only 2 kind of debuffs. To receive full effect from the dedicated DoT relic set and Black Swan’s A4 trace, you either need a 3rd DoT in the team or Kafka’s light cone. Kafka’s light cone opens up the opportunity to include Ruan Mei in the team, the best dual carry support so far.

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          • Wow thanks for the detailed breakdown, this was really helpful. There’s definitely a lot of compromises that need to be considered listed above. Right now for sure the priority is Aven and if Topaz reruns alongside him I think there is enough to try a 50/50.

            In general, I’ll just take it slow with a functioning useable team for now (like TY/Pela/Aven/Ratio you mentioned previously) and gradually upgrade the FUA team by picking up better pieces one at a time.

        • Adding to what everyone else has said, always remember that even if a team you’re using is technically suboptimal does not mean you won’t be able to clear stuff. (well MoC, PF really does need AoE but we get an S+ unit for that for basically free).

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          • Yeah definitely for sure. I’m doing ok overall since the 3x mommy dot team is hard carrying performance by demolishing their half of MoC/PF. But the other side… yeah. It’s made me kinda regret coming to the game so late as I literally started when HuoHuo was released and missed so much stuff. Also why I don’t have Topaz for Ratio 🙁 At least reruns aren’t spaced too far away and great characters are coming out all the time.

          • Which Pure fiction has made characters like Himeko a power house. Giving a good reason to build them up. Which can make these loss 50/50 less this sucks and more. Oh my lord. Yes I have an awesome unit for this game mode.

  7. I think he power-crept Gepard 🙁 His skill is Gepards ult which starts weaker but becomes more powerful.

      
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    • Well you just pointed out the thing that makes him different from Gepard. Needing to use skill points. Which depending on how the fight goes. Can make him not generation as many skill points as Gepard. Gepard would still be better at generating skill points. Which yes he does benefit from being able to cast his shield whenever needed. Rather than being tied to a ultimate. It starting off weaker, could be a negative. Depending on how hard the enemy hits and how easy it is to trigger the bonus, to make his shields better than Gepard.

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    • i don’t because if you build aventurine with like gepi (which is kind of a waste because he suppose to be a hybrid) he still wont power crept gepi sustainability because of gepi freeze and his increase agro

      im speaking full sustainability here because if you do build hybrid aventurine his sustainability will probably be lower than gepi

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      • Which given Gepard shields are tied to his ultimate. these extra hits, with energy rope. Do often give him all the energy he needs to refresh his shields and solo carry a team, with shields up all the time. Unless your running him with someone super fast like Seele. Even then, it might still be possible. At least with the new tv enemies that give large amounts of energy back.

        Which yeah his freeze, depending on how much effect hit you build or if e1. Can be very useful. A enemy can’t hurt you, if it can’t move.

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      • From the leaks I seen, Aventurine sustainability is so much better than Gepard, because he can refresh his shields much easier and get stronger with each refresh While using skill points can be annoying, having to wait for your Ult can also be annoying. Gepard also more vulnerable to CC as well, and he he’s is CC, then he can’t ult.

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        • Well the thing is currently still in beta. So it possible that could be true or not so true. Depending on his state of release. Given Sparkle originally was going have five crit rate to the whole party. Than that got change to be attack % boost. Which while Aventurine being able to resist cc is nice. Once every two turns for himself. His boost to the allies is also nice but still makes it a bit of a coin flip. So yeah better than Gepard in terms of that.

          Now in terms of skill points. Characters like Hanya and Sparkle can help generate them. So depending on the team make up. His skill point usage might not be a issue.

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    • Im really excited to pull Aventurine for the IPC FuA team.

      Ratio + Topaz + Ruan Mei + Aventurine

      RM buffs everyone

      Topaz debuff benefits everyone

      Aventurine gives sustain and advance forward for Numby when even one of his FuA hits the enemy marked by Numby.

      Another thing to note is that Topaz + Ratio is Single Target focused, while Aventurine actually benefits from having multiple enemy in waves. Its a smart way to sorta patch up the teams weakness to multi wave.

      And ofc Ratio benefits from everyone. I have topaz at E0S1 so with her, RM Ult debuff, and Aventurine ult debuff, Ratio will be much more comfier.

      Overall very excited. My decision to pull for Topaz in anticipation for a FuA team and Kafka for future DoT teams paid off, since i was uninterested by the various Hypercarry DPS teams

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    • e1 it’s really no competition unless you need the extra debuff
      his weapon gives 40 crit damage and 8% more damage to an enemy
      his e1 gives 20 crit damage removes the fua cap of allies so you will get more fua with his talent and than more shield and if you think that good di you think for a sec about herta+ e1 aventurine in pure fiction?

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  8. I’m not seeing any comments about this so I wanted to point out something that might be good?
    Aventurine with E2S1 is able to apply many debuffs in different actions
    Topaz with E1S1 is able to apply really good debuffs for followup damage units
    Ratio is the one doing the heavy damage here and also applies a debuff every turn

    What happens if we squeeze Acheron into the team? I know she wants Nihility units to do a ton more damage but wouldn’t she still be a good subdps here? I know Acheron wouldn’t be the best in slot final team member here but with all the constant debuff application she could probably use her ult A LOT right??

    Sounds like a fun idea if anything, even if not optimal.

      
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    • It’s definitely wouldn’t be optimal, but fun, because FUA applies a debuff this is a really good way to charge her ult extra fast. I think the fastest would be swapping Ratio for Kafka with PAYN, this way all 3 characters would be able to apply a debuffs both on their own turn and with FUA (and ult except for Topaz, but her FUA frequency should compensate).

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      • Edit: I just found out that PAYN and some other LCs don’t reapply debuffs so my suggestions isn’t as good as I thought.

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        • A general rule:

          From current gameplay we CAN conclude that PAYN’s wording is weird and it only prevents you to apply 2 instances of the same debuff through 2 lightcones, not preventing you to reapply and refresh the debuff

          from what we can test with ruan mei + pioneer set interaction, any permanent debuff (topaz) only counts as a debuff the FIRST TIME you apply it. i tested this by putting ruan mei on pioneer (which should work the same way) and noticed how you can only see the effect trigger if the enemy already didnt have her flower.

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