Istilah | Automaton Beetle | |
Faksi | Jarilo-Ⅵ | |
Hadiah | ||
Penjelasan | Sebuah unit mesin otomatis yang dibuat dengan teknologi Old World. Kakinya dilengkapi dengan lampu sinyal, mungkin digunakan untuk operasi penambangan atau konstruksi. Dalam pertempuran, Automaton Beetle dapat menciptakan medan gaya untuk melindungi dirinya sendiri. |
Daftar Isi |
Stats |
Hadiah |
Gallery |
Stats
#1012030
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203001
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203002
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203003
Beet-Ka-Choo
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203004
Gear-Stealing Robot
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203005
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203006
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203007
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203008
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203009
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203010
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203011
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203012
Distortion
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203013
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203014
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203015
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 61942 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203016
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203017
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 90 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203018
Automaton Beetle
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
Hadiah
Per Page |
|
Sunday is certainly safer bet than Fugue, if you are going with meta train. Servant meta will be h...