Automaton Beetle

Automaton Beetle
Automaton BeetleIstilahAutomaton Beetle
FaksiClass Jarilo-Ⅵ
Hadiah
EXP
Credit
Ancient Part
Mechanical Part
Ancient Spindle
Ancient Engine
PenjelasanSebuah unit mesin otomatis yang dibuat dengan teknologi Old World. Kakinya dilengkapi dengan lampu sinyal, mungkin digunakan untuk operasi penambangan atau konstruksi.
Dalam pertempuran, Automaton Beetle dapat menciptakan medan gaya untuk melindungi dirinya sendiri.

Daftar Isi
Stats
Hadiah
Gallery

Stats

#1012030

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203001

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
4601000192711206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203002

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
4421000327611206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning20%
 Wind20%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203003

Beet-Ka-Choo

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000688251209024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203004

Gear-Stealing Robot

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203005

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100096351206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203006

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
2511000151411206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203007

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
9201000137651206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203008

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
460100075711206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203009

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000275301206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203010

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203011

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203012

Distortion

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203013

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
2511000151411206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203014

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
2511000481771206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203015

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000619421206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary0%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203016

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical0%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

#101203017

Automaton Beetle

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
368100027530906024%20%20%20%1
WeaknessEfek Status Defense
 Efek Status Defense0%
DMG Pertempuran DefenseDebuff Defense
 Physical0%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 Burn0%
 Imprisonment0%
 n/a0%
 Shock0%
 Frozen0%
 n/a0%
 SPD Berkurang0%
 n/a0%
 Wind Shear0%
 Entanglement0%

Tahap #1

Unstable ForcefieldUnstable Forcefield - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan.

Hadiah

IstilahKelangkaanJenis
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Credit
Credit3
RarstrRarstrRarstr
Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace
Ancient Part
Ancient Part2
RarstrRarstr
Peningkatan Light Cone, Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace
Mechanical Part
Mechanical Part2
RarstrRarstr
Ancient Spindle
Ancient Spindle3
RarstrRarstrRarstr
Peningkatan Light Cone, Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace
Ancient Engine
Ancient Engine4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Peningkatan Light Cone, Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton