| Istilah | Automaton Beetle | |
| Faksi | ||
| Hadiah | ||
| Penjelasan | Sebuah unit mesin otomatis yang dibuat dengan teknologi Old World. Kakinya dilengkapi dengan lampu sinyal, mungkin digunakan untuk operasi penambangan atau konstruksi. Dalam pertempuran, Automaton Beetle dapat menciptakan medan gaya untuk melindungi dirinya sendiri. |
| Daftar Isi |
| Stats |
| Hadiah |
| Gallery |
Stats
#1012030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 68825 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203004
Gear-Stealing Robot
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203012
Distortion
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 61942 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203016
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203017
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 27530 | 90 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203018
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#101203019
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Unstable Forcefield - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim, serta memperoleh Barrier yang dapat menahan semua DMG selain DoT, efek Barrier akan hilang setelah terkena serangan. |
#1012032
Amber King
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 103237 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Amber Assault - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 15 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Hadiah
| Per Page |
|

不死途现在这个数值到底是v3还是v2啊?我看v1群体减防是40%,v2无改动,但是现在他的群体减防是50%,是不是说明已经是v3了?🤔...