
![]() | 명사 | 문지기 금 조각상 |
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획득 가능한 보상 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
설명 | 고대의 기교술로 주조된 금 조각상. 오래 전 금 조각상은 신비의 영약을 구하기 위해 선주를 따라 출항했다. 당시 금 조각상은 전쟁에서 인류를 감독하고 도왔지만, 반란을 겪으며 결국 선주 사람에게 항복하고 만다. 오늘날 모든 금 조각상은 부적으로 엄격하게 통제되며, 요충지를 지키는 데 쓰인다 |
목록 |
속성 |
획득 가능한 보상 |
Gallery |
속성
#2013010
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301001
변방 시인
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301002
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301003
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301004
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301005
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301006
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301007
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301008
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301010
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 316593 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301011
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 3441233 | 168 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301009
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 316593 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#2013011
문지기 금 조각상(오류)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 엄한 법 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드•형벌]에 진입하며 아군 3명을 고정하고, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 체포 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
고정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301101
문지기 금 조각상(오류)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 엄한 법 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드•형벌]에 진입하며 아군 3명을 고정하고, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 체포 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
고정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#201301102
문지기 금 조각상 (폭주 모드)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 엄한 법 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드•형벌]에 진입하며 아군 3명을 고정하고, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 체포 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
고정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군은 높은 확률로 속박 상태에 빠진다 |
#2013012
문지기 금 조각상
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 137649 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 고별의 예의 - 특성 | 특성 |
에너지 회복 : | |
아군이 전투 스킬 혹은 필살기를 발동해 공격 시 [징벌도] 레벨이 누적된다. [징벌도] 레벨이 최고 레벨에 도달하면 즉시 [처벌 모드]에 진입하며, 동시에 [신들린 기교 • 불빛 용물고기]를 소환한다 |
![]() | 공포 - 스킬 | 방해 |
에너지 회복 : 5 | |
[징벌도] 레벨을 올리고 모든 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가하며, 높은 확률로 아군이 허약 상태에 빠진다 |
![]() | 저지 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 허수 속성 피해를 가한다 |
![]() | 포박 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 대량의 허수 속성 피해를 주는 동시에 피격된 아군을 낮은 확률로 속박 상태에 빠트린다 |
획득 가능한 보상
Per Page |
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With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 tur...