| 명사 | 조수 그래피티•마감 재촉하기 | |
| 소속 | ||
| 획득 가능한 보상 | ||
| 설명 | 만약 외부의 압박이 없었다면 다수의 재능이 넘치는 창작자들은 결국 평생 한 글자도 써내지 못했을 것이다. 이러한 사회 문제를 해결하기 위해 조수 그래피티라는 환조종이 탄생했다. 다만 그들은 이따금 지나치게 격렬한 수단을 취해 창작자들이 어쩔 수 없이 저항하게 만드는데, 이는 또다시 새로운 사회 문제로 발전했다. 이 조수 그래피티는 마감 재촉 업무를 가장 잘 수행한다——됐다, 숨지 마라. 당신이 사라진 척해도 아무 소용 없으니. 셋까지 세겠다…… |
| 목록 |
| 속성 |
| 획득 가능한 보상 |
| Gallery |
속성
#5012060
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 173 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 움직여! 움직이라고! - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 목표에게 번개 속성 피해를 가하며, 피격된 아군 목표는 높은 확률로 감전 상태에 빠진다 |
| 나태 저항체 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 번개 속성 저항이 높고, 약점에 대응하는 속성 저항은 낮다 |
#501206001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 173 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 움직여! 움직이라고! - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 목표에게 번개 속성 피해를 가하며, 피격된 아군 목표는 높은 확률로 감전 상태에 빠진다 |
| 나태 저항체 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 번개 속성 저항이 높고, 약점에 대응하는 속성 저항은 낮다 |
#5012061
조수 그래피티•마감 재촉하기
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 173 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 움직여! 움직이라고! - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군 목표에게 번개 속성 피해를 가하며, 피격된 아군 목표는 높은 확률로 감전 상태에 빠진다 |
획득 가능한 보상
| Per Page |
|

4.x Upcoming Characters Recap (STC) * Yao Guang (Phys/Elation) * Sparxie (Fire/Elation) ...