| คำนามเฉพาะ | Ashveil | |
| ระดับความหายาก | ||
| Path | ||
| ประเภทการต่อสู้ | ||
| วัสดุพิเศษ | ||
| วัสดุ Trace | ||
| เนื้อเรื่องหลัก | เปิดกิจการตามแต่โอกาส สันนิษฐานอย่างฮาร์ดคอร์ อาศัยสัญชาตญาณล้วนๆ แต่กลับไขคดีพิศวงได้บ่อยครั้ง มีลิงเป็นผู้ช่วย จิตใจจดจ่อรอวันเกษียณ เขาคือนักสืบผู้นอนหลับในตู้แช่แข็ง และเฝ้ารอเพียงให้ใครสักคนมาติดกับ ใต้จันทร์มายา ปีศาจร้ายโหยหวน เกมการไล่ล่าของเขาจะปิดฉากลงอย่างไร? |
| สารบัญ |
| ค่าสถานะ |
| สกิลต่อสู้ |
| Trace |
| Eidolon |
| Light Cone |
| ช่องเก็บของ |
| Gallery |
| ระดับเสียงสนทนา |
| เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
| Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
| 1 | 105.6 | 52.8 | 116 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 20 | 205.92 | 102.96 | 227 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 20+ | 248.16 | 124.08 | 273 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 30 | 300.96 | 150.48 | 331 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 30+ | 343.2 | 171.6 | 378 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 40 | 396 | 198 | 436 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 40+ | 438.24 | 219.12 | 482 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 50 | 491.04 | 245.52 | 540 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 50+ | 533.28 | 266.64 | 587 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 60 | 586.08 | 293.04 | 645 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 60+ | 628.32 | 314.16 | 691 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 70 | 681.12 | 340.56 | 749 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 70+ | 723.36 | 361.68 | 796 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 80 | 776.16 | 388.08 | 854 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 |
สกิลต่อสู้
| Talons: Inculcate Decorum - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| สร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ สร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว | |
| Lv. | |
| Flog: Smite Evil - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
| ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวกลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ทั้งนี้ เมื่อบนสนามไม่มี "เหยื่อล่อ" Ashveil จะทำให้ศัตรูในสนามหนึ่งตัวที่มี HP ต่ำที่สุดในปัจจุบัน กลายเป็น "เหยื่อล่อ" ทันที ซึ่งสถานะ "เหยื่อล่อ" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุดที่มอบให้เท่านั้น ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวกลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรงแก่ตัวดังกล่าว หากเป้าหมายนี้เป็น "เหยื่อล่อ" อยู่แล้ว จะสร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อยเพิ่มให้ตัวดังกล่าว และฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ | |
| Lv. | |
| Banquet: Insatiable Appetite - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
| ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ทั้งนี้ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ จะไม่ใช้หน่วยชาร์จพลัง เมื่อมี "ตะกละตะกลาม" มากกว่าหรือเท่ากับ ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรง แก่ตัวดังกล่าว จากนั้นจะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ 1 ครั้งแก่ "เหยื่อล่อ" ทันที นอกจากนี้ Ashveil จะได้รับการชาร์จพลัง ทั้งนี้ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ จะไม่ใช้หน่วยชาร์จพลัง เมื่อมี "ตะกละตะกลาม" มากกว่าหรือเท่ากับ | |
| Lv. | |
| Rancor: Enmity Reprisal - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 | |
| Ashveil จะมีหน่วยชาร์จพลังเริ่มต้น เมื่อ "เหยื่อล่อ" ถูกเป้าหมายอื่นในฝ่ายเราโจมตี Ashveil จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ จากนั้นจะใช้หน่วยชาร์จพลัง เพื่อ โจมตีต่อเนื่อง ใส่ "เหยื่อล่อ" ซึ่งจะสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรง จากนั้นจะได้รับ "ตะกละตะกลาม" | |
| Lv. | |
| Talons: Inculcate Decorum | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
| Devour: O Loathsome Hand - เทคนิค | สกัดกั้น | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
| หลังจากใช้เทคนิค จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงัน หากโจมตีศัตรูที่ติดสถานะงงงัน และเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้าง DMG สายฟ้า ทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงัน เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะงงงัน และเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด และ Ashveil ได้รับการชาร์จพลัง | |
Trace
| Damnation Trail | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| เมื่อ Ashveil ปล่อยสกิลต่อสู้/ ท่าไม้ตาย จะได้รับ "ตะกละตะกลาม" |
| เสริม DMG - สายฟ้า (เพิ่ม DMG สายฟ้า) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| DMG สายฟ้าเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| Phantom Limb | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| การ โจมตีต่อเนื่อง ของ Ashveil จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG - สายฟ้า (เพิ่ม DMG สายฟ้า) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| DMG สายฟ้าเพิ่มขึ้น |
| First Fang | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| เมื่อ Ashveil อยู่ในสนาม เป้าหมายฝ่ายเราจะสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริมการโจมตี (ATK) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| ATK เพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG - สายฟ้า (เพิ่ม DMG สายฟ้า) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
| DMG สายฟ้าเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริมการโจมตี (ATK) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| ATK เพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
Eidolon
| Beware: Venture Not at Full Moon | ||
| เมื่อ Ashveil อยู่บนสนาม ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
| Knock: Where Snickers Echo | ||
| ขีดจำกัดการซ้อนทับของ "ตะกละตะกลาม" เพิ่มขึ้นเป็น |
| Hush: Unsaid Between Friends | ||
| เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
| Heed: Swallow Truth Whole | ||
| เมื่อ Ashveil ปล่อยท่าไม้ตาย ATK จะเพิ่มขึ้น |
| Caution: Sleuth Turns Slayer | ||
| เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
| Finale: And Then There Were None | ||
| เมื่อมี "เหยื่อล่อ" อยู่บนสนาม ความต้านทานทุกประเภทของศัตรูทั้งหมด จะลดลง |
Light Cone
| คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
| Arrows | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
| Darting Arrow | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น | ||
| Adversarial | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น | ||
| Only Silence Remains | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Swordplay | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
| Subscribe for More! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| River Flows in Spring | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Return to Darkness | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| In the Night | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Sleep Like the Dead | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
| Title | loc_sound |
| พบกันครั้งแรก | |
| ทักทาย | |
| บอกลา | |
| เกี่ยวกับตัวเอง - สำนักงานนักสืบ | |
| เกี่ยวกับตัวเอง - "หมาป่าแก่" | |
| เกี่ยวกับตัวเอง - "หมาป่าแก่" | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| เกี่ยวกับตัวเอง - แขนเทียม | |
| เกี่ยวกับตัวเอง - แขนเทียม | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| พูดคุยทั่วไป - นอนในตู้แช่แข็ง | |
| พูดคุยทั่วไป - ชุดเสื้อผ้า | |
| งานอดิเรก | |
| เรื่องกลุ้มใจ | |
| เรื่องที่อยากจะแบ่งปัน | |
| ความรู้ | |
| เกี่ยวกับ ผู้บุกเบิก | |
| เกี่ยวกับ Sparxie | |
| เกี่ยวกับ Yao Guang | |
| เกี่ยวกับ Kuchiba | |
| เกี่ยวกับ Boothill | |
| เกี่ยวกับ Rappa | |
| เกี่ยวกับ Evanescia | |
| เกี่ยวกับ Silver Wolf LV. | |
| เกี่ยวกับผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade | |
| เกี่ยวกับ Himeko - นวดารา | |
| เปิดใช้งาน Eidolon | |
| เลื่อนขั้นตัวละคร | |
| ตัวละครถึงเลเวลสูงสุด | |
| เปิดใช้งาน Trace | |
| สมาชิกทีม - ผู้บุกเบิก | |
| สมาชิกทีม - Sparxie | |
| สมาชิกทีม - Yao Guang | |
| สมาชิกทีม - Rappa | |
| สมาชิกทีม - Boothill | |
| สมาชิกทีม - Evanescia | |
| สมาชิกทีม - Silver Wolf LV. | |
| สมาชิกทีม - ผู้ฝ่าบ่วงมฤตยู Blade | * ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1" |
| สมาชิกทีม: Himeko - นวดารา | |
| เริ่มการต่อสู้ - ทำลายจุดอ่อน | |
| เริ่มการต่อสู้ - เตือนภัย | |
| เริ่มเทิร์น 1 | |
| เริ่มเทิร์น 2 | |
| เทิร์นสแตนด์บาย | |
| โจมตีปกติ | |
| โจมตีต่อเนื่อง 1 | |
| โจมตีต่อเนื่อง 2 | |
| สกิลต่อสู้ 1 | |
| สกิลต่อสู้ 2 | |
| โดนโจมตีเล็กน้อย | |
| โดนโจมตีอย่างรุนแรง | |
| ท่าไม้ตาย - เปิดใช้งาน | |
| ท่าไม้ตาย - ปล่อย | |
| หมดสติ | |
| กลับสู่การต่อสู้ | |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต | |
| เทคนิค | |
| ชนะการต่อสู้ | |
| เปิดสมบัติ 1 | |
| เปิดสมบัติ 2 | |
| เปิดสมบัติล้ำค่า | |
| ไขปริศนาสำเร็จ 1 | |
| ไขปริศนาสำเร็จ 2 | |
| พบศัตรูเป้าหมาย | |
| กลับเข้าเมือง |
เนื้อเรื่องหลัก
| Title | ภาษาในเกม |
| รายละเอียดตัวละคร | เปิดกิจการตามแต่โอกาส สันนิษฐานอย่างฮาร์ดคอร์ อาศัยสัญชาตญาณล้วนๆ แต่กลับไขคดีพิศวงได้บ่อยครั้ง มีลิงเป็นผู้ช่วย จิตใจจดจ่อรอวันเกษียณ เขาคือนักสืบผู้นอนหลับในตู้แช่แข็ง และเฝ้ารอเพียงให้ใครสักคนมาติดกับ ใต้จันทร์มายา ปีศาจร้ายโหยหวน เกมการไล่ล่าของเขาจะปิดฉากลงอย่างไร? |
| เรื่องราวของตัวละคร 1 | "ขอมอบหนังสือเล่มนี้แด่เพื่อนของฉัน คุณ Ashveil เขาไม่ถนัดด้านวรรณศิลป์เท่าไหร่ ดังนั้นในเรื่องการเขียน ฉันยินดีที่จะทำหน้าที่เป็น 'ผู้บรรยาย' ของเขาต่อไป" ในสายตาของคนนอก เพื่อนของฉันเป็นบุคคลที่แปลกประหลาดยิ่ง ยกตัวอย่างเช่น: 1. นาฬิกาพกของเขาช้ากว่าเวลาปกติเสมอ แต่กลับไม่อยากเปลี่ยนใหม่① 2. ละเมอบ่อยมาก② 3. ชอบนอนในตู้แช่แข็ง③ 4. ชอบพูดจาหยาบคาย ตอนคนอื่นกำลังเขียนบทความ ถึงขั้นแย่งปากกาขนนกไป เหมือนอย่างตอนนี้ ... เพราะความแตกต่างไม่เหมือนใครเช่นนี้ บวกกับที่เพื่อนของฉัน ไม่เข้าใจเรื่องการสันนิษฐานเลยแม้แต่น้อย ดังนั้นเพื่อที่จะเป็นนักสืบที่ดี เพื่อนของฉันจึงได้พยายามทำสิ่งต่างๆ ต่อไปนี้: วันจันทร์: ขนคู่มือการสันนิษฐานกองโต กลับมาอ่านอย่างละเอียดถี่ถ้วนเป็นเวลาห้านาที วันอังคาร: ออกไปซื้อเครื่องแต่งกายสำหรับปลอมตัว แต่เพราะฉูดฉาดเกินไป จึงใช้ได้ไม่กี่ครั้ง วันพุธ: แต่งตัวเป็นสุภาพบุรุษ แล้วปะปนเข้าไปในงานเลี้ยงชนชั้นสูง แต่เพราะมารยาทในการทานอาหารไม่ดีพอ จึงถูกไล่ออกไปอย่างน่าอับอาย วันพฤหัสบดี: ใช้เวลาทั้งบ่าย แต่งตัวเป็นหญิงชราที่ดูเป็นมิตร แต่ขณะกำลังสอบถามข้อมูล กลับถูกแจ้งความ เพราะหลุดเสียงผู้ชายออกมา วันศุกร์: เขาหาลูกค้าได้หนึ่งราย ดูเหมือนอาชีพนักสืบ จะพัฒนาไปในทิศทางที่ดีขึ้น วันเสาร์: นอนหลับทั้งวัน โดยใช้คู่มือการสันนิษฐานเป็นหมอน วันอาทิตย์: หยุด วันจันทร์: ไม่มีลูกค้า หยุดต่อ ความพยายามครั้งนี้ จบลงด้วยความล้มเหลวเป็นระยะๆ ... ปัจจุบันคุณ Ashveil ได้กลายเป็น "ยอดนักสืบอมตะ" แห่ง Planarcadia เจ้าของสำนักงานนักสืบที่ลึกลับที่สุด ในเขตธารพิราบ และคอยโบกกล้วย เพื่อสั่งการลูกน้องผู้ภักดีของเขา แต่เมื่อพูดถึงช่วงที่ฉันเรียกว่า "การสวมบทบาทเถื่อน" เขาก็สรุปไว้ดังนี้ "อย่าไปฟังเจ้าบรรยายพูดเพ้อเจ้อ ความจริงมันไม่ได้แย่ขนาดนั้น" เมื่อพูดประโยคนี้ออกมา เขาไม่ได้หน้าแดงหรือใจสั่นแต่อย่างใด เพียงยิ้มอย่างเป็นธรรมชาติ ดูเหมือนว่าประสบการณ์ช่วงนั้น จะทำให้ทักษะการแสดงของเขา พัฒนาขึ้นจริงๆ ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงสรุปได้ว่า: "กฎข้อแรกของนักสืบ: พยายามทำตัวเป็นนักสืบ แล้วคุณก็จะเป็นนักสืบตัวจริงในไม่ช้า" (ตามคำขอของเพื่อนฉัน ขอหมายเหตุไว้ดังนี้: ① คุณ Ashveil ไม่ใช่คนซื่อบื้อที่ไม่รู้วิธีตั้งเวลา ② การนอนละเมอของคุณ Ashveil ไม่ใช่เรื่องตลก ③ คุณ Ashveil เป็นมนุษย์ ไม่ใช่หมีที่กำลังจำศีล) * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
| เรื่องราวของตัวละคร 2 | นักสืบผู้ยิ่งใหญ่ไม่ได้โดดเดี่ยว ดูได้จากภาพหมู่ของสมาชิกในสำนักงาน: พวกลิงยิ้มกว้างและรุมล้อมนักสืบ (แถวที่สอง คนที่สามจากซ้าย) ไว้ตรงกลาง นักสืบมองมาที่กล้อง ด้วยสีหน้าที่ทั้งมีความสุข และสิ้นหวังในเวลาเดียวกัน เหมือนกับตอนที่เขาเห็นใบแจ้งหนี้ เหมือนกับตอนที่เขา ควักกระเป๋ามาจ่ายค่ากล้วย และเหมือนกับตอนที่ ถูกตัดน้ำตัดไฟช่วงสิ้นเดือน เขาห่วงใยผองเพื่อนสุดหัวใจ เพราะการย้อนวิวัฒนาการที่รุนแรงขึ้น พวกมันจึงไม่สามารถคิด และพูดคุยได้อย่างลื่นไหลเหมือนฉัน ในฐานะหัวหน้าฝูงลิง เขาต้องคอยเตือนสติพวกมันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ว่าอย่าสร้างปัญหา: " 'เจ้านักธนู' เมืองนะไม่ใช่ห้องทดลอง ไม่ต้องตกใจกับเสียงดังหรอก เข้าใจมั้ย?" "บานาบาน่า?" "พลูน่ะสีเหลืองก็จริง แต่มันไม่ใช่กล้วยนะ" "บานาบาน่า?" "เมคคาทรอนก็กินไม่ได้เหมือนกัน 'เจ้ากวี' ฉันพูดเป็นครั้งที่สองแล้วนะ" "..." "นายด้วย 'เจ้านักดนตรี' เลิกขโมยกินซะที" "ง่ำๆ!" บางครั้ง เขาก็เล่าเรื่องราวของพวกมันให้ฉันฟังว่า "เจ้านักธนู" คอยคุ้มกันเพื่อนร่วมทีมอย่างไร เสียแขนสองข้างในสนามรบอย่างไร "เจ้ากวี" ที่กลายเป็นใบ้ แต่ก่อนเคยมีวาทศิลป์ชั้นเลิศมากแค่ไหน "เจ้านักดนตรี" เคยโบกค้อนยักษ์สูงเท่าตัวคน และต่อสู้เข่นฆ่า จนกลายเป็นเส้นทางโลหิตอย่างไร... ตามที่คุณ Ashveil ว่าไว้ก็คือ "จ่าฝูง" มีหน้าที่ช่วยเหลือเพื่อนในฝูงทุกตัว บรรดาเพื่อนๆ ที่ไม่สามารถเลี้ยงชีพได้ เขาก็ได้จัดแจงให้ไปพักฟื้น ในระบบดวงดาวที่เหมาะสมอย่างดี ด้วยความช่วยเหลือจากทุกคน สำนักงานจึงสามารถทำคดีพิศวงต่างๆ ที่คุณ Pearl มอบหมายให้สำเร็จได้ในช่วงปีที่ผ่านมา... ส่วนข้อบกพร่องเล็กน้อย อย่างปฏิบัติการล่อจับ สืบสวนด้วยความรุนแรงอะไรทำนองนั้น ก็ถือเป็นอีกเรื่องหนึ่งละนะ ในบรรดาคดีทั้งหมด คดีที่เขาจดจำได้แม่นยำที่สุดคือ คดีฆาตกรรมแก้แค้นระหว่างแก๊งที่เกิดขึ้นในธารพิราบ เพื่อไล่ล่าคู่แค้นเมื่อ หลังจากปิดคดี นักสืบผู้ยิ่งใหญ่ก็เตร็ดเตร่ อยู่ริมแม่น้ำเป็นเวลานาน เขาเห็นเงาสะท้อนของตัวเองด้วยรึเปล่า? ไม่มีใครรู้เลยว่าในบางช่วงเวลา จู่ๆ นักสืบผู้นี้ ก็จะกลายเป็นคนมืดมน และคาดเดาไม่ได้ราวกับวังวน โชคดีที่เขายังต้องไปหาเงินค่ากล้วยทุกวัน และยังมีเรื่องเล็กๆ น้อยๆ อีกมากมาย ที่ช่วยบรรเทาความโดดเดี่ยวของเขาอยู่ "กฎนักสืบข้อที่สอง: เห็นคุณค่าเพื่อนร่วมงานของคุณ แม้ว่าพวกเขาจะเป็นลิงฝูงหนึ่งก็ตาม" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
| เรื่องราวของตัวละคร 3 | โรคประหลาดของคุณ Ashveil บางครั้งก็กำเริบอย่างรุนแรง เขาให้ทุกคนออกไปข้างนอก พวกเราได้ยินเสียงตู้แช่แข็งสั่นสะเทือนรุนแรง ตามมาด้วยเสียงกัดแทะ เสียงหอนที่สะกดกลั้นไว้ และเงามืดอันน่าสยดสยอง ที่สะท้อนอยู่บนม่านบังตา หลังจากสงบลง เขาจะคลานออกจากตู้แช่แข็ง พร้อมกับร่างกายที่เหนื่อยล้า จากนั้นก็ปัดคราบเลือดและเหงื่อ ที่เกาะตัวเป็นน้ำแข็งออกไป แล้วเสริมความแข็งแรง ให้ตะปูที่ข้อมืออย่างระมัดระวัง ดังนั้น เขาจึงมักล้อตัวเองว่า: "ถ้าฉันอยู่ในนิยายสืบสวน คงได้ถูกสงสัยว่าเป็นอาชญากรแน่ๆ" เรื่องนี้ มีสัญญาณที่น่าสงสัยมากมายจริงๆ อย่างแรก ตามสถิติที่ไม่สมบูรณ์ของฉัน คุณ Ashveil ได้ย้ายบ้านมานับครั้งไม่ถ้วนแล้ว อย่างที่สอง เพื่อนเก่าบางคนกำลังตามหาเขา แต่เขาก็มักจะหลีกเลี่ยงไม่ยอมพบ แต่ในฐานะผู้ช่วย ฉันมีหน้าที่ต้องชี้แจงความจริง ให้ผู้อ่านทุกท่านทราบ คุณ Ashveil เป็นคนที่อาลัยอาวรณ์กับอดีต ในกระเป๋าเดินทางเก่าๆ ของเขา เก็บสิ่งของจากอดีตอันเนิ่นนานเอาไว้ กระสุนเปื้อนเลือด ที่แม้ว่าจะผ่านไปสิบยุคอำพันแล้ว เลือดที่เปื้อนอยู่บนนั้น ก็ยังมีสีสดราวกับเปลวไฟที่ลุกโชน ลูกศรขึ้นสนิม มันถูกกัดจนหักครึ่ง แต่ยังคงสั่นระริก ราวกับจะบินไปยังที่ใดที่หนึ่ง ... และยังมีฟองความทรงจำที่มืดมัวอันหนึ่ง ว่ากันว่า มาจากสมรภูมิโบราณ ที่ลอร์ดตนหนึ่งได้ดับสิ้นลง ในทันทีที่สัมผัสฟองความทรงจำ ฉันรู้สึกเหมือนตัวเอง ก็เคยประสบกับความฝันคล้ายๆ กันนี้มาก่อน... เสียงคำรามดุดันของ Voidranger คำพูดพึมพำที่เย็นเยียบของสหายร่วมรบ และความหวาดกลัวอันเยือกเย็น ที่พุ่งขึ้นมาถึงลำคอ "อย่าว่อกแว่ก จ้องเป้าหมายของเราไว้" ร่างที่คุ้นเคยหันหลังให้ผองเพื่อน และกลืนโลหิตสดลงคอ ดาวตกนับไม่ถ้วนพุ่งมาจากทุกสารทิศ แต่กลับถูกเปลวไฟแห่งทำลายล้าง เผาผลาญราวกับแมลงที่บินเข้ากองไฟ "เราจะชนะมั้ย?" "เสียสละไปมากขนาดนี้ มันจะมีความหมายเหรอ..." ความสิ้นหวัง ที่น่ากลัวยิ่งกว่าความมืดมิดรอบๆ ยังวนเวียนอยู่ในใจของทุกคน ในคืนที่โหดร้ายนั้น ชายผู้นี้ ถูกแทงทะลุด้วยคำปฏิญาณของตัวเอง "ถ้าเราหาแสงสว่างไม่เจอ ก็ใช้ความมืดที่ลึกล้ำยิ่งกว่า กลืนกินความมืดไปซะ" เงาแผ่ขยายออกมาจากแขนของเขา กลายเป็นบาปอันมืดมนที่ท่วมท้นสนามรบ ตัวเขาเอง และเพื่อนพ้องทุกคน... ตั้งแต่นั้นมา มันก็กลายเป็นคำสาป ที่ราวกับได้ฝังลึกเข้ากระดูก ที่จริงแล้ว คุณ Ashveil ไม่ใช่อาชญากร แต่เป็นผู้ป่วย และโรคของเขาไม่ได้มีแค่โรคข้ออักเสบ กับอาการปวดเข่าเมื่อเจอความเย็นเท่านั้น แต่เขาได้เขียนใบสั่งยาให้ตัวเองแต่แรกแล้ว: "กฎข้อที่สามของนักสืบ: การเสียสละในค่ำคืนอันยาวนาน คือสิ่งที่ต้องแลกเพื่อวันพรุ่งนี้" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |
| เรื่องราวของตัวละคร 4 | เขียนมาถึงตอนนี้ ในที่สุดฉันก็นึกถึง อดีตที่กระจัดกระจายขึ้นมาได้... ในป่าฝนของ Vonwacq ก่อนที่จะกลายเป็นสิ่งมีชีวิตดึกดำบรรพ์ ชื่อของคุณ Ashveil มักปรากฏอยู่ในบทสนทนา ของพวกเราบ่อยๆ "กฎแห่งการอยู่รอด? เรามีสิ่งนี้ด้วยเหรอ?" ที่ข้างกองไฟ "เจ้านักธนู" Robin Hood เคยถามฉันแบบนี้ "แค่ลองเล่นบทฮีโร่ดู ก็จะอยู่ไม่ไกลจากการเป็นฮีโร่ตัวจริงแล้ว ...นี่คือกฎข้อแรก พวกเธอก็ทำได้แทบทั้งหมดแล้วนี่" ฉันบอก "ไม่ใช่ว่า นายแต่งขึ้นมาเองทั้งหมดหรอกนะ?" "เจ้ากวี" ชื่อ Cole เอ่ยติดตลก "เจ้านักดนตรี" Coria หัวเราะขณะเคี้ยวเนื้อสเต๊ก ส่วนคู่รักอย่าง Lina กับ Chris ก็กำลังร้องเพลงด้วยกัน นั่นเป็นเพลงที่พวกเขาเก็บมาจากทั่วกาแล็กซี "เขายังบอกอีกว่า ข้อที่สอง... ทะนุถนอมเพื่อนพ้องไว้ ต่อให้พวกเขาจะเป็นพวกบ้าก็เถอะ" ฉันว่าอย่างนั้น "แล้วหัวหน้าของเจ้าพวกบ้าล่ะ? ไม่ใช่คนบ้าในหมู่คนบ้ารึไง?" "อยากโดนฝึกนรกอีกใช่มั้ย?" "ปรานีกันหน่อยเถอะน่า..." Robin Hood รีบยกสองมือขึ้น "พรุ่งนี้ยังมีศึกเดือดอีกนะ" ทั้งบริเวณเงียบลง Cole มองไปยังท้องฟ้ามืดสนิท "ให้ฉันเขียนชีวประวัติของทุกคนมั้ยล่ะ หลังทุกอย่างจบลงแล้วน่ะ?" "อย่าลืมใส่ประโยคนี้นะ" ฉันตบบ่าเขา "กฎแห่งการอยู่รอดข้อที่สาม: การเสียสละในค่ำคืนอันยาวนาน คือสิ่งที่ต้องแลกเพื่อวันพรุ่งนี้" "ฉันไม่ลืมแน่ เขียนไว้ในตอนจบเป็นไง?" "รอให้เขาคิดข้อที่สี่ออกก่อนแล้วกัน ถ้าเขายังมีชีวิตอยู่น่ะนะ" ... นั่นไม่ใช่แค่ทักษะไขคดีของนักสืบเท่านั้น แต่ยังเป็นหลักการที่เขาสอนพวกเราด้วย ดูสิ เขาเป็นนักสืบมานานขนาดนี้ แต่ยังมีเงาของอดีตติดตัวอยู่เลย ดังนั้น ฉันจึงจะแก้ไขหมายเหตุของตอนแรกไว้ดังนี้: ① เขาหวังอย่างจริงใจว่า เวลาในนาฬิกาพกจะเดินช้าลง เพราะคำสาบาน ที่จะแก้แค้นของเขายังไม่สำเร็จ ② เขามักจะสัมผัสกับอดีตในฝัน เพื่อจดจำเหล่าเพื่อนพ้องที่สละตน ③ การนอนในตู้แช่แข็ง ช่วยลดความเจ็บปวดในแต่ละคืนได้ เขาใช้วิธีนี้ เพื่อรอโอกาสสังหารสัตว์ร้าย บางทีตลอดเวลาที่ผ่านมา สิ่งที่เขาทำอาจเป็นเรื่องเดียวกันมาตลอด เขาตามล่าความมืดมิด ไปจนถึงลงทัณฑ์ความผิดบาป ก็เพื่อความยุติธรรมในใจ ตอนนี้ เขายังมีชีวิตอยู่ เพราะศัตรูของเขายังไม่สิ้นลม Ashveil คือสัตว์ร้ายที่ไม่ยอมคุกเข่าต่อชะตากรรม และวิ่งไปบนเส้นทางคับแคบ ที่จะนำไปสู่ความตาย... "กฎแห่งการอยู่รอดข้อที่สี่: ตามรอยเวลาไล่ล่าอนาคต จนมันมากพอที่จะชดเชยอดีต" * ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv. |





39 responses to “Ashveil”
男+巡猎
崩铁两大debuff
男角色就乖乖卖周边吧,买周边的主要是女玩家
archer:又是被无视的一天
v4加强之前策划老冯不允许返航🥰
赛飞儿:孩子们,他还有格调,或许比我还惨
「雷系,巡猎,追击队,有格调,主推前」五个debuff一上,感觉都已经不是比谁惨的问题了😭
v3大削,强化追加攻击跟普通追加攻击倍率一样,全队拐变成自拐,战绩终结级倍率削弱,米哈游发力了,刚整完妮可少女,就整不死途。
This Trait:
Increases the DMG dealt by ally targets’ Follow-Up ATKs by 80%. When Ashveil launches a Follow-Up ATK, additionally regenerates a set amount of 1 Energy for Ashveil.
Is still not updated as of now, to V3.
Lazy, lazy.