
![]() | Istilah | Archer |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
Tipe Pertempuran | ![]() | |
Material Khusus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Cerita | Siklus keputusasaan terus berputar di antara masa lalu dan masa depan, dan idealisme yang tak terhitung jumlahnya telah hangus terbakar di balik kain pelindung merah itu. Namun, jangan tertipu oleh sisa-sisa abu ini …. Jika ada yang mengatasnamakan idealisme untuk membangun mimpi indah yang palsu, maka dia pasti akan bangkit kembali dan berjuang sampai akhir untuk melawan kemunafikan dunia. Di mana pun dia berada, dia akan selalu di sisi keadilan. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Volume Suara |
Cerita |
Stats
Level | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
1 | 84.48 | 66 | 158 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
20 | 164.74 | 128.7 | 309 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 155.1 | 372 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
30 | 240.77 | 188.1 | 451 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 214.5 | 515 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
40 | 316.8 | 247.5 | 594 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 273.9 | 657 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
50 | 392.83 | 306.9 | 737 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 333.3 | 800 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
60 | 468.86 | 366.3 | 879 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 392.7 | 942 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
70 | 544.9 | 425.7 | 1022 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 452.1 | 1085 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 | |
80 | 620.93 | 485.1 | 1164 | 105 | 5% | 50% | 75 | 220 |
Skill
![]() | Kanshou and Bakuya - Basic ATK | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Quantum DMG sebesar Mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh yang ditargetkan. | |
Level | |
![]() | Caladbolg II: Fake Spiral Sword - Skill | Single Target |
Pemulihan Energy : 30 | |
Weakness Break : Single Target : 60 | |
Memasuki status "Circuit Connection". Mengakibatkan Quantum DMG sebesar Memasuki status "Circuit Connection". Mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah besar pada 1 musuh yang ditargetkan. Setelah melancarkan Skill saat berstatus "Circuit Connection", giliran kali ini tidak akan berakhir dan akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill | |
Level | |
![]() | Unlimited Blade Works - Ultimate | Single Target |
Pemulihan Energy : 5 | |
Weakness Break : Single Target : 90 | |
Mengakibatkan Quantum DMG sebesar Mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah besar pada 1 musuh yang ditargetkan dan memperoleh Charge. | |
Level | |
![]() | Mind's Eye (True) - Talent | Single Target |
Pemulihan Energy : 5 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah rekan Setelah rekan Archer melancarkan serangan, | |
Level | |
![]() | Attack |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. | |
![]() | Clairvoyance - Technique |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 60 | |
Segera menyerang musuh. Setelah memasuki pertempuran, akan mengakibatkan Quantum DMG sebesar Segera menyerang musuh. Setelah memasuki pertempuran, akan mengakibatkan Quantum DMG pada seluruh musuh dan memperoleh Charge. | |
![]() | End - Skill | Akhir |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Keluar dari status "Circuit Connection" dan mengakhiri giliran. | |
Trace
![]() | Projection Magecraft |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Saat | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DMG: Quantum (Quantum DMG Meningkat) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
Quantum DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Hero of Justice |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DMG: Quantum (Quantum DMG Meningkat) |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Quantum DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Guardian |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Setelah rekan tim memperoleh Poin Skill, jika jumlah Poin Skill lebih dari atau sama dengan | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
CRIT Rate + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DMG: Quantum (Quantum DMG Meningkat) |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
Quantum DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DMG: Quantum (Quantum DMG Meningkat) |
Quantum DMG + | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
CRIT Rate + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DMG: Quantum (Quantum DMG Meningkat) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
Quantum DMG + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | The Unreached Dream | ![]() |
Setelah melancarkan |
![]() | The Unfulfilled Happiness | ![]() |
Saat melancarkan Ultimate, akan mengurangi |
![]() | The Untamed Will | ![]() |
Level Skill +2, maksimal Lv. |
![]() | The Unsung Life | ![]() |
Ultimate DMG yang diakibatkan meningkat |
![]() | The Nameless Watch | ![]() |
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
![]() | The Endless Pilgrimage | ![]() |
Memulihkan 1 Poin Skill untuk rekan tim saat giliran dimulai. Batas maksimum lapisan efek peningkatan DMG dari Skill Archer yang dapat ditumpuk meningkat |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
![]() | Arrows | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Darting Arrow | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Adversarial | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Only Silence Remains | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Swordplay | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat | ![]() ![]() |
![]() | Subscribe for More! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | River Flows in Spring | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Return to Darkness | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | In the Night | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Sleep Like the Dead | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Video #2
Volume Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Cerita
Title | Bahasa Teks |
66 responses to “Archer”
i can’t find a description that says each skill usage requires 2 sp. am I missing something
That is actually true lmao. If he was not literally given for free, there could have been a case for trial for false advertising.
It is written as cost lol, literally says “C: 2”
I think you’re mistaking it the C for the maximum dmg increase stack. “D” should be the skill point cost considering 5 is the maximum limit you can use Archer skill on.
But I would like to know if there will be reruns for Archer and Saber, because I accidentally found out that there haven’t been any for such characters yet and I definitely won’t get e6 for 100 tickets…
their eidolons sucks getting 1 copy is enough an yup limited collab never rerun like hi3rd colllabs
That’s not the point, I don’t need characters to power up, I’m already going through all the events. I just like this character, and since this is the first (and most likely the last) chance to get it, I would like to get the most out of it.
My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I hope that changes by release.
are you dumb? the strongest broken phantasm is a sword in form of arrow.
In F/SN VN, a lot of the description of tracing/projection have GUN metaphors, especially in the non-Takajun translations.
In the F/SN VN, the description of tracing/projection uses a lot of GUN imagery and metaphors, especially in the non-Takajun translations.