| Arrows | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna selama 3 giliran. | |
| Darting Arrow | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 24% ATK selama 3 giliran. | |
| Adversarial | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 10% SPD selama 2 giliran. | |
| Only Silence Remains | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan 16% ATK pengguna. Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna saat target musuh di medan pertempuran kurang dari atau sama dengan 2. | |
| Swordplay | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat 8%, efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Jika target serangan berubah, efek Buff yang ada saat ini akan hilang. | |
| Subscribe for More! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan 24% DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill pengguna. Efek ini akan meningkat ekstra 24% jika Energy pengguna saat ini mencapai batas maksimum. | |
| River Flows in Spring | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan 8% SPD pengguna dan 12% DMG yang diakibatkannya. Setelah pengguna terkena serangan, efek akan menghilang. Efek ini akan pulih kembali saat giliran berikutnya berakhir. | |
| Return to Darkness | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna. Setelah CRIT Hit, ada 16% peluang tetap untuk menghapus 1 efek buff yang dimiliki musuh yang terserang. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk setiap serangan. | |
| In the Night | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan 18% CRIT Rate pengguna. Saat SPD pengguna berada di atas 100 dalam pertempuran, maka untuk setiap 10 poin SPD yang berlebih akan meningkatkan 6% DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill pengguna, serta meningkatkan 12% CRIT DMG dari Ultimate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 6 lapis. | |
| Sleep Like the Dead | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan 30% CRIT DMG pengguna. Jika Skill DMG atau Basic Attack DMG pengguna tidak mengakibatkan CRIT Hit, maka CRIT Rate pengguna akan meningkat 36% selama 1 giliran. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 giliran. | |
11 responses to “”
is archer eidolon free?
Sparkle stonks. Finally.
I just wanna check if I’m missing something, Is there reason enough to go energy rope on Archer? or do you just default to atk rope? running calcs so far, I can’t find any reasonable break point that justifies running energy rope. He seems to get his ult back on the same turn regardless, even the amount of SP used might not change it. I just wanna be sure, as he’s got access to so much atk already, though not that I’m complaining, running atk rope is fun. 😛
i just noticed ratio lc works well with him so its not a waste. And sw will give him the debuff he needed.
wait in PF if there skill buff make you have infinity skill so he can end all PF with just 3turn ???
if we can use 6sp skill every turn he will do 1500% dmg and this a lot without the ult and the only way is have fast support use auto like cipher and Gallagher with sparkle with sunday lc and he have 0spd
He does 2000% for 5SP.
5sp or 10 you mean ? if 10he do 2700%
Fun Fact: His skill can consume two Skill Points. Goes to show when a character is SP hungry.
Finally sparkle has its use again