
![]() | 명사 | 아글라이아 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 여명이 비추는 거룩한 도시에서 방직공은 금실을 어루만지며 운명을 잇는다. 「낭만」의 불씨를 짊어진 황금의 후예는 세간의 영웅들을 불러 모아 그들을 이끌고 다시 기나긴 여정에 올랐다. ——신들을 쓰러뜨리고 신의 불을 반환하여 멸망에 다다른 앰포리어스에 신생을 부여하기 위해 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
펫 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
보이스 |
메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 95.04 | 66 | 169 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
20 | 185.33 | 128.7 | 329 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
20+ | 223.34 | 155.1 | 397 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
30 | 270.86 | 188.1 | 482 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
30+ | 308.88 | 214.5 | 549 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
40 | 356.4 | 247.5 | 634 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 394.42 | 273.9 | 701 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
50 | 441.94 | 306.9 | 786 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 479.95 | 333.3 | 853 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
60 | 527.47 | 366.3 | 938 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 565.49 | 392.7 | 1005 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
70 | 613.01 | 425.7 | 1090 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 651.02 | 452.1 | 1157 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
80 | 698.54 | 485.1 | 1242 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 |
전투 스킬
![]() | 정곡을 찌르는 달콤함 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 아글라이아 공격력의 단일 적에게 소량의 번개 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 높이 들어라, 숭고한 이름을 - 전투 스킬 | 소환 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 0 | |
의상공의 HP를 대상의 HP 최대치의 의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 | |
레벨 | |
![]() | 춤추자, 운명의 의상공이여 - 필살기 | 강화 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 0 | |
기억 정령 의상공을 소환한다. 의상공이 필드에 있을 시 대상의 HP를 최대치까지 회복한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동한다. [지고의 자태] 상태에서 아글라이아는 의상공 기억 정령 특성의 속도 증가 스택을 획득하고, 스택마다 자신의 속도가 행동 서열에 카운트다운이 나타난다. 카운트다운이 보유한 고정 속도는 기억 정령 의상공을 소환한다. 아글라이아는 [지고의 자태] 상태에 진입하고 즉시 행동하며, 강화된 일반 공격을 획득한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 별을 가르는 신속 - 비술 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
기억 정령 의상공을 소환하고 함께 전방을 향해 공격한다. 전투 진입 후 에너지를 기억 정령 의상공을 소환하고 함께 전방을 향해 공격한다. 전투 진입 후 에너지를 회복하고 모든 적에게 소량의 번개 속성 피해를 가하며, 이후 랜덤 적을 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트린다 | |
![]() | 고독한 검날의 입맞춤 - 일반 공격 | 확산 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 목표에게 각각 아글라이아 공격력의 [고독한 검날의 입맞춤]은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다 아글라이아와 의상공이 목표에게 연계 공격을 발동하며, 단일 적에게 번개 속성 피해를 가하고 인접한 목표에게 소량의 번개 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 높이 들어라, 숭고한 이름을 - 전투 스킬 | 회복 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 0 | |
의상공의 HP를 회복한다. 의상공이 필드에 없을 시 기억 정령 의상공을 소환하고 자신이 즉시 행동한다 | |
레벨 | |
펫
![]() | 황금 장미의 손가락 - 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 0 | |
기억 정령 의상공은 기본 상태에서 아글라이아 속도의 의상공이 필드에 있을 시 아글라이아가 공격을 발동하면 목표를 [틈새를 메우는 실] 상태에 빠트린다. [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 소량의 번개 속성 추가 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 정곡을 찌르는 함정 - 기억 정령 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 / 확산 : 15 | |
단일 적에게 공격력의 단일 적 및 인접한 목표에게 소량의 번개 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 눈물로 단조한 장인의 몸 - 기억 정령 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
[틈새를 메우는 실] 상태의 적 공격 후 자신의 속도가 [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 공격하면 자신의 속도가 증가한다. 행동 시 자동으로 공격을 발동하고, [틈새를 메우는 실] 상태의 적을 우선 공격한다 | |
레벨 | |
![]() | 질주의 여름 - 기억 정령 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
의상공이 소환될 시 자신의 행동 게이지가 소환될 시 자신의 행동 게이지가 증가한다 | |
레벨 | |
![]() | 메마른 풀의 풍성함 - 기억 정령 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
의상공이 사라질 시 아글라이아의 에너지가 사라질 시 아글라이아의 에너지가 회복된다 | |
레벨 | |
행적
![]() | 좁은 시야에 대한 징벌 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
[지고의 자태] 상태일 시 아글라이아와 의상공의 공격력이 아글라이아 속도의 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 방어 강화 (방어력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
방어력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•번개 (번개 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
번개 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 운명의 한계를 엮어 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
의상공이 사라질 시 기억 정령 특성의 속도 증가 스택 수가 최대 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 확률 강화 (치명타 확률) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 확률 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•번개 (번개 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
번개 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 질주의 태양 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 시작 시 자신의 에너지가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 방어 강화 (방어력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
방어력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 치명타 확률 강화 (치명타 확률) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
치명타 확률 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•번개 (번개 속성 피해 증가) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
번개 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•번개 (번개 속성 피해 증가) |
번개 속성 피해 | ![]() ![]() |
![]() | 치명타 확률 강화 (치명타 확률) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
치명타 확률 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•번개 (번개 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
번개 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 흔들리는 금성의 행렬 | ![]() |
[틈새를 메우는 실] 상태의 적이 받는 피해가 |
![]() | 운명의 눈꺼풀을 지나는 나룻배 | ![]() |
아글라이아 또는 의상공이 행동 시 아글라이아와 의상공이 가하는 피해가 목표의 방어력을 |
![]() | 화려한 이슬의 선물 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 대리석 속 반짝임 | ![]() |
기억 정령 특성의 속도 증가 효과 스택 수 상한이 |
![]() | 칠흑의 고난을 엮는 자 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 변화무상한 금실 | ![]() |
아글라이아가 [지고의 자태] 상태일 시 자신과 의상공의 번개 속성 저항 관통이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 찰나에 결정되는 승리 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 불타는 그림자 | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 처음으로 기억 정령 소환 시 전투 스킬 포인트를 | ![]() ![]() |
![]() | 추억 회상 | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | 기억 정령의 턴 시작 시 장착한 캐릭터와 기억 정령이 각각 [회고]를 1스택 획득하며, 스택마다 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 천재들의 안부 인사 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 땀은 많이, 눈물은 적게 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ![]() ![]() |
![]() | 시간을 황금으로 엮어 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 기본 속도가 | ![]() ![]() |
![]() | 기억은 영원히 막을 내리지 않는다 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 속도가 | ![]() ![]() |
![]() | 이별이 더 아름답도록 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 장착한 캐릭터의 기억 정령이 사라질 시, 장착한 캐릭터의 행동 게이지가 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
보이스
언어
Title | loc_sound |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
103 responses to “아글라이아”
My stup*d 4ss pull aglea when i only have e3 argenti as dps, now one of my team cant live cause one of them gonna have energy issue 😭
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Is Robin okay as a substitute instead of RTB? I heard RTB is really good with her but I use a Firefly break team and need him for SB since I don’t have Fugue. Robin is E0S1, Sunday is E0S0, Huo Huo is E0S1
dw about it, she’ll do great with robin. you have her other best characters anyway
robin is great, sometimes even better
Thanks!
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Does Seam Stitched state count as a debuff? Specifically, does it proc the effects that rely on debuffs on enemies?
Yes it does. It’s a debuff. So for example, Dr. Ratio will count it towards his talent. Hope that helps!
my wife I love her
I’m sorry to say that but she’s cheating on you with me
Did some scuffed testing
Energy regen is not the huge problem I initially tought it would be, ER rope solves the issue pretty much, but is something that will need to be resolved if not using an ER rope, with sunday AND something else, relying on dmg received for energy (for both sunday and aglaeia) is not good enough imo, quidproquo/huohuo not tested
keeping memo up/countdown at bay (300memospeed + 90%speed + ENORMOUS speed to atq conversion) > sunday allingment
180 speed (out of combat) aglaeia 143 sunday + avent/ling to ensure survival on moc12
With ER rope is veryvery managable with sunday, first countdown window can be tight due to low (1) SS stacks on ult (memo speed 80@1ss vs 350@6ss, less aglaeia speed conversion from SS’s also) getting hit once or twice can solve this issue, quidproquo would as well, first sunday ult included and also sunday will be missaligned on the first ult window due to low ss stacks
Without ER rope is not too bad later on but… thru about an hour of messing around, i was not able to keep ult up 100% of the time early on without holding both sunday’s and aglaeias to 2 MINIMUM SS stacks and getting a few hits inafter both ults used, or using sunday early, and hold aglaeias for at least one extra turn sunday turn to get his ult before countdown goes off
Sunday ult to imadiate first agleia ult did not work, she absolutely needs the energy sunday gives on the low SS ult scenario, 3ss starts were barely enough to keep it going
ER rope is the way to go, she converts way too much atq from speed (2.5k bare minimum)
atq is useless if it means she needs to restack after every ult, ulting with only 1/2 stacks every time borderline using her incorrectly, she was pretty much designed to keep 6stacks up INSIDE countdown windows
speed reqs with ER rope might not even be that bad
no rmc testing done
herta skip ez
Im considering running 2 piece sarcedos / 2 piece hackerspace just to see how fast i can make her
7 speed each set bonus not that bigadeal
sad how dependent she is on e1 for uptime, i messed up the first round of testing ):
Sorry, i messed up bigtime, on the testserver the game gave me all chars with E1 and i didnt realize, so all aglea and garm hits were generating +20 (24with ER), its a monstrous boost to her energy generation, by itself it enables her to ditch ER rope (tho still with sunday), not that the atq% gona be a boost to her dmg anyways
she can keep ult up without E1 but its inconsistent, hitrng plays a role here sadly, didnt even bother trying atq rope, huohuo/quidproquo helps a little, not enough to be consistent
i was thinking sig>dupe after testing but thats definetly NOT the case, E1 = ez ult uptime
pretty much no support/cone combo can solve her energy issues at e0, even if starting stacked, countdown will get us eventually
E1>sigcone no doubt about it
Also e1>more energy>better rmc mem charge
lightning/er for planars
crate/speed for body/feet (no surprises here)
speed>crate>cdmg>atq subs
Requirements? honestly, whatever, we either get E1 or not, thats the requirement on my experience with her so far sadly
4s harm’s + sunday
hanya/yukong is not worth the partyslot
tyng can work with e0, tho rmc is still better on the second sup slot
sparkle brings very little to solve energy issues, the 50% push has very little value considering how fast aglaea already is
Rmc+sunday and bronya+sunday
rmc is perfect for her, since memcharge is not tied to rmc itself. When mem is fully charged it imediatly goes off, action timeline doesnt move whatsoever, and considering how much energy aglaea regenerates, 320 in 3 turns with E1 @ less than 90av value, to put in perpective, this slightly less than one rmc turn, its very likely that happens on a aglaea action, meaning she goes twice in a row, like a perfectly tuned 100% pusher
Bronya works if sunday and bronya were bronyasig, didnt get SP issues on a couple moc12clears, and at e0 energy is still a problem, dancedance looses value (18av push for stacked aglaea meh), tho is can bring a extra sunday action inside a countdown window, which MIGHT enable an extra window of uptime, but we might run into sp issues if we need a ocasional skill for sustain
For sustains:
huohuo is mid, aglaea ult gauge barely moves with huohuo ult, tho with QPQ its better, just not enough still, definetly not a best in slot situation
Avent shield definetly will drop off sometimes if sunday+rmc thats gonna happen quite a bit, fuxuan mit is related to her turns which is ideal for aglaea
there is no best in slot for agalea, huohuoQDQ for e0 (mid) or fuxuan for e1
besides a new character, assuming preservation cos its been a while since a new one came out, with some kinda of evergy generation or memosprite synergy…
4s preservation when
how much would I be falling behind if I didn’t have Sunday? Missed his 50/50 hope I don’t get screwed too much
Sunday’s buff allows Aglaea to get 100% Advance Forward for characters and memosprite and an additional 80% damage increase. It is true that if Aglaea is without Sunday, her damage will be much lower.
But I think it’s okay if you don’t have Sunday. Remembrance MC also offers an equally strong buff for Memosprite Aglaea, although not as strong as Sunday’s buff.
I think sunday and even huohuo are the units you MUST have, since the MoC buff is recharging 20% max energy for the whole team and making the summons act extra 1 time when they act for the first time in the cycle. With that saying, without the MoC buff, aglaea would struggle in energy.