
![]() | Термины | Трибби |
Редкость | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Пути | ![]() | |
Типы боя | ![]() | |
Особые материалы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Материал Следов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
История | Из святых земель, где оракул явил тройственное пророчество, посланник разделился на тысячу тел и отправился в дальний путь. О дева Янусополиса, Трибиос, златиус, укравшая ядро пламени врат. Ты огласишь вести о спасении всем живым существам. Найди сынов человеческих, в чьих венах течёт золотая кровь, и прорвись сквозь тьму этого мира к светлому будущему. |
Содержание |
Характеристики |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световой конус |
Инвентарь |
Gallery |
Громкость голоса |
История |
Характеристики
Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
1 | 71.28 | 99 | 143 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 139 | 193.05 | 278 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 232.65 | 335 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 203.15 | 282.15 | 406 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 321.75 | 463 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 267.3 | 371.25 | 535 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 410.85 | 592 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 331.45 | 460.35 | 663 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 499.95 | 720 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 395.6 | 549.45 | 791 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 589.05 | 848 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 459.76 | 638.55 | 920 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 678.15 | 977 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 523.91 | 727.65 | 1048 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Навык
![]() | Сотня ракет - Базовая атака | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 / Взрывная атака : 15 | |
Наносит выбранному противнику квантовый урон, равный Наносит небольшой квантовый урон противнику и соседним целям. | |
Уровень | |
![]() | А куда делись подарки? - Навык | Поддержка |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Получает статус Освящение на Получает статус Освящение, который повышает пробитие всех типов сопротивления всех союзников. | |
Уровень | |
![]() | Догадайся, кто тут живёт - Сверхспособность | Групповая атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60 | |
Создаёт зону и наносит всем противникам квантовый урон, равный Пока зона активна, получаемый противниками урон повышается на Зона длится Создаёт зону, которая наносит небольшой квантовый урон всем противникам. Пока эта зона активна, получаемый противниками урон повышается, а поражённый противник с самым высоким макс. НР получает небольшой доп. квантовый урон, который зависит от количества поражённых противников. | |
Уровень | |
![]() | Трибби и её заботы - Талант | Групповая атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 15 | |
Когда другой персонаж использует сверхспособность, Трибби выполняет бонус-атаку, которая наносит всем противникам квантовый урон, равный Когда другой персонаж использует сверхспособность, Трибби выполняет бонус-атаку, которая наносит небольшой квантовый урон всем противникам. Этот эффект может сработать для каждого персонажа только 1 раз. Количество срабатываний этого эффекта для других персонажей сбрасывается, когда Трибби использует свою сверхспособность. | |
Уровень | |
![]() | Атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
![]() | Если вы счастливы, хлопайте в ладоши - Техника | Усиление |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Использование техники в начале боя накладывает на персонажа статус Освящение на В начале боя получает статус Освящение. | |
Следы
![]() | Агнец за стеной... |
Требуется ур. возвышения 2 | |
После активации бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, наносимый Трибби урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. шанса (Крит. шанс) |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Крит. шанс повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Стеклянный шар с крыльями! |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Пока зона активна, макс. НР Трибби повышается на | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. шанса (Крит. шанс) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Крит. шанс повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Камешек на распутье? |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Трибби восстанавливает | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление НР (НР) |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Макс. НР повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. шанса (Крит. шанс) |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Крит. шанс повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Усиление НР (НР) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Макс. НР повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
Эйдолоны
![]() | Церемония зачерпывания сахара | ![]() |
Пока зона активна, после того как союзник атакует противника, она дополнительно наносит цели, получившей доп. урон зоны, истинный урон, равный |
![]() | Проводник по сновидениям | ![]() |
Наносимый зоной доп. урон повышается до |
![]() | Сокровище утреннего сияния | ![]() |
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Спокойствие эмпатической связи | ![]() |
Пока активен статус Освящение, наносимый всеми союзниками урон игнорирует |
![]() | Час начала чудес | ![]() |
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Путь к светлому будущему | ![]() |
После того как Трибби использует свою сверхспособность, она проводит по всем противникам бонус-атаку, описанную в её таланте. Наносимый бонус-атакой таланта урон повышается на |
Световой конус
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
![]() | Хор | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя сила атаки всех союзников повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Сцепленные шестерни | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает | ![]() ![]() |
![]() | Созвучие | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя скорость всех союзников повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Воспоминания о прошлом | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Свидание со звёздами | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Танцуй! Танцуй! Танцуй! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на | ![]() ![]() |
![]() | Вырезать луну и кроить облака | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Битва не окончена | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Прошлое и будущее | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Отражение прошлой меня | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Эффект пробития владельца повышается на В начале каждой волны немедленно восстанавливается | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Громкость голоса
Язык
Title | loc_sound |
Первая встреча | |
Приветствие | |
Прощание | |
О личности | |
Об эмпатии | |
О ракете | |
Хобби | |
Огорчения | |
Сокровенное | |
Сведения | |
Об Аглае | |
О Фаеноне | |
О Мидее | |
О Кастории | |
Об Анаксе | |
О Гиацине | |
О Цифер | |
О Гисиленсе | |
О Керидре | |
Эйдолон: Активация | |
Возвышение персонажа | |
Макс. уровень | |
След: Активация | |
Пополнение отряда: Первопроходец | |
Пополнение отряда: Аглая | |
Пополнение отряда: Мидей | |
Пополнение отряда: Кастория | |
Пополнение отряда: Анакса | |
Пополнение отряда: Гиацина | |
Пополнение отряда: Цифер | |
Пополнение отряда: Фаенон | |
Пополнение отряда: Гисиленса | |
Пополнение отряда: Керидра | |
Начало боя: Пробитие уязвимости | |
Начало боя: Сигнал об опасности | |
В начале хода I | |
В начале хода II | |
Ожидание хода | |
Базовая атака | |
Навык I | |
Навык II | |
Бонус-атака I | |
Бонус-атака II | |
Поражение слабой атакой | |
Поражение сильной атакой | |
Сверхспособность: Активация I | |
Сверхспособность: Активация II | |
Сверхспособность: Активация III | |
Сверхспособность: Применение | |
Поражение | |
Возвращение в битву | |
Восстановление НР | |
Техника | |
Победа | |
Открытие сундука I | |
Открытие сундука II | |
Открытие роскошного сундука | |
Успешное решение головоломки I | |
Успешное решение головоломки II | |
Обнаружение противника | |
Возвращение в город |
История
Title | Язык игры |
Описание персонажа | Из святых земель, где оракул явил тройственное пророчество, посланник разделился на тысячу тел и отправился в дальний путь. О дева Янусополиса, Трибиос, златиус, укравшая ядро пламени врат. Ты огласишь вести о спасении всем живым существам. Найди сынов человеческих, в чьих венах течёт золотая кровь, и прорвись сквозь тьму этого мира к светлому будущему. |
История персонажа I | «▇▇ день ▇▇▇ месяца С побега из Янусополиса прошло десять лет. За десять лет *мы*, сами того не осознавая, обошли почти весь Амфореус. Чёрное течение разрослось сильнее, чем ожидалось. С запада на восток, с юга на север - даже находящиеся высоко в небе полисы не избежали плачевной участи... *Мы* наблюдали, как маленькие приграничные страны в один миг поглощало резко разросшееся чёрное течение, превращая живых существ в своё топливо и ещё быстрее продвигаясь дальше... Славного Амфореуса прошлого больше нет. Повсюду упадок, титаны обезумели, герои пали, люди скитаются по миру. Но те, кто упиваются раздором, этого не замечают. Чёрное течение уже продвигается вглубь континента. Полисы там богаты, между ними налажено тесное сообщение, торговля процветает. Но кто-то считает *наши* предсказания безумной шуткой, другие видят в *нас* лишь жалких жрецов с дурными знамениями. Никто не слушает, никто не замедляет шаг... Если для объединения народа непременно должна пролиться горячая кровь, то почему бы не начать с *нашей*? Три▇▇, я знаю, что ты летела на передовую борьбы с чёрным течением с последними новостями, но погибла от острых стрел ужасных созданий. Три▇▇, я знаю, что ты прикрывала отход беженцев, но ненависть аристократов привела к твоей смерти от кинжала убийцы. Три▇▇, я знаю, что ты вела потерявшихся детей, и вам оставался лишь шаг до спасения. Твои яркие косы окрасились кровью - нам больше никогда не коснуться их, не переплести. Падение стольких полисов заставило народ поднять глаза от бесконечных междоусобных войн и увидеть мир на грани уничтожения. Кровь агнца не была пролита напрасно: мы и другие начали путь через тернии, надеясь, что те, кто будут после *нас*, смогут пойти дальше...» * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа II | «▇▇ день ▇▇▇ месяца "Дева, мы готовы слушать. Наступили последние дни, укажи же нам путь и молись за нашу победу в войне", - сказали правители. *Нас* восстановили в статусе девы Янус, они желают вознести *нас* на алтарь, одеть в атлас и шелка, скрыть *наши* лица за церемониями. Но *мы* не стали возвращаться в полис, поселившись на высоте в царском городе. *Мы* желаем молиться за больных крестьян и скитающихся солдат, облегчать боль в сердцах скорбящих, наставлять заблудших, благословлять новопришедших и смотреть, как они поют у костра. Однако правители не желают, чтобы *мы* ходили среди людей, как тогда, в Янусополисе... В сей час, о мать, *мы* по-настоящему понимаем гнетущую тоску, что одолевала тебя тогда. *Мы* верили, что пророчество побудит повелителей оставить былую вражду и объединиться для поисков златиусов, дабы явить всем надежду на спасение мира. Но они боялись, что люди с золотой кровью лишат их власти. Во имя пророчества они устраивали одну войну за другой. Мало-помалу завоёванное с таким трудом доверие иссякло, как и надежда в глазах народа. Костры Янус пылали всё жарче. *Нас* подгонял пристальный взгляд золотого пророчества. *Мы* решили бежать. Три▇▇ и Трианна открыли Вековые врата и договорились встретиться в густом лесу, но столкнулись с дождём отравленных стрел. Трианна увернулась, но солдаты схватили её, уводя всё дальше от *нас*. Три▇▇ сама бросилась на вражеское копьё, мёртвой хваткой заблокировав оружие солдата. Но *мы* недооценили жестокость повелителя. Даже в смерти *мы* не могли достаться другим полисам. <...> Нас ждала десятикратная боль. Весной большинство из *нас* навсегда остались в пустыне, где так и не распустились цветы. Прощай, Три▇▇. Прощай, Три▇▇. Прощай, Три▇▇. <...> Трианна, *мы* не хотим прощаться с тобой. Пожалуйста, найди *нас*... Этой ночью *мы* сможем пересечь пустыню». * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа III | «▇▇ день ▇▇▇ месяца Когда *мы* впервые встретили Аги, она сказала, что ей нравится имя Трибиос: оно звучит царственно и красиво, как одежда, что она шьёт. *Мы* спросили её, не поэтому ли она *нас* оставила? Она покачала головой и сказала, что ей просто нравится слушать *наши* истории. Тогда Аги была ещё девочкой, она боялась темноты и привидений. *Мы* смеялись, когда ей приходилось тащить нас за собой, чтобы пробраться на кухню за остатками хлеба с вечера. Что ж, время - прекрасный скульптор! Как Керидра и Гисиленса, какой же прекрасной стала *наша* Аги теперь! Как *мы* и учили, Аги никого не разочаровала. Золотые нити в её руках были подобны паутине, что никого не упускала из своей хватки. Но чистильщики, живущие в тенях, атаковали нас на обратном пути. Наёмники Сената никогда не позволят вырасти златиусам, способным возглавить священный город Охему. Но и *мы* предпочли скорее пожертвовать собой, чем бессильно смотреть, как герои умирают молодыми... *Мы* смогли задействовать Вековые врата и отвести беду, но сознание путается... После того как *мы* использовали их в последний раз, я боялась, что больше не увижу Триннону и Трибби... Всё в порядке, Аги. Не сейчас, *нам* просто нужно отдохнуть. Совсем немного... Нам нужно идти быстрее...» * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа IV | «▇▇ день ▇▇▇ месяца Сны становятся всё туманнее... Гиацина говорит, что это потому что *мы* всё меньше запоминаем. Но сегодня *нам* приснилось много-много дорог и чёрное небо. *Мы* бежали, бежали, но никак не могли выбраться... "Не бойтесь, герой уже здесь!" - вдруг появился Фаенончик и прогнал монстров. "Летите вперёд!" - фиолетовая бабочка взмахнула крыльями и сдула камни перед нами. "Бдыщ!" - какой же сильный этот серый енот! "Уф..." - красный лев съел всех плохишей! Новые товарищи! Они переняли факелы от тех, кто шёл перед ними, один за другим зажгли огни и прогнали тьму. Но факел в *наших* руках угасает, поэтому нужно быстрее идти вперёд! ...Стоило *нам* об этом подумать, как *наши* тела вдруг начали расти: *мы* могли коснуться неба, не поднимая рук, а *наши* ноги погрузились в синее море, из кончиков пальцев выросла зелёная листва. Голос Трианны стал ветром, что всколыхнул далёкие пески. А подушкой Тринноны стали мягкие снежные горы, её колыбельной - мелодия ветра и дождя! *Мы* шли и шли, и вот перед *нами* осталась только одна дорога... Розовое небо и серебристая земля. Дул западный ветер, и по всему полю распускались цветы. А? Какое знакомое место. Это Амфореус? Вода из родников у дороги сладкая, как козье молоко с мёдом, а фрукты на деревьях никогда не закончатся! Дальше луна и звёзды поднимаются вверх - а на них Три▇▇! Вот и Три▇▇, и Три▇▇, и Три▇▇... так они все ждут нас в конце! Смотрите, мама приветствует нас вдалеке! Мама машет нам рукой и улыбается! Нам пора идти? Ну, когда-нибудь *мы* придём сюда! Но *мы* ещё не закончили свой путь. До завтра? Мы увидимся завтра! Да, до завтра». * Откроется на уровне персонажа |
161 responses to “character #1403”
Nah guys… I was just… gatekeeping Robin 😀
Everything is back to normal now. No more doomposting
I chose Trib because she’s the most effective: next to Robin + competitive
Hopefully I’ve prevented many Robin wanters from pulling so that I can enjoy my main better
If u didn’t realize… why was I emphasizing about pulling for her? It’s an obvious sign of gatekeeping lol
Anyway this marks my last time on HH HSR. I was a good time since 2.2 (actually long time)
See you all! I missed u ❤️
Does her ult’s field stack with Jiaoqiu’s ult field? Since they’re both considered fields/zones, I’m not sure and would appreciate clarification on this.
Multiple zones can be active at the same time