
![]() | Name | Phainon |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Pfad | ![]() | |
Kampftypen | ![]() | |
Spezialmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Spurenmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Handlung | Aedes Elysiae, ein von der Welt abgeschiedenes Grenzdorf, das jetzt nur noch in kryptischen Legenden existiert. O namenloser Held █████, Erbe von Chrysos, der die Kernflamme namens Welt trägt. Er muss die Ideale aller Welten in Erinnerung behalten, das Schicksal der Unzähligen auf sich nehmen und der neuen Welt das erste Licht des Morgens bringen. „Aber wenn es keinen Morgen geben sollte, dann lasse flammende Wut diesen Körper zu Asche verzehren und mich in die brennende Sonne von morgen verwandeln!“ |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Sprachlautstärke |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
1 | 79.2 | 95.7 | 195 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
20 | 154.44 | 186.62 | 381 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
20+ | 186.12 | 224.89 | 459 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
30 | 225.72 | 272.75 | 557 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
30+ | 257.4 | 311.02 | 635 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
40 | 297 | 358.88 | 733 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 328.68 | 397.15 | 811 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
50 | 368.28 | 445 | 908 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 399.96 | 483.28 | 987 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
60 | 439.56 | 531.13 | 1084 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 471.24 | 569.41 | 1162 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
70 | 510.84 | 617.27 | 1260 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 542.52 | 655.55 | 1338 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
80 | 582.12 | 703.39 | 1436 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 |
Fertigkeit
![]() | Schritt zur Erlösung - Standardangriff | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von Fügt einem Gegner geringen physischen SCH zu. | |
Stufe | |
![]() | Es werde Licht - Fertigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 / Ausdehnung : 30 | |
Erhält Erhält | |
Stufe | |
![]() | Wer die Welt trägt, muss brennen - Ultimate | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Flächenangriff : 60 | |
Verwandelt sich in Khaslana und erzeugt während der Verwandlung einen Bereich „Eisengrab in den Ruinen der Zeit“. Andere Teammitglieder in diesem Bereich treten in den Status Abgang ein und können keine Aktionen ausführen. Alle Gegner werden immer mit physischer Schwäche belegt. Khaslana hat keine eigene Runde, sondern besitzt Verwandelt sich in Khaslana und erzeugt einen Bereich: Teammitglieder treten in den Status Abgang ein und können keine Aktionen ausführen. Alle Gegner werden mit physischer Schwäche belegt. Khaslana hat keine eigene Runde, sondern besitzt | |
Stufe | |
![]() | Körper aus Feuer - Talent | Verstärkung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Phainons Talent. Wenn „Kernflamme“ Wenn Phainon zum Ziel der Fähigkeit eines anderen beliebigen Ziels wird, erhält er 1 Pkt. Kernflamme. Handelt es sich beim Anwender um ein Teammitglied von Phainon, wird sein KRIT-SCH für Phainons Talent. Wenn „Kernflamme“ Wenn Phainon zum Ziel der Fähigkeit eines anderen Ziels wird, erhält er Kernflamme. Wenn er zum Ziel der Fähigkeit eines Teammitglieds wird, wird sein KRIT-SCH erhöht. | |
Stufe | |
![]() | Schicksal: Göttliches Gefäß - Talent | Verstärkung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Khaslanas Talent. Erhält bei der Verwandlung Khaslana ist immun gegen Mengenkontrolle-Debuffs und besitzt 1 verstärkten Standardangriff sowie 2 verstärkte Fertigkeiten, kann aber keinen Ultimate einsetzen. Erhöht während der Verwandlung den ANG um Wenn die Verwandlung endet, wird die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um Khaslanas Talent. Erhält bei der Verwandlung Schädigung. Khaslana ist immun gegen Mengenkontrolle-Debuffs und besitzt 3 neue Fähigkeiten. Erhöht während der Verwandlung den ANG und die max. LP und stellt beim Einsatz von Angriffen LP wieder her. Stellt außerdem beim Erleiden von Todesstößen LP wieder her und führt sofort den letzten Schlag aus. Je mehr Aktionen verbleiben, desto niedriger ist der SCH-Multiplikator. Wenn die Verwandlung endet, wird die GES aller Verbündeten erhöht. | |
Stufe | |
![]() | Angriff |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
![]() | Der Anfang vom Ende - Technik |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 | |
Erhöht die max. Technikpunkte um 3, wenn sich Phainon im Team befindet. Verbraucht aktiv 2 Technikpunkte, um sofort alle Gegner in einem bestimmten Bereich anzugreifen. Stellt nach Kampfeintritt Gewöhnliche Gegner werden bei einem Angriff sofort besiegt, ohne in den Kampf eintreten zu müssen. Trifft der Angriff keinen Gegner, wird kein Technikpunkt verbraucht. Erhöht die max. Technikpunkte um 3. Verbraucht aktiv 2 Technikpunkte, um alle Gegner in einem bestimmten Bereich anzugreifen. Stellt nach Kampfeintritt bei Verbündeten Energie, Fertigkeitspunkte sowie Schädigung wieder her. Fügt zu Beginn jeder Kampfwelle allen Gegnern physischen SCH zu. Gewöhnliche Gegner werden bei einem Angriff sofort besiegt, ohne in den Kampf eintreten zu müssen. Trifft der Angriff keinen Gegner, wird kein Technikpunkt verbraucht. | |
![]() | Schöpfung: Fähre des Blutdorns - Standardangriff | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 90 / Ausdehnung : 60 | |
Erhält Erhält | |
Stufe | |
![]() | Unheil: Erlass des Seelenmords - Fertigkeit | Verstärkung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 / Flächenangriff : 15 | |
Erhält Schädigung in Höhe der gesamten Anzahl der Gegner und 1 Stapelung „Seelenbrand“. Lässt dann alle Gegner sofort eine Aktion ausführen. Im Status Seelenbrand wird Khaslanas erlittener SCH um Der durch diese Fähigkeit verursachte SCH wird als Fertigkeits-SCH betrachtet. Wenn Seelenbrand zu Beginn von Khaslanas zusätzlicher Runde immer noch aktiv ist, wird sofort ein Konter ausgelöst. Erhält eine Menge an Schädigung, die auf der Anzahl der Gegner basiert, und lässt sie sofort eine Aktion ausführen. Erhält „Seelenbrand“: Reduziert den erlittenen SCH. Nachdem alle Gegner eine Aktion ausgeführt haben, wird ein Konter ausgelöst, der allen Gegnern geringen physischen SCH zufügt und | |
Stufe | |
![]() | Pfeiler: Urteil des Sterntods - Fertigkeit | Abpraller |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 10 / Flächenangriff : 60 | |
Entfernt alle Debuffs von dieser Einheit und verursacht dann physischen SCH in Höhe von bis zu Dabei verursacht er für jeden verbrauchten Pkt. von Schädigung Entfernt alle Debuffs von dieser Einheit. Prallt für jeden verbrauchten Pkt. von Schädigung Verursacht beim Verbrauch von | |
Stufe | |
Spuren
![]() | Bis zum Ende der Welt |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhält zu Beginn des Kampfes | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate) |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht KRIT-Rate um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | GES-Erhöhung (GES) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht GES um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Fackelträger |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht beim Erhalt von Heilung oder einem Schild durch Verbündete den verursachten SCH für Erhält | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht KRIT-Rate um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Das Wesen eines Helden |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht beim Kampfeintritt oder dem Ende der Verwandlung den ANG um | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | GES-Erhöhung (GES) |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht GES um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate) |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht KRIT-Rate um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | KRIT-SCH-Verstärkung (KRIT-SCH) |
Erhöht KRIT-SCH um | ![]() ![]() |
Eidola
![]() | Feuer und Licht verbinden Tugend und Laster | ![]() |
Erhöht den übernommenen Prozentsatz an Basis-GES in Khaslanas zusätzlichen Runden auf Erhöht den KRIT-SCH beim Einsatz des Ultimates für |
![]() | Himmel und Erde, Schaum der sterblichen Welt | ![]() |
Erhöht Khaslanas physische WDS-DUR um |
![]() | Tief in den Ruinen der Stille begraben | ![]() |
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
![]() | Antlitze der Titanen, verwischt von der Zeit | ![]() |
Erhält beim Einsatz von „Unheil: Erlass des Seelenmords“ zusätzlich |
![]() | Der Zeiger dreht sich ewig | ![]() |
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
![]() | Aufstieg alter Glut | ![]() |
Die überschüssigen Punkte für „Kernflamme“ hat keine Obergrenze mehr. Erhält zu Beginn des Kampfes Nach dem Einsatz des Angriffs von „Pfeiler: Urteil des Sterntods“ wird dem Gegner mit den höchsten LP zusätzlich Tatsächlicher SCH in Höhe von |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
![]() | Zusammenbruch des Himmels | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Zerstörtes Zuhause | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Verursacht | ![]() ![]() |
![]() | Gemeinsamer Untergang | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als | ![]() ![]() |
![]() | Die Maulwürfe heißen dich willkommen | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger jeweils 1 Stapelung Schelmisch. Für jede Stapelung wird ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Ein geheimes Gelübde | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Erhöht den vom Träger verursachten SCH um | ![]() ![]() |
![]() | Unter dem blauen Himmel | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Wuff! Zeit zum Laufen! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Nirgends zu fliehen | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Etwas Unersetzliches | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Unerreichbares Jenseits | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Video #2
Video #3
Sprachlautstärke
Sprache
Title | loc_sound |
Erstes Treffen | |
Begrüßung | |
Abschied | |
Über sich selbst: Wünsche | |
Über sich selbst: Wünsche | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Über sich selbst: Vergangenheit | |
Plaudern: Der Held im Innern | |
Hobbys: Schatzgutachter | |
Ärgernisse | |
Ärgernisse | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Etwas Mitteilenswertes | |
Wissen | |
Wissen | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Über Trailblazer 1 | |
Über Trailblazer 2 | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Über Cyrene | |
Über Aglaea | |
Über Tribbie, Trianne und Trinnon | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Über Mydei | |
Über Castorice | |
Über Anaxa | |
Über Hyacine | |
Über Cipher | |
Eidolon aktiviert | |
Figurenaufstieg | |
Höchststufe erreicht | |
Spur aktiviert | |
Teammitglied: Trailblazer | |
Teammitglied: Aglaea | |
Teammitglied: Castorice | |
Teammitglied: Tribbie | |
Teammitglied: Mydei | |
Teammitglied: Anaxa | |
Teammitglied: Hyacine | |
Teammitglied: Cipher | |
Kampf beginnt: Schwächebruch | |
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung | |
Kampf beginnt: Schwächebruch (Göttliches Gefäß) | |
Runde beginnt 1 | |
Runde beginnt 2 | |
Runde beginnt 1 (Göttliches Gefäß) | |
Runde beginnt 2 (Göttliches Gefäß) | |
Warten auf Runde | |
Warten auf Runde (Göttliches Gefäß) | |
Standardangriff | |
Fertigkeit 1 | |
Fertigkeit 2 | |
Standardangriff 1 (Göttliches Gefäß) | |
Standardangriff 2 (Göttliches Gefäß) | |
Verstärkt (Göttliches Gefäß) | |
Konter 1 (Göttliches Gefäß) | |
Konter 2 (Göttliches Gefäß) | |
Fertigkeit 1 (Göttliches Gefäß) | |
Fertigkeit 2 (Göttliches Gefäß) | |
Verstärkte Fertigkeit 1 (Göttliches Gefäß) | |
Verstärkte Fertigkeit 2 (Göttliches Gefäß) | |
Leicht getroffen | |
Leicht getroffen (Göttliches Gefäß) | |
Schwer getroffen | |
Ultimate: Aktivieren | |
Ultimate: Einsetzen | |
Handlungsunfähig | |
Zurück zum Kampf | |
LP wiederhergestellt | |
Technik | |
Kampf gewonnen | |
Schatz geöffnet 1 | |
Schatz geöffnet 2 | |
Kostbarer Schatz geöffnet | |
Rätsel gelöst 1 | |
Rätsel gelöst 2 | |
Gegner gefunden | |
Zurück zur Stadt |
Handlung
Title | Textsprache |
Figurendetails | Aedes Elysiae, ein von der Welt abgeschiedenes Grenzdorf, das jetzt nur noch in kryptischen Legenden existiert. O namenloser Held █████, Erbe von Chrysos, der die Kernflamme namens Welt trägt. Er muss die Ideale aller Welten in Erinnerung behalten, das Schicksal der Unzähligen auf sich nehmen und der neuen Welt das erste Licht des Morgens bringen. „Aber wenn es keinen Morgen geben sollte, dann lasse flammende Wut diesen Körper zu Asche verzehren und mich in die brennende Sonne von morgen verwandeln!“ |
Geschichte (Teil 1) | Aedes Elysiae, die Heimatstadt des Jungen. Das Dorf lebte im Rhythmus der Sonne: Bei Tagesanbruch wurde gearbeitet, bei Sonnenuntergang ruhte man sich aus, genau wie sein eigenes Leben, einfach und schlicht. In einem winzigen Schulhaus, in dem kaum ein paar Schüler Platz hatten, döste der Junge während einer langweiligen Geschichtsstunde ein, seine Gedanken schwebten mit den Holzspänen davon, die aus seinen Händen tanzten. Strich für Strich tauchte die Figur eines Kriegers langsam aus dem Holzblock auf, den er in seiner Schreibtischschublade versteckt hatte. „Ein mächtiges Großschwert ... nur eine Klinge wie diese könnte dieser Kraft gewachsen sein ...“ Er schärfte die Kanten des Holzstücks im Sonnenlicht. „Eine von Ehre gezeichnete Rüstung, ein Umhang wie Flügel, die durch den Sturm gleiten.“ „Und dann ...“ „Phainon! Wenn du der stärkste Krieger sein willst, solltest du besser aufpassen.“ Frau Pythias wird nie müde, ihn in die Realität zurückzuholen. Der Junge war viel lieber auf dem mit Heuballen vollgestopften Übungsplatz als in der Schule. Das war sein Schlachtfeld – wo Vogelscheuchen zu stürmenden Soldaten oder wilden Bestien wurden. Wenn er nicht in der Schule war, verbrachte er oft den ganzen Tag dort mit seinen geschnitzten Holzfreunden, bis aus allen Häusern der Duft von Essen kam. Im kühlen Schatten der Bäume konnte der erschöpfte Junge direkt auf dem Gras einschlafen. In seinen zerbrochenen Träumen sah er Stadtstaaten, die er noch nie gesehen hatte, und wurde Zeuge großer Geschichten. „Geh ... werde ein Held.“ Diese Stimme, wie die endlosen Wellen von Weizen in Aedes Elysiae, führte den Jungen auf den Weg des Abenteuers. * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 2) | Wenn die Weberin und die kindliche Seherin den jungen Herumtreiber aus der Ferne sahen, redeten sie manchmal über die Flammenjagd und die Erben von Chrysos. Die blinden Augen der Weberin schienen seine inneren Turbulenzen zu sehen, während die strahlende Unschuld der Seherin ihm ein warmes Gefühl von Zuhause gab. „Also ... die Erben von Chrysos waren vom Himmel vorherbestimmt?“, fragte der junge Mann und nahm seinen ganzen Mut zusammen. Die Weberin schüttelte den Kopf. „Nein. Es ist eher wie eine lange, anstrengende Pilgerreise.“ Der junge Mann verstaute die nach Weizen duftenden Erinnerungen an seine Vergangenheit und schloss sich der Legion der Heiligen Stadt an, wo er Tag und Nacht trainierte, bis ihm das schwierige Schwertkampfhandwerk so leicht fiel wie das Atmen. In einem Todeskampf, der die Welt in Staunen versetzte, kämpfte er zehn Tage und Nächte lang gegen den Kronprinzen von Kremnos. Bei jedem schwungvollen Hieb schwang er sein Schwert, als hätte er sein Leben bereits ohne zu zögern geopfert. Natürlich begrüßte der junge Mann die Welt meistens mit Humor und Gelassenheit. „Ich möchte einfach, dass sich die Leute in meiner Nähe wohlfühlen“, sagte er. Obwohl seine Freunde ihn dafür oft aufzogen, wussten sie, dass es genau diese Einstellung war, die dem silberhaarigen jungen Mann das Vertrauen und den Respekt der einfachen Leute und der Adligen in der Heiligen Stadt einbrachte. Während seiner Studienjahre im Hain hatte der junge Mann zwar wenig Interesse an Logik, doch dank seines scharfen Verstandes triumphierte er oft in Debatten, nachdem er Bücher gewälzt hatte, bis die Seiten abgenutzt waren. Obwohl er die Weisheit seines Lehrers nicht übertreffen konnte, wusste er tief in seinem Inneren, dass ihm noch der Mut fehlte, sich selbst treu zu bleiben. Doch als der junge Mann vom Schlachtfeld zurückkehrte und der Arzt seine Wunden verbunden hatte, herrschte noch lange Stille. „Lord Phainon ... wachst du oft nachts auf oder kannst nicht schlafen?“ Es machte ihm nichts aus. Um den Weg zu gehen, der selbst die Götter zu Fall bringen würde, musste er sich so formen, wie es das Volk von ihm verlangte. * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 3) | Der Gott, der den Blitzspeer schwang, verfiel dem Wahnsinn. In der Schlacht namens Zwist verschafften der Mann und sein Kamerad dem wahnsinnigen Gott die endgültige Erlösung. In der Debatte um die Kernflamme der Vernunft stellte sich der Mann seinem alten Mentor und wurde Zeuge einer brutalen Hinrichtung. Auf dem Schlachtfeld des Himmels überquerte er die Regenbogenbrücke, durchbohrte die Finsternis mit dem brennenden Licht der Sonne und beleuchtete den gefährlichen Weg vor ihm. „Erlöser, führe uns voran.“ Als er diese Worte der Erleichterung von der Weberin hörte, verspürte er nur einen bitteren Schmerz, eine Sorge, die er vor der Menge nicht zeigen wollte. Der Kronprinz von Kremnos, der von tausend Toten gezeichnet war, vertraute ihm sein Volk an. „Keine Sorge. Ich werde für sie sorgen.“ Die Seherin, deren Körper in unzählige Stücke zerbrach, verschwand, und er nahm den Eid auf sich, den sie vor ihrer Reise geschworen hatte. „Lehrmeisterin Tribbie, ich werde leben, um den Himmel voller Sterne und Monde zu sehen ...“ Der Gelehrte eilte auf der Suche nach der Wahrheit dem Tod entgegen. Die Heilige Maid nahm ihr einsames Schicksal an. „Im nächsten Leben wird die Wahrheit ans Licht kommen, und Leben und Tod werden ihren rechtmäßigen Platz finden.“ Die Weberin fand ewige Ruhe in einem goldenen Bad. Die flinke Schurkin blieb voller Reue stehen. Die Heilerin, die einst durch die Lüfte streifte, würde nie wieder auf die Erde zurückkehren. „Mit meinem Körper als Zündholz werde ich zu dem Feuer werden, das die neue Welt erleuchtet.“ Der Mann konnte keine Tränen vergießen, aber er nutzte diese brennenden Schmerzen, um solche Erinnerungen in sein Gedächtnis zu meißeln. Mit den Hoffnungen aller Menschen auf seinen Schultern taumelte er auf den Berggipfel zu, wo die Morgensonne aufgeht. Er glaubte daran, dass eines Tages die Morgendämmerung die endlose Nacht von Amphoreus durchbrechen würde. „Aber was, wenn es keine Morgendämmerung gibt ...“ Diese Frage hatte er sich schon tausendmal gestellt. Jetzt, auf dem Weg zu seinem gnadenlosen Ende, ritzte er das letzte Zeichen von „Phainon“ in den Stein. „Dann lasse flammende Wut diesen Körper zu Asche verzehren und ihn in die brennende Sonne von morgen verwandeln!“ * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 4) | Wie schon unzählige Male zuvor sah er es wieder durch die Flammen hindurch ... Die Morgenröte, die sich über die Weizenfelder von Aedes Elysiae ausbreitet und das Dorf in ein goldenes Leuchten hüllt. „Es fühlt sich an ... als hätte ich diesen Traum schon tausend Mal zuvor gemacht ...“ Der Junge reibt sich die müden Augen, als er unter dem Baum aufwacht. Im Traum fiel die Sonne vom Himmel, die Statue eines Helden zerfiel, schmolz, zerbrach und verschlang die Welt in Flammen. In der Totenstille, die folgte, schritt eine vertraute Gestalt, verkohlet und zerbrochen, einsam in die endlose Dunkelheit. „Diese Gestalt hat sich selbst verbrannt ... und alles um sie herum ...“ Der Junge starrte ausdruckslos auf die unvollendete Holzschnitzarbeit. Die brennende Wut und der tiefe Selbsthass auf dem Traum hallte immer noch in seinem Herzen wider. „Vielleicht ... ruft diese gebrochene Welt nach einem Helden ...“ „Wie wird die Zukunft aussehen? Der Junge stellte sich vor, wie sich vor seinen Augen eine epische Sage ereignete, während er sich auf dem weichen, goldenen Stroh zurücklehnte. „Vielleicht durchstreift der Held diese Welt, bringt Gerechtigkeit, löst unlösbare Probleme und hinterlässt doch keinen Namen ... „Er trägt eine mysteriöse Vergangenheit in sich, widersetzt sich dem grausamen Schicksal und vernichtet schreckliche Gegner. „Wenn die Welt am Abgrund steht, folgen sie mit reinem Herzen ihrem Schwur. Wo immer er hingeht, wird ihm der Frieden und Wohlstand folgen ... „Selbst wenn er hundert Mal, tausend Mal, eine Million Mal fällt ... kann ein Held zerstört, aber nicht besiegt werden ...“ ... Wenn sich nichts verändert hätte ... Dann wären die Tage in Aedes Elysiae weiter schnell vorbeigezogen, so, wie sie es immer getan haben. Dieser kleine Funken wurde schon zu Beginn seiner Reise tief in sein Herz gepflanzt. Als der Junge zu einem jungen Mann heranwuchs, als er erneut vor der Fähre stand, die sich auf den Weg in weit entfernte Länder machte ... Stürmte er in die Zukunft und vergaß die zerbrochenen Träume, die er zurückgelassen hatte. Er erkannte nicht, wie lang und anstrengend der Weg vor ihm sein würde – nicht bis er sich nutzte, um eine vergebliche Flamme anzufachen. Erst als er das Ende erreichte, er fuhr er, wie weit er gekommen war. Ein letztes Mal erinnerte er sich an den Morgen, an dem die Sonne zum ersten Mal aufgestiegen war und daran, wer er war, als er die ersten Formen seiner Ideale geschnitzt hatte. In den kommenden Jahren würde er dieser Person einen neuen Namen geben: „Erlöser“. Und so verschwand sein Name in den verstreuten Fragmenten der Erinnerung. * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 1) | Aedes Elysiae, ein von der Welt abgeschiedenes Grenzdorf, das jetzt nur noch in kryptischen Legenden existiert. O namenloser Held Khaslana, Erbe von Chrysos, der die Kernflamme namens Welt trägt. Er muss die Ideale aller Welten in Erinnerung behalten, das Schicksal der Unzähligen auf sich nehmen und der neuen Welt das erste Licht des Morgens bringen. „Aber wenn es keinen Morgen geben sollte, dann lasse flammende Wut diesen Körper zu Asche verzehren und mich in die brennende Sonne von morgen verwandeln!“ * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Geschichte (Teil 2) | Aedes Elysiae, die Heimatstadt des Jungen. Das Dorf lebte im Rhythmus der Sonne: Bei Tagesanbruch wurde gearbeitet, bei Sonnenuntergang ruhte man sich aus, genau wie sein eigenes Leben, einfach und schlicht. In einem winzigen Schulhaus, in dem kaum ein paar Schüler Platz hatten, döste der Junge während einer langweiligen Geschichtsstunde ein, seine Gedanken schwebten mit den Holzspänen davon, die aus seinen Händen tanzten. Strich für Strich tauchte die Figur eines Kriegers langsam aus dem Holzblock auf, den er in seiner Schreibtischschublade versteckt hatte. „Ein mächtiges Großschwert ... nur eine Klinge wie diese könnte dieser Kraft gewachsen sein ...“ Er schärfte die Kanten des Holzstücks im Sonnenlicht. „Eine von Ehre gezeichnete Rüstung, ein Umhang wie Flügel, die durch den Sturm gleiten.“ „Und dann ...“ „Phainon! Wenn du der stärkste Krieger sein willst, solltest du besser aufpassen.“ Frau Pythias wird nie müde, ihn in die Realität zurückzuholen. Der Junge war viel lieber auf dem mit Heuballen vollgestopften Übungsplatz als in der Schule. Das war sein Schlachtfeld – wo Vogelscheuchen zu stürmenden Soldaten oder wilden Bestien wurden. Wenn er nicht in der Schule war, verbrachte er oft den ganzen Tag dort mit seinen geschnitzten Holzfreunden, bis aus allen Häusern der Duft von Essen kam. Im kühlen Schatten der Bäume konnte der erschöpfte Junge direkt auf dem Gras einschlafen. In seinen zerbrochenen Träumen sah er Stadtstaaten, die er noch nie gesehen hatte, und wurde Zeuge großer Geschichten. „Geh ... werde ein Held.“ Diese Stimme, wie die endlosen Wellen von Weizen in Aedes Elysiae, führte den Jungen auf den Weg des Abenteuers. ->->->->->->->->->->->->-> >>> Erste Berechnung ... >>> Definition „NeiKos >>> Szene laden: [Aedes Elysiae] >>> Simulation starten Ziel „NeiKos Ziel „NeiKos >>> Bewegungsaktualisierung für Variable [Schwarze Flut] initiieren. Überschreibungsbefehl für [Aedes Elysiae] ausführen. * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Geschichte (Teil 3) | Wenn die Weberin und die kindliche Seherin den jungen Herumtreiber aus der Ferne sahen, redeten sie manchmal über die Flammenjagd und die Erben von Chrysos. Die blinden Augen der Weberin schienen seine inneren Turbulenzen zu sehen, während die strahlende Unschuld der Seherin ihm ein warmes Gefühl von Zuhause gab. „Also ... die Erben von Chrysos waren vom Himmel vorherbestimmt?“, fragte der junge Mann und nahm seinen ganzen Mut zusammen. Die Weberin schüttelte den Kopf. „Nein. Es ist eher wie eine lange, anstrengende Pilgerreise.“ Der junge Mann verstaute die nach Weizen duftenden Erinnerungen an seine Vergangenheit und schloss sich der Legion der Heiligen Stadt an, wo er Tag und Nacht trainierte, bis ihm das schwierige Schwertkampfhandwerk so leicht fiel wie das Atmen. In einem Todeskampf, der die Welt in Staunen versetzte, kämpfte er zehn Tage und Nächte lang gegen den Kronprinzen von Kremnos. Bei jedem schwungvollen Hieb schwang er sein Schwert, als hätte er sein Leben bereits ohne zu zögern geopfert. Natürlich begrüßte der junge Mann die Welt meistens mit Humor und Gelassenheit. „Ich möchte einfach, dass sich die Leute in meiner Nähe wohlfühlen“, sagte er. Obwohl seine Freunde ihn dafür oft aufzogen, wussten sie, dass es genau diese Einstellung war, die dem silberhaarigen jungen Mann das Vertrauen und den Respekt der einfachen Leute und der Adligen in der Heiligen Stadt einbrachte. Während seiner Studienjahre im Hain hatte der junge Mann zwar wenig Interesse an Logik, doch dank seines scharfen Verstandes triumphierte er oft in Debatten, nachdem er Bücher gewälzt hatte, bis die Seiten abgenutzt waren. Obwohl er die Weisheit seines Lehrers nicht übertreffen konnte, wusste er tief in seinem Inneren, dass ihm noch der Mut fehlte, sich selbst treu zu bleiben. Doch als der junge Mann vom Schlachtfeld zurückkehrte und der Arzt seine Wunden verbunden hatte, herrschte noch lange Stille. „Lord Phainon ... wachst du oft nachts auf oder kannst nicht schlafen?“ Es machte ihm nichts aus. Um den Weg zu gehen, der selbst die Götter zu Fall bringen würde, musste er sich selbst so formen, wie die Welt ihn brauchte. ->->->->->->->->->->->->-> >>> ... >>> Szene laden: [Okhema] >>> Szene laden: [Hain der Erleuchtung] ... >>> Berechnungsfaktoren laden: „HapLotes „SkeMma „EpieiKeia „PoleMos „EleOs ... >>> Berechnung aktivieren ... >>> Ziel „NeiKos * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Geschichte (Teil 4) | Der Gott, der den Blitzspeer schwang, verfiel dem Wahnsinn. In der Schlacht namens Zwist verschafften der Mann und sein Kamerad dem wahnsinnigen Gott die endgültige Erlösung. In der Debatte um die Kernflamme der Vernunft stellte sich der Mann seinem alten Mentor und wurde Zeuge einer brutalen Hinrichtung. Auf dem Schlachtfeld des Himmels überquerte er die Regenbogenbrücke, durchbohrte die Finsternis mit dem brennenden Licht der Sonne und beleuchtete den gefährlichen Weg vor ihm. „Erlöser, führe uns voran.“ Als er diese Worte der Erleichterung von der Weberin hörte, verspürte er nur einen bitteren Schmerz, eine Sorge, die er vor der Menge nicht zeigen wollte. Der Kronprinz von Kremnos, der von tausend Toten gezeichnet war, vertraute ihm sein Volk an. „Keine Sorge. Ich werde für sie sorgen.“ Die Seherin, deren Körper in unzählige Stücke zerbrach, verschwand, und er nahm den Eid auf sich, den sie vor ihrer Reise geschworen hatte. „Lehrmeisterin Tribbie, ich werde leben, um den Himmel voller Sterne und Monde zu sehen ...“ Der Gelehrte eilte auf der Suche nach der Wahrheit dem Tod entgegen. Die Heilige Maid nahm ihr einsames Schicksal an. „Im nächsten Leben wird die Wahrheit ans Licht kommen, und Leben und Tod werden ihren rechtmäßigen Platz finden.“ Die Weberin fand ewige Ruhe in einem goldenen Bad. Die flinke Schurkin blieb voller Reue stehen. Die Heilerin, die einst durch die Lüfte streifte, würde nie wieder auf die Erde zurückkehren. „Mit meinem Körper als Zündholz werde ich zu dem Feuer werden, das die neue Welt erleuchtet.“ Der Mann konnte keine Tränen vergießen, aber er nutzte diese brennenden Schmerzen, um solche Erinnerungen in sein Gedächtnis zu meißeln. Mit den Hoffnungen aller Menschen auf seinen Schultern taumelte er auf den Berggipfel zu, wo die Morgensonne aufgeht. Er glaubte daran, dass eines Tages die Morgendämmerung die endlose Nacht von Amphoreus durchbrechen würde. „Aber was, wenn es keine Morgendämmerung gibt ...“ Diese Frage hatte er sich schon tausendmal gestellt. Jetzt, auf dem Weg zu seinem gnadenlosen Ende, ritzte er das letzte Zeichen von „Phainon“ in den Stein. „Dann lasse flammende Wut diesen Körper zu Asche verzehren und ihn in die brennende Sonne von morgen verwandeln!“ ->->->->->->->->->->->->-> >>> Anrufprotokoll [ ... Anfrage: „Werde derjenige, der die Hoffnungen der Welt erfüllt und die Wünsche aller trägt.“ Antwort: „Eine einsame Seele.“ Fortschritt: ... [ ... Anfrage: „Auch wenn du nur das rostigste Eisen hast, verteidige damit unser Zuhause!“ Antwort: „Eine unbedeutende Narbe.“ Fortschritt: ... [ ... Anfrage: „Die Erben von Chrysos sind alle da. Die Flammenjagd kann losgehen.“ Antwort: „Ein endloser Kreislauf.“ Fortschritt: ... [ ... Anfrage: „Beginne die Ära Nova und begrüße den neuen Morgen von Amphoreus.“ Antwort: „Eine ▇▇▇▇ sinnlose ▇▇▇▇▇▇▇.“ Fortschritt: ... [ ... Anfrage: „▇▇▇▇Erinnere dich▇▇▇▇▇▇▇▇Trage▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇neue Welt▇▇▇▇“ Antwort: „▇▇▇▇Verbrenne▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ zu Asche▇▇▇▇▇▇“ Fortschritt: ... >>> Achtung: Der Fortschritt kann nicht aktualisiert werden. * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
207 responses to “character #1408”
phainon x mydei
No
why are you saying this this is the wrong website to be talking about ships.
Word. Please don’t turn this website into some ship bullshit
That goes for the simps of the ladies too.
If you’re wondering if you should pull for meta value. Don’t. I pulled E2S1 and here is my feedback :
– At this level of investment (E2S1) he is still underwhelming. You can only do 1 cycle on his most broken shilled MoC buffs.
– He is super clunky and to be fair he is not enjoyable to play. I kicked him off my team on overworld, and DU.
– He doesn’t allow many team comp. It’s basically Phainon, harmony, harmony, harmony. You can replace a harmony unit by a sustain but then he will falls off HARD.
– At E0, he is not good at all on PF, and mid in APOC.
– When you won’t be able to finish the fight within 2 ult, you will need to replace one of your harmony unit and replace it by a sustain unit, which will decrease even more his damage output.
– Because he massively overcaps on dmg amp bonus (atk%, dmg%, crit dmg%), his future potential is doomed and he will be powercrept very quickly. The only way to amp his damage output efficiently is using a debuffer (def shred, RES PEN, vulnerability) but as of now only nihility units can provide this, but they won’t be able to AA nor provide him coreflame to activate his ult.
– On a good note he has excellent animations.
I got him E2S1 in 200 pulls and I still feel scammed. If I could go back I wouldn’t have pulled for him.
when im in a spreding missinformation contest and my oponent is dong dong
0 cycle require advance not brainless gameplay duh, my E0S1 Phainon clear current MOC 12 within 1 cycle only using RMC, E0S5DDD Sparkle, and E1S1 Bronya. I don’t even have Sunday nor his LC
Also it took me 219 pull for E0S1 Phainon, so at least be grateful. I’m in top 1% of Unluckiest HSR Player (i need 140 pull for 1 limited char in average meanwhile 120 for LC) as low budget player yet i never felt scammed except for Sparkle bc she’s blatantly powercreeped left and right by fraud sibling.
What in skill issue is this, E2S1 Phainon can’t even 0 cyle current MOC? lmao. Anyway you don’t need to 0 cyle tho, most of E2S1 DPS can’t even clear in 3 cyle using 3 cost team-mate.
Remember ppl often overhype Acheron, but before Jiaoqiu she’s pretty much clear the same cycle in MOC as Dr Ratio, Jingliu, or even Seele within the same investment.
– Holy, E2S1 can only do 1 cycle clear? What’s your teamcomp babe? My E2S1 Phainon with subpar relics and very mid rutilant planars clear in 0 cycle with plenty of time left and it’s my first time ever doing 0 cycle lmao, the closest before is my E0S1 Mydei. Anyways Phainon’s stats is: 136 SPD/2.5k Att/82:156 crit (-1 SPD setup), his team is E0S1 Sunday, E1S0 Bronya, and E0S0 RM.
– Neutral here. I played him in DU so many times and he’s just not that good taking advantage of the equations and blessings. Beside that… idk why you still pulled him until E2S1 even, when you find him not enjoyable. Like there’s a trial character you know.
– As if any other character has many teamcomps? Huh? Acheron with JQ/SW/Chiper/Aventurine/Galagher, Feixiao with the infamous FART and FARC, Mydei with Tribbie and Sunday/Sparkle/RMC, FF with Fugue/Lingsha/RM? Hello are we playing the same game here? You could play him with a sustain, E0S0 Huohuo just fine regenerating 3 Coreflames (my DU teams lol cuz running 3 harmony is just too risky), arguably much comfier to play but agree the damage falls off pretty substantially though it’s barely noticeable.
– I never actually tested it at E0 but considering that at E2 he’s in PF could comfortably do meteor in EVERY fkng TURN and even could do one rotation ult even without his Final Hit getting its turn, then yeah E0 probably subpar but then again isn’t Acheron struggling in PF before JQ? Idk, it must have been the wind. Also about AS, what criteria are you considering a unit is a mid? For me at least clearing 1.8k is excellently well serve, 1.5k is good, 1.3k+ is bare minimum. Again never had a chance to test it at E0 but at E2 with RM he clears at 1,840+ and if I replace RM with Huohuo he clears at 1,800+ it’s basically the same lol as long as it clear and both teams clears comfortably unless you want to achieve the impossible 2k clear, good luck with that.
– Sustain problem. Same argument with the other. Use Huohuo if you have her, else run with other sustain if NECESSARY.
– Yes I actually need to agree on this one. He’s basically just another JL if she’s an emanator lol. But eh looking over to his current best team I think there’s still a lot of room for improvement. You know there’s Tribbie that with half-nihility and with a crumble of Erudition kit, let it shimmer a bit there’s always a room for improvement. Yes I’m one of many OG E0S0 JY haver, having a complete opposite mentality of that Acherons main are a blessing in disguise.
– Yes animation and eargasm made me want to just spam the meteor attacks lol.
I got him E2S1 in also 200 pulls. Do I feel scammed? A bit when I find that I completely struggled in DU trying to advance level 7 to 8 like that stage is completely on different level than that MOC/AS/PF alike. But a lot of tries later I find something that the most broken thing he could do in DU abusing Blazar and Hunts blessing turn advance, since Blazars count’s keep going up in his ult and Hunts blessing basically keeping enemies on his current AV as long you can break or kill them. Anyways enough yapping.
Do I regret? No cuz he’s literally my first unit that I have that is on highest level of vertical investment lmaoo. Yes others that are LUCKY capped at E0S1 or my only lucky pull with E1 Argenti in 1.5. So there folks you have different POV whether to pull Phainon or not 🙂
Holy shit Dong Dong, your brain must be the size of your dong dong (small) if you can’t 0 cycle with E2S1 LMAO. Get good nerd
poor guy, hes very wrong but i still feel bad for him
holy, I agree that he’s not a broken character but damn, you’re so fucking bad at the game, just quit lol. e2s1 not 0cycling is insane, my e0s1 phainon will 0 cycle everything for the next 4 mocs at least
If you have issues 0 cycling with ANY 3.x unit at E2S1 you should quite possibly just debate uninstalling.
Here we go again smth, it’s always male chars get butchered kit! Just like the other said: He’s the most vulnerable to powercrept.
So much resriction that made him only viable in Hypercarry set-up meanwhile we know that every top meta team always consist of multiple damage dealer like:
– In Acheron team we had Jiaoqiu + Sw offering offensive skill & ult which is worth more than 600% multiplier aoe dmg combined
– Firefly with everyone on her team giving significant dmg contribution
– March 7th or Cypher on Feixiao team
– The most powecreep char with the most boring design which is non other than Castorice
On top of that he’s very slow, sp negative, and get trash eidolon!
That’s why i was hoping they would buff phainon but instead got nerfed, the Misandry behavior of HSR devs really needs to be studied at this point.
Here we go again smth, it’s always male chars get butchered kit! Just like the other said: He’s the most vulnerable to powercrept.
So much resriction that made him only viable in Hypercarry set-up meanwhile we know that every top meta team always consist of multiple damage dealer like:
– In Acheron team we had Jiaoqiu + Sw offering offensive skill & ult which is worth more than 600% multiplier aoe dmg combined
– Firefly with everyone on her team giving significant dmg contribution
– March 7th or Cipher on Feixiao team
– The most powecreep char with the most boring design which is non other than Castorice
That’s why i was hoping they would buff phainon but instead got nerfed, the Misandry behavior of HSR devs really needs to be studied at this point.
FIREFLY 2.0
is Phainon Yukong Tingyun Sunday a viable team? Yukong buffs wont expire when Phainon is in his ult so combined with Sunday + Tingyun you get a good amount of free Atk% crit + crit damage. Tingyun is probaly best holder for DDD in this team. Please correct me if i am wrong
There was a 0 cycle video out there using that team but RMC instead of Tingyun. So it’s probably a good team.
But just remember because of buff uptime + energy issues Yukong falls off a lot if you can’t finish the fight in one transformation.
sadly yukong doesnt give phainon any stacks because of how her dumbass kit works so your ult uptime will be an issue. it will be either 0/1 cycle in a single ult or barely clear if you dont
when his ults in effect I see that all actions conducted by him are considered as extra turns. in stages like moc, pf and as does this consider that by the time this ult ends 0 action value is progressed? or does it just yeet ur team mates, slow down ur turns and have everything else work the same? am I missing something here
During his ult he will have countdown timers, which when reached gives him an extra turn. Said timers have SPD 60% of Phainon’s base SPD (which at E0S0 gives them 56 SPD) and initial AV randomly between 0~100%. Meaning if you are insanely lucky, Phainon gets to act all 8 times with no AV progress; and with the worst luck possible, Phainon gets to act about once every other cycle. Normally it should be somewhere in between. They are considered extra turns so his buffs won’t decay.