character #1015

Арчер
АрчерТерминыАрчер
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Охота
Типы бояClass Квантовый
Особые материалы
Кредиты308K
Угасшее ядро15
Мерцающее ядро15
Тусклый лунный блеск65
Извивающееся ядро15
Материал Следов
Кредиты3M
Метеоритная пуля18
Угасшее ядро41
Судьбоносная смерть69
Мерцающее ядро56
Выстрел против часовой139
Извивающееся ядро58
Скорбь хранительницы12
Отпечатки судьбы8
ИсторияОтчаяние связывает прошлое и будущее, бесчисленные идеалы сгорают, облачённые в красное. Но не дайте пеплу себя обмануть…
Если кто-то использует идеалы, чтобы создать иллюзорные мечты, то он снова будет гореть, сражаясь с фальшивыми добродетелями этого мира.
Где бы он ни был, он всегда будет следовать справедливости.

Содержание
Характеристики
Навык
Следы
Эйдолоны
Световой конус
Инвентарь
Gallery
Громкость голоса
История

Характеристики

УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияОсобые материалы
184.48661581055%50%75220
20164.74128.73091055%50%75220
Кредиты4000
Угасшее ядро5
20+198.53155.13721055%50%75220
30240.77188.14511055%50%75220
Кредиты8000
Угасшее ядро10
30+274.56214.55151055%50%75220
40316.8247.55941055%50%75220
Кредиты16000
Мерцающее ядро6
Тусклый лунный блеск3
40+350.59273.96571055%50%75220
50392.83306.97371055%50%75220
Кредиты40000
Мерцающее ядро9
Тусклый лунный блеск7
50+426.62333.38001055%50%75220
60468.86366.38791055%50%75220
Кредиты80000
Извивающееся ядро6
Тусклый лунный блеск20
60+502.66392.79421055%50%75220
70544.9425.710221055%50%75220
Кредиты160K
Извивающееся ядро9
Тусклый лунный блеск35
70+578.69452.110851055%50%75220
80620.93485.111641055%50%75220
УровеньОсобые материалы
1
20
Кредиты4000
Угасшее ядро5
20+
40
Кредиты16000
Мерцающее ядро6
Тусклый лунный блеск3
40+
50
Кредиты40000
Мерцающее ядро9
Тусклый лунный блеск7
50+
60
Кредиты80000
Извивающееся ядро6
Тусклый лунный блеск20
60+
70
Кредиты160K
Извивающееся ядро9
Тусклый лунный блеск35
70+
80

Навык

Каншо и БакуяКаншо и Бакуя - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику квантовый урон, равный от силы атаки Арчера.

Наносит небольшой квантовый урон одной цели.
Уровень 9
Каладболг II: Фальшивый спиральный мечКаладболг II: Фальшивый спиральный меч - Навык | Одиночная атака
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
Переходит в состояние Магическая цепь и наносит выбранному противнику квантовый урон, равный от силы атаки Арчера. После использования навыка в состоянии Магическая цепь текущий ход не заканчивается и наносимый навыком Арчера урон повышается на . Этот эффект может складываться до раз и длится до окончания состояния Магическая цепь. Использование навыка после использований навыка, или когда очков для использования навыка становится недостаточно, заканчивает состояние Магическая цепь. Это состояние также заканчивается после победы над всеми противниками в каждой волне.

Переходит в состояние Магическая цепь и наносит огромный квантовый урон выбранному противнику. После использования навыка в состоянии Магическая цепь текущий ход не заканчивается и наносимый навыком Арчера урон повышается. Ещё одно использование навыка при нехватке очков навыков заканчивает состояние Магическая цепь.
Уровень 15
Клинков бесконечный крайКлинков бесконечный край - Сверхспособность | Одиночная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 90
Наносит выбранному противнику квантовый урон, равный от силы атаки Арчера, и даёт ему ед. заряда. Макс. значение заряда не может превышать ед.

Наносит огромный квантовый урон выбранному противнику и получает заряд.
Уровень 15
Око разума (Истинное)Око разума (Истинное) - Талант | Одиночная атака
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Когда союзник Арчера атакует противника, Арчер расходует 1 ед. заряда и немедленно выполняет бонус-атаку, которая наносит основной цели квантовый урон, равный от силы атаки Арчера, и восстанавливает 1 очко навыков. Если до выполнения бонус-атаки противник уже побеждён, то она проводится по случайному противнику.

Когда союзник использует атаку, Арчер расходует 1 ед. заряда и выполняет бонус-атаку, которая наносит квантовый урон и восстанавливает 1 очко навыков.
Уровень 15
АтакаАтака
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.

Уровень 1
ЯсновидениеЯсновидение - Техника
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60
Немедленно атакует противника и после начала боя наносит всем противникам квантовый урон, равный от силы атаки Арчера, а также получает ед. заряда

Немедленно атакует противника и после начала боя наносит квантовый урон всем противникам, а также получает заряд.
Уровень 1
КонецКонец - Навык | Завершить
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Выходит из состояние Магическая цепь и заканчивает свой ход.

Уровень 1

Следы

Магия проекцииМагия проекции
Требуется ур. возвышения 2
Пока Арчер находится на поле боя, макс. количество очков навыков отряда увеличивается на 2.
Кредиты5000
Метеоритная пуля3
Скорбь хранительницы1
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 2
Сила атаки повышается на 4%.
Кредиты5000
Метеоритная пуля3
Угасшее ядро6
Усиление квантового уронаУсиление квантового урона (Бонус квант. урона)
Требуется ур. возвышения 3
Квантовый урон повышается на 3.2%.
Кредиты10000
Судьбоносная смерть3
Мерцающее ядро3
Герой справедливостиГерой справедливости
Требуется ур. возвышения 4
В начале боя Арчер получает 1 ед. заряда.
Кредиты20000
Судьбоносная смерть5
Отпечатки судьбы1
Скорбь хранительницы1
Усиление квантового уронаУсиление квантового урона (Бонус квант. урона)
Требуется ур. возвышения 4
Квантовый урон повышается на 4.8%.
Кредиты20000
Судьбоносная смерть5
Мерцающее ядро4
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 5
Сила атаки повышается на 6%.
Кредиты45000
Выстрел против часовой3
Извивающееся ядро3
СтражСтраж
Требуется ур. возвышения 6
Если количество очков навыков становится выше или равно 4 после того, как отряд получает очко навыков, крит. урон Арчера повышается на 120% на 1 ход.
Кредиты160K
Выстрел против часовой8
Отпечатки судьбы1
Скорбь хранительницы1
Усиление крит. шансаУсиление крит. шанса (Крит. шанс)
Требуется ур. возвышения 6
Крит. шанс повышается на 4%.
Кредиты160K
Выстрел против часовой8
Извивающееся ядро8
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется персонаж ур. 75
Сила атаки повышается на 8%.
Кредиты160K
Выстрел против часовой8
Извивающееся ядро8
Усиление квантового уронаУсиление квантового урона (Бонус квант. урона)
Требуется персонаж ур. 80
Квантовый урон повышается на 6.4%.
Кредиты160K
Выстрел против часовой8
Извивающееся ядро8
Усиление квантового уронаУсиление квантового урона (Бонус квант. урона)
Квантовый урон повышается на 3.2%.
Кредиты2500
Угасшее ядро2
Усиление крит. шансаУсиление крит. шанса (Крит. шанс)
Требуется ур. возвышения 3
Крит. шанс повышается на 2.7%.
Кредиты10000
Судьбоносная смерть3
Мерцающее ядро3
Усиление квантового уронаУсиление квантового урона (Бонус квант. урона)
Требуется ур. возвышения 5
Квантовый урон повышается на 4.8%.
Кредиты45000
Выстрел против часовой3
Извивающееся ядро3

Эйдолоны

Недостижимая мечтаНедостижимая мечтаНедостижимая мечта
Использование навыка 3 раза в течение одного хода восстанавливает 2 оч. навыков отряда.
Несбывшееся счастьеНесбывшееся счастьеНесбывшееся счастье
При использовании сверхспособности квантовое сопротивление противника понижается на 20% и он получает квантовую уязвимость на 2 хода.
Неукротимая воляНеукротимая воляНеукротимая воля
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
Невоспетая жизньНевоспетая жизньНевоспетая жизнь
Наносимый урон сверхспособности повышается на 150%.
Безымянный дозорБезымянный дозорБезымянный дозор
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Бесконечное паломничествоБесконечное паломничествоБесконечное паломничество
В начале хода восстанавливает 1 оч. навыков отряда. Макс. уровень эффекта повышения урона, описанного в навыке персонажа, увеличивается на 1. Наносимый урон навыка игнорирует 20% защиты цели.

Световой конус

ТерминыРедкостьПутиСила атакиЗащитаНРНавыкОсобые материалы
Стрелы
Стрелы3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72В начале боя крит. шанс владельца повышается на 12% на 3 хода.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Выпущенная стрела
Выпущенная стрела3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Когда владелец побеждает противника, его сила атаки повышается на 24% на 3 хода.
Стрела охотника за звёздами
Медаль Среброгривых Стражей
Противостояние
Противостояние3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Когда владелец побеждает противника, его скорость повышается на 10% на 2 хода.
Стрела охотника за звёздами
Древний двигатель
Остаётся лишь тишина
Остаётся лишь тишина4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Сила атаки владельца повышается на 16%. Если на поле боя имеется 2 или меньше противников, крит. шанс владельца повышается на 12%.
Стрела охотника за звёздами
Медаль Среброгривых Стражей
Фехтование
Фехтование4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Когда владелец атакует одного и того же противника несколько раз, наносимый им каждый раз урон повышается на 8%. Этот эффект может складываться до 5 раз. Этот эффект снимается, когда владелец меняет свою цель.
Стрела охотника за звёздами
Извивающееся ядро
Больше подписок!
Больше подписок!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 24%. Если текущая энергия владельца равна его макс. энергии, этот эффект повышается на доп. 24%.
Стрела охотника за звёздами
Механическое сердце хаоса
Весенние потоки рек
Весенние потоки рек4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72В начале боя скорость владельца повышается на 8%, а его урон - на 12%. Этот эффект снимается, когда владелец получает урон, и снова появляется в конце следующего хода.
Стрела охотника за звёздами
Древний двигатель
Назад во тьму
Назад во тьму4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Крит. шанс владельца повышается на 12%. Крит. попадание владельца имеет фиксированный шанс 16% снять 1 усиление с противника. Этот эффект может сработать только один раз за атаку.
Стрела охотника за звёздами
Ветвь бессмертной славы
В ночи
В ночи5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Крит. шанс владельца повышается на 18%. Если скорость владельца во время боя выше 100, за каждые доп. 10 ед. скорости наносимый базовой атакой и навыком владельца урон повышается на 6%, а крит. урон сверхспособности - на 12%. Этот эффект может складываться до 6 раз.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Мертвецкий сон
Мертвецкий сон5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Крит. урон владельца повышается на 30%. Когда базовая атака или навык владельца не наносят крит. урон, его крит. шанс повышается на 36% на 1 ход. Этот эффект может сработать 1 раз в течение 3 ходов.
Стрела охотника за звёздами
Воля завоевателя
Per Page
PrevNext

Громкость голоса

Язык
Titleloc_sound
Первая встреча
Приветствие
Прощание
Об истинном имени
О магии проекции
Об уборке
О героических душах
Хобби
Огорчения
Сокровенное
Сведения
О Сэйбер
О Лансере
Об Авантюрине
О Бутхилле
О Пом-Пом
О госпоже Ноте

* Доступно после продолжения Освоения «#1»
О Скотте

* Доступно после продолжения Освоения «#1»
О господине Грейди

* Доступно после продолжения Освоения «#1»
О старике Оти

* Доступно после продолжения Освоения «#1»
Эйдолон: Активация
Возвышение персонажа
Макс. уровень
След: Активация
Пополнение отряда: Первопроходец
Пополнение отряда: Сэйбер
Начало боя: Пробитие уязвимости
Начало боя: Сигнал об опасности
В начале хода I
В начале хода II
Ожидание хода
Базовая атака
Бонус-атака I
Бонус-атака II
Навык I
Навык II
Цепь: Навык I
Цепь: Навык II
Поражение слабой атакой
Поражение сильной атакой
Сверхспособность: Активация
Сверхспособность: Применение
Поражение
Возвращение в битву
Восстановление НР
Техника
Победа
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие роскошного сундука
Успешное решение головоломки I
Успешное решение головоломки II
Обнаружение противника
Возвращение в город

История

TitleЯзык игры
Описание персонажаОтчаяние связывает прошлое и будущее, бесчисленные идеалы сгорают, облачённые в красное. Но не дайте пеплу себя обмануть...
Если кто-то использует идеалы, чтобы создать иллюзорные мечты, то он снова будет гореть, сражаясь с фальшивыми добродетелями этого мира.
Где бы он ни был, он всегда будет следовать справедливости.
История персонажа IЧаще всего мужчина остаётся реалистом и прагматично исполняет свой долг.
Но, как это бывает со многими работниками определённого возраста, порой его обуревают мрачные мысли. В такие моменты он наполняется чувством омерзения к себе и становится остёр на язык.

- Всё не совсем так.
Большинство людей не могут избавиться от усиливающегося с возрастом отвращения к себе, потому что не в состоянии противостоять прежней версии себя.
Нет, опять неверно, борьба не всегда гарантирует результат.
Короче, проехали.


В общем, пока он избегает встречи с прошлым, юным собой или кем угодно другим, кто его олицетворяет, он продолжает оставаться слугой, которого отличают устойчивость и трезвый взгляд на вещи. Пусть время от времени он ворчит по поводу собственных обязанностей, это не мешает ему отдавать все силы на исполнение миссии.
Правда, стоит отметить, что нередко его жалобы звучат чересчур грубо и саркастично, и у наблюдателя может сложиться впечатление, что герой был писателем в прошлом.

- Что ж тут поделать? Прямота у меня в крови. И давайте начистоту, любой, в чью жизнь ворвалась истеричная требовательная барышня, рассуждал бы точно так же, правда?

* Откроется на уровне персонажа 20
История персонажа IIИстория героя началась в эпоху смуты.
В метаниях, словно голодный слепень, он пережил Войну Святого Грааля, а затем покинул родные края и под флагом борца за справедливость отправился в самые неспокойные земли.

Путь был тернист. Во время своих странствий мужчина поднимал многочисленные вооружённые восстания, но ни одно из них не увенчалось успехом. Он ускользнул от десятка покушений на собственную жизнь, сотни засад и парочки казней, но, вернувшись на родину, был предан некогда лучшим другом и оказался на эшафоте.

Но не поэтому отвергает он прошлую версию себя... Не неудачи послужили этому причиной.
Он презирает того юношу, который мечтал стать борцом за справедливость, не ведая, какую цену придётся заплатить за подобные устремления.

Когда ты настаиваешь на справедливости для одного, то ограничиваешь свободы других. Когда пытаешься вершить справедливость для всех, текут реки крови и летят головы. Справедливость - красивое слово, но её веса достаточно, чтобы утопить молодого мечтателя в море собственных идеалов.

- Я говорил подобное, но это я просто вымещал своё недовольство.
Окружение и настроение могут сильно изменить человека. Даже одинаковые люди будут делать разные выборы на перипетиях судьбы.
Тот, кто похож на меня, вовсе не я. И я не тот, кто на меня похож. По сути, человек никогда не может получить искупление за пределами своего собственного мировоззрения.


Идеалы попирают идеалы, судьбы губят другие судьбы. Молодёжь этого не осознаёт.
Но истинный борец за справедливость должен быть бесстрашным. И он наконец научился ценить эту черту.

* Откроется на уровне персонажа 40
История персонажа IIIКаншо и Бакуя - пара мечей, которыми воин овладел в совершенстве. Сколько бы раз они не ломались в бою, их всегда можно восстановить с помощью магии проекции. В теории воин может «проецировать копии любого оружия», но по некоторым причинам абсолютного мастерства он смог достичь лишь в проецировании мечей.

- Напоминает торговца контрабандой, правда?.. Что-то общее есть.
Это не самый благородный способ ведения дел, но он прекрасно подходит, чтобы разделаться с теми, кто слишком уверен в своих силах и навязывает другим собственные правила.


По легенде, Каншо и Бакуя - имена мастеров кузнечного дела. Они были супругами, которые пытались изменить статус-кво: кузнецы не могли предугадать качество выкованных ими мечей, и каждый раз судьба определяла результат их работы.
В одной версии этой легенды говорится, что Бакуя пожертвовала собой, слившись с металлом, чтобы Каншо смог выковать лучший в мире меч.
В другой версии некий тиран, получив великолепные клинки, казнил Каншо за то, что тот создавал их слишком долго. Бакуя скрылась в сельской местности вместе с детьми. Спустя годы повзрослевший сын Каншо встретил рыцаря, и вместе они решили отомстить тирану. Так все трое встретили свою смерть.

Неужели жизнь воина отражена в каждой из этих историй? Если да, то чем именно он пожертвовал: друзьями или собственными идеалами?
Ответа не знает никто.
Известно лишь, что он отдал кости, чтобы они стали остовом для меча: тело - сталью, а кровь - пламенем.
Он выковал тысячи клинков, но в итоге остался ни с чем.
Точно как {RUBY_B#Клинков бесконечный край}внутренний мир{RUBY_E#}.

- Но разве это не есть жизнь?
Меч не может оставаться в одних руках. Ты либо кладёшь его на полку, либо передаёшь кому-то, либо... сражаешься до полного его разрушения.
И только тогда можно начать всё сначала.


* Откроется на уровне персонажа 60
История персонажа IVПо официальной классификации Войны Святого Грааля мужчина относится к {RUBY_B#Арчер}лучнику{RUBY_E#}. Для тех, чья жизнь крутится вокруг меча, это покажется издевательством, но подобное противоречие совсем не смущает воина.

- Чисто с практической точки зрения, разве врагов не проще устранять на расстоянии, а не в лобовой атаке?
Или вы рассчитываете, что я буду как {RUBY_B#Сэйбер}мечники{RUBY_E#} - стрелять световыми лучами? Не глупите. Я обычный человек и не обладаю такой силой.


И всё же он не отказывается от ближнего боя, если обстоятельства требуют. Благодаря богатому опыту и неисчерпаемому запасу Каншо и Бакуя он способен быстро перейти от защиты к атаке, застигнув противника врасплох.

- Если бы простых пуль было достаточно для уничтожения врага, я бы даже не утруждался.
Но раз хочешь освоить этот трюк, придётся попотеть на кухне. И начинать надо с резки овощей.
Я не шучу. Если хорошенько подумать, кулинария способна многому научить. Взять, к примеру, способы приготовления. Нужно вкусно, но быстро? Придётся разбить блюдо на ингредиенты и прикинуть, в каком порядке их готовить, что из этого можно готовить одновременно... Это особый метод мышления, освоив который, сможешь его применять и в других сферах жизни для экономии времени.
Или, например, режимы тепловой обработки. Новички ошибочно полагают, что достаточно просто бросить ингредиенты на сковороду и ждать, пока всё не приготовится.
Для продуктов, пригодных для жарки или тушения, это подходит. Но есть ведь и другие... Для них нужна определённая температура и время приготовления. И указанный способ, когда готовить и те, и другие, не сработает.
Поэтому в большинстве случаев нужно разделить ингредиенты на группы, приготовить отдельно при нужной температуре, снять с огня в точное время, а затем объединить их в единое блюдо - и тогда мы получим вкусную и аппетитную на вид еду.


Да, стоит ему заговорить о кулинарии, как прежде суровый воин тут же становится оживлённым и разговорчивым. Тогда он пускается в длинные пространные рассуждения, насыщенные историями о собственных открытиях. Его жизнь прошла на поле боя, но её определяют отнюдь не справедливость и страдания, а нечто более простое и житейское: повседневный жар и пар от только что приготовленной домашней пищи.

- Я уже говорил, если можно убрать противника с расстояния, никто не станет подвергать себя опасности, сражаясь в ближнем бою. С судьбой дело обстоит точно так же.
Я живу, чтобы доказать лишь одно: в каком-то далёком уголке мира люди каждый день врукопашную сражаются до смерти с судьбой, иначе им не выжить.
И я бывал в таком положении... Мир изменился лишь потому, что люди продолжают бороться с судьбой.
А я... всего лишь человек, и до {RUBY_B#утопия}победы над роком{RUBY_E#} мне ещё далеко.


Одно можно сказать наверняка: спасение человечества - миссия, которую он никогда не отринет.
Подобно тому, как он никогда не отказывает друзьям в приготовлении пищи.

* Откроется на уровне персонажа 80

67 responses to “character #1015”

  1. i can’t find a description that says each skill usage requires 2 sp. am I missing something

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • That is actually true lmao. If he was not literally given for free, there could have been a case for trial for false advertising.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I think you’re mistaking it the C for the maximum dmg increase stack. “D” should be the skill point cost considering 5 is the maximum limit you can use Archer skill on.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. But I would like to know if there will be reruns for Archer and Saber, because I accidentally found out that there haven’t been any for such characters yet and I definitely won’t get e6 for 100 tickets…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • their eidolons sucks getting 1 copy is enough an yup limited collab never rerun like hi3rd colllabs

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • That’s not the point, I don’t need characters to power up, I’m already going through all the events. I just like this character, and since this is the first (and most likely the last) chance to get it, I would like to get the most out of it.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I hope that changes by release.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • In F/SN VN, a lot of the description of tracing/projection have GUN metaphors, especially in the non-Takajun translations.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • In the F/SN VN, the description of tracing/projection uses a lot of GUN imagery and metaphors, especially in the non-Takajun translations.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton