
![]() | Istilah | Wraith Warden |
Faksi | ![]() | |
Hadiah | ![]() ![]() ![]() | |
Penjelasan | Prajurit yang menemani Hakim dari Ten-Lords Commission untuk menjalankan tugas. Mereka memakai topeng hitam dan putih untuk melambangkan utusan dari alam baka. Mereka bertarung dengan pedang kuno di tangannya. Serangan mereka sangat berat dan mutlak seperti tugas dari Ten-Lords Commission. |
Daftar Isi |
Stats |
Hadiah |
Gallery |
Stats
#2002030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#200203001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#200203002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#200203003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#200203004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#200203005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#200203006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#200203007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 158297 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#200203008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 47489 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#2002031
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
#200203103
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
#200203104
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
789 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
#200203105
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
#200203106
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
#200203201
Wraith Warden
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 173 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
#200203202
Wraith Warden
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 173 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Sawing Evil - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Physical DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan, serta berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status "Reverberation". Setelah target berstatus "Reverberation" terkena serangan, ia akan memasuki status "Strong Reverberation", kemudian menghapus status "Reverberation". Target berstatus "Strong Reverberation" tidak dapat beraksi. |
Hadiah
Istilah | Kelangkaan | Stats | |
![]() | EXP | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Credit | 3![]() ![]() ![]() | Material Ascension Karakter, Skill Material Upgrade, Material Peningkatan Level Trace |
![]() | Vortex of Wind | 2![]() ![]() | |
Per Page |
|
Screwllum Apparently leaked recently to be coming in 3.9. A 5* Imaginary Erudition charac...