Istilah | Welt | |
Faksi | Astral Express | |
Kelangkaan | ||
Path | Nihility | |
Tipe Serangan | Imaginary | |
Bahasa Mandarin | 彭博 | |
Bahasa Inggris | Corey Landis | |
Bahasa Korea | 한신 | |
Bahasa Jepang | 細谷佳正 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Material Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Alur Cerita | Anggota senior kru Astral Express. Dia menikmati keajaiban petualangan yang sudah lama tidak dialami. Semangat yang tersembunyi di dalam hatinya juga kembali berkobar. Dia terkadang akan menggambarkan pengalaman petualangannya di dalam buku. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Suara |
Alur Cerita |
Stats
Lv. | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | n/a |
1 | 84.48 | 69.3 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 164.74 | 135.13 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 4000 5 |
20+ | 198.53 | 162.85 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 240.77 | 197.5 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 8000 10 |
30+ | 274.56 | 225.22 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 316.8 | 259.88 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 16000 6 3 |
40+ | 350.59 | 287.6 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 392.83 | 322.25 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 40000 9 7 |
50+ | 426.62 | 349.97 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 468.86 | 384.62 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 80000 6 20 |
60+ | 502.66 | 412.34 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 544.9 | 446.99 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | 160K 9 35 |
70+ | 578.69 | 474.7 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 620.93 | 509.36 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Skill
Gravity Suppression - Basic ATK | Single Target | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG sebesar Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh. | |
Lv. | |
Edge of the Void - Skill | Bounce | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG sebesar Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh, total Bounce 3 kali dan berpeluang untuk memberikan status Slow pada target. | |
Lv. | |
Synthetic Black Hole - Ultimate | AoE | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Weakness Break : AoE : 60 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG sebesar Selama dalam status Imprisonment, target musuh mengalami penundaan aksi sebesar Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh musuh dan berpeluang besar memberikan status Imprisonment pada musuh. | |
Lv. | |
Time Distortion - Talent | Enhance | |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Saat menyerang target musuh berstatus Slow, akan mengakibatkan 1 kali Imaginary DMG tambahan sebesar Saat menyerang target musuh berstatus Slow, akan mengakibatkan Imaginary DMG Tambahan dalam jumlah kecil. | |
Lv. | |
Attack | |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughnessnya. | |
Gravitational Imprisonment - Technique | Impair | |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Setelah menggunakan Technique, Welt akan menciptakan sebuah dimensi khusus selama Selama dalam status Imprisonment, target musuh akan mengalami Menciptakan dimensi khusus. Movement SPD musuh dalam dimensi khusus akan berkurang. Setelah memasuki pertempuran dengan musuh dalam dimensi khusus, berpeluang besar untuk membuat target musuh memasuki status Imprisonment. | |
Trace
Retribution | |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Saat melancarkan Ultimate, ada | 5000 3 1 |
Peningkatan DMG: Imaginary (Imaginary DMG Meningkat) | |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Imaginary DMG + | 5000 3 6 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
ATK + | 10000 3 3 |
Peningkatan Effect RES (Effect RES) | |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
Effect RES + | 10000 3 3 |
Judgment | |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Memulihkan | 20000 5 1 1 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
ATK + | 20000 5 4 |
Peningkatan DMG: Imaginary (Imaginary DMG Meningkat) | |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
Imaginary DMG + | 45000 3 3 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
ATK + | 45000 3 3 |
Punishment | |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Meningkatkan | 160K 8 1 1 |
Peningkatan Effect RES (Effect RES) | |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Effect RES + | 160K 8 8 |
Peningkatan DMG: Imaginary (Imaginary DMG Meningkat) | |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
Imaginary DMG + | 160K 8 8 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
ATK + | 2500 2 |
Peningkatan ATK (ATK) | |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
ATK + | 160K 8 8 |
Eidolon
Legacy of Honor | ||
Setelah melancarkan Ultimate, Welt akan mendapat peningkatan kekuatan. |
Conflux of Stars | ||
Memulihkan |
Prayer of Peace | ||
Level Skill +2, maksimal Lv. |
Appellation of Justice | ||
Saat melancarkan Skill, meningkatkan |
Power of Kindness | ||
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
Prospect of Glory | ||
Saat melancarkan Skill, mengakibatkan 1 kali DMG tambahan pada musuh secara acak. |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | n/a | |
Void | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan | ||
Loop | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Meningkatkan | ||
Hidden Shadow | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Setelah melancarkan Skill, Basic Attack berikutnya akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar | ||
Good Night and Sleep Well | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan | ||
Eyes of the Prey | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ||
Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh, jika target tidak dalam status "Ensnarement", maka pengguna memiliki | ||
Fermata | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan Break Effect pengguna sebesar | ||
We Will Meet Again | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Setelah pengguna melancarkan Basic Attack atau Skill, mengakibatkan DMG tambahan secara acak pada 1 musuh yang terserang sebesar | ||
Before the Tutorial Mission Starts | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ||
In the Name of the World | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan |
Per Page |
|
Gallery
Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Pertemuan Pertama | * |
Menyapa | * |
Berpisah | * |
Tentang Diriku: Profesi Masa Lalu | * |
Tentang Diriku: Alasan Naik ke Express | * |
Mengobrol: Arahato | * |
Hobi | * |
Hal yang Memusingkan | * |
Curhat | * |
Rumor | * |
Tentang March 7th | * |
Tentang Dan Heng | * |
Tentang Himeko | * |
Tentang Pom-Pom | * |
Tentang Dan Heng 2 | * |
Eidolon Diaktifkan | * |
Ascension Karakter | * |
Level Max Tercapai | * |
Trace Diaktifkan | * |
Edit Tim: Trailblazer | * |
Edit Tim: Himeko | * |
Edit Tim: Dan Heng | * |
Edit Tim: Dan Heng • Imbibitor Lunae | * |
Edit Tim: March 7th | * |
Pertempuran Dimulai: Weakness Break | * |
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya | * |
Giliran Dimulai: 1 | * |
Giliran Dimulai: 2 | * |
Menunggu Giliran | * |
Basic Attack | * |
Skill: 1 | * |
Skill: 2 | * |
Terkena Serangan Ringan | * |
Terkena Serangan Berat | * |
Ultimate: Aktifkan | * |
Ultimate: Pelancaran | * |
Gugur | * |
Kembali ke Pertempuran | * |
HP Pulih | * |
Technique | * |
Menang Pertempuran | * |
Membuka Peti Harta 1 | * |
Membuka Peti Harta 2 | * |
Membuka Peti Harta Berharga | * |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1 | * |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2 | * |
Menemukan Target Musuh | * |
Kembali ke Kota | * |
Alur Cerita
Title | Bahasa Teks |
Detail Karakter | Mantan pemimpin Anti-Entropy yang bijaksana dan berpengalaman. Dia mewarisi nama "dunia" — Welt, dan pernah menyelamatkan Bumi dari kehancuran berkali-kali. Setelah insiden St. Fountain berakhir, Welt terpaksa pergi ke sisi portal lain bersama dengan penggagas insiden tersebut. Mungkin dia sendiri tidak pernah membayangkan bahwa ada petualangan dan rekan baru yang sedang menunggunya di sana. |
Kisah Karakter 1 | Dalam perjalanan ke gerbang bintang, Welt mengambil pena dan mulai membuat sketsa gambar di atas kertas. Selama delapan tahun terakhir, dia terus mengulangi pekerjaan ini. Saat kembali ke masa lalu, dia menggunakan cara lain untuk membuat objek, selama kesan itu muncul di benaknya. Tapi dia tetap tidak bisa menganggapnya sebagai "ciptaan", karena itu hanyalah penampakan asli dunia, dan tidak ada hubungannya dengan pikirannya sendiri. Ini hanya tugasnya untuk mewarisi nama "dunia". Jika dunia membutuhkannya, dia akan menjadi pahlawan tanpa ragu-ragu. Dia jatuh berkali-kali dan diejek berkali-kali, tetapi dia akan selalu berdiri di depan semua orang, dari masa lalu hingga masa depan, tidak pernah berubah. Hanya sekarang, dia akan memulai perjalanan yang baru. |
Kisah Karakter 2 | Saat Welt bergabung kembali ke medan perang kosmik yang berbahaya, darah di tubuhnya menyala lagi setelah absen sekian lama. Bahkan ketika pesawat luar angkasa tempat dia kehilangan kekuatan, melayang tanpa tujuan di alam semesta, dia pernah bercanda dengan teman-temannya: "Akhir dari satu petualangan, seringkali adalah awal dari petualangan lainnya." Ketika Himeko yang lewat menyelamatkan mereka dari pesawat luar angkasa, dan memberi tahu mereka bahwa mereka tidak bisa pulang, dia masih bercanda: "Cerita semacam ini dibuat menjadi animasi, semuanya pasti akan berpikir itu terlalu kebetulan." Memang sangat kebetulan. Karena kita tidak dapat menemukan cara untuk kembali ke kampung halaman, dan menjalani kehidupan yang damai untuk saat ini, bagaimana kalau kita mulai bertarung lagi? Kali ini, tidak perlu membawa takdir, semuanya mengikuti keinginan sendiri. |
Kisah Karakter 3 | Welt saat ini tidak akan bergerak dengan mudah, tidak diketahui apakah dia masih mempertahankan kekuatan di masa kejayaannya. Hanya dari tongkat yang dia ubah dari "Star of Eden", "memanipulasi gravitasi" masih merupakan metode pertarungannya yang biasa. Menekan musuh dengan gravitasi, bahkan menciptakan keberadaan yang mirip dengan lubang hitam ... kemampuan yang biasa dia miliki, tetapi dikagumi oleh anak muda di Express. "Tuan Yang tahu segalanya, luar biasa!" "Jika ada sesuatu yang tidak kamu mengerti, Trailblazer bisa bertanya kepada Tuan Yang." "Ayo, biarkan dia istirahat sebentar ...." Dia sadar, keterkejutannya bahwa kemudahan penggunaan dan ketenangannya hanyalah karena pengalamannya, penuh dengan jejak berlalunya waktu. Dan anak-anak muda di Express masih seperti selembar kertas kosong, menulis kehidupan mereka sendiri. — Tanggung jawab seperti apa yang harus dipikulnya? Dia memikirkan nama-nama dalam hidupnya, nama yang telah membantunya. |
Kisah Karakter 4 | "Log Welt ██/██/████. Hubungan ███ dengan kelompok protagonis: █ — ███, pemuda yang hatinya bersinar seperti protagonis dalam kartun, maju! ███ — Pemuda yang bersemangat, semoga dia selalu bisa begitu imajinatif, bahkan kalau melakukan sesuatu yang salah, aku tidak ingin dia merasa terlalu bersalah. Orang muda pasti membuat beberapa kesalahan. ███ dapat membantu dia menanganinya ██ — Pemuda yang dapat diandalkan, tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Berharap dia bisa berbicara lebih banyak dengan ███, tetapi kalau dia tidak mau, tidak apa. ██ — Seorang pendamping yang dapat memberikan kehidupan, ███ percaya bahwa dia akan membuat keputusan yang paling tepat. ██ — Karakter umum dalam kartun, makhluk yang tampak lucu namun kuat, dengan latar belakang yang mendalam. Catatan: Jika bisa kembali ke kampung halaman, pertimbangkan untuk membuat pengalaman ini menjadi anime." |
Kisah Karakter 1 | |
Kisah Karakter 2 | |
Kisah Karakter 3 | |
Kisah Karakter 4 | |
Tentang "Kamu" | |
"Kisah" Dirimu 1 | |
"Kisah" Dirimu 2 |
5 responses to “Welt”
Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation
To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
– BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
– Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit
May I ask why 200% turns not 2 turns?
Because Gucci. Fixed.
Skill reduce the enemy’s SPD by 10% for 200% turn(s)?