명사 | 꿈을 조작하는 시계공 | |
머리 | 시계공의 망원 렌즈 | |
팔 | 시계공의 행운 손목시계 | |
몸통 | 시계공의 환상 예복 | |
다리 | 시계공의 숨겨진 꿈 가죽신발 | |
세트 효과 | 2개: 격파 특수효과 4개: 장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 |
목록 |
머리 |
팔 |
몸통 |
다리 |
스토리 |
Gallery |
머리
⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 139.99 |
보조 속성 | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
공격력 | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
방어력 | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
공격력 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
방어력 | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
속도 | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
치명타 확률 | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
치명타 피해 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
효과 명중 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
효과 저항 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
격파 특수효과 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 281.11 |
보조 속성 | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
공격력 | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
방어력 | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
공격력 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
방어력 | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
속도 | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
치명타 확률 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
치명타 피해 | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
효과 명중 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
효과 저항 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
격파 특수효과 | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 469.65 |
보조 속성 | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
공격력 | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
방어력 | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
공격력 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
방어력 | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
속도 | 8 ~ 9 ~ 10 |
치명타 확률 | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
치명타 피해 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
효과 명중 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
효과 저항 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
격파 특수효과 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 705.6 |
보조 속성 | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
공격력 | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
방어력 | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
공격력 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
방어력 | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
속도 | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
치명타 확률 | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
치명타 피해 | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
효과 명중 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
효과 저항 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
격파 특수효과 | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
팔
⭐⭐
기초 속성 | |
공격력 | 70 |
보조 속성 | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
공격력 | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
방어력 | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
공격력 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
방어력 | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
속도 | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
치명타 확률 | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
치명타 피해 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
효과 명중 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
효과 저항 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
격파 특수효과 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
기초 속성 | |
공격력 | 140.56 |
보조 속성 | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
공격력 | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
방어력 | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
공격력 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
방어력 | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
속도 | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
치명타 확률 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
치명타 피해 | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
효과 명중 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
효과 저항 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
격파 특수효과 | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
기초 속성 | |
공격력 | 234.82 |
보조 속성 | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
공격력 | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
방어력 | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
공격력 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
방어력 | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
속도 | 8 ~ 9 ~ 10 |
치명타 확률 | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
치명타 피해 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
효과 명중 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
효과 저항 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
격파 특수효과 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
기초 속성 | |
공격력 | 352.8 |
보조 속성 | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
공격력 | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
방어력 | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
공격력 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
방어력 | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
속도 | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
치명타 확률 | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
치명타 피해 | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
효과 명중 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
효과 저항 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
격파 특수효과 | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
몸통
⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 8.57% |
공격력 | 8.57% |
방어력 | 10.71% |
치명타 확률 | 6.43% |
치명타 피해 | 12.86% |
치유량 보너스 | 6.86% |
효과 명중 | 8.57% |
보조 속성 | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
공격력 | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
방어력 | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
공격력 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
방어력 | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
속도 | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
치명타 확률 | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
치명타 피해 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
효과 명중 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
효과 저항 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
격파 특수효과 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 17.21% |
공격력 | 17.21% |
방어력 | 21.51% |
치명타 확률 | 12.91% |
치명타 피해 | 25.82% |
치유량 보너스 | 13.77% |
효과 명중 | 17.21% |
보조 속성 | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
공격력 | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
방어력 | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
공격력 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
방어력 | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
속도 | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
치명타 확률 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
치명타 피해 | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
효과 명중 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
효과 저항 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
격파 특수효과 | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 28.75% |
공격력 | 28.75% |
방어력 | 35.94% |
치명타 확률 | 21.57% |
치명타 피해 | 43.13% |
치유량 보너스 | 23% |
효과 명중 | 28.75% |
보조 속성 | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
공격력 | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
방어력 | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
공격력 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
방어력 | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
속도 | 8 ~ 9 ~ 10 |
치명타 확률 | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
치명타 피해 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
효과 명중 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
효과 저항 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
격파 특수효과 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 43.2% |
공격력 | 43.2% |
방어력 | 54% |
치명타 확률 | 32.4% |
치명타 피해 | 64.8% |
치유량 보너스 | 34.56% |
효과 명중 | 43.2% |
보조 속성 | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
공격력 | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
방어력 | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
공격력 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
방어력 | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
속도 | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
치명타 확률 | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
치명타 피해 | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
효과 명중 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
효과 저항 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
격파 특수효과 | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
다리
⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 8.57% |
공격력 | 8.57% |
방어력 | 10.71% |
속도 | 7.61 |
보조 속성 | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
공격력 | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
방어력 | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
공격력 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
방어력 | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
속도 | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
치명타 확률 | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
치명타 피해 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
효과 명중 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
효과 저항 | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
격파 특수효과 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 17.21% |
공격력 | 17.21% |
방어력 | 21.51% |
속도 | 11.42 |
보조 속성 | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
공격력 | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
방어력 | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
공격력 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
방어력 | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
속도 | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
치명타 확률 | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
치명타 피해 | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
효과 명중 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
효과 저항 | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
격파 특수효과 | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 28.75% |
공격력 | 28.75% |
방어력 | 35.94% |
속도 | 16.43 |
보조 속성 | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
공격력 | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
방어력 | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
공격력 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
방어력 | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
속도 | 8 ~ 9 ~ 10 |
치명타 확률 | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
치명타 피해 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
효과 명중 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
효과 저항 | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
격파 특수효과 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
기초 속성 | |
HP | 43.2% |
공격력 | 43.2% |
방어력 | 54% |
속도 | 25.03 |
보조 속성 | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
공격력 | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
방어력 | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
공격력 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
방어력 | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
속도 | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
치명타 확률 | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
치명타 피해 | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
효과 명중 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
효과 저항 | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
격파 특수효과 | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
스토리
머리
페나코니의 「시계공」에 관한 이야기에 따르면, 그는 항상 눈썰미가 뛰어나 몽환의 포영 속에 숨겨진 사업 기회를 쉽게 간파하여 누구도 예상하지 못한 위대한 사업을 이뤄냈다. 변방 감옥은 만계의 암에서 자유를 되찾고, 가족의 보살핌 아래 평화와 번영을 맞이했다. 바로 이때, 시계공이 등장했다고 한다. 그의 렌즈는 이 꿈세계의 본질을 비춘다——사람들은 단지 「꿈속의 불가능한 일」을 찾기 위해 「해질녘의 순간」에서 돈을 물 쓰듯 썼다. 그때부터 페나코니의 꿈에는 수많은 불가사의한 것들이 나타났다. 농담하는 주전자, 달리면서 회전하는 스포츠카, 매일 위치가 바뀌는 저택… 이런 물건들은 대부분 아무 쓸모가 없었음에도 천문학적인 숫자에 팔렸고, 먼 곳에서 온 사람들은 이를 위해 셀 수 없는 돈을 쏟아부었다. 어차피 허황된 꿈세계이니, 마음껏 허황된 생각을 하지 않을 이유가 있겠는가? 「꿈속에만 존재하는 유일무이한 것」이라는 한 마디는 꿈속의 사치와 가치를 다시 정의했다. 알팔파 가문과 상업계의 나이 많은 꿈을 좇는 여행객들은 늘 '왜 이런 기회를 더 일찍 보지 못했을까'라며 후회한다. 시계공은 단지 그들보다 조금 멀리 본 것뿐이다——매번 말이다 |
팔
관련된 이야기 중 가장 큰 수수께끼는 「시계공」이 시계공으로 불리는 이유이다. 어떤 사람은 그가 시계탑의 수리공이었다고 하고, 어떤 사람은 그가 시계를 파는 행상이었다고 주장한다. 심지어 어떤 사람은 그가 문자판처럼 생긴 머리를 가지고 있다고 한다——마치 그가 만든 시계 소년처럼 말이다. 소문이 퍼지면서, 꿈속의 손목시계도 시계공의 명성을 빌려 인기를 끌었다. 꿈을 좇는 여행객들은 손목시계가 시계공 본인과 아무런 연관이 없다는 걸 알면서도, 그에 대한 존경의 의미이자 행운의 상징으로 여겼다. 일련의 마케팅 활동으로 인해 시계 모양은 페나코니에서 가장 흔한 것이 되었다——옷, 장신구, 음식… 골목의 그래피티부터 호텔 로비의 거대한 시계까지, 이 전설적인 거물의 그림자는 어디에나 존재했다. 「페나코니에서 시계를 싫어하는 사람이 어디 있겠어요?」 게다가 실제 시계공도 이 모든 것을 묵인하는 듯, 최초의 손목시계에 대해 아무런 의견도 내지 않았다. 그렇게 시계 모양은 페나코니에서 당연한 것이 되었고, 그 누구도 시계공의 유래에 대해 묻지 않게 되었다 |
몸통
페나코니의 수많은 소문 중 「시계공」은 전혀 다른 신분과 외모를 가지고 있다. 허황된 이야기 속에서 그는 때로는 온화한 노인이고, 때로는 우아한 숙녀이다. 심지어 그가 소문에 의하면 시계공은 새벽과 황혼이 교차하는 꿈세계에서 자신의 비밀을 댄스 파트너에게 알려준다고 한다. 이 말을 들은 사람들은 모두 무도회로 향해 화려한 옷을 입은 사람들 속에 신비한 손님에게 초대를 보냈다——이를 통해 더욱더 많은 꿈을 좇는 여행객들이 서로 알게 되었고, 무도회도 점차 우정과 사랑이 오가는 교류의 장이 되었다. 값비싼 입장권은 매번 판매가 시작되자마자 매진되었고, 소문 속 화려한 옷을 입은 주인이 나타나지 않는다고 해도 우연한 만남을 향한 손님들의 열정은 사그라들지 않았다. 「옷차림을 보니, 혹시 그대가 바로 그 유명한 시계공이신가요?」 이 대사는 처음에는 진심 어린 질문에 불과했으나, 이후에는 칭찬의 말로, 나중에는 함께 춤을 추기 위한 핑곗거리가 되었다. 시계공에게는 무도회 사업이 새로 생기고, 꿈세계에도 낭만과 열정이 더해진 셈이다 |
다리
「시계공」은 모든 꿈세계에 가 본 적이 있고, 페나코니의 모든 역사를 겪었다. 그의 이름은 꿈의 땅에서 수백 년 동안 전해져 왔지만, 오늘날 꿈을 좇는 여행객들은 여전히 그의 동향을 들을 수 있다. 사람들은 시계공이 사람인지, 아니면 단체인지, 아니면 가족의 거짓말인지 의심하기 시작했다. 일부 꿈을 좇는 여행객들은 시계공의 진실을 밝히겠다는 각오와 함께 각 꿈세계에서 이 신비한 거물의 종적을 찾으려 했으나, 결국에는 희미한 정보만 얻을 뿐이었다——어느 비즈니스 미팅의 신비한 손님, 돌연 등장한 어느 주인 없는 브랜드, 출처 불명의 거액 투자… 그들은 시계공이 존재하지 않는다고 증명하려고 할 때마다 오히려 그가 꿈속 어디에나 존재한다는 걸 증명하고 말았다. 시계공에 관한 책은 「각성 도서관」의 책장을 가득 채웠고, 그의 이름은 영원히 페나코니를 감싸고 있다. 사람들은 진실을 탐구하려 할수록 거짓에 가려져 버리고 말았다…. 수많은 이야기와 소문 속에서 이 축제의 슈퍼스타는 발자국만 남길 뿐, 단 한 번도 모습을 남기지 않았다 |
23 responses to “꿈을 조작하는 시계공”
Will make it a lot easier to reach break effect needs for Raun Mei without using rope slot on break effect, without her lightcone, and without memories of the past.
It’s not that bad, specifically for her at least. She’ll be able to reach her break points while on Meshing Cogs+ Energy Recharge rope much more easily.
why they made set good for 1 character ?? or this set for mc new path ?? is he still same kit ??
i think this set will be better in the Futur when more characters who want BE are released
My bet is on Gallagher
I don’t know who this set is for, some would say ruan mei but at best I see it as a starter set for anyone who got ruan mei and still hasn’t built her, because BE isn’t hard to get it is one of the most common things you will roll, I have 170% of it, you need 160 cause the remaining 20 comes from ruan mei’s passive. So messenger I think it’s called the current BiS seems to be the BiS as well until a new speed set comes out that provides allies with even more speed that this already does.
The only issue I have is this is coming after RM released, everyone has built her already.
I heard there’s going to be a healer that scales off break effect, so its possible its for that? I’m not sure though..
Ruan Mei as a Xueyi support, next question
How does the 4pc work? It says it grants all allies 30% BE after ult is used on allies, implying that the wearer doesn’t get the BE. I don’t know if it’s worded weirdly or something but I don’t understand why it would be important for allies to get BE but the wearer (Ruan Mei) doesn’t
– The “uses their Ultimate on an ally” condition means the Ult has to be an ally-targeted ability for it to trigger the effect.
– “X for all allies increases” means the whole team receives the buff, including the wearer.
Messenger Traversing Hackerspace set already exists as a precedent if you wanted to test it for yourself. Functions the same, just provides different stats.
oh ok, thank you!
Ruan Mei ult is a field, it does not target an ally. It’s likely that her ultimate won’t actually work with the 4-pc.
Ruan Mei’s ult counts as “targeting” your team just like Bronya’s does. Otherwise many of the support sets would be completely worthless.
What happens when you click on her ultimate? You get into the ally targeting screen and all of your team members are highlighted = targeted. And then once you pop you get the field.
If a characters ability applies a blue circle to an ally or multiple allies before it triggers then it counts as targeting your allies
cluegi
This set seems kind of underwhelming compared to the current support sets like the Hackerspace speed set. Not sure what the other guy is talking about but Break Effect is not the super stat that you’d think it is, even in Ruan Mei teams.
1) Ruan Mei can easily get 160 (+20 from trace) BE she needs from 4-star cone and her own relics and because it’s a common roll.
2) She already innately gives her team BE from her kit and it’s been proven that this game rewards you for diversifying buffs (attack/speed/crit/BE etc) instead of going all in on a single stat because of diminishing returns.
3) How often do you actually get to break a boss bar? I just did MoC 12 and I broke Kafka’s bar twice before she died which I imagine is the average for most – with Ruan Mei’s ult up it would be 3-ish because her ult triggering counts like half a break. Now if this was Break Efficiency it would be S-tier combined with Ruan Mei’s innate Break Efficiency but you’re not getting more broken bars with just Break Effect.
Maybe this set works specifically with e6 Xueyi in mind but that would be luxury for the average player cause at the end of the day she’s still a 4-star.
-Luka who one shots with break effect
-Xueyi of course (e6 not even needed)
-And on your point about diversifying buffs: use the set on someone who doesnt give break effect which is like every other Harmony
– Not everyone, like me, has that 4 star lightcone for Mei and im using meshing cogs
The way they release these a patch later knowing everyone is going to be excited to farm for 1.6 characters only to have their best in slots revealed in the next patch livestream.💀
It’s essentially Messenger but for Break Effect. It will be interesting to know if the bonus applies to her before she casts and therefore the amount she gives to allies in her ult will get the 4pcs bonus and scale with that boost, or if she gets it after it calculates her existing Break Effect scaling when she casts the ult and then has the set buff apply to her and the team after.
It’s very unlikely to apply the 4 set bonus before buffing the party, but that’s something that can only be found in testing down the line. Sometimes weird interactions are implemented, but I won’t be disappointed if they take this into account. It’s already going to be a really good set regardless.
I can’t believe they are just going to say NOTHING about the the best in slot sets for this patch’s banner 5 stars are going to be coming very very soon, tailor made for them in the next update. Ruan Mei is one of those characters that doesn’t care about building crit stats as she isn’t a crit boosting harmony character. She doesn’t mind getting a decent amount of attack so long as she’s hitting the speed threshold on talia, and a couple points above for speed tuning, and gets all of her survivability needs met first and foremost. So thief pieces farmed with her in mind won’t do the job for Xueyi, even if you do have some attack on them. And she’s a harmony so while BE% is her top priority, she could still utilise messenger if you really wanted to so with thief, talia, and messenger as copium/crazy BE rolls meeting her stat goals; and given how we do already have those available it seemed like they’ve already provided everything we needed. We aren’t starved for options for her like we sometimes are.
We finally get characters (Xueyi and Ruan Mei) who would WANT to use thief and talia over other options, so we get that moment of “ohhhh so THAT’S who the set it made for”, after watching them pretty much collect dust all this time as nobody’s favourite. So it feels like we have already been provided their best gear options we just hadn’t met them yet.
Sometimes we don’t have great relics available when they release a character, but it did seem like they had something set aside until it was her time to step onto the scene with her very niche build priorities and that isn’t too harmony focused so it still compliments Xueyi to give her more choices than just the quantum set.
And then they bring out a PERFECT, TAILOR MADE Ruan Mei set we had no reason to anticipate and hold off on farming thief for her.
If you listen closely you can hear the maniacal laughter of Hoyoverse devs all the way in Shanghai…
I was excited when I got a thief piece that rolled into defence %. DEFENCE% OF ALL THINGS. THE SCOURGE OF MY RELIC ROLLS AND MY MODELLING RESIN SUBSTATS. IT WAS FINALLY IN MY FAVOUR. ON THIEF. OVER 20% DEFENCE SUBSTAT WITH SPEED. XUEYI DOESN’T WANT DEFENCE SHE WANTS CRIT. AND SHE WANTS THIEF.
And Ruan Mei wants watchmaker’s. ; – ;
My disappointment is immeasurable, and my day is ruined. 🙁
I’ll never complain about balancing changes before release as being ‘nerfs’ to something they never intended for us to know about yet. And I’ll never complain about being given sets designed around niche play styles to really make them shine.
But this? It hurts all the more when they give you EXACTLY what you wanted, that you didn’t think they were even going to bother with as there is already a decent option or two out there. But they did it. They really did it. We got what we wanted. But at what cost???? (Time, sanity, resin).
o7 to all those Ruan Mei pieces I’ll use for one patch, only to be upstaged by something far better in the next patch. Oh god I won’t even be able to fully level and build her in time to make use of it either before the relic grind begins again.
The things I do for Break Effect%
Y-You ok dawg?
Not in the slightest. I’ll stick with what I’ve got and get watchmakers one day…
I went through the 5 stages of grief in real time on this post.
Your name resonates with me on a personal level, Concerned Break Effect.
Thief is still good, 100% up time without needing to Ult, and you get some energy back if Ruan Mei happen to break enemies. This is only useful when you run DoT or Xueyi/Break effect team
Thanks for trying to console me. I will however be mostly intending to use her on DoT and Xueyi teams… ; – ; my Welt team will be happy with thief and the other teams will just have to cope along with me.
I only got one issue dawg, this is not her tailor made piece, her ult is not on an ally, it’s a field that buffs the team, it’s not marked on allies. So at best you are getting the 2pc, but even if say the 4 pc activated it is not doing a lot, not unless you run a BE team. For a normal hypercarry the messenger spd buff is far better. As of now nothing quite beats spd in this game. Even PF wants you to go as many times and as fast as you cant. As for BE is hard to hit, nonsense, it rolls waaay too much on all relics and you really need so little of it. I have no signature LC at S1, its the 4 star one at S3 I have, already 170% BE and my planar doesn’t even have any BE rolled on it, its just from the 5 other pieces.
Tell me you never use hackerspace without telling me. hackerspace is literally the exact same effect with different stats, it always works with Bronya,Asta,Raun Mei ult.