Uhrmacher der maschinellen Traumspiele

Uhrmacher der maschinellen Traumspiele
Uhrmacher der maschinellen TraumspieleNameUhrmacher der maschinellen Traumspiele
Kopf
Polare Linse des Uhrmachers
Polare Linse des Uhrmachers
Hände
Glückbringende Armbanduhr des Uhrmachers
Glückbringende Armbanduhr des Uhrmachers
Körper
Illusorischer Anzug des Uhrmachers
Illusorischer Anzug des Uhrmachers
Füße
Traumverbergende Lederschuhe des Uhrmachers
Traumverbergende Lederschuhe des Uhrmachers
Set-Effekt2-teilig: Erhöht Brucheffekt um 16%.
4-teilig: Wenn der Träger seinen Ultimate auf einen Verbündeten anwendet, wird der Brucheffekt aller Verbündeten für 2 Rd. um 30% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

Inhaltsverzeichnis
Kopf
Hände
Körper
Füße
Handlung
Gallery

Kopf

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
139.99
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
281.11
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
469.65
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
705.6
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Hände

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class ANG
70
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class ANG
140.56
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class ANG
234.82
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class ANG
352.8
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Körper

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class KRIT-Rate
6.43%
Class KRIT-SCH
12.86%
Class Bonus für bewirkte Heilung
6.86%
Class Effekt-Trefferrate
8.57%
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class KRIT-Rate
12.91%
Class KRIT-SCH
25.82%
Class Bonus für bewirkte Heilung
13.77%
Class Effekt-Trefferrate
17.21%
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class KRIT-Rate
21.57%
Class KRIT-SCH
43.13%
Class Bonus für bewirkte Heilung
23%
Class Effekt-Trefferrate
28.75%
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class KRIT-Rate
32.4%
Class KRIT-SCH
64.8%
Class Bonus für bewirkte Heilung
34.56%
Class Effekt-Trefferrate
43.2%
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Füße

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class GES
7.61
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class GES
11.42
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class GES
16.43
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class GES
25.03
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Handlung

Kopf

In Penaconys Geschichten über den Uhrmacher hat dieser immer ein scharfes Auge, das unter den Traumblasen leicht Geschäftsideen erkennen kann und großartige Unternehmen schafft, die sich niemand hätte träumen lassen.

Das Grenzgefängnis kämpfte für seine Freiheit vom Geschwür aller Welten und erlangte unter dem Schutz der Familie Frieden und Wohlstand. Es heißt, dass als der Uhrmacher zu diesem Zeitpunkt ins Spiel kam, seine Brille die wahre Natur dieses Traums widerspiegelte – Die Menschen verschwenden im Augenblick der Dämmerung ihr Gold, nur um „das Unmögliche in einem Traum zu finden“. Seit dem tauchen in den Träumen von Penacony viele unglaubliche Dinge auf: eine Teekanne, die Witze erzählt, ein Sportwagen, der sich während der Fahrt frei drehen kann, eine Villa, die täglich ihren Ort wechselt ... Die meisten von ihnen sind eher nutzlos, doch werden sie für astronomisch hohe Preise verkauft. Und die von weit her gereisten Träumer sind bereit, eine Stange Geld dafür auszugeben.

Schließlich ist dies eine fantastische Traumlandschaft – warum also sollte nicht ihre Absurdität genießen können? Die Worte „exklusiv und nur im Traum“ sind genug, um die Welt des Luxus in der Traumlandschaft neu zu definieren.

Die Familie Alfalfa und ältere Traumgäste aus der Geschäftswelt bereuen dies oft und beklagen, dass sie diese Möglichkeiten nicht früher erkannt haben. Der Uhrmacher sah einfach ein bisschen weiter als sie – jedes Mal nur ein bisschen weiter.

Hände

Der Grund, warum der Uhrmacher seinen Namen trägt, ist das größte Rätsel dieser Geschichte.

Einige behaupten, er sei einst ein wirklicher Uhrmacher gewesen, andere, er sei ein Händler gewesen, der Uhren verkaufte. Manche behaupten sogar, dass sein Kopf die Form einer Uhr hat, genau wie seine Schöpfung, Clockie.

Als sich die Gerüchte verbreiteten, wurden die Uhren aus den Träumen durch den Ruf des Uhrmachers berühmt. Die Traumgäste wissen, dass sie nichts mit dem großen Meister zu tun haben, aber sie sehen die Uhr trotzdem als Symbol des Glücks und Respekts für ihn an. Aufgrund einer Reihe von geschäftlichen Aktivitäten ist das Uhrwerk zum häufigsten Symbol auf Penacony geworden: egal ob Kleidung, Schmuck, Essen ... Von Graffitis in Straßenecken bis hin zur riesigen Glocke in der Hotellobby ist der Schatten des legendären Riesen überall zu sehen.

„Wer auf Penacony mag keine Uhren?“

Der wahre Uhrmacher scheint all dies stillschweigend zu akzeptieren und hat sich nie gegen die Verwendung des Uhrensymbols geäußert, bis es auf Penacony zur Selbstverständlichkeit wurde und niemand mehr nach seinem Ursprung, dem Uhrmacher fragte.

Körper

In Penaconys vielen Geschichten nimmt der Uhrmacher die verschiedensten Identitäten und Erscheinungsbilder an.

In manchen, eher fabelhaften Erzählungen ist er ein freundlicher alter Mann, in manchen eine elegante Dame. Es gibt sogar Geschichten, in welchen er einhundert Fuß hoher Riese von ist. Doch alle Geschichten haben eines gemeinsam: der Uhrmacher trägt stets ein prächtiges Kostüm.

Eine der Geschichten besagt, dass der Uhrmacher seine Geheimnisse mit seinen Tanzgefährten teile, wenn die Nacht und die Morgendämmerung miteinander verschmelzen. Als die Menschen dies hörten, gingen sie zum Kostümball und baten jeden prachtvoll gekleideten geheimnisvollen Gast zum Tanz. Immer mehr Traumgäste lernten sich durch diesen Ball kennen, und so wurde er allmählich zu einem Ort, an dem Freundschaften und Romanzen geschlossen wurden. Die teuren Eintrittstickets verkaufen sich wie von selbst. Selbst wenn der legendäre Uhrmacher nie auftaucht, wird dies die Leidenschaft der Gäste, neue Bekanntschaften zu machen, nicht behindern.

„Deiner Kleidung nach zu urteilen könntest du der berühmte Uhrmacher sein?“ Diese Worte, ursprünglich eine aufrichtige Frage, wurden schließlich zu einer Floskel für die Einladung zum Tanz.

So hat der Uhrmacher mit dem Kostümball ein weiteres Geschäft gegründet und nebenbei der Traumlandschaft ein Flair der Romantik und Leidenschaft verliehen.

Füße

Der Uhrmacher hat jeden Traum und jede Geschichte auf Penacony erlebt. Sein Name ist schon seit Jahrhunderten im Land der Träume bekannt und Traumgäste hören noch immer von seinen legendären Taten.

Die Leute begannen sich zu fragen, ob der Uhrmacher nur eine Person war, eine Gruppe oder gar eine von der Familie erschaffene Lüge.

Einige Traumgäste schwören, die Wahrheit über den Uhrmacher herauszufinden und reisen durch die Traumlandschaften, um den Spuren des geheimnisvollen Meisters zu folgen, doch am Ende finden sie nichts als Illusionen – ein mysteriöser Gast bei einer Geschäftsbesprechung, eine brandneue Geschäftsmarke, scheinbar ohne Besitzer, eine enorme Investition unbekannter Herkunft ... Jedes Mal, wenn man versucht, die Existenz des Uhrmachers zu widerlegen, beweist man, dass der Uhrmacher überall in den Träumen existiert.

Die Regale der Bibliothek des ersten Erwachens sind mit Büchern über den Uhrmacher gefüllt. Kein Tag vergeht in Penacony, an dem sein Name nicht erwähnt wird.

Je mehr Leute losziehen, um die Wahrheit zu finden, desto mehr Lügen werden erschaffen ... In tausenden von Geschichten und Gerüchten hinterlässt der festliche Superstar nur Spuren, keine Gestalt.

23 responses to “Uhrmacher der maschinellen Traumspiele”

  1. Will make it a lot easier to reach break effect needs for Raun Mei without using rope slot on break effect, without her lightcone, and without memories of the past.
    It’s not that bad, specifically for her at least. She’ll be able to reach her break points while on Meshing Cogs+ Energy Recharge rope much more easily.

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  2. I don’t know who this set is for, some would say ruan mei but at best I see it as a starter set for anyone who got ruan mei and still hasn’t built her, because BE isn’t hard to get it is one of the most common things you will roll, I have 170% of it, you need 160 cause the remaining 20 comes from ruan mei’s passive. So messenger I think it’s called the current BiS seems to be the BiS as well until a new speed set comes out that provides allies with even more speed that this already does.
    The only issue I have is this is coming after RM released, everyone has built her already.

      
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  3. How does the 4pc work? It says it grants all allies 30% BE after ult is used on allies, implying that the wearer doesn’t get the BE. I don’t know if it’s worded weirdly or something but I don’t understand why it would be important for allies to get BE but the wearer (Ruan Mei) doesn’t

      
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    • – The “uses their Ultimate on an ally” condition means the Ult has to be an ally-targeted ability for it to trigger the effect.
      – “X for all allies increases” means the whole team receives the buff, including the wearer.

      Messenger Traversing Hackerspace set already exists as a precedent if you wanted to test it for yourself. Functions the same, just provides different stats.

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  4. Ruan Mei ult is a field, it does not target an ally. It’s likely that her ultimate won’t actually work with the 4-pc.

      
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    • Ruan Mei’s ult counts as “targeting” your team just like Bronya’s does. Otherwise many of the support sets would be completely worthless.

      What happens when you click on her ultimate? You get into the ally targeting screen and all of your team members are highlighted = targeted. And then once you pop you get the field.

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  5. This set seems kind of underwhelming compared to the current support sets like the Hackerspace speed set. Not sure what the other guy is talking about but Break Effect is not the super stat that you’d think it is, even in Ruan Mei teams.

    1) Ruan Mei can easily get 160 (+20 from trace) BE she needs from 4-star cone and her own relics and because it’s a common roll.

    2) She already innately gives her team BE from her kit and it’s been proven that this game rewards you for diversifying buffs (attack/speed/crit/BE etc) instead of going all in on a single stat because of diminishing returns.

    3) How often do you actually get to break a boss bar? I just did MoC 12 and I broke Kafka’s bar twice before she died which I imagine is the average for most – with Ruan Mei’s ult up it would be 3-ish because her ult triggering counts like half a break. Now if this was Break Efficiency it would be S-tier combined with Ruan Mei’s innate Break Efficiency but you’re not getting more broken bars with just Break Effect.

    Maybe this set works specifically with e6 Xueyi in mind but that would be luxury for the average player cause at the end of the day she’s still a 4-star.

      
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    • -Luka who one shots with break effect
      -Xueyi of course (e6 not even needed)
      -And on your point about diversifying buffs: use the set on someone who doesnt give break effect which is like every other Harmony
      – Not everyone, like me, has that 4 star lightcone for Mei and im using meshing cogs

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  6. The way they release these a patch later knowing everyone is going to be excited to farm for 1.6 characters only to have their best in slots revealed in the next patch livestream.💀

    It’s essentially Messenger but for Break Effect. It will be interesting to know if the bonus applies to her before she casts and therefore the amount she gives to allies in her ult will get the 4pcs bonus and scale with that boost, or if she gets it after it calculates her existing Break Effect scaling when she casts the ult and then has the set buff apply to her and the team after.

    It’s very unlikely to apply the 4 set bonus before buffing the party, but that’s something that can only be found in testing down the line. Sometimes weird interactions are implemented, but I won’t be disappointed if they take this into account. It’s already going to be a really good set regardless.

    I can’t believe they are just going to say NOTHING about the the best in slot sets for this patch’s banner 5 stars are going to be coming very very soon, tailor made for them in the next update. Ruan Mei is one of those characters that doesn’t care about building crit stats as she isn’t a crit boosting harmony character. She doesn’t mind getting a decent amount of attack so long as she’s hitting the speed threshold on talia, and a couple points above for speed tuning, and gets all of her survivability needs met first and foremost. So thief pieces farmed with her in mind won’t do the job for Xueyi, even if you do have some attack on them. And she’s a harmony so while BE% is her top priority, she could still utilise messenger if you really wanted to so with thief, talia, and messenger as copium/crazy BE rolls meeting her stat goals; and given how we do already have those available it seemed like they’ve already provided everything we needed. We aren’t starved for options for her like we sometimes are.
    We finally get characters (Xueyi and Ruan Mei) who would WANT to use thief and talia over other options, so we get that moment of “ohhhh so THAT’S who the set it made for”, after watching them pretty much collect dust all this time as nobody’s favourite. So it feels like we have already been provided their best gear options we just hadn’t met them yet.
    Sometimes we don’t have great relics available when they release a character, but it did seem like they had something set aside until it was her time to step onto the scene with her very niche build priorities and that isn’t too harmony focused so it still compliments Xueyi to give her more choices than just the quantum set.

    And then they bring out a PERFECT, TAILOR MADE Ruan Mei set we had no reason to anticipate and hold off on farming thief for her.

    If you listen closely you can hear the maniacal laughter of Hoyoverse devs all the way in Shanghai…

    I was excited when I got a thief piece that rolled into defence %. DEFENCE% OF ALL THINGS. THE SCOURGE OF MY RELIC ROLLS AND MY MODELLING RESIN SUBSTATS. IT WAS FINALLY IN MY FAVOUR. ON THIEF. OVER 20% DEFENCE SUBSTAT WITH SPEED. XUEYI DOESN’T WANT DEFENCE SHE WANTS CRIT. AND SHE WANTS THIEF.

    And Ruan Mei wants watchmaker’s. ; – ;

    My disappointment is immeasurable, and my day is ruined. 🙁

    I’ll never complain about balancing changes before release as being ‘nerfs’ to something they never intended for us to know about yet. And I’ll never complain about being given sets designed around niche play styles to really make them shine.

    But this? It hurts all the more when they give you EXACTLY what you wanted, that you didn’t think they were even going to bother with as there is already a decent option or two out there. But they did it. They really did it. We got what we wanted. But at what cost???? (Time, sanity, resin).

    o7 to all those Ruan Mei pieces I’ll use for one patch, only to be upstaged by something far better in the next patch. Oh god I won’t even be able to fully level and build her in time to make use of it either before the relic grind begins again.

    The things I do for Break Effect%

      
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      • Not in the slightest. I’ll stick with what I’ve got and get watchmakers one day…
        I went through the 5 stages of grief in real time on this post.

        Your name resonates with me on a personal level, Concerned Break Effect.

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    • Thief is still good, 100% up time without needing to Ult, and you get some energy back if Ruan Mei happen to break enemies. This is only useful when you run DoT or Xueyi/Break effect team

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      • Thanks for trying to console me. I will however be mostly intending to use her on DoT and Xueyi teams… ; – ; my Welt team will be happy with thief and the other teams will just have to cope along with me.

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    • I only got one issue dawg, this is not her tailor made piece, her ult is not on an ally, it’s a field that buffs the team, it’s not marked on allies. So at best you are getting the 2pc, but even if say the 4 pc activated it is not doing a lot, not unless you run a BE team. For a normal hypercarry the messenger spd buff is far better. As of now nothing quite beats spd in this game. Even PF wants you to go as many times and as fast as you cant. As for BE is hard to hit, nonsense, it rolls waaay too much on all relics and you really need so little of it. I have no signature LC at S1, its the 4 star one at S3 I have, already 170% BE and my planar doesn’t even have any BE rolled on it, its just from the 5 other pieces.

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      • Tell me you never use hackerspace without telling me. hackerspace is literally the exact same effect with different stats, it always works with Bronya,Asta,Raun Mei ult.

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