
![]() | Concepts | Éliminateur des Rangers du néant |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Des corps qui ont continué à être rongés par le Fragmentum après leur mort. Bien que leurs signes vitaux aient été altérés, ils continuent à exécuter leurs ordres d'extermination. Les Éliminateurs des Rangers du néant marquent les ennemis qu'ils touchent, leur faisant subir des dégâts supplémentaires lorsqu'ils sont attaqués. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
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Stats
#8012030
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203001
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 49554 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203002
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 49554 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203003
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 28906 | 108 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203005
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203006
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 24089 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203007
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203008
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 132 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203009
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203010
Éliminateur des Rangers du néant
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Canon du néant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
![]() | Barrière thermique - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
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With his LC he can get 2 turn ult with atk% rope, without and energy LC he needs ERR rope for 2 tur...