| Concepts | Éliminateur des Rangers du néant | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Des corps qui ont continué à être rongés par le Fragmentum après leur mort. Bien que leurs signes vitaux aient été altérés, ils continuent à exécuter leurs ordres d’extermination. Les Éliminateurs des Rangers du néant marquent les ennemis qu’ils touchent, leur faisant subir des dégâts supplémentaires lorsqu’ils sont attaqués. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#8012030
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203001
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 49554 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203002
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 49554 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203003
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 221 | 1000 | 28906 | 108 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203005
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203006
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203007
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203008
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 132 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203009
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203010
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
#801203011
Éliminateur des Rangers du néant
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Canon du néant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Détonateur. Cette unité subit alors l'effet Surchargé. |
| Barrière thermique - Capacité | Autres | |
| Régénération d'énergie : | |
| Dissipe l'effet Surchargé de cette unité. |
Récompense
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|

Hmm fair enough. Should point that out though perhaps.