
![]() | คำนามเฉพาะ | Viscera’s Disquiet |
ตัวละคร | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Viscera’s Disquiet |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ โจมตีศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว ที่ติดสถานะลมเฉือน, เสียเลือด, เผาไหม้, ช็อตไฟฟ้า แต่ละสถานะจะมี โอกาสพื้นฐาน | ![]() ![]() ![]() |
![]() | คำนามเฉพาะ | Viscera’s Disquiet |
ตัวละคร | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Viscera’s Disquiet |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ โจมตีศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว ที่ติดสถานะลมเฉือน, เสียเลือด, เผาไหม้, ช็อตไฟฟ้า แต่ละสถานะจะมี โอกาสพื้นฐาน | ![]() ![]() ![]() |
Yeah i am surprise they would not get tired of seeing the character animations after awhile. Since...