| Concepts | Vagabond | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Certains habitants du Souterrain sont si désespérés qu’ils s’aventurent dans le Fragmentum en quête d’objets utiles à leur survie. Ils sont parvenus à déterrer d’anciennes machines qui leur apportent une aide considérable. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#1002020
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202001
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202002
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202003
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 442 | 1000 | 35101 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202005
Style de combat mécanique : Domon
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 114 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202006
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202007
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202008
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 34412 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202009
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202010
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 614 | 1000 | 27530 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202011
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202012
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 8259 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202013
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202014
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 160 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202015
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202016
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202017
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 27530 | 173 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202019
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 55060 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202020
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202022
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 68825 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#1002021
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
#100202101
Vagabond
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 110 | 1000 | 8947 | 137 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Attaque à la pelle - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Inspiration - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente l'ATQ d'une unité de son équipe et lui permet d'agir immédiatement. |
Récompense
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