Чудесный банановый рай

Чудесный банановый рай
Чудесный банановый райТерминыЧудесный банановый рай
Планарная сфера
Плодовая площадь Бананового рая
Плодовая площадь Бананового рая
Соединительная вязь
Меметические провода Бананового рая
Меметические провода Бананового рая
Эффект набора2-шт: Повышает крит. урон владельца на 16%. Если на поле боя есть призванные владельцем существа, то крит. урон владельца повышается на доп. 32%.

Содержание
Планарная сфера
Соединительная вязь
История
Gallery

Планарная сфера

⭐⭐

+6
Базовые характеристики
Class НР
8.57%
Class Сила атаки
8.57%
Class Защита
10.71%
Class Бонус физ. урона
7.71%
Class Бонус огн. урона
7.71%
Class Бонус лед. урона
7.71%
Class Бонус элек. урона
7.71%
Class Бонус ветр. урона
7.71%
Class Бонус квант. урона
7.71%
Class Бонус мним. урона
7.71%
Доп. характеристики
Class НР
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Сила атаки
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class Защита
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class НР
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Сила атаки
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Защита
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class Скорость
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Крит. шанс
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Крит. урон
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Шанс попадания эффектов
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Сопротивление эффектам
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Эффект пробития
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Базовые характеристики
Class НР
17.21%
Class Сила атаки
17.21%
Class Защита
21.51%
Class Бонус физ. урона
15.49%
Class Бонус огн. урона
15.49%
Class Бонус лед. урона
15.49%
Class Бонус элек. урона
15.49%
Class Бонус ветр. урона
15.49%
Class Бонус квант. урона
15.49%
Class Бонус мним. урона
15.49%
Доп. характеристики
Class НР
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class Сила атаки
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Защита
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class НР
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Сила атаки
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Защита
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Скорость
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Крит. шанс
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Крит. урон
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Шанс попадания эффектов
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Сопротивление эффектам
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Эффект пробития
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Базовые характеристики
Class НР
28.75%
Class Сила атаки
28.75%
Class Защита
35.94%
Class Бонус физ. урона
25.88%
Class Бонус огн. урона
25.88%
Class Бонус лед. урона
25.88%
Class Бонус элек. урона
25.88%
Class Бонус ветр. урона
25.88%
Class Бонус квант. урона
25.88%
Class Бонус мним. урона
25.88%
Доп. характеристики
Class НР
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class Сила атаки
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class Защита
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class НР
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Сила атаки
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Защита
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class Скорость
8 ~ 9 ~ 10
Class Крит. шанс
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Крит. урон
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Шанс попадания эффектов
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Сопротивление эффектам
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Эффект пробития
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Базовые характеристики
Class НР
43.2%
Class Сила атаки
43.2%
Class Защита
54%
Class Бонус физ. урона
38.88%
Class Бонус огн. урона
38.88%
Class Бонус лед. урона
38.88%
Class Бонус элек. урона
38.88%
Class Бонус ветр. урона
38.88%
Class Бонус квант. урона
38.88%
Class Бонус мним. урона
38.88%
Доп. характеристики
Class НР
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class Сила атаки
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class Защита
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class НР
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Сила атаки
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Защита
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class Скорость
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Крит. шанс
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Крит. урон
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Шанс попадания эффектов
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Сопротивление эффектам
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Эффект пробития
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Соединительная вязь

⭐⭐

+6
Базовые характеристики
Class Эффект пробития
12.86%
Class Скорость восстановления энергии
3.86%
Class НР
8.57%
Class Сила атаки
8.57%
Class Защита
10.71%
Доп. характеристики
Class НР
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Сила атаки
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class Защита
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class НР
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Сила атаки
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Защита
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class Скорость
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Крит. шанс
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Крит. урон
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Шанс попадания эффектов
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Сопротивление эффектам
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Эффект пробития
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Базовые характеристики
Class Эффект пробития
25.82%
Class Скорость восстановления энергии
7.75%
Class НР
17.21%
Class Сила атаки
17.21%
Class Защита
21.51%
Доп. характеристики
Class НР
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class Сила атаки
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class Защита
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class НР
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Сила атаки
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Защита
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Скорость
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Крит. шанс
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Крит. урон
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Шанс попадания эффектов
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Сопротивление эффектам
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Эффект пробития
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Базовые характеристики
Class Эффект пробития
43.13%
Class Скорость восстановления энергии
12.94%
Class НР
28.75%
Class Сила атаки
28.75%
Class Защита
35.94%
Доп. характеристики
Class НР
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class Сила атаки
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class Защита
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class НР
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Сила атаки
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Защита
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class Скорость
8 ~ 9 ~ 10
Class Крит. шанс
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Крит. урон
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Шанс попадания эффектов
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Сопротивление эффектам
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Эффект пробития
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Базовые характеристики
Class Эффект пробития
64.8%
Class Скорость восстановления энергии
19.44%
Class НР
43.2%
Class Сила атаки
43.2%
Class Защита
54%
Доп. характеристики
Class НР
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class Сила атаки
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class Защита
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class НР
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Сила атаки
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Защита
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class Скорость
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Крит. шанс
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Крит. урон
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Шанс попадания эффектов
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Сопротивление эффектам
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Эффект пробития
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

История

Планарная сфера

Кто проживает в чаще лесной?
Банан Лонг Пентс!
Милый жёлтый парень лихой!
Банан Лонг Пентс!

Бом. Бом. Звук раздаётся два с половиной раза. Бананчики просыпаются от глубокого сна, готовые покинуть банановое дерево и начать новый день своей банановой жизни! Одни бананчики встают бодрыми, пекут пироги из дуриана и резвятся в лесной чаще. Другие, более серьёзные бананы, натирают кожицу кокосом, чтобы придать ей особый аромат. За этой картиной наблюдает довольная обезьяна. Не в силах устоять она радостно кричит бананам:

Вы готовы, бананчики?
Да, Директор Обезьяна!
Я не слышу!
Так точно, Директор Обезьяна!

Бом. Бом. Бом. Звук раздаётся три с половиной раза. Настала пора ежедневного заседания Клуба очистки. Бананчики начинают тревожиться: одни кричат, другие тихо плачут, третьи чувствуют холод внутри... Обезьяны опрашивают здоровых бананов одного за другим. Тема на большом банановом листе неизменна: «Помните ли вы времена, когда не были бананом?»

Этот простой вопрос всегда вызывает трагичные ответы. Бананы не понимают, отчего им так грустно. Это чувство похоже на то, как мякоть банана, окисляясь, чернеет, когда внешняя среда слишком давит на него.

- Если вы мечтаете исследовать мир...
Постучите по банановому дереву, и Директор Обезьяна укажет вам путь.

Бом. Бом. Бом. Звук раздаётся семь с половиной раз. Вот-вот начнутся «Бананазартные игры». В лесном раю каждый банан, если будет усердно трудиться, сможет навсегда перестать быть бананом. И у каждого бананчика есть заветная мечта - стать величественной обезьяной... Лесные заросли расступаются в обе стороны, и в центр выходит Директор Обезьяна - он деликатно и почтительно кланяется бананам. Бананы, в свою очередь, так же выказывают ему всяческое почтение, ведь Директор Обезьяна принёс с собой новую игру и готов обменять её на новые истории.

Бом. Бом. Бом. Звук раздаётся одиннадцать с половиной раз. Обезьяна возвращает бананы на дерево. Качаясь на ветвях, они постепенно снова попадают в свою утопию. Сверкает зелёное солнце, и по банановому раю разносятся звуки журчащей воды.

Соединительная вязь

Развалины исследовательского института Ба-77 погребены под зарослями джунглей в недрах Конвергена-ψ. Институт был однажды уничтожен радикально настроенными Рейнджерами, но там всё ещё мигают остатки кабелей, передавая непонятные сигналы.

«Эту проклятую лабораторию найти так же сложно, как листик в лесной чаще». Главный вход в институт, спрятанный под несколькими слоями коры, находится в стволе дерева. Войдя в дупло и пройдя по длинному древесному коридору, Рейнджеры наконец-то добираются до цели.

Учреждение больше походит на картинную галерею, а не на лабораторию. В воздухе откуда-то сверху висят переплетённые кабели, мигая разными цветами по задумке проектировщика. От увиденного у посетителей рябит в глазах и начинает кружиться голова. Затем они начинают видеть причудливые галлюцинации - абсолютно жёлтое пространство, в котором постепенно исчезают человеческие силуэты, а на их месте появляются очертания затаившихся монстров...

Рейнджеры хорошо знакомы с подобными приёмами: если они останутся в здании, то у них начнутся бред и судороги... Слышится лязг от удара прикладом - молодой Рейнджер пытается выбраться из когнитивного лабиринта, используя боль и головокружение.

Когда взор проясняется, Рейнджеры двигаются дальше вглубь лаборатории. Исследовательский институт Ба-77 пестрит полуразрушенными скульптурами, испорченными фресками, яркими разноцветными орнаментами... Но раскорёженные капсулы, которые валяются то тут, то там, всё равно оставляют ощущение темницы. В глубинах здания Рейнджеры обнаруживают отчёт и задумываются над тем, сколько когнитивных экспериментов было проведено в этом здании до его обрушения... В следующее мгновение, поддавшись какому-то подсознательному инстинкту, они резко оборачиваются и с удивлением обнаруживают, что находятся в лесу. Им машут листья на ветвях, будто спрашивая, помнят ли они, как хорошо им было висеть на дереве.

- Я что, банан? И что мы здесь делаем? - молодой Рейнджер пытается вернуться на дерево, чтобы унять нарастающую «бананоязнь».

Но слепой Рейнджер начинает понимать, в чём тут дело. Прежде чем ситуация становится необратимой, ему удаётся вывести молодого товарища из этого места.

- Бананы... Пусть эти обезьяны оббананятся!

19 responses to “Чудесный банановый рай”

  1. actually this set is not that good on jingyuan, he already had max critdam, going over 200 only gives half the efficiency, using this instead of salsoto will likely result in a ~5% damage lost

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • How come?
      I have a 3318 ATK, 78/204 crit JY. There is about 3.2~3.5% dmg increase when changed from salsoto to banana as I did the math.
      If your CritDMG is lower then this increase is even higher.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • the standard calculation should varies depends on each person’s exact rate
        for ease reason let’s say a 1.0 character needs 100/200 rate to catch up with post 2.0 dps
        you should take my post as “they are almost the same within 5% of each other”
        considering you have to spend a god forsaken amount of stamina for a new planar set, trust me bro, i know how much stamina that actually take

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • too much crit would oversaturate your crit dmg
        for example if you have 10 crit dmg rolls is to 0 dmg%(hypothetically) you would do more dmg if you have 5 crit dmg rolls is to 5 dmg% rolls
        this is mainly the reason why you want atk% sometimes on orb is due to that the character(like acheron and blackswan) kit in itself have too much dmg% bonus

        however if you math says you have more dmg with this set then maybe you can benefit from it but here comes the question
        would you farming this planar benefit your other characters? (probably yes since the other one is quite a flexible support planar set)
        in my case i would not as im already 3k atk 80/240 on JY

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. MIHOYO trying so bad to make their TOFUU GENERAL ENTERING THE META…

    first with topaz release.
    second with fua relic,
    third with fua planar.
    4th with moc/purefiction blessing.
    5th with fua buffer.
    but still not enough..

    after they realize JY is beyond help, they add other powercreept fua dps from 2.0 TOFUU REGION: ZOOMING😂.

    but still they dint give up, with new planar again😂👍.

    THE PROBLEM WITH JY IS NOT THE DMG.
    HIS LIGHTNING LORD ARE SLOW LIKE SNAIL, DOESNT MATTER EVEN THE GENERAL HAVE 1000SPD & 10BRONYA , LL CAN ONLY ACT ONCE PER CYCLE. ITS ALMOST IMPOSSIBLE TO ACT 2PER CYCLE.

    THAT WHY HE USELESS IN MOC/PUREFICTION.

    and dont forget LIGHTNING LORD CANCELED IF JY GET CC.

    COMPARE THAT TO OUR NUMBY LORD, WHEN TOPAZ GET CC.

    BUFF GENERAL OR FEEL THE WRATH OF OUR LORD X J P

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Does this work with the current characters? JY, Ling and Topaz all have their summons in the turn order but not on the field.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The general consensus is that it does, but to me I assume it wouldn’t, it seems highly specific that it mentions “on the field” and generally these units are mentioned as “on the action bar”
      That combined with the recent trash can friendship event which puts actual units summoned on the battlefield I’ll assume this is meant for a future unit that interacts with these mechanics.
      But who knows, mihoyo is chineses, and as such translations and exact wording can be rough. But it feels odd to me that they’d release an artifact set, specifically for 2 fairly older units, and something that entirely doesn’t fit the kit of a new unit. Like what is lingsha going to do with crit damage?
      We’ve had sets release that buff older units, but they were generally the result of a new unit releasing in that niche like with dot and FUA, but those artifact sets were tailor made for the new units. This is not that.

      So I’ll be highly surprised if this set works on units in the action bar. But I’ve been wrong before.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I think it does, since Topaz skill clearly stated “Summon Numby at the start of the Battle” which means Numby is a summon Alright

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • there is such a thing as fair use and satire. This is a reference like that. You can make parodies of something at no risk.
        The modern day internet DMCA abuse by companies has somehow convinced people that isn’t the case, but that has everything to do with those takedowns being done as a preventative manner regardless on whether they are legitimate or not.

        You can make a parody of anything, and monetize it as long as it is transformative, which by nature of it being a parody is implicitly true.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton