
![]() | Conceitos | 海妖在欢唱 |
Tipo | Talento | |
Tipo | Incapacitação | |
Quebra de Fraqueza | 0 | |
Regeneração de Energia | 0 | |
Personagens | ![]() | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
施放普攻、战技、终结技时,有 风化/灼烧/触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于海瑟音 裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身 施放普攻、战技、终结技时,有大概率使敌方目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种状态。 | |
Nível | |
![]() | Conceitos | 海妖在欢唱 |
Tipo | Talento | |
Tipo | Incapacitação | |
Quebra de Fraqueza | 0 | |
Regeneração de Energia | 0 | |
Personagens | ![]() | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
施放普攻、战技、终结技时,有 风化/灼烧/触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于海瑟音 裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身 施放普攻、战技、终结技时,有大概率使敌方目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种状态。 | |
Nível | |
Good thing the majority of good dps do mostly skill damage. The thing they should really change is ...