Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft

Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft
Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und ZukunftNameAufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft
FraktionClass Truppe der Albträume
BeschreibungDie Schauspieler der Truppe der Wunschträume haben die Gnade der Ordnung erhalten und sind zu Marionetten geworden, die das Gesetz verkünden. Sie tanzen unter den obersten Geboten und präsentieren eine Aufführung zur Begrüßung des Paradieses.

Attribute

#3004010

Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210004542430%0%24%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch0%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind0%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

Im Gesetz sind alle einsIm Gesetz sind alle eins - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
In diesem Kampf teilt „Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft“ LP mit allen Marionetten der Ordnung.
Gesetz geschaffen, durch Göttliche GnadeGesetz geschaffen, durch Göttliche Gnade - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Beim Kampfeintritt wird eine verbündete Einheit als „Impresario“ ausgewählt. Diese Einheit kann jede Runde eine zusätzliche Aktion ausführen und ihre GES wird ein wenig erhöht. Wenn das Ziel Schwächebruch erleidet, wird seine Aktion verzögert und eine neue Marionette der Ordnung wird als Impresario ausgewählt. Wenn die Schwäche aller Marionetten der Ordnung zu diesem Zeitpunkt gebrochen ist, erleidet diese Einheit selbst SCH, die Aktion aller Marionetten der Ordnung wird zusätzlich verzögert und ihr erlittener SCH erhöht. Wenn eine Marionette der Ordnung sich vom Schwächebruch erholt, wird sie erneut als Impresario ausgewählt.

Phase #2

Im Gesetz sind alle einsIm Gesetz sind alle eins - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
In diesem Kampf teilt „Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft“ LP mit allen Marionetten der Ordnung.
Gesetz gefallen, Einklang mit dem HimmelGesetz gefallen, Einklang mit dem Himmel - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Lässt alle Marionetten der Ordnung zum „Impresario“ werden. Sie können jede Runde eine zusätzliche Aktion ausführen und ihre GES wird ein wenig erhöht. Wenn das Ziel Schwächebruch erleidet, wird seine Aktion verzögert. Wenn die Schwäche aller Marionetten der Ordnung zu diesem Zeitpunkt gebrochen ist, erleidet diese Einheit selbst SCH, die Aktion aller Marionetten der Ordnung wird zusätzlich verzögert und ihr erlittener SCH erhöht. Wenn eine Marionette der Ordnung sich vom Schwächebruch erholt, wird sie erneut als Impresario ausgewählt.
Gesetz erlassen, Befolgung der GeboteGesetz erlassen, Befolgung der Gebote - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Fügt „Predigt“ zur Aktionsleiste hinzu. Jedes Mal, wenn Predigt eine Aktion ausführt, werden Mengenkontrolle-Debuffs und Schwächebruch von allen Marionetten der Ordnung auf dem Feld aufgehoben und „Gesetz des Einheitstanzes“ wird eingesetzt. Wenn eine Marionette der Ordnung Schwächebruch erleidet, wird die Aktion von Predigt ein wenig verzögert.
Gesetz des EinheitstanzesGesetz des Einheitstanzes - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung :
Hat eine hohe Chance, bei allen Verbündeten Sünde der Zecherei oder Sünde der Völlerei zu verursachen. Es besteht auch eine hohe Chance, alle Verbündeten mit dem Status Fremdartiger Traum zu belegen und ihnen massiven physischen SCH zuzufügen.

#300401001

Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210007226590%0%24%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch0%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind0%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

Im Gesetz sind alle einsIm Gesetz sind alle eins - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
In diesem Kampf teilt „Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft“ LP mit allen Marionetten der Ordnung.
Gesetz geschaffen, durch Göttliche GnadeGesetz geschaffen, durch Göttliche Gnade - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Beim Kampfeintritt wird eine verbündete Einheit als „Impresario“ ausgewählt. Diese Einheit kann jede Runde eine zusätzliche Aktion ausführen und ihre GES wird ein wenig erhöht. Wenn das Ziel Schwächebruch erleidet, wird seine Aktion verzögert und eine neue Marionette der Ordnung wird als Impresario ausgewählt. Wenn die Schwäche aller Marionetten der Ordnung zu diesem Zeitpunkt gebrochen ist, erleidet diese Einheit selbst SCH, die Aktion aller Marionetten der Ordnung wird zusätzlich verzögert und ihr erlittener SCH erhöht. Wenn eine Marionette der Ordnung sich vom Schwächebruch erholt, wird sie erneut als Impresario ausgewählt.

Phase #2

Im Gesetz sind alle einsIm Gesetz sind alle eins - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
In diesem Kampf teilt „Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft“ LP mit allen Marionetten der Ordnung.
Gesetz gefallen, Einklang mit dem HimmelGesetz gefallen, Einklang mit dem Himmel - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Lässt alle Marionetten der Ordnung zum „Impresario“ werden. Sie können jede Runde eine zusätzliche Aktion ausführen und ihre GES wird ein wenig erhöht. Wenn das Ziel Schwächebruch erleidet, wird seine Aktion verzögert. Wenn die Schwäche aller Marionetten der Ordnung zu diesem Zeitpunkt gebrochen ist, erleidet diese Einheit selbst SCH, die Aktion aller Marionetten der Ordnung wird zusätzlich verzögert und ihr erlittener SCH erhöht. Wenn eine Marionette der Ordnung sich vom Schwächebruch erholt, wird sie erneut als Impresario ausgewählt.
Gesetz erlassen, Befolgung der GeboteGesetz erlassen, Befolgung der Gebote - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Fügt „Predigt“ zur Aktionsleiste hinzu. Jedes Mal, wenn Predigt eine Aktion ausführt, werden Mengenkontrolle-Debuffs und Schwächebruch von allen Marionetten der Ordnung auf dem Feld aufgehoben und „Gesetz des Einheitstanzes“ wird eingesetzt. Wenn eine Marionette der Ordnung Schwächebruch erleidet, wird die Aktion von Predigt ein wenig verzögert.
Gesetz des EinheitstanzesGesetz des Einheitstanzes - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung :
Hat eine hohe Chance, bei allen Verbündeten Sünde der Zecherei oder Sünde der Völlerei zu verursachen. Es besteht auch eine hohe Chance, alle Verbündeten mit dem Status Fremdartiger Traum zu belegen und ihnen massiven physischen SCH zuzufügen.

#3004011

昔在、今在、永在的剧目(完整)

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210003303580%0%24%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch0%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz0%
 Wind0%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

律中,成为一身律中,成为一身 - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。
律起,神恩独作律起,神恩独作 - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
进入战斗时,选择一名友方目标成为【司律】,每回合可再次行动,并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后,并重新选择一名「秩序的傀儡」成为【司律】;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当任意一名「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。

Phase #2

律中,成为一身律中,成为一身 - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。
律落,天民和鸣律落,天民和鸣 - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
使所有「秩序的傀儡」均成为【司律】并进入【守备】状态,每回合可再次行动并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。
律成,领受诫命律成,领受诫命 - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
在行动序列上添加【宣诫】,每次【宣诫】行动时,解除场上所有「秩序的傀儡」的控制类负面状态与弱点击破状态,并释放【为同一律献舞】。每当有一名「秩序的傀儡」的弱点被击破时,【宣诫】的行动将小幅延后。
为同一律献舞为同一律献舞 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung :
大概率使指定我方全体陷入【荒宴醉】或【欢宴罪】状态,大概率使我方全体陷入【异梦】状态,并对我方全体造成大量物理属性伤害。

Phase #3

律中,成为一身律中,成为一身 - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
本次战斗中,「昔在、今在、永在的剧目」与所有「秩序的傀儡」共享血量。
律落,天民和鸣律落,天民和鸣 - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
使所有「秩序的傀儡」均成为【司律】并进入【守备】状态,每回合可再次行动并小幅提高其速度。当目标的弱点被击破时,使其行动延后;如果此时所有「秩序的傀儡」都处于弱点击破状态,则会对自身造成伤害、额外延后所有「秩序的傀儡」的行动,并使其受到的伤害提高。当「秩序的傀儡」从弱点击破状态恢复时,会重新被选为【司律】。
律成,领受诫命律成,领受诫命 - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
在行动序列上添加【宣诫】,每次【宣诫】行动时,解除场上所有「秩序的傀儡」的控制类负面状态与弱点击破状态,并释放【为同一律献舞】。每当有一名「秩序的傀儡」的弱点被击破时,【宣诫】的行动将小幅延后。
律合,生生不息律合,生生不息 - Fähigkeit | Talent
Energie-Wiederherstellung :
在行动序列上添加一次【宣诫】。
为同一律献舞为同一律献舞 - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung :
大概率使指定我方全体陷入【荒宴醉】或【欢宴罪】状态,大概率使我方全体陷入【异梦】状态,并对我方全体造成大量物理属性伤害。

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