| Concepts | Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur | |
| Faction | ||
| Description | L’invincible, seigneur des champs de bataille, roi d’Acrokopis et des ruines. Grand maître des chars de guerre, trône qui surplombe les montagnes de cadavres, père de la victoire. Tyran de la gloire, tonnerre qui fend la terre et fait trembler la mer, protecteur d’Amphoreus. Le Titan du Conflit, la Lance de la fureur, Nikador. Tous les chefs militaires de ce monde doivent écouter le châtiment, l’arme éternelle et acérée, la loi du Conflit et de l’extinction du Conflit. Loué soit Nikador, le plus grand des conquérants, le plus grand des gardiens. |
Stats
#4014020
Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chacun des personnages cibles génère 1 Conquérir ou être conquis, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés du personnage affecté. Réduire les PV de l'unité Conquérir ou être conquis correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés du personnage correspondant. |
Phase #2
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chacun des personnages cibles génère 1 Conquérir ou être conquis, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés du personnage affecté. Réduire les PV de l'unité Conquérir ou être conquis correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés du personnage correspondant. |
| Gloire aux défunts - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique Terreur du Conflit à tous les personnages cibles. Lorsque Conquis est dissipé, la Terreur du Conflit correspondante est dissipée également. |
| Châtiment céleste du Conflit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Contrôle le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit », et inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles alliées, équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Ces DGT ignorent la DÉF des cibles, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement aux cibles dans l'état Conquis. |
| Puissance des déchus - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Absorbe le « Conquérir ou être conquis » restant pour renforcer le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit ». D'autre part, accorde Protection de robustesse au « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit » et dissipe ses malus de contrôle et de Rupture de faiblesse. |
#401402001
Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chacun des personnages cibles génère 1 Conquérir ou être conquis, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés du personnage affecté. Réduire les PV de l'unité Conquérir ou être conquis correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés du personnage correspondant. |
Phase #2
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chacun des personnages cibles génère 1 Conquérir ou être conquis, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés du personnage affecté. Réduire les PV de l'unité Conquérir ou être conquis correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés du personnage correspondant. |
| Gloire aux défunts - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique Terreur du Conflit à tous les personnages cibles. Lorsque Conquis est dissipé, la Terreur du Conflit correspondante est dissipée également. |
| Châtiment céleste du Conflit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Contrôle le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit », et inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles alliées, équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Ces DGT ignorent la DÉF des cibles, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement aux cibles dans l'état Conquis. |
| Puissance des déchus - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Absorbe le « Conquérir ou être conquis » restant pour renforcer le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit ». D'autre part, accorde Protection de robustesse au « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit » et dissipe ses malus de contrôle et de Rupture de faiblesse. |
#401402002
Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chacun des personnages cibles génère 1 Conquérir ou être conquis, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés du personnage affecté. Réduire les PV de l'unité Conquérir ou être conquis correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés du personnage correspondant. |
Phase #2
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chacun des personnages cibles génère 1 Conquérir ou être conquis, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés du personnage affecté. Réduire les PV de l'unité Conquérir ou être conquis correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés du personnage correspondant. |
| Gloire aux défunts - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique Terreur du Conflit à tous les personnages cibles. Lorsque Conquis est dissipé, la Terreur du Conflit correspondante est dissipée également. |
| Châtiment céleste du Conflit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Contrôle le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit », et inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles alliées, équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Ces DGT ignorent la DÉF des cibles, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement aux cibles dans l'état Conquis. |
| Puissance des déchus - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Absorbe le « Conquérir ou être conquis » restant pour renforcer le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit ». D'autre part, accorde Protection de robustesse au « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit » et dissipe ses malus de contrôle et de Rupture de faiblesse. |
#401402003
Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 309711 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chacun des personnages cibles génère 1 Conquérir ou être conquis, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés du personnage affecté. Réduire les PV de l'unité Conquérir ou être conquis correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés du personnage correspondant. |
Phase #2
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chacun des personnages cibles génère 1 Conquérir ou être conquis, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés du personnage affecté. Réduire les PV de l'unité Conquérir ou être conquis correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés du personnage correspondant. |
| Gloire aux défunts - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique Terreur du Conflit à tous les personnages cibles. Lorsque Conquis est dissipé, la Terreur du Conflit correspondante est dissipée également. |
| Châtiment céleste du Conflit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Contrôle le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit », et inflige des DGT imaginaires à toutes les cibles alliées, équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Ces DGT ignorent la DÉF des cibles, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement aux cibles dans l'état Conquis. |
| Puissance des déchus - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Absorbe le « Conquérir ou être conquis » restant pour renforcer le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit ». D'autre part, accorde Protection de robustesse au « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit » et dissipe ses malus de contrôle et de Rupture de faiblesse. |
#4014021
颁赐者,千军首,天谴之矛
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
Phase #2
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
| 天谴降,皆奠纷争昂藏 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| 控制【兵戈扰攘的常胜军】对我方全体造成大量虚数属性伤害。场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则该技能的伤害倍率提高。 |
| 畏怖溃军皆成铠仗 - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 吸收剩余的【被征服者】,并解除【兵戈扰攘的常胜军】身上的控制类负面状态。 |
#401402101
颁赐者,千军首,天谴之矛
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
Phase #2
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
| 天谴降,皆奠纷争昂藏 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| 控制【兵戈扰攘的常胜军】对我方全体造成大量虚数属性伤害。场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则该技能的伤害倍率提高。 |
| 畏怖溃军皆成铠仗 - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 吸收剩余的【被征服者】,并解除【兵戈扰攘的常胜军】身上的控制类负面状态。 |
#401402102
颁赐者,千军首,天谴之矛
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
Phase #2
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
| 天谴降,皆奠纷争昂藏 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| 控制【兵戈扰攘的常胜军】对我方全体造成大量虚数属性伤害。场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则该技能的伤害倍率提高。 |
| 畏怖溃军皆成铠仗 - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 吸收剩余的【被征服者】,并解除【兵戈扰攘的常胜军】身上的控制类负面状态。 |
#401402103
颁赐者,千军首,天谴之矛
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
Phase #2
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
| 天谴降,皆奠纷争昂藏 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| 控制【兵戈扰攘的常胜军】对我方全体造成大量虚数属性伤害。场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则该技能的伤害倍率提高。 |
| 畏怖溃军皆成铠仗 - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 吸收剩余的【被征服者】,并解除【兵戈扰攘的常胜军】身上的控制类负面状态。 |
#401402104
颁赐者,千军首,天谴之矛
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
Phase #2
| 或被征服,或死 - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| 召唤4个【被征服者】。 |
| 天谴降,皆奠纷争昂藏 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| 控制【兵戈扰攘的常胜军】对我方全体造成大量虚数属性伤害。场上每有一个【被征服者】的【百炼战甲】未被破坏,则该技能的伤害倍率提高。 |
| 畏怖溃军皆成铠仗 - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| 吸收剩余的【被征服者】,并解除【兵戈扰攘的常胜军】身上的控制类负面状态。 |
#4014022
Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur (complet)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #2
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chaque personnage cible génère 1 « Conquérir ou être conquis » correspondant, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés pour le personnage affecté. Réduire les PV de l'unité « Conquérir ou être conquis » correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés pour le personnage en question. S'il reste une unité « Conquérir ou être conquis », l'effet Conquis est converti en une partie de Conquête générationnelle. |
Phase #3
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chaque personnage cible génère 1 « Conquérir ou être conquis » correspondant, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés pour le personnage affecté. Réduire les PV de l'unité « Conquérir ou être conquis » correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés pour le personnage en question. S'il reste une unité « Conquérir ou être conquis », l'effet Conquis est converti en une partie de Conquête générationnelle. |
| Gloire aux défunts - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique Suffocation de terreur à tous les personnages cibles. Lorsque Conquis est dissipé, la Suffocation de terreur correspondante est dissipée également. |
| Châtiment céleste du Conflit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Contrôle le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit », et inflige des DGT imaginaires à tous les personnages cibles, équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Ces DGT ignorent la DÉF des cibles, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement aux cibles dans l'état Conquis. |
| Puissance des déchus - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Absorbe le « Conquérir ou être conquis » restant pour renforcer le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit ». D'autre part, accorde Protection de robustesse au « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit » et dissipe ses malus de contrôle et état de Rupture de faiblesse. |
#401402201
Le Donateur, capitaine des Légions, Lance de la Fureur
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 309711 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #2
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chaque personnage cible génère 1 « Conquérir ou être conquis » correspondant, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés pour le personnage affecté. Réduire les PV de l'unité « Conquérir ou être conquis » correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés pour le personnage en question. S'il reste une unité « Conquérir ou être conquis », l'effet Conquis est converti en une partie de Conquête générationnelle. |
Phase #3
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chaque personnage cible génère 1 « Conquérir ou être conquis » correspondant, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés pour le personnage affecté. Réduire les PV de l'unité « Conquérir ou être conquis » correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés pour le personnage en question. S'il reste une unité « Conquérir ou être conquis », l'effet Conquis est converti en une partie de Conquête générationnelle. |
| Gloire aux défunts - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique Suffocation de terreur à tous les personnages cibles. Lorsque Conquis est dissipé, la Suffocation de terreur correspondante est dissipée également. |
| Châtiment céleste du Conflit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Contrôle le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit », et inflige des DGT imaginaires à tous les personnages cibles, équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Ces DGT ignorent la DÉF des cibles, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement aux cibles dans l'état Conquis. |
| Puissance des déchus - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Absorbe le « Conquérir ou être conquis » restant pour renforcer le « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit ». D'autre part, accorde Protection de robustesse au « Dieu impétueux, Roi fou, incarnation du Conflit » et dissipe ses malus de contrôle et état de Rupture de faiblesse. |
#4014023
Mydeimos, la Lance de la Fureur
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1066782 | 72 | 0% | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Fléau des vaincus - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Chacun des personnages cibles génère 1 Conquérir ou être conquis, et se voit appliquer l'état Conquis. Conquis diminue les PV max pouvant être restaurés du personnage affecté. Réduire les PV de l'unité Conquérir ou être conquis correspondante restaure un pourcentage équivalent des PV max pouvant être restaurés du personnage correspondant. |
| Gloire aux défunts - Capacité | Incapacitation | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique Terreur du Conflit à tous les personnages cibles. Lorsque Conquis est dissipé, la Terreur du Conflit correspondante est dissipée également. |
| Châtiment céleste du Conflit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Contrôle Protecteur de la cité, Seigneur du Conflit, et inflige des DGT imaginaires à tous les personnages cibles, équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Ces DGT ignorent la DÉF des cibles, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement aux cibles dans l'état Conquis. |
| Puissance des déchus - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Absorbe le Conquérir ou être conquis restant pour renforcer le Protecteur de la cité, Seigneur du Conflit. D'autre part, accorde Protection de robustesse au Protecteur de la cité, Seigneur du Conflit et dissipe ses malus de contrôle et de Rupture de faiblesse. |

Let the doom posting commence.