| Термины | 大丽花 | |
| Редкость | ||
| Пути | ||
| Типы боя | ||
| Особые материалы | ||
| Материал Следов |
| Содержание |
| Характеристики |
| Навык |
| Следы |
| Эйдолоны |
| Световой конус |
| Инвентарь |
| Gallery |
| Громкость голоса |
| История |
Характеристики
| Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
| 1 | 92.4 | 82.5 | 148 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20 | 180.18 | 160.88 | 288 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 20+ | 217.14 | 193.88 | 347 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30 | 263.34 | 235.12 | 421 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 30+ | 300.3 | 268.12 | 480 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40 | 346.5 | 309.38 | 554 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 40+ | 383.46 | 342.38 | 614 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50 | 429.66 | 383.62 | 687 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 50+ | 466.62 | 416.62 | 747 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60 | 512.82 | 457.88 | 821 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 60+ | 549.78 | 490.88 | 880 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70 | 595.98 | 532.12 | 954 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 70+ | 632.94 | 565.12 | 1013 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
| 80 | 679.14 | 606.38 | 1087 | 96 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Навык
| 拨弄…记忆绽开裂隙 - Базовая атака | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 20 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于大丽花 对敌方单体造成少量火属性伤害。 | |
| Уровень | |
| 舔舐…背叛伸出火舌 - Навык | Взрывная атака | |
| Восстановление энергии : 30 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 / Взрывная атака : 30 | |
| 开启结界,持续 结界持续期间,我方全体的弱点击破效率提高 开启结界。对敌方单体及其相邻目标造成火属性伤害。 结界持续期间,我方全体的弱点击破效率提高,敌方目标未被击破时也能受到超击破伤害。 | |
| Уровень | |
| 沉溺…飞灰邀入墓床 - Сверхспособность | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 5 | |
| Пробитие уязвимости : Групповая атака : 90 | |
| 使敌方全体陷入【败谢】状态,持续 【败谢】状态下,敌方目标防御力降低 为敌方全体添加【共舞者】属性的弱点并使其防御力降低。造成火属性伤害,由敌方全体均分。 | |
| Уровень | |
| 谁在害怕康士坦丝? - Талант | Отскок | |
| Восстановление энергии : 2 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 9 | |
| 进入战斗时,大丽花恢复 敌方目标受到另一位【共舞者】攻击后,大丽花发动追加攻击,造成 该效果每回合最多触发1次,若追加攻击施放前目标被消灭则对敌方随机单体发动。 进入战斗时,大丽花恢复能量,并使自身和开战队友成为【共舞者】。【共舞者】攻击被击破的敌方目标后,额外造成超击破伤害。 敌方目标受到另一位【共舞者】攻击后,大丽花发动追加攻击:对敌方随机单体造成少量火属性伤害,对被击破的敌方目标额外造成1次超击破伤害,共弹射 | |
| Уровень | |
| 攻击 | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 心,是最好的坟茔 - Техника | Ослабление | |
| Восстановление энергии : 0 | |
| Пробитие уязвимости : 0 | |
| 使用秘技后,制造1片持续 我方制造的领域效果最多存在1个。 制造特殊领域,领域内敌人不会攻击我方。与领域内敌人进入战斗后,大丽花立即开启结界,并且对被击破的敌方目标额外造成1次超击破伤害。 | |
Следы
| 又一场葬礼 | |
| Требуется ур. возвышения 2 | |
| 进入战斗时,使其他角色的击破特攻提高,提高数值等同于 |
| 致哀,故人 | |
| Требуется ур. возвышения 4 | |
| 施放天赋的追加攻击时,为我方恢复1个战技点,该效果每施放 |
| 击破强化 (Эффект пробития) | |
| Требуется ур. возвышения 4 | |
| Эффект пробития повышается на |
| 效果抵抗强化 (Сопротивление эффектам) | |
| Требуется ур. возвышения 5 | |
| Сопротивление эффектам повышается на |
| 击破强化 (Эффект пробития) | |
| Требуется ур. возвышения 5 | |
| Эффект пробития повышается на |
| 弃旧,恋新 | |
| Требуется ур. возвышения 6 | |
| 我方目标为敌方目标添加弱点时,速度提高 |
| 效果抵抗强化 (Сопротивление эффектам) | |
| Требуется персонаж ур. 75 | |
| Сопротивление эффектам повышается на |
| 击破强化 (Эффект пробития) | |
| Эффект пробития повышается на |
| 击破强化 (Эффект пробития) | |
| Требуется персонаж ур. 80 | |
| Эффект пробития повышается на |
Эйдолоны
| 当一朵花含苞待放 | ||
| 天赋为【共舞者】提供的超击破伤害倍率对我方全体角色生效,其中【共舞者】的倍率额外提高 |
| 新生,鲜灵,爱怜 | ||
| 【败谢】状态额外使目标全属性抗性降低 |
| 可惜花瓣薄如蝉翼 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 可惜花蕊为虫剥蚀 | ||
| 天赋的追加攻击的伤害次数增加 |
| 凋落,腐烂,憎恨 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 然而它总是,致命美丽 | ||
| 大丽花的击破特攻提高 |
Световой конус
| Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
| Пустота | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
| Петля | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Урон владельца, наносимый противникам со статусом Замедление, повышается на | ||
| Скрытая тень | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования навыка следующая базовая атака владельца наносит противнику доп. урон, равный | ||
| Спокойной ночи и мирного сна | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | За каждое имеющееся у выбранного противника ослабление наносимый владельцем урон повышается на | ||
| Взгляд жертвы | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
| Решимость блестит подобно жемчужинам пота | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Когда владелец поражает противника, который не имеет статуса Отлов, то он имеет базовый шанс | ||
| Фермата | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ||
| Мы ещё встретимся | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Когда владелец использует базовую атаку или навык, он наносит случайному поражённому противнику доп. урон, равный | ||
| Перед началом тренировочной миссии | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Шанс попадания эффектов владельца повышается на | ||
| Во имя мира | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Урон владельца, наносимый противникам с ослаблениями, повышается на |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
Громкость голоса
Язык
| Title | loc_sound |
История
| Title | Язык игры |





17 responses to “”
if i had a nickel for every fire nihility break support that was assumed dead and came out in the last patch of a cycle, i would have two nickels, which isn’t a lot, but it’s weird that it happened twice
Kit TL;DR:
RM weakness efficiency, superbreak when not broken. Gives carry 60% superbreak, and does Hunt March like superbreak followups. Gives team scaling Break%, speed up on break, and fire break synergy to give FF 50% energy to go straight back into ult.
be me, skipped entire break engine in 2.0 for dot and acheron. why am i here and when will fugue and rappa(i preffer her over firefly) get a rerun? and why did hoyo make her a break unit? duke dead, constance break, now im only left with the puppet chiq, but with my luck she will be a follow up buff for feixiao. the OTHER engine i ignored