Der eingeäscherte Erzherzog

Der eingeäscherte Erzherzog
Der eingeäscherte ErzherzogNameDer eingeäscherte Erzherzog
Kopf
Infernokrone des Erzherzogs
Infernokrone des Erzherzogs
Hände
Lodernde Samthandschuhe des Erzherzogs
Lodernde Samthandschuhe des Erzherzogs
Körper
Anmutige Robe des Erzherzogs
Anmutige Robe des Erzherzogs
Füße
Elegante Feststiefel des Erzherzogs
Elegante Feststiefel des Erzherzogs
Set-Effekt2-teilig: Erhöht den durch Folgeangriffe verursachte SCH um 20%.
4-teilig: Wenn der Träger einen Folgeangriff einsetzt, wird sein ANG für jedes Mal, das der Folgeangriff SCH zufügt, um 6% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar und hält 3 Rd. an. Das nächste Mal, dass der Träger einen Folgeangriff einsetzt, wird der Effekt entfernt.

Inhaltsverzeichnis
Kopf
Hände
Körper
Füße
Handlung
Gallery

Kopf

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
139.99
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
281.11
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
469.65
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
705.6
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Hände

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class ANG
70
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class ANG
140.56
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class ANG
234.82
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class ANG
352.8
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Körper

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class KRIT-Rate
6.43%
Class KRIT-SCH
12.86%
Class Bonus für bewirkte Heilung
6.86%
Class Effekt-Trefferrate
8.57%
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class KRIT-Rate
12.91%
Class KRIT-SCH
25.82%
Class Bonus für bewirkte Heilung
13.77%
Class Effekt-Trefferrate
17.21%
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class KRIT-Rate
21.57%
Class KRIT-SCH
43.13%
Class Bonus für bewirkte Heilung
23%
Class Effekt-Trefferrate
28.75%
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class KRIT-Rate
32.4%
Class KRIT-SCH
64.8%
Class Bonus für bewirkte Heilung
34.56%
Class Effekt-Trefferrate
43.2%
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Füße

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class GES
7.61
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class GES
11.42
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class GES
16.43
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class GES
25.03
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Handlung

Kopf

Der anmutige Feuerdämon wurde in der größten aller Feuersbrunsten geboren und glaubt, dass Zerstörung die größte Ehre sei, die man Fetora hätte erweisen können.

„Ich wurde unmittelbar vor der Zerstörung geboren und bin der sündhafte Glaube Fetoras und die lodernden Flammen Nanooks.“

Nanook zerstörte Fetora mit eigenen Händen, sodass sich die Flammen des Weißen Sterns und die Kraft der Zerstörung vereinten und eine plasmatische Lebensform hervorbrachten. Für den anmutigen Feuerdämon war seine Geburt eine Offenbarung: „Heute hat der Herr der Zerstörung Fetora besiegt, was mit lodernden Flammen geehrt wurde. Belanglose und unbedeutende Ehrungen lösen sich mit der Sonneneruption in Luft auf, doch greifbare und starke Ehrungen werden meine Krönung prägen.“ Ifrit ist bereits seit seiner Geburt von Zerstörung und Gemetzel besessen.

„Die Lorbeerkränze dieser Welt haben alle Dornen. Der einzige Lorbeerkranz, der noch mehr Dornen besitzt, ist meine Infernokrone.“

Ifrit hielt die Glut, die nach der Vernichtung des Sterns durch den Äon der Zerstörung zurückblieb, in seiner Hand. Sie nahm die Form von Fetoras Krone an, die er noch bis heute trägt.

Hände

Ifrit sorgte für unzählige Katastrophen, die Leben auslöschten. Der Erzherzog hält sich für einen Schaffner, der Handschuhe tragen muss, um den dornigen Taktstock halten zu können.

„Ich bringe die Offenbarung der Zerstörung. Eine Hand gibt, die andere nimmt.“

In dem festen Glauben, dass „man die Kostbarkeit von etwas nur durch dessen Zerstörung erkennt“, brannte sich Erzherzog Inferno durch die Geschichte und die Kultur des Planeten Lisalit. Er verbrannte die glänzende Seide der Aristokratie, die langen Schriftrollen der Dichter und die lebhaften Wandgemälde der Maler zu Asche ... „Die Zivilisation gleicht einer Larve. Sie kann nur neu geboren werden, wenn sie in einem Inferno untergeht, sich in einen schwarzen Schmetterling verwandelt und im Winde davonfliegt.“ Ifrit stimmt den Abgesang der Zivilisation an, wie ein Bestatter, der seinen Kopf senkt, um das Feuer des Krematoriums zu überwachen.

„Durch meine Bemühungen, meine Vorstellungskraft und meine Anweisung werden ... das Synchronisieren, die Anzahl der Vorstellungen, der Ton und das Tempo der unterschiedlichen Katastrophen ... zu einem brillanten Meisterwerk zerstörerischer Darbietung.“

Nach einer zufriedenstellenden Zerstörung reibt sich Ifrit das Blut von den Händen und zieht sich seine reinweißen Handschuhe wieder an, als wäre er ein Aristokrat, der an einem Bankett teilnimmt.

Körper

Nach einem unmenschlichen Massaker betrachtet der anmutige Feuerdämon sein Angesicht im Spiegel. Eine Audienz beim Monarchen erfordert immer eine angemessene Kleidung.

„Kleidung ist nicht dazu da, das eigene Auftreten zu verschönern, sondern, um das wahre Wesen zum Vorschein zu bringen. Das gleicht der Flamme, deren Charakter es ist, zu zerstören.“

Die auf ewig brennenden Feuerdämonen betrachten Nanook als ihren Kaiser und Retter, doch der Äon schenkt ihnen keine Bedeutung. Ifrits Zerstörung ist von Ego, Macht, Eroberung und Motivation geprägt, wobei die Rivalität zwischen dem Ewigflammen-Anwesen und der Jepella-Bruderschaft noch schmutziger war. „Durch eine unreine Zerstörung werden selbst die herrlichsten Kleidungsstücke leichter befleckt als durch Schmutz.“ Das Konzept der Reinheit hat Ifrit nie verstanden.

„Der Wert der Zerstörung hängt von dem Wert der zerstörten Sache ab. Unser Wert besteht darin, solange zu zerstören, bis der Kaiser es zur Kenntnis nimmt.“

Frommen Herzens trägt Ifrit Brokatgewänder aus gewebten, samtroten Flammen und wartet auf den Ruf der Zerstörung.

Füße

Die glühenden Zivilisationen klagten im Stillen, egal, wohin es den anmutigen Feuerdämon verschlug. Ifrit schenkte ihnen nie Beachtung.

„Jene, die keine Wege mehr vor sich haben, brauchen keine Stiefel mehr. Warum jammern diese Zivilisationen immer, wenn sie ihr Ende finden?“

Erzherzog Inferno, mit seiner feurigen Krone auf dem Kopf, wird in vielen Zivilisationen als außerirdischer Dämon angesehen, und doch erhält er eine Einladung vom Planeten der Festlichkeiten. Ifrit freut sich, in voller zeremonieller Kleidung zu erscheinen. „Ich werde mir eine zuvorkommende und mit Bedacht gewählte Zerstörung überlegen, und kein einziger Knochen wird überbleiben.“ Der anmutige Feuerdämon scharrt das Böse um sich und plant eine grandiose Szene, in der er für das Bankett einen Berg Leichen und ein Meer aus Blut bereitstellt ... Diese zerstörten Zivilisationen sind nichts als Zwischenstationen auf der Pilgerreise der Zerstörung. Penacony selbst wird nur eine weitere Station sein.

„Eure Zerstörung ist nichts Persönliches. Sie dient allein dazu, seine Aufmerksamkeit zu gewinnen.“

Gerufen vom Klang des fernen Banketts, begibt sich Ifrit frohen Gemüts auf eine lange Reise zum Festmahl.

84 responses to “Der eingeäscherte Erzherzog”

  1. It’s about a 15% damage increase for Topaz, and that’s only cuz her old set sucks. It’s not much an improvement for Himeko, and that’s only due to her old set also sucking; if the Fire set was as good as the other Elemental sets, then this set would be worse for her. Jing Yuan obviously benefits the most from this, but is it enough? It’s actually not as big of an improvement as it seems since the Lightning set is already quite good.

    I was hoping this set would make Follow-Up attackers somewhat competitive with Bronya focused teams, but it’s doesn’t bridge the gap AT ALL. Back the “you suck if you don’t work well with Bronya” mentality again, it’s really quite sad for the state of the game.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Now that it’s here, time to confirm some details regarding the set’s mechanics:

    — The stack applies *before* the hit deals its damage.
    — Blast/AoE attacks can gain stacks from hitting multiple targets.
    — A Blast/AoE attack that hits multiple targets simultaneously increments its stacks in a left-to-right order (based on player PoV).
    Himeko’s FUA does 4 hits. In my test scenario vs 4 enemies, on the 1st hit, the damage taken by the leftmost enemy had 1 Atk stack, the enemy to its right 2 stacks, then the next one 3 stacks, and the rightmost enemy 4 stacks. For the 2nd hit, the leftmost enemy took damage for 5 stacks, until the rightmost was finally at max 8 stacks. Then of course, for the 3rd and 4th hits it’s already maxed out.
    I also double checked with my sheets and it matches with what I got in-game.

    I think that’s about it for what I wanted to test, it works as expected otherwise. Because of the important details above, it performs slightly better than if I went with my previous assumptions. Now onto characters…

    — Topaz, Jing Yuan, Himeko: Still good.
    — Clara: Unfortunately it still doesn’t help her case. 6% Atk on the main hit is still low.
    — Herta: It should be somewhat better now (my previous assumptions of the set were really not in her favor), but the way her kit works is still her crux.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Regarding Topaz,

    What if I don’t unlock Topaz passive talent that makes her basic attack become follow up attack?

    Will it makes all 4-pc stacks will always be used by Numby, maybe only get refresh if Topaz use her skill

    I can still not unlock that her major trace.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Like I said in the Topaz’ page, the only thing you gain is to be SP positive and a 48% Atk buff on the basic attack and nothing else, the buff gets reset at the beginning of a follow-up attack.

      Votes2
      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Have you been able to test this?

        Does the stacked buff last from the beginning of a FUA to the beginning of the next FUA? If so, is the number of hits being taken into account before the dmg of the FUA goes out? I would be shocked if they coded in to add a different, progressively larger ATK multiplier to every instance of dmg in a FUA.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I haven’t been, myself, able to test this since I don’t have beta access, but some people that did tested it, the buff do gets reset at the beginning of every FUA, and no, you get one stack per hit, not before they happen like they did with DHIL, so dunno why you’re shocked about something that already exist. (Btw DHIL is working the same way without his eidolon, his buff on hits gets reset at every attack he does.)

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Alright, thanks. Just thought it might be quite complex that way, because the game would have to look up the specific ATK stat for every instance and multiply that by DMG, Crit, Res, Def. It might be even more beneficial this way because it would affect even the first instance of FUA dmg.

            Do you know if buff does persists until the next FUA and can buff other sources of damage? For example, JY’s LL strikes and gives him 8 stacks over the multiple hits. Then the 48% ATK buff can be applied to his next 2 Skills + Ultimate until the next LL FUA?

          • If we have to be technical about it, DHIL’s Talent gives a stack *after* the hit, while his Skill gives a stack *before* the hit.
            Also, both buffs last until his turn ends, which allows you to chain his Ult either beforehand so you have a few Talent stacks, or afterwards so it can benefit not just from Talent, but also from Skill stacks.

          • @Our General Yes, it does work that way for JY and Himeko, they gets the full benefit for their skill, BA, and Ult until next FUA so it’s a really good set for them.

            @The Vizier Just used his gimmick as an explanation, but thanks for the thorough insight, since I don’t have him I have “basic” knowledge of how his kit works.

    • Seems to me Proof of Debt’s effect went over your head (and probably a lot of people too). It’s a 50% FUA Dmg Amp (Vulnerability effect), meaning it’s a raw 1.5x multiplier for your follow-ups.

      There’s really no point skipping that Trace. Ignoring the other benefits of turning her BA into a FUA and *only* looking at damage, 48% Atk hardly compares.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • It’s not just that. If the BA is a follow-up attack, and you attack a target with Proof of Debt, you trigger a Numby attack (which hits 8 times)… so you do indeed lose the stacks on the BA, but you immediately gain a full stack again. That Numby attack will be at lower ATK because of lost stacks, but without the trace you wouldn’t get a Numby attack at all, and thus the trace still increases damage. The trace makes you lose stacks for the next Numby attack not on Topaz’ turn only if you attack a target without Proof of Debt, which is not really that relevant.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I guess we’re working off the premise that the stacks get reset at the start of a FUA, in which case no FUA would be affected by any number of stacks generated by the one preceding it. If that’s correct, then the 4pc set grants only 6% ATK buff to Topaz’s BA hit and Topaz’s other FUAs get an average increase to their ATK multiplier of 27%.

        That is still better than a flat 12% ATK from 2pc Musketeer / DoT set or 10% Fire DMG, but not by much. Realistically, the 15% difference in ATK might be worth sacrificing for better Crit and ATK sub stats from those sets.

        I will probably prioritize getting a decent 2pc FUA set for Topaz and Clara + 2pc Physical / ATK / Fire. Then, a decent 4pc FUA set to use on Jin Yuan / Himeko, because they seem to benefit a lot more from it.

        And only then would I aim to replace some of the pieces and form the second 4pc FUA set for Topaz. (probably months down the line if ever)

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Correction:
          If the ATK is gained after every FUA hit, then 4pc will have no effect on Topaz’s BA and 21 or 24% ATK buff to her other FUAs, assuming her normal FUA is 7 hits and 8 hits during her ultimate.

          That’s not a huge benefit over being able to mix and match from any of the two ATK 2pc sets or Fire and get better sub stats. Especially if you can make use of DoT set pieces with crit rate on them, while farming the Cavern.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • It’s 18% avg for the 7-hit, and 8-hit Ult ver is 21%+ or well… it should be 25.2%.

            In Ult ver hits 1-7 deals 10% of total dmg each, while hit 8 deals 30% of total dmg.
            Since the 8th hit is equivalent to 3 hits, you multiply its Atk% by 3, and accounting for that you then divide the sum by 10.
            — 0+6+12+18+24+30+36+(42*3) = 252 / 10 = 25.2%.

    • you gain 48% atk but you lose:
      50% bonus dmg from follow up atk from proof of debt
      20% bonus dmg from the 2pc.
      15% bonus dmg from 2pc inert planar set
      If you have the LC, you also lose
      30% bonus dmg
      If you have E1, you also lose
      50% crit dmg

      85-115% bonus dmg > 41-48% atk

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. This set is a major buff for Lighting Lord.
    Clara is BiS Physical set as only the 2 piece works overall…
    Himeko can kinda use it but overall the fire set works better…

    Topaz gets slapped for this set being actually horrible 4 piece set…

    Really stupid but makes sense as Clara would become a major nuke after a few counters and all you would need to do is make sure she gets attacked every 2 rounds (that is kinda easy)

    Overall this set is just to buff Jing Yuan (No longer Mid Yuan, HA!)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton