Istilah | Ten Stonehearts: Aventurine of Stratagems | |
Faksi | Interastral Peace Corporation | |
Penjelasan | Manajer tingkat tinggi di "Departemen Investasi Strategis" IPC, salah satu dari "Sepuluh Orang Berhati Batu". Mendapatkan kekuatan Emanator "Preservation" dari Batu Landasan, dia mengubah tubuhnya menjadi sebuah dadu dalam permainan untuk keluar dari situasi sulit. |
Stats
#8034010
Ten Stonehearts: Aventurine of Stratagems
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 330358 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Time For A Bet - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat 1 rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" menerima serangan rekan tim yang memasuki pertaruhan, maka rekan tersebut akan menerima poin acak antara 1 sampai 6. Saat giliran rekan tim yang memasuki pertaruhan berakhir, jika poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Jika poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap menang taruhan, dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. Pada saat bersamaan, rekan tim yang tidak memasuki pertaruhan akan memasuki status "Look, Don't Speak". Status tersebut akan hilang setelah pertaruhan berakhir. |
The Loser's Time Is Over - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Strategems' Wagering - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh efek "Favored by Fortune", dan DMG yang diakibatkan akan meningkat. Setiap kali rekan tim kalah dalam pertaruhan, akan memperoleh efek "Down on Your Luck", dan DMG yang diterima akan meningkat. |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Big Spenders' Mad Party - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat seluruh rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" terkena serangan, rekan tim yang melancarkan serangan akan memperoleh poin acak antara 1 sampai 6. Di aksi Aventurine of Stratagems selanjutnya, rekan tim dengan poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Rekan tim dengan poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems akan dianggap menang taruhan dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. |
The Winner Takes It All - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada semua rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Strategems' Wagering - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh efek "Favored by Fortune", dan DMG yang diakibatkan akan meningkat. Setiap kali rekan tim kalah dalam pertaruhan, akan memperoleh efek "Down on Your Luck", dan DMG yang diterima akan meningkat. |
#803401001
Ten Stonehearts: Aventurine of Stratagems
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 495537 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Time For A Bet - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat 1 rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" menerima serangan rekan tim yang memasuki pertaruhan, maka rekan tersebut akan menerima poin acak antara 1 sampai 6. Saat giliran rekan tim yang memasuki pertaruhan berakhir, jika poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Jika poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap menang taruhan, dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. Pada saat bersamaan, rekan tim yang tidak memasuki pertaruhan akan memasuki status "Look, Don't Speak". Status tersebut akan hilang setelah pertaruhan berakhir. |
The Loser's Time Is Over - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Strategems' Wagering - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh efek "Favored by Fortune", dan DMG yang diakibatkan akan meningkat. Setiap kali rekan tim kalah dalam pertaruhan, akan memperoleh efek "Down on Your Luck", dan DMG yang diterima akan meningkat. |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Big Spenders' Mad Party - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat seluruh rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" terkena serangan, rekan tim yang melancarkan serangan akan memperoleh poin acak antara 1 sampai 6. Di aksi Aventurine of Stratagems selanjutnya, rekan tim dengan poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Rekan tim dengan poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems akan dianggap menang taruhan dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. |
The Winner Takes It All - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada semua rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Strategems' Wagering - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh efek "Favored by Fortune", dan DMG yang diakibatkan akan meningkat. Setiap kali rekan tim kalah dalam pertaruhan, akan memperoleh efek "Down on Your Luck", dan DMG yang diterima akan meningkat. |
#803401002
Ten Stonehearts: Aventurine of Stratagems
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 288 | 1080 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Time For A Bet - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat 1 rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" menerima serangan rekan tim yang memasuki pertaruhan, maka rekan tersebut akan menerima poin acak antara 1 sampai 6. Saat giliran rekan tim yang memasuki pertaruhan berakhir, jika poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Jika poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap menang taruhan, dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. Pada saat bersamaan, rekan tim yang tidak memasuki pertaruhan akan memasuki status "Look, Don't Speak". Status tersebut akan hilang setelah pertaruhan berakhir. |
The Loser's Time Is Over - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Strategems' Wagering - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh efek "Favored by Fortune", dan DMG yang diakibatkan akan meningkat. Setiap kali rekan tim kalah dalam pertaruhan, akan memperoleh efek "Down on Your Luck", dan DMG yang diterima akan meningkat. |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Big Spenders' Mad Party - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat seluruh rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" terkena serangan, rekan tim yang melancarkan serangan akan memperoleh poin acak antara 1 sampai 6. Di aksi Aventurine of Stratagems selanjutnya, rekan tim dengan poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Rekan tim dengan poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems akan dianggap menang taruhan dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. |
The Winner Takes It All - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada semua rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Strategems' Wagering - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh efek "Favored by Fortune", dan DMG yang diakibatkan akan meningkat. Setiap kali rekan tim kalah dalam pertaruhan, akan memperoleh efek "Down on Your Luck", dan DMG yang diterima akan meningkat. |
#803401003
Ten Stonehearts: Aventurine of Stratagems
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Time For A Bet - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat 1 rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" menerima serangan rekan tim yang memasuki pertaruhan, maka rekan tersebut akan menerima poin acak antara 1 sampai 6. Saat giliran rekan tim yang memasuki pertaruhan berakhir, jika poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Jika poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap menang taruhan, dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. Pada saat bersamaan, rekan tim yang tidak memasuki pertaruhan akan memasuki status "Look, Don't Speak". Status tersebut akan hilang setelah pertaruhan berakhir. |
The Loser's Time Is Over - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Strategems' Wagering - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh efek "Favored by Fortune", dan DMG yang diakibatkan akan meningkat. Setiap kali rekan tim kalah dalam pertaruhan, akan memperoleh efek "Down on Your Luck", dan DMG yang diterima akan meningkat. |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Big Spenders' Mad Party - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat seluruh rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" terkena serangan, rekan tim yang melancarkan serangan akan memperoleh poin acak antara 1 sampai 6. Di aksi Aventurine of Stratagems selanjutnya, rekan tim dengan poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Rekan tim dengan poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems akan dianggap menang taruhan dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. |
The Winner Takes It All - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada semua rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Strategems' Wagering - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh efek "Favored by Fortune", dan DMG yang diakibatkan akan meningkat. Setiap kali rekan tim kalah dalam pertaruhan, akan memperoleh efek "Down on Your Luck", dan DMG yang diterima akan meningkat. |
#8034011
Ten Stonehearts: Aventurine of Stratagems (Complete)
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Time For A Bet - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat 1 rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali satu "All or Nothing" terkena serangan dari rekan tim yang memasuki pertaruhan, akan membuatnya memperoleh poin acak antara 1 sampai 6 dan memperoleh efek "Influx of Fortuity" saat HP berkurang hingga 1. Setiap kali "All or Nothing" pertama terkena serangan, akan menggandakan kelipatan pertaruhan. Saat giliran rekan tim yang memasuki pertaruhan berakhir, jika poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Jika poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems, maka akan dianggap menang taruhan, dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. Pada saat bersamaan, rekan tim yang tidak memasuki pertaruhan akan memasuki status "Look, Don't Speak". Status tersebut akan hilang setelah pertaruhan berakhir. |
The Loser's Time Is Over - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Eyes Once Closed for Lies - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Kelipatan awal pertaruhan adalah 1, hingga maksimum 4. Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh sejumlah lapisan efek "Fenge's Gift" sesuai dengan kelipatan tersebut. Setiap kali rekan tim kalah pertaruhan, akan memperoleh sejumlah lapisan efek "Fenge's Curse" sesuai dengan kelipatan tersebut. |
Deep in Debt - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali memulai 1 pertaruhan, DMG Aventurine of Stratagems akan meningkat. |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
Big Spenders' Mad Party - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing" dan membuat seluruh rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" terkena serangan, rekan tim yang melancarkan serangan akan memperoleh poin acak antara 1 sampai 6, dan memperoleh efek "Influx of Fortuity" saat HP berkurang hingga 1. Setiap kali "All or Nothing" pertama terkena serangan, akan menggandakan kelipatan pertaruhan. Di aksi Aventurine of Stratagems selanjutnya, rekan tim dengan poin lebih rendah dari Aventurine of Stratagems akan dianggap kalah taruhan dan akan terkena serangan; Rekan tim dengan poin lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems akan dianggap menang taruhan dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. |
The Winner Takes It All - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada semua rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Eyes Twice Closed for Trickery - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Kelipatan awal pertaruhan adalah 1, hingga maksimum 8. Setiap kali rekan tim memenangkan pertaruhan, akan memperoleh sejumlah lapisan efek "Fenge's Gift" sesuai dengan kelipatan tersebut. Setiap kali rekan tim kalah pertaruhan, akan memperoleh sejumlah lapisan efek "Fenge's Curse" sesuai dengan kelipatan tersebut. |
Deep in Debt - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali memulai 1 pertaruhan, DMG Aventurine of Stratagems akan meningkat. |
Tahap #3
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Points Fountain - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. |
The Mad Abyss - Kemampuan | Summon | |
Pemulihan Energy : | |
Memanggil "All or Nothing", mendapatkan poin dua kali lipat, dan membuat seluruh rekan tim memasuki pertaruhan. Setiap kali sebuah "All or Nothing" terkena serangan, rekan tim yang melancarkan serangan akan memperoleh poin acak antara 1 sampai 6, dan memperoleh efek "Influx of Fortuity" saat HP berkurang hingga 1. Setiap kali "All or Nothing" pertama terkena serangan, akan menggandakan kelipatan pertaruhan. Di aksi Aventurine of Stratagems selanjutnya, jika total poin rekan tim lebih rendah dari Aventurine of Stratagems, maka seluruh tim akan dianggap kalah taruhan dan terkena serangan. Jika total poin rekan tim lebih tinggi dari Aventurine of Stratagems, maka seluruh tim akan dianggap menang taruhan dan Ultimate pemenang taruhan akan diaktifkan. |
The Winner Takes It All - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada semua rekan tim yang kalah dalam pertaruhan, dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
Eyes Thrice Closed for Schemes - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Kelipatan awal pertaruhan adalah 1, hingga maksimum |
Deep in Debt - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali memulai 1 pertaruhan, DMG Aventurine of Stratagems akan meningkat. |
#8034012
Daring Diceroller
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 570 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Betting the Flop - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan dua "All or Nothing" dan mengunci 1 rekan tim, lalu melancarkan "Daring Wager" padanya di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Daring Wager" dan mengaktifkan Ultimate 1 rekan tim acak. |
Daring Wager - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang dikunci, dan berpeluang besar untuk membuatnya memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Call - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Go All In - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan semua "All or Nothing" dan melancarkan "Doomed to Lose" di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Doomed to Lose" dan mengaktifkan Ultimate seluruh rekan tim. |
Doomed to Lose - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim, dan berpeluang besar untuk membuat mereka memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Blind Bet - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
#803401201
Daring Diceroller
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Betting the Flop - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan dua "All or Nothing" dan mengunci 1 rekan tim, lalu melancarkan "Daring Wager" padanya di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Daring Wager" dan mengaktifkan Ultimate 1 rekan tim acak. |
Daring Wager - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang dikunci, dan berpeluang besar untuk membuatnya memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Call - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Go All In - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan semua "All or Nothing" dan melancarkan "Doomed to Lose" di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Doomed to Lose" dan mengaktifkan Ultimate seluruh rekan tim. |
Doomed to Lose - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim, dan berpeluang besar untuk membuat mereka memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Blind Bet - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
#803401202
Daring Diceroller
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Betting the Flop - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan dua "All or Nothing" dan mengunci 1 rekan tim, lalu melancarkan "Daring Wager" padanya di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Daring Wager" dan mengaktifkan Ultimate 1 rekan tim acak. |
Daring Wager - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang dikunci, dan berpeluang besar untuk membuatnya memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Call - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Go All In - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan semua "All or Nothing" dan melancarkan "Doomed to Lose" di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Doomed to Lose" dan mengaktifkan Ultimate seluruh rekan tim. |
Doomed to Lose - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim, dan berpeluang besar untuk membuat mereka memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Blind Bet - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
#803401203
Daring Diceroller
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 510 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Betting the Flop - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan dua "All or Nothing" dan mengunci 1 rekan tim, lalu melancarkan "Daring Wager" padanya di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Daring Wager" dan mengaktifkan Ultimate 1 rekan tim acak. |
Daring Wager - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang dikunci, dan berpeluang besar untuk membuatnya memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Call - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Go All In - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan semua "All or Nothing" dan melancarkan "Doomed to Lose" di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Doomed to Lose" dan mengaktifkan Ultimate seluruh rekan tim. |
Doomed to Lose - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim, dan berpeluang besar untuk membuat mereka memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Blind Bet - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
#803401204
Daring Diceroller
ATK | DEF | HP | SPD | Toughness | Effect Hit Rate | Effect RES | Min RES | CRIT DMG | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 570 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | Efek Status Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
DMG Pertempuran Defense | n/a Defense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Betting the Flop - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan dua "All or Nothing" dan mengunci 1 rekan tim, lalu melancarkan "Daring Wager" padanya di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Daring Wager" dan mengaktifkan Ultimate 1 rekan tim acak. |
Daring Wager - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang dikunci, dan berpeluang besar untuk membuatnya memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Call - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
Tahap #2
Heavy Stakes - Kemampuan | Single Target | |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
Distributed Investment - Kemampuan | Bounce | |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
Profit Cut - Kemampuan | Impair | |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim, dan mengurangi Energy seluruh rekan tim. Pada tahap kedua, akan mengurangi ekstra "Poin" rekan tim. |
Go All In - Kemampuan | Charge | |
Pemulihan Energy : | |
Mengaktifkan semua "All or Nothing" dan melancarkan "Doomed to Lose" di aksi berikutnya. Kalahkan semua "All or Nothing" yang diaktifkan untuk mencegah pelancaran "Doomed to Lose" dan mengaktifkan Ultimate seluruh rekan tim. |
Doomed to Lose - Kemampuan | AoE ATK | |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim, dan berpeluang besar untuk membuat mereka memasuki status Imprisonment. |
Poin - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Dalam pertempuran, membuat semua unit memperoleh sejumlah "Poin", yang akan direset setiap berganti tahap. Saat "Poin" rekan tim lebih kecil dari "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan berkurang drastis, serta memperoleh Toughness Protection. Saat "Poin" rekan tim lebih dari atau sama dengan "Poin" target musuh, DMG yang diterima target musuh akan meningkat. |
Blind Bet - Talent | Talent | |
Pemulihan Energy : | |
Saat tahap dimulai atau saat objek panggilan dikalahkan, akan memanggil maksimal |
12 responses to “Ten Stonehearts: Aventurine of Stratagems”
My guy be gambling inside MoC 12 to eat away your jade 😀
What the “Look, Don’t Speak” status do?
It is a hard control that can’t be resisted and also delays the victims by 70% when applied. It is removed after the gamble ends but your characters are not advancing back automatically.
V3 changes:
This enemy has 1,005,574 HP in MoC level 12. In addition, he has 2 phases.
However the MoC deals damage equal to 15% of maximum HP to elite enemies when triggered. This can trigger once per cycle by attacking 6 times during the cycle and this also gives the enemy vulnerability. Teams that can launch many attacks quickly is a good counter to this enemy.
So Sparkle teams and FuA teams?
Dr.Ratio is countered by 40% Imaginary res.
Also, this enemy is physical weak and he has 450 tougnhess (15 normal attacks). Sushang and Luka might be surprisingly good against him.
This boss has 0% fire res but he also has no fire weak. What a wierd thing.
so its tartaglia 2.0? kinda regret looking this up, spoiled myself a bit
That would make the stonehearts quite similar to the harbingers
a group of 10 (although the harbinger numbers change quite a bit) elites in a powerful organisation that antagonise the MC sometimes
also at least one member of both groups has a transformation
Damn his waist tho…