도적국 탈리아

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차원 구체
탈리아의 네일스크랩 타운
탈리아의 네일스크랩 타운
연결 매듭
탈리아의 벗겨진 전선
탈리아의 벗겨진 전선
세트 효과2개: 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다

목록
차원 구체
연결 매듭
스토리
Gallery

차원 구체

⭐⭐

+6
기초 속성
Class HP
8.57%
Class 공격력
8.57%
Class 방어력
10.71%
Class 물리 속성 피해 증가
7.71%
Class 화염 속성 피해 증가
7.71%
Class 얼음 속성 피해 증가
7.71%
Class 번개 속성 피해 증가
7.71%
Class 바람 속성 피해 증가
7.71%
Class 양자 속성 피해 증가
7.71%
Class 허수 속성 피해 증가
7.71%
보조 속성
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 공격력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 방어력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 공격력
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 방어력
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 속도
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 치명타 확률
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 치명타 피해
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 효과 명중
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 효과 저항
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 격파 특수효과
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
기초 속성
Class HP
17.21%
Class 공격력
17.21%
Class 방어력
21.51%
Class 물리 속성 피해 증가
15.49%
Class 화염 속성 피해 증가
15.49%
Class 얼음 속성 피해 증가
15.49%
Class 번개 속성 피해 증가
15.49%
Class 바람 속성 피해 증가
15.49%
Class 양자 속성 피해 증가
15.49%
Class 허수 속성 피해 증가
15.49%
보조 속성
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 공격력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 방어력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 공격력
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 방어력
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 속도
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 치명타 확률
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 치명타 피해
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 효과 명중
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 효과 저항
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 격파 특수효과
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
기초 속성
Class HP
28.75%
Class 공격력
28.75%
Class 방어력
35.94%
Class 물리 속성 피해 증가
25.88%
Class 화염 속성 피해 증가
25.88%
Class 얼음 속성 피해 증가
25.88%
Class 번개 속성 피해 증가
25.88%
Class 바람 속성 피해 증가
25.88%
Class 양자 속성 피해 증가
25.88%
Class 허수 속성 피해 증가
25.88%
보조 속성
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 공격력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 방어력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 공격력
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 방어력
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 속도
8 ~ 9 ~ 10
Class 치명타 확률
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 치명타 피해
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 명중
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 효과 저항
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 격파 특수효과
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
기초 속성
Class HP
43.2%
Class 공격력
43.2%
Class 방어력
54%
Class 물리 속성 피해 증가
38.88%
Class 화염 속성 피해 증가
38.88%
Class 얼음 속성 피해 증가
38.88%
Class 번개 속성 피해 증가
38.88%
Class 바람 속성 피해 증가
38.88%
Class 양자 속성 피해 증가
38.88%
Class 허수 속성 피해 증가
38.88%
보조 속성
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 공격력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 방어력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 공격력
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 방어력
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 속도
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 치명타 확률
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 치명타 피해
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 효과 명중
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 저항
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 격파 특수효과
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

연결 매듭

⭐⭐

+6
기초 속성
Class 격파 특수효과
12.86%
Class 에너지 회복효율
3.86%
Class HP
8.57%
Class 공격력
8.57%
Class 방어력
10.71%
보조 속성
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 공격력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 방어력
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 공격력
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 방어력
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 속도
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 치명타 확률
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 치명타 피해
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 효과 명중
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 효과 저항
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 격파 특수효과
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
기초 속성
Class 격파 특수효과
25.82%
Class 에너지 회복효율
7.75%
Class HP
17.21%
Class 공격력
17.21%
Class 방어력
21.51%
보조 속성
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 공격력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 방어력
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 공격력
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 방어력
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 속도
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 치명타 확률
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 치명타 피해
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 효과 명중
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 효과 저항
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 격파 특수효과
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
기초 속성
Class 격파 특수효과
43.13%
Class 에너지 회복효율
12.94%
Class HP
28.75%
Class 공격력
28.75%
Class 방어력
35.94%
보조 속성
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 공격력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 방어력
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 공격력
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 방어력
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 속도
8 ~ 9 ~ 10
Class 치명타 확률
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 치명타 피해
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 명중
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 효과 저항
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 격파 특수효과
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
기초 속성
Class 격파 특수효과
64.8%
Class 에너지 회복효율
19.44%
Class HP
43.2%
Class 공격력
43.2%
Class 방어력
54%
보조 속성
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 공격력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 방어력
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 공격력
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 방어력
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 속도
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 치명타 확률
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 치명타 피해
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 효과 명중
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 효과 저항
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 격파 특수효과
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

스토리

차원 구체

우주 도적들이 「갤럭시 레인저」의 추격을 피해 탈리아에 온 것은 순전히 우연이었다.

원래 탈리아는 「우주의 쓰레기장」이라 불리는 황폐한 곳이었다. 과거에 행성을 파괴 시킨 전쟁으로 탈리아 지표는 폐허와 잔해, 사라지지 않는 방사능으로 가득했다. 이로 인해 행성은 그나마 있던 생기마저 잃게 되었다. 갈 곳이 없었던 도적떼는 행성 표면 아래에 남아있던 동굴로 들어갔다. 그것은 설치류 종족이 만들었던 터널로 밝혀졌다. 도적들은 가까스로 위기를 넘겼고, 그때부터 「도적 공화국」이라는 개념이 폐허 속에서 싹트기 시작했다.

그곳에는 수많은 동굴이 마치 거대한 미로처럼 서로 연결되어 있었다. 더욱더 많은 도적떼가 부를 축적하고 기술을 교환하기 위해 몰려와 점차 공화국의 토대가 세워지게 되었다.

점점 더 많은 도적들이 정착하면서 이 황량한 별은 북적이기 시작했다. 세를 충분히 불린 도적들은 「도적 공화국」이라는 이상을 공개적으로 설파했다. 그들은 「금고」에 보관되어 있는 재산을 공평하고 공정한 국가를 건설하는 데 사용할 것이라 약속했다. 하지만 부가 쌓이자 도적들은 약속을 져버리고 모든 재물을 독점하려 했다. 용병과 폭동, 내통… 혼돈이 꼬리에 꼬리를 물고 이어졌다. 아마 처음 목소리를 높였던 자들도 모두가 평등한 세상이라는 이상을 진심으로 믿지는 않았을 것이다.

일이 이렇게 돌아가자 이상이라는 것에 염증을 느낀 도적들은 다시금 「무지한 것이 최고」라 여기는 혼돈의 시대로 되돌아갔다. 그들은 수원을 점거해 마을을 세우고, 공정과 정의를 비웃는다.

「네일스크랩 타운」 사람들은 모두 거칠다. 그들은 사납게 날뛰는 오프로드 차량을 몰며 다른 사람들의 재산을 빼앗고, 황폐한 땅의 다른 도적들과 자원 쟁탈전을 벌였다. 또한 고철과 낡은 철사로 기갑과 무기를 만들어냈다. 땅이 황폐할수록 그들은 더 많은 자유를 누렸다. 그들의 자유는 마치 파멸을 앞둔 자의 광란과도 같았다. 감미로운 이상은 방사능 열풍처럼 흔적도 남기지 않고 사라졌다.

마치 축제와도 같은 황홀감 속에서 도적들은 이해했다. 「도적 공화국」은 무언가를 만드는 것이 아니라, 무언가를 없애는 것이라는 것을

연결 매듭

피복이 벗겨진 이 전선은 굉장히 오래된 물건이다. 한때는 우주선 안에서 가지런히 연결되어 있었지만, 엄청난 충격을 받아 튕겨 나간 이후로 공기 중의 습기에 노출되었다.

우주선은 통째로 미로처럼 얽힌 지하 통로로 끌려갔다. 도적들은 우주선의 강철 외장을 벗겨냈고, 그 안의 전선도 난폭하게 뜯어냈다. 그 재료들은 최초의 동맹 시장을 건설하는 데 사용되었다. 이때부터 도적들은 부를 쌓으며 이상을 설파했고… 곧 오래도록 이어진 기만이 시작되었다. 서로를 향한 속임수와 배신, 독재자와 배신자의 싸움이 지하에서 황야까지 번져 나갔다.

이 피복이 벗겨진 전선은 굉장히 오래된 물건이다. 하지만 도적들은 이것을 사방에서 바람이 새는 대형 오프로드 차량에 연결하고는 저 먼 곳에 있는 수원지를 향해 달렸다.

배신자의 전쟁에서 살아남은 생존자의 최우선 과제는 탈리아에 남아있는 수원지를 찾는 것이었다. 그들은 초라하고 형편없는 차량을 타고 유리 파편투성이인 사막 위를 하루에 수천 킬로미터나 달렸다. 그들의 차량 행렬은 먼지와 연기를 뿜어내며 서로를 쫓았다. 그리고 때로는 아무런 거리낌 없이 사람을 차량이나 다른 장소로 내던졌다. 생존의 압박 속에서 다른 생각할 여유 없이 그저 전진만이 그들을 혼란에서 벗어나게 해주었다.

이 피복이 벗겨진 전선은 굉장히 오래된 물건이다. 그것은 또다시 어떤 도적에 의해 차에서 뜯겨나가 마을 간판에 설치되었다. 전선이 너무 낡았던 탓에 불빛은 자꾸만 깜빡거렸다.

처음에 「네일스크랩 타운」을 세운 것은 「보안관」을 자칭하는 어떤 늙은 건달이었다. 그는 폭력과 악랄한 수단을 썼지만, 특유의 카리스마로 폐품창을 제대로 관리했고, 마을도 조금씩 떠들썩해졌다. 괴짜 엔지니어들은 폐자재로 가끔씩 이상한 기계를 만들어내었고, 목숨 아까운 줄 모르는 황야인들은 지하 투기장에 들락거리는 것을 오히려 즐겼다. 그러고는 심야의 바에서 휘발유 맛이 나는 포도 주스가 든 잔으로 건배하며 또 하루 살아남은 것을 축하했다.

탈리아에 새로운 것은 없었다. 오래된 것은 시대의 변화를 따라 새로운 사명을 얻게 될 뿐이다

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