Duo synergique : Cuirassé blanc

Duo synergique : Cuirassé blanc
Duo synergique : Cuirassé blancConceptsDuo synergique : Cuirassé blanc
FactionClass Autre
Récompense
EXP
Crédits
Chair pétrie de peur
Fuseau de soie
Nouvelle graine de l'aube
Poitrine lacérée par la bravoure
Corps éclaboussé d'honneur
DescriptionLes légendaires jumeaux bandits de Dolos, à la maîtrise des armes et la coordination impeccable. Face à quatre mains, deux poings ne suffisent jamais : ils ont fait mordre la poussière à une ribambelle de héros.

Sommaire
Stats
Récompense
Gallery

Stats

#4013016

Duo synergique : Cuirassé blanc

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100012388413248024%30%20%20%50%
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs aux cibles en combat contre le Cuirassé blanc.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une créature titanique.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.
Combat indomptableCombat indomptable - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
À chaque phase, lorsque cette unité tombe à terre, retarde son action et lui applique l'état Repos. Lors de sa prochaine action, utilise Combat indomptable, restaure un certain montant de PV et se relève.

Phase #2

De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs aux cibles en combat contre le Cuirassé blanc.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs et applique Vulnérabilité à toutes les cibles en combat contre le Cuirassé blanc. Les DGT et les effets de Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus le champ de bataille compte de créatures titaniques, plus les DGT infligés sont élevés.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une créature titanique.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.
Combat indomptableCombat indomptable - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
À chaque phase, lorsque cette unité tombe à terre, retarde son action et lui applique l'état Repos. Lors de sa prochaine action, utilise Combat indomptable, restaure un certain montant de PV et se relève.

#401301601

Duo synergique : Cuirassé blanc

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100027529913248024%30%20%20%50%
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a100%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs aux cibles en combat contre le Cuirassé blanc.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une créature titanique.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.
Combat indomptableCombat indomptable - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
À chaque phase, lorsque cette unité tombe à terre, retarde son action et lui applique l'état Repos. Lors de sa prochaine action, utilise Combat indomptable, restaure un certain montant de PV et se relève.

Phase #2

Engloutissement de la mer écarlateEngloutissement de la mer écarlate - Capacité | Répartition
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT imaginaires massifs et applique Vulnérabilité à toutes les cibles en combat contre le Cuirassé blanc. Les DGT et les effets de Vulnérabilité sont répartis de manière équitable entre les cibles. Plus le champ de bataille compte de créatures titaniques, plus les DGT infligés sont élevés.
De l'aube au voile célesteDe l'aube au voile céleste - Capacité | Balayage
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires mineurs aux cibles en combat contre le Cuirassé blanc.
Courroux du lionCourroux du lion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. Utilise Engloutissement de la mer écarlate au prochain tour.
Éveil du tombeauÉveil du tombeau - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une créature titanique.
Protection de la citéProtection de la cité - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Réduit les DGT que cette unité subit lorsqu'elle bénéficie d'un certain nombre de cumuls d'Armure de guerre. Perd 1 cumul d'Armure de guerre lorsque cette unité est attaquée. L'Armure de guerre est détruite lorsque les cumuls tombent à 0, ce qui inflige des DGT imaginaires massifs à cette unité et retarde son action. La cible qui a détruit l'Armure de guerre régénère de l'énergie. Après la destruction de l'Armure de guerre, cette unité subit également des DGT imaginaires mineurs supplémentaires lorsqu'elle est attaquée. Armure de guerre est restaurée au nombre de cumuls maximum à la fin du tour de cette unité.
Combat indomptableCombat indomptable - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
À chaque phase, lorsque cette unité tombe à terre, retarde son action et lui applique l'état Repos. Lors de sa prochaine action, utilise Combat indomptable, restaure un certain montant de PV et se relève.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Chair pétrie de peur
Chair pétrie de peur2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Fuseau de soie
Fuseau de soie3
RarstrRarstrRarstr
Nouvelle graine de l'aube
Nouvelle graine de l'aube4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Poitrine lacérée par la bravoure
Poitrine lacérée par la bravoure3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Corps éclaboussé d'honneur
Corps éclaboussé d'honneur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton