| 명사 | 곤충 떼•완전체 칩충(완벽) | |
| 소속 | ||
| 설명 | 코드가 영향을 받은 완벽한 홀로그램. 원본 레퍼런스는 성숙체의 완전체 칩충. 지식학회의 듀로이 기사는 별바다를 여행하며 ≪세계 곤충 기록≫를 집필했다. 책에는 지금까지 확인된 |
속성
#8024010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 173 | 540 | 24% | 50% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 계승 페로몬 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 필드 위에 완전체 칩충 곤충 떼를 1개 증식할 때마다 모든 완전체 칩충 떼가 피해 증가를 1스택 획득한다. [계승 페로몬] 효과는 필드 내 1개만 적용될 수 있다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 계승 페로몬 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 필드 위에 완전체 칩충 곤충 떼를 1개 증식할 때마다 모든 완전체 칩충 떼가 피해 증가를 1스택 획득한다. [계승 페로몬] 효과는 필드 내 1개만 적용될 수 있다 |
단계 #3
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 계승 페로몬 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 필드 위에 완전체 칩충 곤충 떼를 1개 증식할 때마다 모든 완전체 칩충 떼가 피해 증가를 1스택 획득한다. [계승 페로몬] 효과는 필드 내 1개만 적용될 수 있다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#8024011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#802401101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#802401102
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#802401103
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#802401104
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 414 | 1000 | 80525 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#802401105
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 344123 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#802401106
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 330358 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#802401107
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 302828 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#8024012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 173 | 540 | 24% | 50% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 계승 페로몬 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 필드 위에 완전체 칩충 곤충 떼를 1개 증식할 때마다 모든 완전체 칩충 떼가 피해 증가를 1스택 획득한다. [계승 페로몬] 효과는 필드 내 1개만 적용될 수 있다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 계승 페로몬 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 필드 위에 완전체 칩충 곤충 떼를 1개 증식할 때마다 모든 완전체 칩충 떼가 피해 증가를 1스택 획득한다. [계승 페로몬] 효과는 필드 내 1개만 적용될 수 있다 |
단계 #3
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 계승 페로몬 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 필드 위에 완전체 칩충 곤충 떼를 1개 증식할 때마다 모든 완전체 칩충 떼가 피해 증가를 1스택 획득한다. [계승 페로몬] 효과는 필드 내 1개만 적용될 수 있다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#802401201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 110119 | 173 | 540 | 24% | 50% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 계승 페로몬 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 필드 위에 완전체 칩충 곤충 떼를 1개 증식할 때마다 모든 완전체 칩충 떼가 피해 증가를 1스택 획득한다. [계승 페로몬] 효과는 필드 내 1개만 적용될 수 있다 |
단계 #2
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 계승 페로몬 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 필드 위에 완전체 칩충 곤충 떼를 1개 증식할 때마다 모든 완전체 칩충 떼가 피해 증가를 1스택 획득한다. [계승 페로몬] 효과는 필드 내 1개만 적용될 수 있다 |
단계 #3
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 증식 - 스킬 | 소환 | |
| 에너지 회복 : | |
| 완전체 칩충 떼를 증식한다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 계승 페로몬 - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 필드 위에 완전체 칩충 곤충 떼를 1개 증식할 때마다 모든 완전체 칩충 떼가 피해 증가를 1스택 획득한다. [계승 페로몬] 효과는 필드 내 1개만 적용될 수 있다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#8024013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |
#802401301
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 378535 | 173 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
단계 #1
| 작전 시간 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 2스택의 풍화 상태에 빠진다 |
| 전쟁 병기 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 20 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 피격된 아군이 풍화 상태면 바로 풍화 피해를 1회 가한다 |
| 허리케인 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 모든 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 피격된 아군은 높은 확률로 풍화 상태에 빠진다 |
| 지휘 준비 - 스킬 | 차지 | |
| 에너지 회복 : | |
| 차지 상태에 진입한다. 다음번 행동에 [곤충 떼 급습]을 발동한다 |
| 곤충 떼 급습 - 스킬 | 범위 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 필드 위의 모든 완전체 칩충 떼의 제어류 디버프 상태와 약점 격파 상태를 해제하고, 아군에게 바람 속성 피해를 가하며, 아군이 피격될 때마다 높은 확률로 1스택의 풍화 상태에 빠뜨린다 |
| 칩충의 망어(亡語) - 특성 | 특성 | |
| 에너지 회복 : | |
| 치명적인 공격을 받을 시 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며 높은 확률로 피격된 적이 받는 피해가 소폭 증가한다 |

better E1S0 or E0S1 Cyrene for E0S1 Evernight + E0S5 DDD Tribbie/RMC TB + E0S0 Hyacine?