
![]() | Name | Erhaben, strahlend, Verkörperung des Himmels |
Fraktion | ![]() | |
Beschreibung | Der Titan des Himmels. Theos Synthetos. Von der Menschheit erobert und mit ihr verschmolzen, herrscht er nicht mehr über den Tag- und Nachtzyklus von Amphoreus. Doch sein unnahbarer Stolz bleibt unverändert. In seinen Augen sind die Sterblichen der zerschmetterten Welt unansehnlich – verglichen mit einer Welt, die durch Licht geschützt wird, scheinen die gedankenlosen menschlichen Massen eher der Schwarzen Flut angemessen zu sein. |
Attribute
#4015011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1720616 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Dreitausend Meilen in Flammen - Fähigkeit | Sperrfeuer |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Erhöht die Temperatur. Startet mehrere Angriffe von der linken Seite des Teams und führt einen einmaligen Prioritätsangriff auf jedes Ziel aus, wobei die restlichen Angriffe zufällige Ziele angreifen. Jeder Angriff verursacht basierend auf der aktuellen Temperatur Feuer-SCH und repariert „Hundertäugiger Schütze“. |
![]() | Flamme jenseits des Horizonts - Fähigkeit | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Erhöht die Temperatur. Fügt allen Verbündeten basierend auf der aktuellen Temperatur Feuer-SCH zu und repariert „Hundertäugiger Zweig“. |
![]() | Ende des Monats der langen Tage - Fähigkeit | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Erhöht die Temperatur. Fügt allen Verbündeten basierend auf der aktuellen Temperatur Feuer-SCH zu. Verzögert die Aktionen aller Verbündeten basierend auf der aktuellen Temperatur und repariert „Hundertäugiger Schütze“ sowie „Hundertäugiger Zweig“. |
![]() | Pracht, wie Wolken, die den Himmel krönen - Fähigkeit | Aufladen |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status „Aufladen“ ein und setzt in der nächsten Aktion „Wut, Verbrennung der Morgen- und Abenddämmerung“ ein. Wendet Heliumblitz auf sich selbst an und beschwört den Tagdonnerraben. In diesem Status wird Heliumblitz nach Angriffen von Verbündeten basierend auf der Anzahl der getroffenen Gegner reduziert. |
![]() | Wut, Verbrennung der Morgen- und Abenddämmerung - Fähigkeit | Verteilen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten basierend auf dem aktuellen Heliumblitz massiven Feuer-SCH zu. Der SCH wird gleichmäßig auf die Ziele verteilt. Erhöht gleichzeitig basierend auf dem aktuellen Heliumblitz die Temperatur und repariert „Hundertäugiger Schütze“ sowie „Hundertäugiger Zweig“. |
![]() | Hundert Augen - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wenn „Tagdonnerrabe“, „Hundertäugiger Schütze“ und „Hundertäugiger Zweig“ während dieses Kampfes SCH erleiden, verliert „Erhaben, strahlend, Verkörperung des Himmels“ auch die gleiche Menge an LP. Wenn „Tagdonnerrabe“, „Hundertäugiger Schütze“ oder „Hundertäugiger Zweig“ einen Todesstoß erhält, erleidet „Erhaben, strahlend, Verkörperung des Himmels“ ebenfalls Widerstand-SCH, und „Hundertäugiger Schütze“ oder „Hundertäugiger Zweig“ werden geheilt und können nicht ausgewählt werden. |
![]() | Erbarmungslose Sonne - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Bei sonnigem Wetter wird die Umgebung des Schlachtfelds von Temperatur betroffen. Die Temperatur steigt zu Beginn der Runde eines beliebigen Ziels. Der von Verbündeten verursachte SCH wird entsprechend der Temperatur erhöht. Alle Verbündeten treten in den Status „Sonnensturm“ ein. Verursacht zu Beginn der Runde von Verbündeten basierend auf der Temperatur Feuer-SCH. Dieser SCH ist nicht tödlich. Wenn „Tagdonnerrabe“, „Hundertäugige Schütze“ und „Hundertäugige Zweig“ einen Todesstoß erhalten, wird die Temperatur gesenkt. |
Phase #2
![]() | Donner aus der Ferne - Fähigkeit | Sperrfeuer |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Erhöht die Stapelzahl von Sturmwolke. Startet mehrere Angriffe von der linken Seite des Teams und führt einen einmaligen Prioritätsangriff auf jedes Ziel aus, wobei die restlichen Angriffe zufällige Ziele angreifen. Jeder Angriff verursacht Blitz-SCH und repariert „Hundertäugiger Schütze“. |
![]() | Aufstieg durch die Ligen - Fähigkeit | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Erhöht die Stapelzahl von Sturmwolke. Fügt allen Verbündeten Blitz-SCH zu und repariert „Hundertäugiger Zweig“. |
![]() | Leuchten des Monats des Glücks - Fähigkeit | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Erhöht die Stapelzahl von Sturmwolke. Fügt allen Verbündeten Blitz-SCH zu und repariert „Hundertäugiger Schütze“ sowie „Hundertäugiger Zweig“. |
![]() | Donnerschlag, Beben der Berge und Meere - Fähigkeit | Aufladen |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhöht die Stapelzahl von Sturmwolke und tritt in den Status „Aufladen“ ein. Setzt bei der nächsten Aktion „Zorn, Riss des ewigen Himmels“ ein. Diese Einheit erhält Ionisation und beschwört den „Tagdonnerraben“. In diesem Status erhält sie nach dem Angriff von Verbündeten abhängig von der Anzahl der bei diesem Angriff getroffenen Gegner Stapelungen von Sturmwolke. Wenn „Tagdonnerrabe“, „Hundertäugiger Schütze“ oder „Hundertäugiger Zweig“ einen Todesstoß erleidet, erhält er eine bestimmte Stapelzahl von Sturmwolke. Wenn alle Stapelungen von Sturmwolke von Verbündeten übernommen wurden, erleidet diese Einheit Schwächebruch. Wenn diese Einheit Schwächebruch erleidet, gehen alle Sturmwolken verloren und ihr wird eine geringe Menge an zusätzlichem Blitz-SCH zugefügt, die der Stapelzahl von Sturmwolke entspricht. |
![]() | Zorn, Riss des ewigen Himmels - Fähigkeit | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Zielen Blitz-SCH zu und verbraucht eine bestimmte Stapelzahl von Sturmwolke. Fügt zufälligen Zielen eine entsprechende geringe Menge an Blitz-SCH zu und repariert „Hundertäugiger Schütze“ und „Hundertäugiger Zweig“. Fügt dieser Einheit anschließend eine geringe Menge an zusätzlichem Blitz-SCH zu, die der Anzahl der von Verbündeten übernommenen Sturmwolken entspricht. |
![]() | Hundert Augen - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wenn „Tagdonnerrabe“, „Hundertäugiger Schütze“ und „Hundertäugiger Zweig“ während dieses Kampfes SCH erleiden, verliert „Erhaben, strahlend, Verkörperung des Himmels“ auch die gleiche Menge an LP. Wenn „Tagdonnerrabe“, „Hundertäugiger Schütze“ oder „Hundertäugiger Zweig“ einen Todesstoß erhält, erleidet „Erhaben, strahlend, Verkörperung des Himmels“ ebenfalls Widerstand-SCH, und „Hundertäugiger Schütze“ oder „Hundertäugiger Zweig“ werden geheilt und können nicht ausgewählt werden. |
![]() | Sturmfall - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Bei stürmischem Wetter, entstehen in der Umgebung Sturmwolken. Wenn „Tagdonnerrabe“, „Hundertäugiger Schütze“ oder „Hundertäugiger Zweig“ einen Todesstoß erleidet, während sich „Erhaben, strahlend, Verkörperung des Himmels“ nicht im Status „Ionisation“ befindet, wird eine bestimmte Stapelzahl von Sturmwolken reduziert und Erhaben, strahlend, Verkörperung des Himmels erleidet geringen Blitz-SCH. |
Phase #3
![]() | Asche an die ferne Küste - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Repariert „Poröser Knochen“. Fügt einem anvisierten Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu und belegt ihn mit Zersetzung. Zersetzung ist stapelbar. |
![]() | Auslöschung des geretteten Sterns - Fähigkeit | Verteilen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Repariert „Trockener Tränenknochen“ und fügt allen Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu. Der SCH wird unter den Zielen gleichmäßig aufgeteilt. |
![]() | Auge des Schreckens - Fähigkeit | Aufladen |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wechselt in den Status „Aufkommende dunkle Flut“. Setzt in der nächsten Aktion „Staubtod der Götter“ ein und repariert „Poröser Knochen“ sowie „Trockener Tränenknochen“. |
![]() | Staubtod der Götter - Fähigkeit | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu und repariert „Poröser Knochen“ und „Trockener Tränenknochen“. |
![]() | Überreste - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wenn „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ während dieses Kampfes „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ SCH zufügt, verliert er selbst eine entsprechende Menge an LP. Wenn „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ einen Todesstoß erhält, erleidet „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ Widerstand-SCH, und „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ stellt LP wieder her und kann nicht ausgewählt werden. |
![]() | Schwarze Flut - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt der Aktionsreihenfolge „Schwarze Flut“ hinzu. Jedes Mal, wenn „Schwarze Flut“ eine Aktion ausführt, fügt sie allen Verbündeten Zersetzung zu. Zersetzung ist stapelbar. Wenn Verbündete Todesstöße erleiden, erhalten sie Schwarze Korrosion. Wenn alle Verbündeten in den Status Schwarze Korrosion übergehen oder handlungsunfähig sind, endet der Kampf mit einer Niederlage. |
![]() | Ebbe - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Während dieses Kampfes verursacht sämtlicher SCH, den „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ zufügt, eine feste Menge an SCH basierend auf der „Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut“. Nachdem ein Verbündeter einen Angriff eingesetzt hat, verursacht er zusätzlich nicht tödlichen Tatsächlichen SCH basierend auf der Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut. Wenn „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ und „Schwarze Flut“ Aktionen ausführen, wird die Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut erhöht. Wenn „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ besiegt werden, wird die Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut verringert. |
#4015020
Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441233 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Asche an die ferne Küste - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Repariert „Poröser Knochen“. Fügt einem anvisierten Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu und belegt ihn mit Zersetzung. Zersetzung ist stapelbar. |
![]() | Auslöschung des geretteten Sterns - Fähigkeit | Verteilen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Repariert „Trockener Tränenknochen“ und fügt allen Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu. Der SCH wird unter den Zielen gleichmäßig aufgeteilt. |
![]() | Auge des Schreckens - Fähigkeit | Aufladen |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wechselt in den Status „Aufkommende dunkle Flut“. Setzt in der nächsten Aktion „Staubtod der Götter“ ein und repariert „Poröser Knochen“ sowie „Trockener Tränenknochen“. |
![]() | Staubtod der Götter - Fähigkeit | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu und repariert „Poröser Knochen“ und „Trockener Tränenknochen“. |
![]() | Überreste - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wenn „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ während dieses Kampfes „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ SCH zufügt, verliert er selbst eine entsprechende Menge an LP. Wenn „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ einen Todesstoß erhält, erleidet „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ Widerstand-SCH, und „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ stellt LP wieder her und kann nicht ausgewählt werden. |
![]() | Schwarze Flut - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt der Aktionsreihenfolge „Schwarze Flut“ hinzu. Jedes Mal, wenn „Schwarze Flut“ eine Aktion ausführt, fügt sie allen Verbündeten Zersetzung zu. Zersetzung ist stapelbar. Wenn Verbündete Todesstöße erleiden, erhalten sie Schwarze Korrosion. Wenn alle Verbündeten in den Status Schwarze Korrosion übergehen oder handlungsunfähig sind, endet der Kampf mit einer Niederlage. |
![]() | Ebbe - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Während dieses Kampfes verursacht sämtlicher SCH, den „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ zufügt, eine feste Menge an SCH basierend auf der „Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut“. Nachdem ein Verbündeter einen Angriff eingesetzt hat, verursacht er zusätzlich nicht tödlichen Tatsächlichen SCH basierend auf der Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut. Wenn „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ und „Schwarze Flut“ Aktionen ausführen, wird die Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut erhöht. Wenn „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ besiegt werden, wird die Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut verringert. |
#401502001
Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441233 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Asche an die ferne Küste - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Repariert „Poröser Knochen“. Fügt einem anvisierten Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu und belegt ihn mit Zersetzung. Zersetzung ist stapelbar. |
![]() | Auslöschung des geretteten Sterns - Fähigkeit | Verteilen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Repariert „Trockener Tränenknochen“ und fügt allen Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu. Der SCH wird unter den Zielen gleichmäßig aufgeteilt. |
![]() | Auge des Schreckens - Fähigkeit | Aufladen |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wechselt in den Status „Aufkommende dunkle Flut“. Setzt in der nächsten Aktion „Staubtod der Götter“ ein und repariert „Poröser Knochen“ sowie „Trockener Tränenknochen“. |
![]() | Staubtod der Götter - Fähigkeit | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu und repariert „Poröser Knochen“ und „Trockener Tränenknochen“. |
![]() | Überreste - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wenn „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ während dieses Kampfes „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ SCH zufügt, verliert er selbst eine entsprechende Menge an LP. Wenn „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ einen Todesstoß erhält, erleidet „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ Widerstand-SCH, und „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ stellt LP wieder her und kann nicht ausgewählt werden. |
![]() | Schwarze Flut - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt der Aktionsreihenfolge „Schwarze Flut“ hinzu. Jedes Mal, wenn „Schwarze Flut“ eine Aktion ausführt, fügt sie allen Verbündeten Zersetzung zu. Zersetzung ist stapelbar. Wenn Verbündete Todesstöße erleiden, erhalten sie Schwarze Korrosion. Wenn alle Verbündeten in den Status Schwarze Korrosion übergehen oder handlungsunfähig sind, endet der Kampf mit einer Niederlage. |
![]() | Ebbe - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Während dieses Kampfes verursacht sämtlicher SCH, den „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ zufügt, eine feste Menge an SCH basierend auf der „Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut“. Nachdem ein Verbündeter einen Angriff eingesetzt hat, verursacht er zusätzlich nicht tödlichen Tatsächlichen SCH basierend auf der Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut. Wenn „Dezimierer, Karma des Tagdonners, Auge des Zwielichts“ und „Schwarze Flut“ Aktionen ausführen, wird die Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut erhöht. Wenn „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ besiegt werden, wird die Synchronisierungsrate der Schwarzen Flut verringert. |
#4015021
Auge des Zwielichts, Hyacinthia
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1789441 | 206 | 750 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Asche an die ferne Küste - Fähigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Repariert „Poröser Knochen“. Fügt einem anvisierten Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu und belegt ihn mit Zersetzung. Zersetzung ist stapelbar. |
![]() | Auslöschung des geretteten Sterns - Fähigkeit | Verteilen |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Repariert „Trockener Tränenknochen“ und fügt allen Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu. Der SCH wird unter den Zielen gleichmäßig aufgeteilt. |
![]() | Auge des Schreckens - Fähigkeit | Aufladen |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wechselt in den Status „Aufkommende dunkle Flut“. Setzt in der nächsten Aktion „Staubtod der Götter“ ein und repariert „Poröser Knochen“ sowie „Trockener Tränenknochen“. |
![]() | Staubtod der Götter - Fähigkeit | Flächenangriff |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt allen Verbündeten eine festgelegte Menge an massivem imaginärem SCH zu und repariert „Poröser Knochen“ und „Trockener Tränenknochen“. |
![]() | Überreste - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Wenn „Auge des Zwielichts, Hyacinthia“ während dieses Kampfes „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ SCH zufügt, verliert er selbst eine entsprechende Menge an LP. Wenn Poröser Knochen oder Trockener Tränenknochen einen Todesstoß erhält, erleidet Auge des Zwielichts, Hyacinthia WDS-SCH, und Poröser Knochen oder Trockener Tränenknochen stellt LP wieder her und kann nicht ausgewählt werden. |
![]() | Schwarze Flut - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Fügt der Aktionsreihenfolge „Schwarze Flut“ hinzu. Jedes Mal, wenn „Schwarze Flut“ eine Aktion ausführt, fügt sie allen Verbündeten Zersetzung zu. Zersetzung ist stapelbar. Wenn Figuren Todesstöße erleiden, erhalten sie Schwarze Korrosion. Wenn alle Verbündeten in den Status Schwarze Korrosion übergehen oder handlungsunfähig sind, endet der Kampf mit einer Niederlage. |
![]() | Ebbe - Fähigkeit | Talent |
Energie-Wiederherstellung : | |
Während dieses Kampfes verursacht sämtlicher SCH, den „Auge des Zwielichts, Hyacinthia“ zufügt, eine feste Menge an SCH basierend auf Synchronisationsrate der Schwarzen Flut. Nachdem ein Verbündeter einen Angriff eingesetzt hat, fügt er zusätzlich nicht tödlichen Tatsächlichen SCH basierend auf der Synchronisationsrate der Schwarzen Flut zu. Wenn diese Einheit und „Schwarze Flut“ Aktionen ausführen, wird die Synchronisationsrate der Schwarzen Flut erhöht. Wenn „Poröser Knochen“ oder „Trockener Tränenknochen“ besiegt werden, wird die Synchronisationsrate der Schwarzen Flut verringert. |
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