Portefoudre

Portefoudre
PortefoudreConceptsPortefoudre
FactionClass Monstres du Fragmentum
Récompense
EXP
Crédits
Noyau éteint
Mucus de l'Harmonie
Nœuds de Mythus
Noyau brillant
Noyau des méandres
DescriptionMonstres qui ont subi la corrosion au fur et à mesure de l'expansion du Fragmentum. Ils sont désormais plus habiles au combat maintenant que la source de leur pouvoir a muté.
Les Portefoudres utilisent le pouvoir du vent pour les aider au combat, leur permettant de tirer des flèches plus rapidement.

Sommaire
Stats
Récompense
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Stats

#8003050

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305001

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100082589612042024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305002

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210008671912024024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305003

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141416030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305004

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412045024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305005

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412045024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305006

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100010323712015024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305007

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210007570712030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305008

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210001514149630024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305009

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
307100015141414418024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305010

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647412036024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305011

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412054024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305012

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210007226612021024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305015

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305017

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210007570712018024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#800305018

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
690100020647414415024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

#8003051

Portefoudre (bug)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647414436024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent, avec une chance de leur faire subir à nouveau Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.
Appel du ventAppel du vent - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque une Engeance du vent.

#8003052

Portefoudre

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013076712118024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent40%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Météore vigilantMétéore vigilant - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'infliger Faille du vent.
Marcheur du ventMarcheur du vent - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent.
Arc courbe-ventArc courbe-vent - Capacité | Charge
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action.
Tempête de ventTempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent.
Tempête cycloniqueTempête cyclonique - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Noyau éteint
Noyau éteint2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Mucus de l'Harmonie
Mucus de l'Harmonie3
RarstrRarstrRarstr
Nœuds de Mythus
Nœuds de Mythus4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Noyau brillant
Noyau brillant3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Noyau des méandres
Noyau des méandres4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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