| Concepts | Portefoudre | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Monstres qui ont subi la corrosion au fur et à mesure de l’expansion du Fragmentum. Ils sont désormais plus habiles au combat maintenant que la source de leur pouvoir a muté. Les Portefoudres utilisent le pouvoir du vent pour les aider au combat, leur permettant de tirer des flèches plus rapidement. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#8003050
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305001
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 825896 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305002
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 86719 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305003
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 160 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305004
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 120 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305005
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 120 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305006
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 103237 | 120 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305007
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 75707 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305008
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 96 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305009
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 307 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305010
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305011
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 120 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305012
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 72266 | 120 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305015
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305016
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305017
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 75707 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305018
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 206474 | 144 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305019
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305020
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305021
Portefoudre
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#8003051
Portefoudre (bug)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Phase #1
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent, avec une chance de leur faire subir à nouveau Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
| Appel du vent - Capacité | Invocation | |
| Régénération d'énergie : | |
| Invoque une Engeance du vent. |
#800305101
Portefoudre (bug)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Phase #1
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent, avec une chance de leur faire subir à nouveau Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
| Appel du vent - Capacité | Invocation | |
| Régénération d'énergie : | |
| Invoque une Engeance du vent. |
#8003052
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 130767 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Météore vigilant - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
| Marcheur du vent - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
| Arc courbe-vent - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
| Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
| Tempête cyclonique - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
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RM and Fugu don't really play together that well because delaying enemy action means you delay the ...