
![]() | Concepts | Portefoudre |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Monstres qui ont subi la corrosion au fur et à mesure de l'expansion du Fragmentum. Ils sont désormais plus habiles au combat maintenant que la source de leur pouvoir a muté. Les Portefoudres utilisent le pouvoir du vent pour les aider au combat, leur permettant de tirer des flèches plus rapidement. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#8003050
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305001
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305002
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 86719 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305003
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 160 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305004
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305005
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305006
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 103237 | 120 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305007
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305008
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 96 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305009
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305010
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305011
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305012
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 72266 | 120 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305015
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305016
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305017
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305018
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 206474 | 144 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305019
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#800305020
Portefoudre
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
#8003051
Portefoudre (bug)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent, avec une chance de leur faire subir à nouveau Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
![]() | Appel du vent - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Engeance du vent. |
#800305101
Portefoudre (bug)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent, avec une chance de leur faire subir à nouveau Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
![]() | Appel du vent - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque une Engeance du vent. |
#8003052
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 130767 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Météore vigilant - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent à une cible unique, et a de fortes chances d'appliquer Faille du vent. |
![]() | Marcheur du vent - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de vent mineurs à la cible et aux unités adjacentes, avec une chance d'infliger Faille du vent. |
![]() | Arc courbe-vent - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge et verrouille toutes les cibles qui subissent actuellement Faille du vent. Lance Tempête de vent lors de la prochaine action. |
![]() | Tempête de vent - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de vent aux cibles qui subissent Faille du vent. Cette capacité échoue si aucun membre de l'équipe de la cible ne subit Faille du vent. |
![]() | Tempête cyclonique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ après avoir attaqué une cible qui subit Faille du vent. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Récompense
Per Page |
|
kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa