
![]() | Istilah | Stellaron Hunter: Sam |
Faksi | ![]() | |
Penjelasan | Anggota "Stellaron Hunter". Petarung misterius yang mengenakan zirah berat. Zirah besinya dapat mengeluarkan api, menyalakan api di medan pertempuran, dan melancarkan serangan sengit bak api yang berkobar. |
Stats
#3024020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 1004840 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 144 | 420 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 605657 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 144 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 144 | 420 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#3024021
Stellaron Hunter: Sam
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#3024022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
Tahap #2
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1238843 | 240 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
Tahap #2
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#302402202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 495537 | 144 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
Tahap #2
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
#3024023
Stellaron Hunter: Sam (Complete)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
![]() | SEG: Thermocumulative Upgrade - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali efek "Secondary Combustion" membuat Sam kehilangan HP saat sedang menyerang, DMG yang diakibatkan dirinya akan meningkat. |
Tahap #2
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan mengunci target. Di aksi berikutnya, "DHGDR: Fire and Cinders" akan dilancarkan pada target tersebut. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
![]() | DHGDR: Fire and Cinders - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Fire DMG pada 1 rekan tim. Saat melancarkan kemampuan, semakin banyak jumlah lapisan "Molten Energy", semakin tinggi DMG-nya. |
![]() | SEG: Thermocumulative Upgrade - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali efek "Secondary Combustion" membuat Sam kehilangan HP saat sedang menyerang, DMG yang diakibatkan dirinya akan meningkat. |
Tahap #3
![]() | BHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan mengunci target. Di aksi berikutnya, "DHGDR: Fire and Cinders" akan dilancarkan pada target tersebut. |
![]() | BHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | BBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim. |
![]() | DHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : | |
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri. |
![]() | DHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 20 | |
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn. |
![]() | SGE: Molten Core - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis. |
![]() | SGE: Molten Engine - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim. |
![]() | DHGDR: Fire and Cinders - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : | |
Mengakibatkan Fire DMG pada 1 rekan tim. Saat melancarkan kemampuan, semakin banyak jumlah lapisan "Molten Energy", semakin tinggi DMG-nya. |
![]() | SEG: Thermocumulative Upgrade - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali efek "Secondary Combustion" membuat Sam kehilangan HP saat sedang menyerang, DMG yang diakibatkan dirinya akan meningkat. |
![]() | SEG: Thermobaric Field - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setelah rekan tim menggunakan Poin Skill yang Terbakar atau terkena "Burn" DMG, rekan tim tersebut akan memasuki status "Immolation". Saat "Secondary Combustion" Sam terhapus, efek "Immolation" juga akan dihapus. |
3 responses to “Stellaron Hunter: Sam”
This enemy counters the following characters:
– Abundance path sustainers;
– Jing Liu and Blade, due to their HP consumption and the fact that their primary attacks do not consume SP;
– Qing Que, because her enhanced normal attack does not consume SP.
This enemy is countered by the following characters:
– Sustainers who make the whole team bulky, such as Gepard and Fu Xuan;
– SP-hungry DPS, especially Selee and Dan Heng IL;
– DPS assistants who are capable to attack using skills, such as Silver Wolf and Pela;
– Sparkle, who yields so many SP that makes it easier to break Sam’s transformation.
In other words
My eventual Ratio+Sparkle+SW+Aventurine team is the perfect counter to Sam
(also I had no trouble solo sustaining with Huohuo in MoC 11, so they’re still usable)
V5 Changes:
Weakness:
Quantum, Thunder, Ice
->
Quantum, Thunder, Imaginary