Stellaron Hunter: Sam

Stellaron Hunter: Sam
Stellaron Hunter: SamIstilahStellaron Hunter: Sam
FaksiClass Stellaron Hunter
PenjelasanAnggota "Stellaron Hunter". Petarung misterius yang mengenakan zirah berat. Zirah besinya dapat mengeluarkan api, menyalakan api di medan pertempuran, dan melancarkan serangan sengit bak api yang berkobar.

Stats

#3024020

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100068824714460024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#302402001

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100030971114460024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#302402002

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
4601000100484014460024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#302402003

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100068824714442024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical0%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#302402004

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100060565714460024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#302402005

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100068824714460024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice0%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#302402006

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000113560714460024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#302402007

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100068824714442024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice0%
 Lightning0%
 Wind0%
 Quantum20%
 Imaginary20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#3024021

Stellaron Hunter: Sam

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000106678214454024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#3024022

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
5521000106678214454024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

Tahap #2

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#302402201

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
55210001238843240150024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

Tahap #2

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#302402202

n/a

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100049553714454024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice0%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

Tahap #2

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.

#3024023

Stellaron Hunter: Sam (Complete)

Level 80
Class ATKClass DEFClass HPClass SPDToughnessClass Effect Hit RateClass Effect RESMin RESClass CRIT DMGFirst Turn Delay
552100022023914472024%40%20%20%1
Weaknessn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physical20%
 Fire20%
 Ice20%
 Lightning0%
 Wind20%
 Quantum0%
 Imaginary0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Tahap #1

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.
SEG: Thermocumulative UpgradeSEG: Thermocumulative Upgrade - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali efek "Secondary Combustion" membuat Sam kehilangan HP saat sedang menyerang, DMG yang diakibatkan dirinya akan meningkat.

Tahap #2

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan mengunci target. Di aksi berikutnya, "DHGDR: Fire and Cinders" akan dilancarkan pada target tersebut.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.
DHGDR: Fire and CindersDHGDR: Fire and Cinders - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy :
Mengakibatkan Fire DMG pada 1 rekan tim. Saat melancarkan kemampuan, semakin banyak jumlah lapisan "Molten Energy", semakin tinggi DMG-nya.
SEG: Thermocumulative UpgradeSEG: Thermocumulative Upgrade - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali efek "Secondary Combustion" membuat Sam kehilangan HP saat sedang menyerang, DMG yang diakibatkan dirinya akan meningkat.

Tahap #3

BHF: Fiery AdvanceBHF: Fiery Advance - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan mengunci target. Di aksi berikutnya, "DHGDR: Fire and Cinders" akan dilancarkan pada target tersebut.
BHF: Heavenly FireBHF: Heavenly Fire - Kemampuan | Blast
Pemulihan Energy : 10
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya.
BBHF: Scorched EarthBBHF: Scorched Earth - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 15
Mengakibatkan Fire DMG dalam jumlah kecil pada seluruh rekan tim.
DHGDR: Secondary CombustionDHGDR: Secondary Combustion - Kemampuan | Enhance
Pemulihan Energy :
Mengonsumsi HP untuk memasuki status "Secondary Combustion" dan menghapus efek "Weakness Protected". Setelah memasuki status "Secondary Combustion", akan mengalami penguatan secara drastis, tapi seluruh serangan akan mengonsumsi HP diri sendiri.
DHGDR: Supernova OverloadDHGDR: Supernova Overload - Kemampuan | AoE ATK
Pemulihan Energy : 20
Mengakibatkan Fire DMG pada seluruh rekan tim dan berpeluang besar membuat rekan tim yang terkena serangan memasuki status Burn.
SGE: Molten CoreSGE: Molten Core - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah memasuki status "Secondary Combustion", membakar medan pertempuran dan Poin Skill rekan tim. Saat rekan tim mengonsumsi Poin Skill yang terbakar, HP akan terkonsumsi. Di saat bersamaan, akan mengakibatkan Fire DMG Dalam Jumlah Tetap berdasarkan persentase tertentu dari DMG aslinya, dan pemulihan HP yang bukan berasal dari diri sendiri akan berkurang drastis.
SGE: Molten EngineSGE: Molten Engine - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Saat dalam status "Secondary Combustion", Sam akan memiliki "Molten Energy". Saat terkena serangan yang mengonsumsi Poin Skill, jumlah "Molten Energy" akan berkurang. Saat "Molten Energy" habis atau terkena Weakness Break, status "Secondary Combustion" akan dihapus. Saat status "Secondary Combustion" dihapuskan, DMG yang diterima Sam akan meningkat, dan memulihkan seluruh Poin Skill rekan tim.
DHGDR: Fire and CindersDHGDR: Fire and Cinders - Kemampuan | Single Target
Pemulihan Energy :
Mengakibatkan Fire DMG pada 1 rekan tim. Saat melancarkan kemampuan, semakin banyak jumlah lapisan "Molten Energy", semakin tinggi DMG-nya.
SEG: Thermocumulative UpgradeSEG: Thermocumulative Upgrade - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setiap kali efek "Secondary Combustion" membuat Sam kehilangan HP saat sedang menyerang, DMG yang diakibatkan dirinya akan meningkat.
SEG: Thermobaric FieldSEG: Thermobaric Field - Talent | Talent
Pemulihan Energy :
Setelah rekan tim menggunakan Poin Skill yang Terbakar atau terkena "Burn" DMG, rekan tim tersebut akan memasuki status "Immolation". Saat "Secondary Combustion" Sam terhapus, efek "Immolation" juga akan dihapus.

3 responses to “Stellaron Hunter: Sam”

  1. This enemy counters the following characters:
    – Abundance path sustainers;
    – Jing Liu and Blade, due to their HP consumption and the fact that their primary attacks do not consume SP;
    – Qing Que, because her enhanced normal attack does not consume SP.

    This enemy is countered by the following characters:
    – Sustainers who make the whole team bulky, such as Gepard and Fu Xuan;
    – SP-hungry DPS, especially Selee and Dan Heng IL;
    – DPS assistants who are capable to attack using skills, such as Silver Wolf and Pela;
    – Sparkle, who yields so many SP that makes it easier to break Sam’s transformation.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • In other words
      My eventual Ratio+Sparkle+SW+Aventurine team is the perfect counter to Sam
      (also I had no trouble solo sustaining with Huohuo in MoC 11, so they’re still usable)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton