
![]() | Термины | 求解:第一因之果 |
Тип | Умение | |
Тип | Передача урона | |
Типы боя | ![]() | |
Монстр | ![]() | |
Описание | 对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由目标平均分摊,且伤害会根据强化的次数提升,并使等同于强化次数数量的我方目标大概率陷入纠缠状态。同时切换为【演化形态】,受到的伤害提高。 |
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Тип | Умение | |
Тип | Передача урона | |
Типы боя | ![]() | |
Монстр | ![]() | |
Описание | 对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由目标平均分摊,且伤害会根据强化的次数提升,并使等同于强化次数数量的我方目标大概率陷入纠缠状态。同时切换为【演化形态】,受到的伤害提高。 |
Yeah i am surprise they would not get tired of seeing the character animations after awhile. Since...