Canonnier de la crinière d’argent

Canonnier de la crinière d'argent
Canonnier de la crinière d'argentConceptsCanonnier de la crinière d'argent
FactionClass Jarilo-VI
Récompense
EXP
Crédits
Badge de la crinière d'argent
Noyau de glace
Insigne de la crinière d'argent
Médaille de la crinière d'argent
DescriptionUn canonnier des Gardes de la crinière d'argent qui manie un canon portatif au cœur de la bataille.
Pendant le combat, les Canonniers de la crinière d'argent lancent des attaques en chaîne brutales avec leurs alliés.

Sommaire
Stats
Récompense
Gallery

Stats

#1002030

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203001

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
6141000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203002

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
6141000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203003

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203004

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
4601000137651206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203005

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
9201000192711209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203006

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
9201000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203007

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
460100075711206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203008

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
2761000344121209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203009

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061609024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
30681000825901206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203011

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
30681000825901206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203012

Canonnier de la crinière d'argent (illusion)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203013

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100090851449024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203016

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203017

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000378541689024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203018

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203019

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203020

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000550601209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203021

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203022

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

#100203023

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
92010002064712015024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Tir de barrageTir de barrage - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Tir de couvertureTir de couverture - Capacité | Soutien
Régénération d'énergie :
Accorde son soutien à une unité de son équipe. Lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT physiques mineurs à la cible attaquée et aux unités adjacentes lorsque cette unité attaque.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Badge de la crinière d'argent
Badge de la crinière d'argent2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Noyau de glace
Noyau de glace2
RarstrRarstr
Insigne de la crinière d'argent
Insigne de la crinière d'argent3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Médaille de la crinière d'argent
Médaille de la crinière d'argent4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton