Silberwolf St. 999

Silberwolf St. <unbreak>999</unbreak>” src=”/img/character/silver-wolf-lv999-character_action_side_icon_100.webp” width=”118″ height=”100″></div><table class=Silberwolf St. <unbreak>999</unbreak>” src=”/img/character/silver-wolf-lv999-character_action_side_icon.webp” width=”145″ height=”122.34375″></td><td>Name</td><td>Silberwolf St. <unbreak>999</unbreak></td></tr><tr><td>Seltenheit</td><td><img decoding=RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrPfadClass Das HochgefühlKampftypenClass ImaginärSpezialmaterial
Credit308K
Unschuldiger Wachsmalstift15
Traum-Tauchfüller15
Vorbote des Zwists65
Luzide Ahle15
Spurenmaterial
Credit3M
Handgezeichnete Storyboards zu „Das Flauschi“18
Unschuldiger Wachsmalstift41
Gedenkausgabe der Serie „Das Flauschi“69
Traum-Tauchfüller56
Sammleredition von „Das Flauschi“139
Luzide Ahle58
Zurückhaltung des überwundenen Stroms12
Spuren des Schicksals8
HandlungEine neue Runde der Hochgefühl-Saison beginnt: Die God-Mode-Spielerin „Silberwolf St. 999“ kehrt für kurze Zeit zurück!
Zur großen Gewinnerin des Universums werden, den Kosmos durchspielen und alle Erfolge sammeln … was soll man da noch weiterspielen?
„Den Gipfel des Hochgefühls erklimmen? Das ist doch total öde … Da ich die Kassette jetzt habe, bestimme ich, wo es langgeht!“
Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Sprachlautstärke
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieSpezialmaterial
152.889.11431105%50%10060
20102.96173.752781105%50%10060
Credit4000
Unschuldiger Wachsmalstift5
20+124.08209.383351105%50%10060
30150.48253.944061105%50%10060
Credit8000
Unschuldiger Wachsmalstift10
30+171.6289.574631105%50%10060
40198334.125351105%50%10060
Credit16000
Traum-Tauchfüller6
Vorbote des Zwists3
40+219.12369.765921105%50%10060
50245.52414.326631105%50%10060
Credit40000
Traum-Tauchfüller9
Vorbote des Zwists7
50+266.64449.967201105%50%10060
60293.04494.57911105%50%10060
Credit80000
Luzide Ahle6
Vorbote des Zwists20
60+314.16530.148481105%50%10060
70340.56574.699201105%50%10060
Credit160K
Luzide Ahle9
Vorbote des Zwists35
70+361.68610.349771105%50%10060
80388.08654.8810481105%50%10060
StufeSpezialmaterial
1
20
Credit4000
Unschuldiger Wachsmalstift5
20+
40
Credit16000
Traum-Tauchfüller6
Vorbote des Zwists3
40+
50
Credit40000
Traum-Tauchfüller9
Vorbote des Zwists7
50+
60
Credit80000
Luzide Ahle6
Vorbote des Zwists20
60+
70
Credit160K
Luzide Ahle9
Vorbote des Zwists35
70+
80

Fertigkeit

Firewall-Wolf <unbreak>999</unbreak>Firewall-Wolf 999 - Exklusiv | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 0
Erlangt diesen Effekt nach dem Erhalt von Silberwolf St. 999 oder wenn sich Silberwolf St. 999 im aktuellen Team befindet: Wenn ein Gegner im Kampf einem Verbündeten einen Mengenkontrolle-Debuff zufügt, erhalten alle Verbündeten für 1 Rd. „Firewall“. Im Status Firewall sind Verbündete immun gegen Mengenkontrolle-Debuffs, die von Gegnern zugefügt werden. Dieser Effekt kann bis zu 1-mal pro Kampfwelle ausgelöst werden.

Erlangt diesen Effekt nach dem Erhalt von Silberwolf St. 999 oder wenn sich Silberwolf St. 999 im aktuellen Team befindet: Wenn ein Gegner im Kampf einem Verbündeten einen Mengenkontrolle-Debuff zufügt, erhalten alle Verbündeten „Firewall“: Verbündete sind für 1 Rd. immun gegen Mengenkontrolle-Debuffs, die von Gegnern zugefügt werden. Dieser Effekt kann bis zu 1-mal pro Kampfwelle ausgelöst werden.
Voll auf die Zwölf!Voll auf die Zwölf! - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von des ANG von Silberwolf St. 999 zu.

Fügt einem anvisierten Gegner geringen imaginären SCH zu.
Stufe 10
Steigendes Shoot-AttributSteigendes Shoot-Attribut - Fertigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Flächenangriff : 30
Erhält Lachpunkte und fügt allen Gegnern imaginären SCH in Höhe von des ANG von Silberwolf St. 999 zu.

Erhält Lachpunkte und fügt allen Gegnern imaginären SCH zu.
Stufe 15
God-Mode: Aktiviert!God-Mode: Aktiviert! - Ultimate | Verstärkung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Tritt in den Status „God-Mode-Spielerin“ ein und erhält einen Aktionsvorzug von 100 %.
Erzeugt im Status God-Mode-Spielerin ein Kraftfeld. Wenn Silberwolf St. 999 Verdiente Leistung besitzt, besteht jedes Mal, wenn ein Verbündeter im Kraftfeld 1 Fertigkeitspunkt verbraucht, die Chance, 1-mal die Top-Lootbox von Silberwolf St. 999 auszulösen. Diese verursacht imaginären Hochgefühl-SCH, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird, und löst zufällig 1 der folgenden Effekte aus:
„Riesen-Riesenschwert“: Fügt dem Gegner mit den höchsten LP zusätzlich Tatsächlichen SCH in Höhe von des dieses Mal verursachten Gesamtschadens zu.
„Bumm-Bombenei“: Stellt Fertigkeitspunkte wieder her.
„Komisch-Knabberbohne“: Erhält Lachpunkte.
Die anfängliche feste Chance zur Auslösung dieses Effekts beträgt 100 %. Nach erfolgreicher Auslösung wird die feste Chance für die nächste Auslösung auf der aktuellen Chance reduziert. Wenn das Ziel vor der Auslösung besiegt wird, wird der Effekt bei einem neu im Kampf erscheinenden Gegner ausgelöst.

Verwandelt sich und erhält einen Aktionsvorzug von 100 %.
Erzeugt während der Verwandlung ein Kraftfeld. Wenn Verdiente Leistung vorhanden ist, wird jedes Mal, wenn ein Verbündeter 1 Fertigkeitspunkt verbraucht, mit hoher Chance 1-mal die „Top-Lootbox“ ausgelöst. Diese verursacht massiven imaginären Hochgefühl-SCH, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird, und löst zufällig 1 der folgenden Effekte aus:
Fügt dem Ziel mit den höchsten LP Tatsächlichen SCH basierend auf dem verursachten Gesamtschaden zu.
Stellt Fertigkeitspunkte wieder her.
Erhält Lachpunkte.
Nach jeder Auslösung verringert sich die Chance proportional.
Stufe 15
Mit mir ist jedes Spiel ein KinderspielMit mir ist jedes Spiel ein Kinderspiel - Talent | Verstärkung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Wenn „Verstecktes MMR“ Pkt. erreicht, kann der Ultimate aktiviert werden. Nach Erreichen der Obergrenze können bis zu überschüssige Pkt. angesammelt werden.
Beim Erhalt von Lachpunkten erhält Silberwolf St. 999 die gleiche Menge Verstecktes MMR. Jeder Punkt Verstecktes MMR erhöht die KRIT-Rate um . Wenn die KRIT-Rate 100 % erreicht, erhöht jeder weitere Punkt Verstecktes MMR stattdessen den KRIT-SCH um .
Im Status „God-Mode-Spielerin“ ist Silberwolf St. 999 immun gegen Mengenkontrolle-Debuffs, kann keinen Ultimate einsetzen und verfügt über einen verstärkten Standardangriff sowie eine verstärkte Hochgefühl-Fähigkeit. Nachdem sie den verstärkten Standardangriff -mal vollständig eingesetzt hat, verlässt sie den Status God-Mode-Spielerin. Beim Verlassen dieses Status wird Verstecktes MMR zurückgesetzt.
Wenn sie Verdiente Leistung besitzt, fügt der Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit dem getroffenen Gegner imaginären Hochgefühl-SCH zu. Der Fähigkeits-SCH des verstärkten Standardangriffs wird in Hochgefühl-SCH mit demselben Multiplikator umgewandelt.

Wenn „Verstecktes MMR“ #1[i] Pkt. erreicht, kann der Ultimate aktiviert werden. Beim Erhalt von Lachpunkten wird die gleiche Menge Verstecktes MMR erhalten. Je höher das Versteckte MMR, desto höher die KRIT-Rate. Wenn die KRIT-Rate 100 % erreicht, wird stattdessen der KRIT-SCH erhöht.
Während der Verwandlung ist Silberwolf St. 999 immun gegen Mengenkontrolle-Debuffs, und Standardangriff sowie Hochgefühl-Fähigkeit werden verstärkt. Nachdem sie den verstärkten Standardangriff #5[i]-mal eingesetzt hat, endet die Verwandlung.
Wenn sie Verdiente Leistung besitzt, verursachen Standardangriff oder Fertigkeit zusätzlich imaginären Hochgefühl-SCH, und der Fähigkeits-SCH des verstärkten Standardangriffs wird in Hochgefühl-SCH umgewandelt.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ.

Stufe 1
Glaub mir, das ist total MetaGlaub mir, das ist total Meta - Technik | Beschwörung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Beschwört „Komisch-Knabberbohne“. Die Beschwörung wird aufgehoben, wenn die Technik erneut eingesetzt wird. Der Einsatz der Technik verbraucht keine Technikpunkte. Bei 0 Technikpunkten wird die Beschwörung aufgehoben und die Technik kann nicht eingesetzt werden.
Die Komisch-Knabberbohne versetzt gewöhnliche Gegner in einem bestimmten Bereich in den Status Angst. Gleichzeitig sucht sie automatisch nach gewöhnlichen Gegnern, greift diese an und verbraucht 1 Technikpunkt, um sie sofort zu besiegen, ohne in den Kampf einzutreten.
Wenn die Komisch-Knabberbohne sich auf dem Kampffeld befindet, wird nach Kampfeintritt zu Beginn jeder Kampfwelle 1-mal die entsprechende Top-Lootbox der Komisch-Knabberbohne ausgelöst, wobei der dabei verursachte Hochgefühl-SCH fest als Pkt. Verdiente Leistung angerechnet wird.

Beschwört „Komisch-Knabberbohne“. Die Beschwörung wird aufgehoben, wenn die Technik erneut eingesetzt wird. Beim Einsatz werden keine Technikpunkte verbraucht.
Die Komisch-Knabberbohne sucht automatisch nach gewöhnlichen Gegnern, greift diese an und verbraucht 1 Technikpunkt, um sie sofort zu besiegen, ohne in den Kampf einzutreten.
Löst nach Kampfeintritt zu Beginn jeder Kampfwelle die entsprechende „Top-Lootbox“ der Komisch-Knabberbohne aus.
Stufe 1
Bonuslevel: Zeit von αWolfBonuslevel: Zeit von αWolf - Standardangriff | Abpraller
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 / Flächenangriff : 30
Verursacht insgesamt imaginären SCH in Höhe von des ANG von Silberwolf St. 999, der gleichmäßig in Abpraller aufgeteilt wird, die zufällige Gegner treffen. Nach einer bestimmten Anzahl an Abprallern pausiert das Abprallen und es wird 1-mal Top-Lootbox ausgelöst, bis zu -mal.
Wenn allen Gegnern auf dem Kampffeld tödlicher SCH zugefügt wurde, endet diese Fähigkeit. Sobald ein angreifbarer Gegner vorhanden ist, wird 1 zusätzliche Runde gewährt, und die Fähigkeit basierend auf der verbleibenden Anzahl an Abprallern sowie der Auslösungsanzahl der Top-Lootbox erneut ausgeführt. Wird dieser Effekt zum ersten Mal in einer Runde ausgelöst, werden alle Buffs dieser Einheit um 1 Rd. verlängert.
Nachdem der gesamte oben genannte SCH berechnet wurde, wird ein letzter Schlag ausgeführt, der imaginären SCH in Höhe von des ANG von Silberwolf St. 999 verursacht und gleichmäßig auf alle Gegner aufgeteilt wird.
Der verstärkte Standardangriff stellt keine Fertigkeitspunkte wieder her. Für jeweils Pkt. „Verstecktes MMR“ wird der während des verstärkten Standardangriffs verursachte SCH um des ursprünglichen SCH erhöht. Dieser Effekt ist bis zu -fach stapelbar.

Verursacht imaginären SCH, der mehrmals abprallt, wobei #5[i]-mal die „Top-Lootbox“ ausgelöst werden kann. Wenn allen Gegnern tödlicher SCH zugefügt wurde, bleiben die restlichen Effekte erhalten und werden auf neu im Kampf erscheinende Gegner weiter angewendet. Verursacht zuletzt imaginären SCH, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird.
Jedes Mal, wenn „Verstecktes MMR“ eine bestimmte Punktzahl erreicht wird, wird der SCH des verstärkten Standardangriffs zusätzlich erhöht.
Stufe 10
Riesen-RiesenschwertRiesen-Riesenschwert - Standardangriff | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Flächenangriff : 30


Fügt allen Gegnern massiven imaginären Hochgefühl-SCH zu, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird. Fügt dem Ziel mit den höchsten LP basierend auf dem Gesamtschaden Tatsächlichen SCH zu.
Stufe 10
Bumm-BombeneiBumm-Bombenei - Standardangriff | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Flächenangriff : 30


Fügt allen Gegnern massiven imaginären Hochgefühl-SCH zu, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird. Stellt Fertigkeitspunkte wieder her.
Stufe 10
Komisch-KnabberbohneKomisch-Knabberbohne - Standardangriff | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Flächenangriff : 30


Fügt allen Gegnern massiven imaginären Hochgefühl-SCH zu, der gleichmäßig unter allen Gegnern aufgeteilt wird. Erhält Lachpunkte.
Stufe 10
Pro-Gamer-SpielzugPro-Gamer-Spielzug - Fähigkeit des Hochgefühls | Verstärkung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Erhält Pkt. „Verstecktes MMR“.

Erhält „Verstecktes MMR“.
Stufe 15
Schadensdemo: Honkai-NiveauSchadensdemo: Honkai-Niveau - Fähigkeit des Hochgefühls | Abpraller
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Verursacht -mal SCH, wobei jedes Mal einem zufälligen Gegner imaginärer Hochgefühl-SCH zugefügt wird. Setzt die feste Chance zur Auslösung der „Top-Lootbox“ auf den Anfangswert zurück.

Fügt einem Gegner massiven imaginären Hochgefühl-SCH zu, der insgesamt #2[i]-mal abprallt. Setzt die Auslösechance der „Top-Lootbox“ zurück.
Stufe 15

Spuren

Speedrun: Falsches EndeSpeedrun: Falsches Ende
Figurenaufstieg benötigt 2
Wenn die GES mindestens 160 beträgt, wird das Hochgefühl dieser Einheit um 50% erhöht. Für je 1 Pkt. GES, die diesen Wert übersteigt, wird ihr Hochgefühl um 2% erhöht. Bis zu 100 Pkt. überschüssiger GES werden gezählt.
Credit5000
Handgezeichnete Storyboards zu „Das Flauschi“2
Zurückhaltung des überwundenen Stroms1
KRIT-Rate-ErhöhungKRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht KRIT-Rate um 2.7%.
Credit10000
Gedenkausgabe der Serie „Das Flauschi“4
Traum-Tauchfüller2
Hochgefühl-VerstärkungHochgefühl-Verstärkung (Hochgefühl)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht das Hochgefühl um 4%.
Credit10000
Gedenkausgabe der Serie „Das Flauschi“4
Traum-Tauchfüller2
Freischaltbedingung: Wahres EndeFreischaltbedingung: Wahres Ende
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhält zusätzlich 20 Pkt. „Verstecktes MMR“, wenn die beim Einsatz der Hochgefühl-Fähigkeit angerechneten Lachpunkte 20 oder mehr betragen (bei 40 oder mehr noch zusätzlich 20 Pkt.).
Credit20000
Gedenkausgabe der Serie „Das Flauschi“4
Spuren des Schicksals1
Zurückhaltung des überwundenen Stroms1
KRIT-Rate-ErhöhungKRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht KRIT-Rate um 4%.
Credit18000
Gedenkausgabe der Serie „Das Flauschi“4
Traum-Tauchfüller3
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht GES um 3.
Credit45000
Sammleredition von „Das Flauschi“3
Luzide Ahle2
KRIT-Rate-ErhöhungKRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht KRIT-Rate um 4%.
Credit45000
Sammleredition von „Das Flauschi“3
Luzide Ahle2
Verstecktes Level: <unbreak>100</unbreak> % ErfolgeVerstecktes Level: 100 % Erfolge
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhält nach dem Eintritt in den Status „God-Mode-Spielerin“ 20 Pkt. „Verstecktes MMR“.
Credit140K
Sammleredition von „Das Flauschi“8
Spuren des Schicksals1
Zurückhaltung des überwundenen Stroms1
Hochgefühl-VerstärkungHochgefühl-Verstärkung (Hochgefühl)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht das Hochgefühl um 6%.
Credit120K
Sammleredition von „Das Flauschi“5
Luzide Ahle2
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht GES um 4.
Credit160K
Sammleredition von „Das Flauschi“8
Luzide Ahle8
KRIT-Rate-ErhöhungKRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht KRIT-Rate um 5.3%.
Credit160K
Sammleredition von „Das Flauschi“8
Luzide Ahle8
KRIT-Rate-ErhöhungKRIT-Rate-Erhöhung (KRIT-Rate)
Erhöht KRIT-Rate um 2.7%.
Credit2000
Unschuldiger Wachsmalstift2
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht GES um 2.
Credit5000
Handgezeichnete Storyboards zu „Das Flauschi“2
Unschuldiger Wachsmalstift6

Eidola

Ätherbearbeitung: Eidolon +1Ätherbearbeitung: Eidolon +1Ätherbearbeitung: Eidolon +1
Erhöht den von Gegnern im Kraftfeld erlittenen SCH um 20%.
Beim Verlassen des Status „God-Mode-Spielerin“ wird „Verstecktes MMR“ nicht zurückgesetzt, stattdessen werden 20% des Versteckten MMR beibehalten.
Ein Feature, kein BugEin Feature, kein BugEin Feature, kein Bug
Verlängert nach dem Eintritt in den Status „God-Mode-Spielerin“ alle Buffs dieser Einheit um 1 Rd. Für jede Erhöhung von „Verstecktes MMR“ um 120 Pkt. in diesem Status God-Mode-Spielerin (einschließlich des anfänglichen Versteckten MMR) erhält Silberwolf St. 999 1 zusätzliche Runde und stellt 1 Einsatz des verstärkten Standardangriffs wieder her.
Nur St. <unbreak>15</unbreak>? Wer hat das eingetragen?Nur St. 15? Wer hat das eingetragen?Nur St. <unbreak>15</unbreak>? Wer hat das eingetragen?
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.
Ich kam, ich sah, ich ... kloppteIch kam, ich sah, ich ... kloppteIch kam, ich sah, ich ... kloppte
Der von „Schadensdemo: Honkai-Niveau“ verursachte Hochgefühl-SCH rechnet zusätzlich das 5-Fache der Lachpunkte an.
Standardangriff = UltimateStandardangriff = UltimateStandardangriff = Ultimate
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.
Solo-Leveling zum Maximum!Solo-Leveling zum Maximum!Solo-Leveling zum Maximum!
Der während des verstärkten Standardangriffs verursachte Hochgefühl-SCH verstärkt das Lachen um 50%.
Wenn ein Gegner in den Kampf eintritt, wird er mit „Limitierte Schwäche“ belegt: Er erhält Schwächen aller Typen und der Basis-WDS aller Typen wird auf 0 reduziert (beträgt der Basis-WDS 0, wird stattdessen der WDS des entsprechenden Typs um 20% reduziert).

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitSpezialmaterial
Höhnisches Lachen
Höhnisches Lachen3
RarstrRarstrRarstr
elation-class370.44264.6740.88Wenn der Aha-Moment ausgelöst wird, wird das Hochgefühl des Trägers um 16% erhöht, bis der Aha-Moment endet.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Luzide Ahle
Verweilende Träne
Verweilende Träne3
RarstrRarstrRarstr
elation-class317.52264.6846.72Wenn die Anzahl der vorhandenen Lachpunkte 10 oder mehr beträgt, wird der KRIT-SCH des Trägers um 20% erhöht.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Luzide Ahle
Die Abenteuer des pilzigen Pilzes
Die Abenteuer des pilzigen Pilzes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class476.28396.9846.72Erhöht das Hochgefühl des Trägers um 12%. Wenn der Träger seine Hochgefühl-Fähigkeit einsetzt, wird der erlittene Hochgefühl-SCH aller Gegner für 2 Rd. um 6% erhöht.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Luzide Ahle
Glück des Tages
Glück des Tages4
RarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class529.2396.9952.56Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 12%. Wenn der Träger seine Hochgefühl-Fähigkeit einsetzt, wird sein Hochgefühl um 12% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Luzide Ahle
Bezaubert von einer blumigen Welt
Bezaubert von einer blumigen Welt5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class582.12463.051058.4Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 48%. Wenn sich der Träger auf dem Kampffeld befindet, werden die max. Fertigkeitspunkte für jede Figur auf dem Pfad des Hochgefühls im Team um 1 Pkt. erhöht, bis zu einer Erhöhung von 3 Pkt. Für jeden Fertigkeitspunkt, den der Träger verbraucht, ignoriert der von ihm verursachte Hochgefühl-SCH 5% der VTD des Gegners. Dieser Effekt ist bis zu 4-fach stapelbar. Werden in derselben Runde mindestens 4 Fertigkeitspunkte verbraucht, erhält der Träger „Streamwerbung“. Wenn der Träger Streamwerbung besitzt, wird das Hochgefühl aller Verbündeten um 20% erhöht. Lichtkegel-Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Luzide Ahle
Der Entschluss zu sehen
Der Entschluss zu sehen5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class529.2529.21058.4Erhöht die GES des Trägers um 18%. Wenn der Träger in den Kampf eintritt oder seinen Ultimate auf Verbündete einsetzt, erhält er für 3 Rd. „Großes Glück“. Während der Träger Großes Glück besitzt, wird die KRIT-Rate aller Verbündeten um 10%, der KRIT-SCH um 30% und die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 12% erhöht.
Zu Beginn jeder Kampfwelle stellt der Träger eine feste Anzahl von 15 Pkt. Energie wieder her.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Luzide Ahle
Hochgefühl voller Segen
Hochgefühl voller Segen5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class529.2463.05952.56Erhöht den ANG des Trägers um 20%. Nachdem der Träger seine Fertigkeit oder seinen Ultimate auf einen Verbündeten eingesetzt hat, wird das Hochgefühl des Ziels für 2 Rd. um 12% erhöht.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Zuckender Kern
Begegnung in der nächsten Blütezeit
Begegnung in der nächsten Blütezeit5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class635.04463.05952.56Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 60% und die Energie-Wiederherstellungsrate um 10%. Wenn die max. Energie des Trägers höher als 120 ist, wird die Energie-Wiederherstellungsrate für je 10 überschüssige Pkt. an max. Energie zusätzlich um 0.3% erhöht, wobei höchstens 360 überschüssige Pkt. an max. Energie gezählt werden. Wenn der Träger eine Hochgefühl-Fähigkeit einsetzt, wird der von allen Gegnern erlittene SCH für 2 Rd. um 15% erhöht. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Luzide Ahle
Willkommen in der kosmischen Stadt
Willkommen in der kosmischen Stadt5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class476.28529.21164.24Erhöht die GES des Trägers um 18%. Der verursachte Hochgefühl-SCH ignoriert 20% der VTD des Ziels. Wenn der Träger den Ultimate auf sich selbst als Einzelziel anwendet, erhält er 20 Lachpunkte. Dieser Effekt kann bis zu 1-mal ausgelöst werden. Nach 3-maligem Einsatz des Standardangriffs wird die Auslösungsanzahl zurückgesetzt.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Luzide Ahle
Gemeinsam in die Zukunft
Gemeinsam in die Zukunft4
RarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class476.28330.75952.56Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 12%. Nachdem der Träger seinen Ultimate eingesetzt hat, wird das Hochgefühl aller Verbündeten für 1 Rd. um 8% erhöht.
Sammleredition von „Das Flauschi“
Luzide Ahle
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Sprachlautstärke

Sprache
Titleloc_sound
Erstes Treffen
Begrüßung
Abschied
Über sich selbst: Spielkassette St. 999
Über sich selbst: Kampf
Plaudern: Phantasmond-Spiele
Plaudern: Aktuelle Lage
Plaudern: Hacker
Hobbys
Ärgernisse
Etwas Mitteilenswertes
Wissen
Über Trailblazer
Über Blade
Über Glühwürmchen
Über Kafka
Über Elio
Über Große Herta
Über Sparxie
Über Yao Guang
Über Ashveil
Über Pearl
Über Evanescia
Eidolon aktiviert
Figurenaufstieg
Höchststufe erreicht
Spur aktiviert
Teammitglied: Trailblazer
Teammitglied: Silberwolf
Teammitglied: Kafka
Teammitglied: Blade
Teammitglied: Glühwürmchen
Teammitglied: Große Herta
Teammitglied: Herta
Teammitglied: Ashveil
Teammitglied: Yao Guang
Teammitglied: Sparxie
Teammitglied: Evanescia
Kampf beginnt: Schwächebruch
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung
Runde beginnt 1
Runde beginnt 2
Warten auf Runde
Standardangriff
Fertigkeit 1
Fertigkeit 2
Leicht getroffen
Schwer getroffen
Ultimate: Aktivieren
Verstärkte Hochgefühl-Fähigkeit 1
Verstärkte Hochgefühl-Fähigkeit 2
Verstärkte Hochgefühl-Fähigkeit 3
Verstärkte Hochgefühl-Fähigkeit 4
Verstärkter Standardangriff: Systemton 1
Verstärkter Standardangriff: Systemton 2
Verstärkter Standardangriff: Systemton 3
Verstärkter Standardangriff: Systemton 4
Verstärkter Standardangriff: Systemton 5
Verstärkter Standardangriff: Systemton 6
Verstärkter Standardangriff: Systemton 7
Handlungsunfähig
Zurück zum Kampf
LP wiederhergestellt
Technik
Kampf gewonnen
Schatz geöffnet 1
Schatz geöffnet 2
Kostbarer Schatz geöffnet
Rätsel gelöst 1
Rätsel gelöst 2
Gegner gefunden
Zurück zur Stadt

Handlung

TitleTextsprache
FigurendetailsEine neue Runde der Hochgefühl-Saison beginnt: Die God-Mode-Spielerin „Silberwolf St. 999“ kehrt für kurze Zeit zurück!
Zur großen Gewinnerin des Universums werden, den Kosmos durchspielen und alle Erfolge sammeln ... was soll man da noch weiterspielen?
„Den Gipfel des Hochgefühls erklimmen? Das ist doch total öde ... Da ich die Kassette jetzt habe, bestimme ich, wo es langgeht!“
Geschichte (Teil 1)>>> „Ich bin dabei.“
>>> Und so endete an diesem Tag das Spiel namens „Punklorde“.
>>> Administrator „ID: Elio“ gibt Berechtigungen frei.
>>> „ID: Silberwolf“ ist der Fraktion „Stellaron-Jäger“ beigetreten und meldet sich im Spiel „Kosmos“ an.

[Gefährtensystem]
Früher war das Mädchen immer allein unterwegs, jetzt hat sie ein paar Koop-Mitspieler: eine Frau mit einem Kopfgeld von 10,899 Milliarden, einen Mann mit 8,13 Milliarden und einen Mecha mit 9,723 Milliarden.
„Ihr seht ganz schön krass aus. Zieht mich am besten nicht runter.“
Sie schnaubte und warf den dreien Spielkonsolen zu.
„Lust auf eine Runde?“

[Fraktions-Buff]
Drahtzieherin hinter den Kulissen? Schabernack des Gelächters?
„Nur zu, es stört mich nicht, als Drahtzieherin im Hintergrund zu gelten. Das bringt das Spielerlebnis aufs Maximum.“
Unter dem Sperrfeuer ihrer Verfolger schnippte sie mit den Fingern und Silberwolfs Graffiti bedeckten die neuesten Steckbriefe.
„Werdet ihr das jetzt etwa wieder vergessen? Wenn in Zukunft von den Stellaron-Jägern die Rede ist, müsst ihr zuerst an mich, Silberwolf, denken.“

[Hauptmissionen]
Administrator „ID: Elio“ setzt den Jägern Ziele, schränkt aber die Mittel zu deren Erreichung nicht ein.
In jenen Welten, die von Stellarons vergiftet wurden, lernte sie die besonderen Fähigkeiten ihrer Teamkameraden kennen.
„Mit der Beute spielen, ist viel zu elegant. So vornehm bin ich nicht.“
„Unsterblich? Und das soll keine Nebenwirkungen haben?“
„Jetzt kommen sogar Rüstungen ins Spiel ... Ich will auch eine coolere Ausrüstung zum Spielen haben.“

Trotzig rief sie Elio zu:
„Hey, alle anderen haben so krasse Tricks auf Lager. Warum muss meine Mission ganz bei null anfangen?“

[WARNUNG]
Warnung! Das Sammlungsarchiv der Stellaron-Jäger wurde infiltriert!
Warnung! Ein Sammlungsstück der höchsten Geheimhaltungsstufe, die Ätherkassette „Silberwolf St. 999“, wurde gestohlen!
„Das gehörte ursprünglich eh mir, wie kann man da von Diebstahl sprechen? Und tschüss!“
Das Mädchen schnitt der Kamera eine Grimasse.
Warnung! Der Missbrauch der Kassette „Silberwolf St. 999“ führt zu unvorhersehbaren Folgen!
„Wer’s glaubt ... Seht zu, wie ich neue Spielweisen dafür entwickle!“

>>> „ID: Silberwolf“ von „Kosmos“ abgemeldet
>>> „ID: Silberwolf St. 999“ bei „Kosmos“ angemeldet
>>> Warnung! Warnung! Warnung!
>>> Skript █████ erkannt

* Verfügbar auf Figurenstufe 20
Geschichte (Teil 2)„Hinter-den-Kulissen-Farbbombe“ war das Erste, was ihr einfiel. Man müsste die Bombe nur in den Bildschirm vor sich werfen, und sie würde aus einem anderen Bildschirm am anderen Ende des Kosmos herausgeschleudert werden.
Wenn es eine Gruppe Maskierter Narren wagen sollte, ihr falsche Informationen zu geben und auch noch große Töne zu spucken ...
„Komm doch durchs Netzwerkkabel und jag uns in die Luft, wenn du dich traust.“
Sie würde ihnen diesen Wunsch auf jeden Fall erfüllen. Diese Bombe könnte die örtliche Zweigstelle der Taverne in die Luft jagen.

Die „Formatierungspistole“ zerlegt alles, was sie berührt, in Pixel und löst den Effekt aus, dass ein „Schuss“ alle Daten formatiert.
„Um das wahre Gesicht des Reinen Kindes von Anāsrava zu enthüllen, muss man die Gewissheit haben, unversehrt aus dem Garten des Gedächtnisses zurückkehren zu können ...“
Das Mädchen stellt sich die Szene vor, in der sie in den Garten des Gedächtnisses einbricht und nach Hinweisen sucht ...
„Ich formatiere einfach auch die Erinnerungen der Wahrer der Erinnerungen, dann werden sie bestimmt wie angewurzelt dastehen und mir wie eine Fremde dabei zusehen, wie ich davonschleiche!“

„Verfressene Schlange“, ein Gegenstand, der dem Leviathan „Gier“ nachempfunden ist. Ursprünglich hat er die Form einer Schlange, aber durch ständiges Fressen verwandelt er sich irgendwann in einen Donut.
Sie hatte ihn auf einem Vulkan vergessen, doch nach zwei Systemstunden fand sie ihn auf Anhieb wieder ...
weil der Vulkan verschwunden war.

Die Tür zur Zelle öffnete sich, die Silhouette einer Frau lehnte am Türrahmen und blickte resigniert auf die mit Graffiti übersäten Wände.
„Die Zeit für Träumereien ist vorbei, Silberwolf.“
Das Mädchen warf gelangweilt den Stift weg.
„Ich habe mir schon überlegt, was ich beim nächsten Mal spiele, ihr könnt mich nicht einsperren.“
„Weißt du, welch großes Chaos es anrichtet, Kassetten unbefugt zu nutzen?“
„Ich erinnere mich.“

Das Mädchen lächelte verschmitzt.
„Meinst du etwa, weil beim Großen galaktischen Lotto eine Million Hauptgewinne gezogen wurden und Oswaldo persönlich einschreiten musste, um die Aktion abzusagen?“
„Oh, oder weil die Harmoniesaiten bei ihrem Konzert beispiellos drei falsche Töne in Folge gespielt haben?“
„Du sprichst doch nicht von Screwllum, oder? Das war alles nur Fake. Ich habe ihn nicht wirklich in seine Einzelteile zerlegt, okay? Und selbst wenn, hätte ich keine Angst vor seiner Rache.“

Die Frau schüttelte den Kopf.
„Ich spreche von dir. Du wärst fast gestorben. Diese Kassette hat dich manipuliert.“
Das Mädchen drehte den Kopf zur Seite.
„Ihr braucht euch keine Sorgen zu machen ... Beim nächsten Mal entwickle ich einen neuen Spielmodus.“

>>> „ID: Silberwolf St. 999“ von „Kosmos“ abgemeldet
>>> „ID: Silberwolf“ im Spiel „Kosmos“ angemeldet

* Verfügbar auf Figurenstufe 40
Geschichte (Teil 3)Das Mädchen hat eine „Wand der Erfolge“. Jedes Mal, wenn sie ein Ziel erreicht, verleiht sie sich selbst ein digitales Abzeichen.
Inzwischen hat sie unzählige Erfolge erreicht ...

Erfolg: „Solo-Leveling zum Maximum“
Beschreibung: Werde zu einer lebenden „Legende“ auf Punklorde.
Status: Abgeschlossen
Spielerbewertung: „Für mich ist das Schwierigste nicht das Überleben, sondern auf Punklorde zu bleiben und nicht voranzukommen.“

Erfolg: „Freund der IFK“
Beschreibung: Teile die virtuelle Währung der IFK zu gleichen Teilen unter allen Spielern von „Star Cheetah“ auf.
Status: Abgeschlossen
Spielerbewertung: „Schon wieder schieben sie uns die Abweichungen vom Jahresabschluss in die Schuhe. Von wegen ‚Alles für den Bernsteinfürsten‘, eher ‚Alles auf die Stellaron-Jäger schieben‘. Wie gewünscht, veröffentliche ich nebenbei auch gleich all ihre schmutzigen Geheimnisse ... Hoffentlich erhöhen sie mein Kopfgeld noch ein bisschen.“

Erfolg: „Selbst Bladie schüttelt dabei den Kopf“
Beschreibung: Halte in der Stadt der Sünden, Jepella, allen Angriffen der Cyberdämonen stand.
Status: Abgeschlossen
Spielerbewertung: „Damals habe ich am Himmel über Jepella einen besonders coolen Spruch hinterlassen: ‚Stadt der Sünden, ich spreche dich von deinen Verbrechen frei.‘“

Erfolg: „Was für ein Genie“
Beschreibung: Tritt in einer Informationsschlacht gegen ein Genie an und erreiche eine ASSS-Wertung.
Status: Abgeschlossen
Spielerbewertung: „Ist Screwllum ein schlechter Verlierer? Nutzt einfach Admin-Rechte, um mich offline zu zwingen, was? Voll ehrenlos!“
...

Das Mädchen hat immer wieder ihre eigenen Rekorde gebrochen, doch am Ende jener Wand der Erfolge verbleibt ein noch nicht freigeschalteter Erfolg.
In das Abzeichen ist eine Gestalt eingraviert, die ihr zwar ähnelt, jedoch weitaus extravaganter wirkt. Das ist die „Silberwolf St. 999“ in einer möglichen Zukunft, die am Gipfel des Hochgefühls steht und ihr absolutes Limit erreicht hat ...

Erfolg: „GAME NOT OVER“
Status: Nicht abgeschlossen
Beschreibung: Durchbrich das Limit von St. 999 und lass dieses Spiel niemals enden.

* Verfügbar auf Figurenstufe 60
Geschichte (Teil 4)„Zuerst einmal möchte ich mich als Hardcore-Gamer von ‚αWolf‘ über den Produzenten des Vorgängers auslassen.
... Aha ist einfach nur ein Äon des Hochgefühls, der hat doch null Ahnung von Spielen.

Einen derart schweren Start wie ‚Umherziehendes Waisenkind‘ zu erzwingen und dann mit dieser Startkassette mühsam den Erfahrungsbalken hochzugrinden, ist echt zu viel des Guten! Was wäre so schlimm daran, mich einfach ein bisschen Spaß haben zu lassen?
Nachdem man den Anfang überstanden hat, wird das Spielerlebnis viel besser. Herrscher des Imperiums der Dunklen Zone zu sein, Ranger und die Taverne auf seine Seite zu ziehen und der neue Meister von Apparat IX zu werden, ist ziemlich interessant. Und dann ist das Spiel plötzlich vorbei? Ist das Ende nicht total verpfuscht?
Zum Glück kannte ich die von dir festgelegte maximale Stufe: St. 999. Andernfalls gegen eine Person kämpfen zu müssen, die haargenau wie ich aussieht, und bei der sich jeder Angriff so anfühlt, als würde sie sagen: ‚Ich bin müde, zerstöre mich.‘ ... Weißt du eigentlich, wie furchteinflößend das ist?

Aber zurück zum Thema: Das lange vorbereitete ‚αWolf Online‘ wird bald für euch veröffentlicht.
Um die oben genannten Schwachstellen zu beheben, wurden in diesem Titel folgende Optimierungen vorgenommen:

1. Große Entlastung! Kein Grinden, mit einem Klick hochstufen.
Absolviere einfach das Spezialtraining der Stellaron-Jäger, um deine neueste Form mit nur einem Klick freizuschalten und brandneue, mächtige Items zu bekommen. Vertrau mir, ich führe dich zum Sieg!
2. Neue Funktion! Erlebe die Handlung noch freier.
Das Hochgefühl ist da, da muss selbst das Drehbuch weichen. Spiel so, wie du willst.
3. Neuer Ablauf! Endloser DLC-Modus, grenzenlose Herausforderungen.
Schluss mit langweiligem Grinden! Der beste Teil des Spiels ist unterwegs. Was kümmert dich schon St. 999? Über dem Gipfel des Hochgefühls warten noch höhere Gipfel.

Aha, siehst du das? Das ist das Paradebeispiel für ein Spiel der neuen Ära.
Allerdings hast du mit deiner Wahl von ‚αWolf Online‘ auch den Modus Extrem schwer gewählt. Ein Durchlauf mit nur einem Leben ist Grundvoraussetzung, ganz zu schweigen davon, dass der Boss in jeder Etappe anders ist als der vorherige.
Also fragst du dich jetzt bestimmt: Was passiert, wenn ich scheitere?

Natürlich ist so eine Situation so gut wie ausgeschlossen. Sollte sie dennoch eintreten, hoffe ich, dass sich jeder, der dieses Spiel spielt, daran erinnert:
Diese Spielkassette dokumentiert ein beispielloses Hackerleben. Es bis zum Ende durchzuspielen ist wichtig, aber noch wichtiger ist es, Spaß dabei zu haben!

Freu dich als Nächstes auf den Serverstart von ,αWolf Online‘!
Dir vor dem Bildschirm wünsche ich viel Freude und mir viel Spaß beim Spielen!“


– Nachricht von Entwicklerin Silberwolf

>>> Administrator „ID: Elio“ schaltet die Berechtigungen für die Kassette St. 999 frei.
>>> Instanz „Phantasmond-Spiele“ wird geladen ...
>>> Skript ist vorübergehend deaktiviert.
>>> „ID: Silberwolf St. 999“ meldet sich bei „Phantasmond-Spiele“ an ...

* Verfügbar auf Figurenstufe 80

22 responses to “Silberwolf St. 999

  1. I’m just gonna say this.

    Despite her being the first main push character of 4.x with her global passive and unique Ultimate being the tell-all, I predict she’ll perform less in terms of sales than Evanescia’s. It’s probably because everyone wants the Yae expy since it was rumored for a couple of years, and I feel like SW999 being a main push feels kinda… forced.

    Just my opinionated two cents. If I’m wrong, then I’m wrong, but if I’m right, I’m right.

      
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      • tourist piggers be like “DUDE…………………………….. BRO…………………. SKULL EMOJI………………. WHAT DOES IT EVEN MEAN THO…………………………. DUDE…………………………”

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  2. honestly I do see some potential in the global passive thingy. instead of always active they can put a toggle option with only one passive in effect at a time. this could allow a new form of support in future patches given more characters are released with them

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  3. Uninstalled HSR early January, but curious to see another copy of old character and I heard her e2 is massive powercreep. After reading her e2, wow just wow. Also e4 is another next level hahaha…

    If there is boss that has perk “RES can’t be reduced” or some kind “can’t be debuffed”, will this eidolon be countered?

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      • Sure, because the whole game is about SW999 kit. There is nothing else. So if you don’t like her kit, then the whole game is ruined.

        Do you realize how stupid your argument is?

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    • i mean tbh its not even that good compared to the kit of the unit or as a global passive in general especially with how easy it is to clear effect res off your team nowadays. Its legit one singular turn of crowd control immunity ONCE PER WAVE. Its honestly not that good. but go off ig

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      • Idk about you but I’m willing to bet that there will be some elite or boss enemy that will throw a nasty stun or something at the start of the fight that would be really annoying for MoC/AS/AA clears

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        • I mean I guess its a possibility? But honestly even if that happens as long as you have like huohuo or hyacine or literally any debuff cleared you’re fine unless they do something that effect reses your whole team. But I doubt it honestly.

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