
![]() | Istilah | Silver Wolf |
Faksi | Stellaron Hunter | |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
Tipe Pertempuran | ![]() | |
Bahasa Mandarin | Hanser | |
Bahasa Inggris | Melissa Fahn | |
Bahasa Korea | 장미 | |
Bahasa Jepang | 阿澄佳奈 | |
Material Khusus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Cerita | Anggota “Stellaron Hunter”. Peretas jenius. Dia melihat alam semesta sebagai game simulasi besar yang imersif dan bersenang-senang di dalamnya. Dia menguasai keterampilan yang disebut “aether editing”, yang dapat digunakan untuk mengubah data riil. |
Daftar Isi |
Stats |
Skill |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
Tas |
Gallery |
Volume Suara |
Cerita |
Stats
Level | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
1 | 87.12 | 62.7 | 143 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 169.88 | 122.27 | 278 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 204.73 | 147.34 | 335 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 248.29 | 178.69 | 406 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 283.14 | 203.77 | 463 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 326.7 | 235.12 | 535 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 361.55 | 260.2 | 592 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 405.11 | 291.55 | 663 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 439.96 | 316.63 | 720 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 483.52 | 347.99 | 791 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 518.36 | 373.06 | 848 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 561.92 | 404.41 | 920 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 596.77 | 429.5 | 977 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 640.33 | 460.85 | 1048 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Skill
![]() | System Warning - Basic ATK | Single Target |
Pemulihan Energy : 20 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Mengakibatkan Quantum DMG sebesar Mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh. | |
Level | |
![]() | Allow Changes? - Skill | Single Target |
Pemulihan Energy : 30 | |
Weakness Break : Single Target : 60 | |
Memiliki Satu target musuh hanya dapat menerima 1 Weakness dari Silver Wolf. Saat Silver Wolf menambah Weakness lagi pada target musuh yang sama, maka hanya Weakness terbaru yang akan dipertahankan. Memiliki Mengakibatkan Quantum DMG pada target tersebut sebesar Berpeluang besar untuk memberikan Weakness tambahan pada 1 musuh dan mengakibatkan Quantum DMG pada musuh tersebut. | |
Level | |
![]() | User Banned - Ultimate | Single Target |
Pemulihan Energy : 5 | |
Weakness Break : Single Target : 90 | |
Memiliki Berpeluang besar untuk mengurangi DEF dan mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah besar pada 1 musuh. | |
Level | |
![]() | Awaiting System Response ... - Talent | Impair |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : 0 | |
Silver Wolf dapat membuat 3 jenis Bug: Mengurangi Setiap kali Silver Wolf melancarkan serangan, ada Setelah menyerang, memiliki peluang untuk memberikan 1 "Bug" secara acak pada target. | |
Level | |
![]() | Attack |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 30 | |
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughnessnya. | |
![]() | Force Quit Program - Technique |
Pemulihan Energy : 0 | |
Weakness Break : Single Target : 60 | |
Segera menyerang musuh. Setelah memasuki pertempuran, mengakibatkan Quantum DMG sebesar Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengakibatkan DMG dalam jumlah kecil, mengabaikan Tipe Weakness dan mengurangi Toughness seluruh musuh. | |
Trace
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
ATK + | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter Lv. 80 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Generate |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Durasi "Bug" bertambah | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate) |
Memerlukan karakter ascension 2 | |
Effect Hit Rate + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DMG: Quantum (Quantum DMG Meningkat) |
Memerlukan karakter ascension 3 | |
Quantum DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Inject |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
Saat melancarkan Skill, durasi Weakness yang diberikan pada target musuh akan bertambah | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 4 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
Effect Hit Rate + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan ATK (ATK) |
Memerlukan karakter ascension 5 | |
ATK + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Side Note |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Saat melancarkan Skill, jika jumlah Debuff target musuh lebih dari atau sama dengan | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan DMG: Quantum (Quantum DMG Meningkat) |
Memerlukan karakter ascension 6 | |
Quantum DMG + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Effect Hit Rate (Effect Hit Rate) |
Memerlukan karakter Lv. 75 | |
Effect Hit Rate + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Social Engineering | ![]() |
Setelah Silver Wolf melancarkan Ultimate untuk menyerang target musuh, setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan memulihkan |
![]() | Zombie Network | ![]() |
Saat target musuh memasuki pertempuran, Effect RES target berkurang |
![]() | Payload | ![]() |
Level Skill +2, maksimal Lv. |
![]() | Bounce Attack | ![]() |
Setelah Silver Wolf melancarkan Ultimate untuk menyerang target musuh, setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan mengakibatkan Quantum DMG Tambahan sebesar |
![]() | Brute Force Attack | ![]() |
Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
![]() | Overlay Network | ![]() |
Setiap 1 status Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan |
Light Cone
Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
![]() | Void | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pertempuran dimulai, meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Loop | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Hidden Shadow | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Setelah melancarkan Skill, Basic Attack berikutnya akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar | ![]() ![]() |
![]() | Good Night and Sleep Well | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Setiap 1 efek Debuff yang dimiliki target musuh akan meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Eyes of the Prey | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | Resolution Shines As Pearls of Sweat | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Saat pengguna menyerang target musuh, jika target tidak dalam status "Ensnarement", maka pengguna memiliki | ![]() ![]() |
![]() | Fermata | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan Break Effect pengguna sebesar | ![]() ![]() |
![]() | We Will Meet Again | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Setelah pengguna melancarkan Basic Attack atau Skill, mengakibatkan DMG tambahan secara acak pada 1 musuh yang terserang sebesar | ![]() ![]() |
![]() | Before the Tutorial Mission Starts | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
![]() | In the Name of the World | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Meningkatkan | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Volume Suara
Bahasa
Title | loc_sound |
Pertemuan Pertama | * |
Menyapa | * |
Berpisah | * |
Tentang Diriku: Nama | * |
Mengobrol: Alam Semesta | * |
Mengobrol: Prometheus | * |
Hobi | * |
Hal yang Memusingkan | * |
Curhat | * |
Rumor | * |
Tentang Kafka | * |
Tentang Blade | * |
Tentang Screwllum | * |
Tentang Sam | * |
Eidolon Diaktifkan | * |
Ascension Karakter | * |
Level Max Tercapai | * |
Trace Diaktifkan | * |
Edit Tim: Kafka | * |
Edit Tim: Blade | * |
Pertempuran Dimulai: Weakness Break | * |
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya | * |
Giliran Dimulai: 1 | * |
Giliran Dimulai: 2 | * |
Menunggu Giliran | * |
Skill | * |
Terkena Serangan Ringan | * |
Terkena Serangan Berat | * |
Ultimate: Aktifkan | * |
Ultimate: Pelancaran | * |
Gugur | * |
Kembali ke Pertempuran | * |
HP Pulih | * |
Technique | * |
Menang Pertempuran | * |
Membuka Peti Harta 1 | * |
Membuka Peti Harta 2 | * |
Membuka Peti Harta Berharga | * |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1 | * |
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2 | * |
Menemukan Target Musuh | * |
Kembali ke Kota | * |
Cerita
Title | Bahasa Teks |
n/a | Peretas hebat yang menganggap alam semesta sebagai permainan. Sistem pertahanan serumit apa pun dapat dipecahkan Silver Wolf dengan mudah. Pertarungan serangan peretasan dan pertahanan antara dia dan Screwllum dari "Genius Society" telah menjadi legenda di dunia peretas. Berapa banyak lagi level yang harus dikalahkan di alam semesta? Silver Wolf sangat menantikannya. |
n/a | Dia bermain dengan joystick, hari demi hari. Restoran cepat saji yang cuma punya satu karyawan, ruang bawah tanah yang disulap menjadi aula arkade, dan beberapa konsol game lama, ini adalah masa kecilnya. Dia tidak memiliki nama resmi, tidak punya nomor identifikasi, hanya nama panggilan yang diberikan oleh nyonya rumah. Dia juga tidak punya teman, tapi dia tidak sendirian. Dia menyukai game "Pong", dua garis horizontal dan satu titik cahaya, permainan bola yang paling sederhana, yang dapat dia mainkan sepanjang hari. Dia menyukai "Battle Wheel Dia menyukai "Geometric Wars", "Odysseus", dan "Star Cheetah". Catatan skor dari game-game ini penuh dengan skor tinggi yang ditinggalkan oleh pelanggan. Dia bermain dengan joystick, hari demi hari. Hingga suatu hari, cuma ada satu nama yang tersisa di semua catatan skor. Dia lalu meletakkan joystick dan melihat kembali ke ruang bawah tanah yang kosong. Ada banyak orang yang beristirahat di sini, tetapi sangat sedikit yang tinggal. Banyak orang pergi dari sini, tetapi sangat sedikit yang kembali. Dia berkedip, lalu mematikan layar. Malam itu, satu-satunya karyawan restoran cepat saji berpamitan kepada nyonya rumah dan menjadi orang selanjutnya yang pergi. Game berjudul "Basement" itu berakhir pada hari ini. |
n/a | Dia menuju ke barat, melintasi alam liar, tiba di gunung limbah. Dia ingin mencari pekerjaan untuk dirinya sendiri, tetapi dia menemui hambatan karena dia sendirian. Di Punklorde, orang-orang selalu melakukan berbagai hal bersama, dan kebanyakan orang yang bepergian sendirian, tidak akan bisa bertahan lama. Dia tidak punya pilihan, selain membuat beberapa teman virtual untuk dirinya sendiri. Orang pertama disebut "Teman", tentu saja dia harus diberi nama ini. Orang kedua disebut "Raja Iblis", berasal dari poster yang dilihatnya di jalan. Dalam imajinasinya, dia adalah seorang prajurit yang tidak bisa berbicara. Tiba-tiba dia merasa bahwa timnya terlalu harmonis, kurang nyata, jadi dia menamai orang ketiga "Pekerja" dan orang keempat "Budak". Orang terakhir dinamai "Anak TK" tanpa alasan, dia benar-benar sudah kehabisan ide. Setelah ragu-ragu, dia mencoret orang terakhir ini dari daftar. Dia menyimpan "rekan" ini dalam sebuah senjata cerdas, agar dia dapat memperkenalkan tim besarnya kepada agensi dan penengah dengan sungguh-sungguh. Dia mendapatkan pekerjaan pertamanya, sesuai dengan yang dia inginkan. Risikonya sama dengan imbalannya, sulit untuk dibayangkan. Mungkin dia terlalu meyakinkan untuk dipercaya, atau mungkin mereka cuma ingin melihat pendatang baru ini beraksi, hidup atau mati. Di Punklorde, orang-orang selalu melakukan berbagai hal bersama, dan kebanyakan orang yang bepergian sendirian, tidak akan bisa bertahan lama. Jadi, orang-orang yang berhasil mencapai puncak akan menjadi legenda pada akhirnya. Setelah Pria di tengah terdiam beberapa saat, lalu menatapnya, dan kemudian menatap ke langit, sebelum akhirnya berbalik dan melemparkan sekotak bongkahan emas ke tanah. Game berjudul "Gunung Limbah" berakhir pada hari ini. |
n/a | Dia berdiri di puncak gedung tertinggi di Rainbow City, dari situ dia bisa melihat tempat kelahirannya. Restoran cepat saji yang cuma punya satu karyawan, ruang bawah tanah yang disulap menjadi aula arkade, dan beberapa konsol game lama. Dia teringat, ini adalah masa kecilnya. Dia ingat dia menyukai game "Pong": dua garis horizontal, satu titik cahaya, permainan bola yang paling sederhana, yang dapat dia mainkan sepanjang hari. Sekarang ini, lampu merah dari sekelompok drone memenuhi langit malam dan membentuk garis. Sekelompok Drone itu menyerang dia satu per satu, dan satu demi satu juga jatuh ke tanah. Dia ingat dia menyukai "Battle Wheel Sekarang ini, berbagai warna membagi dunia maya menjadi delapan, dan orang-orang dari berbagai organisasi berkumpul di alun-alun untuk tujuan yang sama, yaitu menangkap "Silver Wolf", tidak peduli apa pun pengorbanan yang harus dilakukan. Dia ingat dia menyukai "Geometric Wars", "Odysseus", dan "Star Cheetah". Catatan skor dari game ini penuh dengan skor tinggi yang tidak dapat dicapai. Tapi sekarang ini ... Tunggu, yang ini agak berbeda ... Tidak dapat dicapai. Hah, apa maksudnya "tidak dapat dicapai"? Dia berdiri di puncak gedung tertinggi di Rainbow City, dari situ dia bisa melihat tempat kelahirannya. Dia berdiri terlalu tinggi, tidak ada ruang untuk orang kedua di sampingnya. Tapi dia masih harus mengangkat kepalanya dan melihat ke tempat yang lebih tinggi, dia melihat bahwa langit berbintang ada di sana, terasa sangat dekat, tapi juga sangat jauh. "Membosankan sekali." Game berjudul "Rainbow City" berakhir pada hari ini. |
n/a | Dia berdiri di atas kursi, membersihkan layar mesin arcade secara memutar, lagi dan lagi, seolah ingin membersihkan setiap titik debu. Dia kembali ke restoran cepat saji itu, menuju ruang bawah tanah itu. Dia membuka pintu, dan semuanya masih seperti biasa, nyonya rumah telah mengatur semuanya untuknya. Cahaya merah muda jatuh di layar, seperti lampu neon di kota, mengingatkannya pada langit berbintang yang dilihatnya malam itu. Dia bukan orang pertama yang naik ke puncak gedung itu, juga bukan orang pertama yang melihat langit berbintang. Dia tahu kisah "Zero", peretas terhebat dan pemain paling menakutkan di era perang dunia maya. Dia menyebabkan kelumpuhan jaringan global pertama, hanya untuk memanggil kapal Interastral Peace Corporation ke depan pintu rumahnya. Dia juga memikirkan "Sage", pencipta teknologi Aether Editing, orang aneh yang menamai dirinya dengan nama orang mati. Untuk meninggalkan planet ini, dia rela meninggalkan tubuh fisiknya, menyerang zona hitam, dan menjadi hantu yang berkeliaran selamanya di jaringan internet antarbintang. Dia memikirkan "Stoneblade", kebanggaan Gunung Limbah. Kisah pemberontakannya melawan Oasis Zone terkenal di alam liar. Beberapa orang mengatakan bahwa dia akhirnya mengikuti Galaxy Ranger, dan terus mengobarkan percikan pemberontakan di galaksi. Juga "Twinsnake" kesayangannya, seorang selebritas di Oasis Zone. Ada perbedaan pendapat tentang keberadaannya. Orang-orang hanya tahu bahwa kelahirannya tidak menghalangi dia dan Stoneblade untuk bersatu, tetapi alam semesta akhirnya memisahkan mereka. Di Punklorde, semua peretas yang disebut "Legendaris" selalu pergi ke tujuan yang sama. Sebagai legenda pada saat ini, dia tahu bahwa dia juga sudah tiba di pintu itu. Tap, tap ... Dia mendengar langkah kaki di atas kepalanya, perlahan mendekat ... Satu orang, dua orang, tiga orang, empat orang. Seorang pria, seorang wanita, seorang manusia besi, dan ... Dia duduk, berbalik, melihat ruang bawah tanah yang kosong, dan orang di dekat pintu .... "Aku ikut."Game berjudul "Punklorde" berakhir pada hari ini. |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a | |
n/a |
120 responses to “Silver Wolf”
Girl has been missing for one and a half year now, and nobody bats an eye….
guess what, she’s coming back
The earliest role player gamer said, “Games are about growth.”
The calm tactical gamer said, “Games are about the victories.”
The rebellious collaborative gamer said, “Games are about encounters.”
The loving narrative gamer said, “Games are about remembrance.”
And now, the young galactic gamer adventure, she said…
Silver Wolf : “A game is a game, and that’s all there is to it!”
How to play SW?
1. Build up her speed. The faster, the better. Ideally, 160 speed at least. Even at E2 where you don’t need that much EHR, you still need very high speed on her. Speed is her 1st priority, even more important than EHR.
2. 96.1% EHR is enough. Just forget about her talent.
3. Just forget about crit rate and crit damage.
My SW is insanely useful because she has 180+ speed and 96.1% EHR.
A SW with 134+ speed, 65%+ EHR, 50+ crit rate and 100+ crit damage is just, fairly bad, unless you pay a lot for her eidolons.
damn. How long did it take to get that many speed sub stats?
I rarely use SW anymore she was very usefull early game , but for every dps I get and feel like I dont need her weakness implant anymore because I have decent elemental coverage , and if I need a debuffer Pela is better option because she has AOE def reduction and she doesn’t have er essues like sw does
there is a fun playstyle however that i’ve been trying lately and that is by building SW with a dmg build and while having enough EHR from substats , and it’s actually not bad at all her ultimate hits hard with a crit build,
she can be a great sub dps in any team
wait until Dr Ratio comes out!
well I think she did get a bit more use in 2.0. For rather than having to swap your team out all the time. Just apply weakness. Saves a lot of time, while still letting you do max damage to the new enemies that need their weakness broken, before they take full damage.
Umm… people seem to be forgetting eyes of prey exists, which is a 4* LC that literally has the same passive as her event LC, except the energy regen on def break. However, that LC still exists and can be gotten from standard banner, granted its still a gacha LC, but if you have it, you can most definitely use it. Just wanted to state this cause it seems a lot of ppl saying if you missed her event LC, its not worth, but if you have Eyes of Prey lying around, you can definitely use that since the passive is very similar, at S5 for both event LC and Eyes of Prey they both grant 40% EHR. Yes Eyes of Prey is gatcha, which is unfortunate, but it is definitely still a viable option. So for those ppl still considering pulling SW, want her and also have Eyes of Prey it still is worth considering.
Not forgetting, it’s just not recommended for new players to aim a certain 4* LC. Waaay better just to pull SW’s signature LC because it’s more guaranteed. Me for example have been playing since launch but my Good Night Sleep Well is still at S1, even though I’ve pulled on the banners that had it and the standard banner.
This did not age well. Now everyone just can buy her event LC
Honestly, if you’re a new player and skipped her event LC Tutorial, forget it.
Just skip her, build your Pela, and wait for another debuffer.
SW is difficult to build because she needs at least 97% EHR to guarantee her debuff at E0. Her event LC at S5 provides a whopping 40% EHR. The only way to get similar number is by getting her 5* signature to S5, or by getting her copies to E2. Both options are obviously whaleshit.
At least Pela only need 67% EHR to guarantee her debuff and it’s also an AOE.