
![]() | Concepts | Louve d’argent |
Faction | Chasseurs de Stellaron | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Voie | ![]() | |
Types | ![]() | |
Chinois | Hanser | |
Anglais | Melissa Fahn | |
Coréen | 장미 | |
Japonais | 阿澄佳奈 | |
Matériaux de personnage | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau de Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Histoire | Membre des Chasseurs de Stellaron et hackeuse hors pair. Elle considère l’univers comme un jeu de simulation immersive grandeur nature qui l’amuse. Elle manie à la perfection l’« édition d’éther », une compétence qui altère les données de la réalité. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Compétence (Old) |
Traces |
Traces (Old) |
Eidolons |
Eidolons (Old) |
Cône de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Voix |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
1 | 87.12 | 62.7 | 143 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 169.88 | 122.27 | 278 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 204.73 | 147.34 | 335 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 248.29 | 178.69 | 406 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 283.14 | 203.77 | 463 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 326.7 | 235.12 | 535 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 361.55 | 260.2 | 592 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 405.11 | 291.55 | 663 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 439.96 | 316.63 | 720 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 483.52 | 347.99 | 791 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 518.36 | 373.06 | 848 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 561.92 | 404.41 | 920 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 596.77 | 429.5 | 977 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 640.33 | 460.85 | 1048 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Compétence
![]() | |系统警告| - ATQ normale | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于银狼 对敌方单体造成少量量子属性伤害。 | |
Niveau | |
![]() | 是否允许更改? - Compétence | Cible unique |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
有 单个敌方目标仅能被银狼添加1个弱点,当银狼对其再次添加弱点时,仅保留最新添加的弱点。 有 对该目标造成等同于银狼 大概率为敌方单体添加额外的弱点,并对其造成量子属性伤害。 | |
Niveau | |
![]() | |账号已封禁| - Ultime | ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
有 大概率使敌方全体防御力降低,并对其造成大量量子属性伤害。 | |
Niveau | |
![]() | 等待程序响应… - Talent | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
银狼能够制造:攻击力降低 银狼每次施放攻击后有 敌方目标被消灭时,银狼对其添加的弱点会转移给场上存活的未被银狼添加弱点的敌人,优先转移给精英级别及以上的目标。 攻击后有概率给目标植入1个随机【缺陷】。敌方目标被消灭时,添加的弱点会转移。 | |
Niveau | |
![]() | 攻击 |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | |强制结束进程| - Technique |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于银狼 攻击敌人,进战后对敌方全体造成少量伤害,并无视弱点属性削减韧性。 | |
16911956374043616971% (Old)
![]() | Alerte système - ATQ normale | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT quantiques équivalents à Inflige des DGT quantiques mineurs à un ennemi unique. | |
Niveau | |
![]() | Autoriser les modifications ? - Compétence | Cible unique |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
Il y a Chaque ennemi ne peut avoir qu'une seule Faiblesse appliquée par Louve d'argent à la fois. Si Louve d'argent applique une nouvelle Faiblesse, elle remplace la précédente. D'autre part, il y a Inflige des DGT quantiques équivalents à Fortes chances d'appliquer une Faiblesse de type supplémentaire à un ennemi et de lui infliger des DGT quantiques. | |
Niveau | |
![]() | Compte bloqué - Ultime | Cible unique |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 | |
Il y a Fortes chances de réduire la DÉF d'un ennemi et inflige des DGT quantiques massifs à cet ennemi. | |
Niveau | |
![]() | En attente de la réponse du système... - Talent | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Louve d'argent peut créer trois types de Bugs : une réduction d'ATQ de Chaque fois que Louve d'argent attaque, elle a Après que cette unité a attaqué, il y a une chance d'implanter 1 Bug aléatoire à la cible attaquée. | |
Niveau | |
![]() | Attaque |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
![]() | Arrêt forcé du programme - Technique |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Inflige des DGT quantiques équivalents à Engage le combat contre les ennemis. Inflige des DGT mineurs à tous les ennemis et réduit leur robustesse, quels que soient leurs types de faiblesses après être entré en combat. | |
Traces
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生成 |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
【缺陷】的持续时间增加 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les DGT quantiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 注入 |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
战斗开始时,立即恢复 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 旁注 |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
银狼每拥有 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (Augm. des DGT quantiques) |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Les DGT quantiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
14880414635306502729% (Old)
![]() | Augmentation d'ATQ (ATQ) |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() |
![]() | Augmentation d'ATQ (ATQ) |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Générer |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
La durée du Bug est prolongée d' | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation d'ATQ (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT quantiques (Augm. des DGT quantiques) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les DGT quantiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Infecter |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
La durée de la Faiblesse infligée par la compétence de Louve d'argent augmente d' | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation d'ATQ (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation d'ATQ (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Annotation complémentaire |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Lorsque l'ennemi subit au moins | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT quantiques (Augm. des DGT quantiques) |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Les DGT quantiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets) |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | 社会工程 | ![]() |
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,银狼恢复 |
![]() | 僵尸网络 | ![]() |
在敌方目标进入战斗时,使其受到的伤害提高 |
![]() | 攻击载荷 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 反弹端口 | ![]() |
施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼 |
![]() | 暴力破解 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 重叠网络 | ![]() |
敌方目标每有1个负面效果,银狼对其造成的伤害提高 |
2714010652589696920% (Old)
![]() | Piratage psychologique | ![]() |
Lorsqu'elle utilise son ultime pour attaquer un ennemi, Louve d'argent régénère |
![]() | Machine zombie | ![]() |
Lorsqu'un ennemi entre en combat, sa RÉS aux effets diminue de |
![]() | Charge utile | ![]() |
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. |
![]() | Cyberattaque | ![]() |
Lorsque Louve d'argent attaque un ennemi avec son ultime, elle inflige des DGT additionnels quantiques équivalents à |
![]() | Réseau superposé | ![]() |
Pour chaque malus subi par la cible ennemie, les DGT infligés par Louve d'argent augmentent de |
![]() | ![]() | |
Cône de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
![]() | Néant | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Boucle | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de | ![]() ![]() |
![]() | Ombre cachée | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ![]() ![]() |
![]() | Bonne nuit et dors bien | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Les DGT infligés par le porteur augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Les yeux de la proie | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Résolution brillante | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a | ![]() ![]() |
![]() | Point d'orgue | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'effet de Rupture du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Ce n'est que partie remise | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ![]() ![]() |
![]() | Avant que la mission du tutoriel commence | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Au nom du monde | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Voix
Langue
Title | loc_sound |
Première rencontre | |
Salutation | |
Au revoir | |
Anecdote personnelle : Nom | |
Bavardage : Univers | |
Bavardage : Prométhée | |
Passe-temps | |
Problèmes | |
Fait notable | |
Connaissances | |
À propos de Kafka | |
À propos de Blade | |
À propos de Screwllum | * Débloqué après avoir terminé la mission de compagnon « #1 » |
À propos de Sam | |
Activation d'Eidolon | |
Élévation de personnage | |
Niveau max atteint | |
Activation de Trace | |
Rejoint l'équipe avec Kafka | |
Rejoint l'équipe avec Blade | |
Rupture de faiblesse en début de combat | |
Avertissement de danger en début de combat | |
Début du tour 1 | |
Début du tour 2 | |
Tour inactif | |
Compétence | |
Attaque légère subie | |
Attaque lourde subie | |
Activation de l'ultime | |
Déclenchement de l'ultime | |
À terre | |
Retour au combat | |
Récupération de santé | |
Technique | |
Combat gagné | |
Ouverture de coffre 1 | |
Ouverture de coffre 2 | |
Ouverture de coffre précieux | |
Énigme réussie 1 | |
Énigme réussie 2 | |
Cible ennemie trouvée | |
Retour en ville |
Histoire
Title | Texte |
n/a | L'univers n'est qu'un simple jeu pour cette super hackeuse. Peu importe la complexité du système de défense, Louve d'argent est capable de le craquer sans forcer. Sa lutte contre Screwllum de la Société des génies est devenue une véritable légende dans le monde du piratage informatique. Combien y a-t-il encore de niveaux dans l'univers ? Louve d'argent a hâte de le découvrir. |
n/a | Elle jouait avec son joystick, jour après jour. Un fast-food avec une seule employée, un sous-sol aménagé en salle de jeux, des tas de vieilles bornes d'arcade, voilà à quoi ressemblait son enfance. Elle n'avait pas de nom officiel ni de numéro d'identité, mais uniquement un surnom que la propriétaire avait choisi pour elle. Elle n'avait pas d'amis, mais n'était pas seule. Elle aimait le jeu de Pong. Deux lignes et un point lumineux, le plus simple des jeux de balle. Elle pouvait y jouer toute la journée. Elle aimait Battle Wheel Elle aimait également Guerres géométriques, Odyssée, et Guépard des étoiles. Les tableaux des scores de ces jeux étaient remplis de chiffres astronomiques laissés par d'autres clients. Elle jouait avec son joystick, jour après jour. Jusqu'au jour où il ne restait plus qu'un seul nom sur le tableau des scores. Elle déposa son joystick et jeta un œil dans le sous-sol vide. Beaucoup avaient cherché le répit dans cet endroit, mais peu y étaient restés. Beaucoup étaient partis, mais peu étaient revenus. Elle cligna des yeux et éteignit l'écran. Cette nuit-là, la seule employée du fast-food dit au revoir à la propriétaire et fut la prochaine à partir. Elle venait de terminer l'histoire du jeu appelé Sous-sol. * Disponible au niveau |
n/a | Elle voyagea vers l'ouest à travers des terres stériles, jusqu'à atteindre le mont Détritus. Elle voulait trouver un travail, mais sa nature solitaire l'en empêcha. Sur Punklorde, pratiquement tout le monde travaille en équipe. Les solitaires n'y font jamais long feu. Consciente de sa situation, elle se fabriqua des compagnons virtuels. Elle appela le premier compagnon Ami, bien évidemment. Son deuxième compagnon se nommait Seigneur démon, par rapport à une affiche qu'elle avait aperçue dans la rue. Dans son imagination, il s'agissait d'un vétéran devenu muet. Un jour, elle se dit que son équipe était trop harmonieuse, que cela manquait d'authenticité, elle inventa donc un troisième nommé Employé et un quatrième nommé Esclave. Son ultime compagnon s'appelait Camarade d'école. Il n'y avait pas de signification spécifique derrière ce nom. Elle était tout simplement à court d'idées. Mais après mûres réflexions, elle décida de retirer ce dernier compagnon de la liste. Elle conservait ses « compagnons » dans une arme intelligente, afin de pouvoir présenter pompeusement son équipe à d'éventuels intermédiaires. Elle décrocha finalement son premier emploi, au risque aussi inconcevable que sa rémunération. Peut-être avait-elle fait trop forte impression, ou peut-être s'agissait-il d'un bizutage, un test dont on sortait vivant, ou les pieds devant. Sur Punklorde, pratiquement tout le monde travaille en équipe. Les solitaires ne font jamais long feu. Ceux qui, contre toute attente, survivaient devenaient des légendes. Au bout de L'intermédiaire resta silencieux. Il la fixa, puis leva les yeux au ciel avant de se retourner pour balancer un coffre rempli de lingots d'or sur le sol. Elle venait de finir l'histoire du mont Détritus. * Disponible au niveau |
n/a | Elle se dressait au sommet du plus haut bâtiment de la Ville Arc-en-ciel, d'où elle pouvait apercevoir son lieu de naissance. Un fast-food avec une seule employée, un sous-sol aménagé en salle de jeux, des tas de vieilles bornes d'arcade, voilà à quoi ressemblait son enfance. Elle se souvenait qu'elle aimait le jeu de Pong. Deux lignes et un point lumineux, le plus simple des jeux de balle. Elle pouvait y jouer toute la journée. Tout comme maintenant, les lumières cramoisies de la horde de drones avaient envahi le ciel nocturne. Ils la submergeaient vague après vague, et tombaient vague après vague. Elle se souvenait qu'elle aimait Battle Wheel Tout comme maintenant, des couleurs distinctes divisaient l'internet en huit régions, et des personnes de toutes sortes d'organisations se rassemblaient dans un même but : capturer Louve d'argent, coûte que coûte. Elle se souvenait qu'elle aimait Guerres géométriques, Odyssée, Guépard des étoiles. Les tableaux des scores de ces jeux étaient remplis de chiffres astronomiques. Tout comme maintenant... une minute, non, c'est un peu différent cette fois... « Insurmontable ». Ah, qu'est-ce que ça veut dire ? Elle se dressait au sommet du plus haut bâtiment de la Ville Arc-en-ciel, d'où elle pouvait apercevoir son lieu de naissance. Elle était montée trop haut pour que quiconque puisse se tenir à ses côtés. Toutefois, elle regarda encore plus haut. Elle pouvait admirer le ciel étoilé, qui semblait à portée de main, et pourtant inaccessible. « Quel ennui. » Elle venait de terminer l'histoire de la Ville Arc-en-ciel. * Disponible au niveau |
n/a | Elle se tenait sur une chaise et époussetait l'écran de la borne d'arcade en formant des mouvements circulaires, encore et encore, essayant de supprimer toute particule de poussière qui s'y trouvait. Elle était revenue dans ce fast-food, dans ce sous-sol. Elle avait ouvert la porte, et rien n'avait bougé. La propriétaire avait tout conservé rien que pour elle. La douce lumière rose se répandait sur l'écran à la manière des néons de la ville, lui rappelant le ciel étoilé qu'elle avait vu ce jour-là. Elle n'était pas la première à se hisser au sommet de ce bâtiment, ni la première à contempler ces étendues étoilées. Elle connaissait l'histoire de Zéro, le plus grand hackeur et le joueur le plus terrifiant de l'ère des guerres du Net. Il fut le premier à paralyser le réseau de la planète entière, juste pour convoquer le vaisseau d'escorte de la CPI à sa porte. Elle pensa alors à Sage, l'inventeur de l'édition d'éther, un farfelu qui avait pris le nom d'un mort. Pour quitter la planète, il était déterminé à s'affranchir de son enveloppe charnelle, à pénétrer dans la Dark Zone et à devenir un esprit errant à jamais à l'intérieur de Réseau Interastral. Elle se souvint également de Lameroche, la fierté de mont Détritus. Ses histoires de résistance face à l'Oasis étaient contées dans toutes les familles des terres arides. Certains prétendaient qu'il avait fini par partir avec les Rangers de la galaxie, et s'évertuait à provoquer la rébellion partout où il passait. Gemenaja, sa bien-aimée, était une célébrité à l'Oasis. Personne ne savait où elle se trouvait. Tout ce qu'on savait, c'est que leur naissance ne les empêcha jamais de rester ensemble, mais que l'espace les a finalement séparés. Sur Punklorde, tous les hackers « légendaires » ont subi le même sort. Consciente d'être la légende de l'ère actuelle, elle savait que son destin l'attendait au tournant. Clop, clop... elle entendit des bruits de pas au-dessus d'elle se rapprocher... Une, deux, trois, quatre personnes. Un homme, une femme, un humanoïde métallique, et... Elle s'assit, se retourna et contempla une dernière fois le sous-sol inoccupé, avant de se tourner vers la personne qui se trouvait à la porte... « J'accepte. » Elle venait de terminer l'histoire de Punklorde. * Disponible au niveau |
138 responses to “Louve d'argent”
I wonder how her new E2 works? The wording says that Silver Wolf applies a debuff to enemies that are attacked by allies. Does this mean that if you have Acheron and Silver Wolf in the team and Pela uses her Ult, does Acheron charge 2 energy; 1 from Pela and 1 from Silver Wolf? I understand that if you don’t normally apply a debuff this is will mean at least a bare minimum that all attacks will give Acheron 1 charge.
Acheron can only get 1 stack per attack, no matter how many debuffs are applied. I think its the same with SW E2, despite the debuff being applied by a different unit. The only way currently to get 2 stacks in one hit is with Acheron’s skill+sig(or another way to apply debuff with an attack):her skill states that it gives her a stack independent of the debuff application.
So how is she better? I think she still far, far behind Anaxa, and other supports!
She’s now better than Pela in terms of functionality, if you take that as a buff
I don’t really know how she compares to other supports but…. what do you mean far behind anaxa? Maybe for Herta teams she’s far behind anaxa but on other teams she’s clearly better than him.
Now she is the same tier vs Trbbie in almost every team comp. exctp The Herta.
Well for one thing you’re comparing a sub-dps Erudition to a Nihility debuffer. Silverwolf can’t fullfil Therta’s 2nd erudtion requirement. Nor can Anaxa satisfy Acheron’s requirements. You can still run them on those teams, but their path has implications which automatically differentiate them. Anaxa is run either sub-dps or main dps. Silverworlf has historically been run as a debuffer and early on as a sub-dps (which may have been the intent also) but due to powercreep and poor design resulted in her falling off and seeing limited use. The new changes may change the later, but we are just talking V1 and there is some worry Silverwolf is overtuned.
Buffs:
1. AOE ult with very high multiplier and weakness break. Would not be shocked to see multipliers nerfed. Just compare her ult multiplier to Anaxa for comparison. With E1 people are doing 1-turn ults with her new energy trace, tutorial, ER rope and planar, and skill spam. That sounds a lot but her ult hits really hard so mashing it constantly does a lot of work. To the degree the SP usage can be justified.
2. Improved energy regeneration. 20 at battle start and 5 per turn allows for 1st action ults in MOC and the like. Both for her, but more so in her debuffer role, that means she can get her high DEF shred up very early allowing for high uptime for other dps to leverage.
3. No RNG on weakness implant. One of her more annoying features. Now chooses the element based on team config. Good QoL change.
4. EHR requirements – reduced across the board to very reasonable values. Trace to provide attack % up to 50% for her EHR. That is, build 50% EHR, get 50% attack for free. Basically it pushes her into the sub-dps role thoroughly in that she can do her debuffing job without being penalized damage wise for meeting the requirements to debuff/hit. Lower EHR requirements allows her to build almost entirely for damage.
5. Buffed DEF shred bug. She alone now can shred 55-60% of DEF depending on skill levels. Her LC was always a bit poor, but Cipher’s is coming along as an alternative which would allow her to do 80-84% by herself based on skill levels and her speed (which you’d obviously build for).
6. E2 – Her reduction for hit rates was a good buff for herself, but was really janky otherwise. With her having reduced EHR requirements anyway, it’s obselete. I mean unless you were swapping your relics around for characters based on whether SW was in the team or not to hit different EHR breakpoints… Anyway – it now applies a damage taken vulnerability for 20%. This makes her more splashable as any team will like that. Also, her ally attacks will apply her bugs. This means her DEF shred bug will go up in no time, as well as the other two, across all enemy targets (assuming allies with AOE attacks). This means in an acheron team anyone can apply a debuff regardless of LC/eidolons, attack type, etc… So think Tribbie with SW with Tribbie’s high attack frequency.
I mean Pela still had some use as a not-quite-as-good-but-still-decent-stand-in support for most teams. AOE DEF shred already had value – just less than a dedicated 5* made for team X. SW now does that to the higher level. With significatly more personal damage, weakness implant and res pen, with improved damage and debuffing capabilities based on her eidolans. The later of which boost her damage quite a bit and push her much more into the sub-dps/main dps role.
anaxa is therta JQ. He’s not a universal support like SW. Universally he’s just a Sub DPS.
Weakness implant is just a gimmick, no match for SW’s
That’s really how the ball rolled for Anaxa didn’t it. SW just slots into more teams better. Anaxa is good at what he does but he needs another Erudition character to do anything meaningful
Defense shred is universally good for any type of damage and at a whopping 45% from her ultimate + 12% from her talent, we’re looking at around 42% global damage increase in MoC12 where enemies out-level the characters. In terms of just raw damage amp there’s not a single character that comes even close to Silver Wolf in her current beta state. To put it into terms how busted 42% global damage increase is, The Herta’s global buff from bringing a second erudition character is 53% in only the absolute best case scenario, when all your characters are at 100% crit chance and 50% crit damage. Realistically we’re looking at like a 15% global damage increase from the 80% crit damage buff. The main reason you’d wanna bring a second erudition charcter is for energy and charges, as well as the Herta’s personally damage, which gets significantly increased with a second erudition character. So in that regard Silver Wolf is the gonna be the perfect global support, only outclassed by specific supports that provide synergistic buffs.
Furthermore Silver Wolf had always dealt decent damage herself, and not only have they increased her base hit rates across the board, which lowers the required hit rate you need to build for her on artifacts, but they also gave her a talent that converts EHR back into attack. So her personal damage contribution will be significantly higher.
Also her E1 is absolutely crazy, if you built her with energy recharge before, silver wolf was missing 4 energy to be able to loop her ult with E1. And now they gave her just that. So you can just ult every turn on her if you have E1.
Pela has finally been “Power Crept”
at E2 she freaking powercreep jiaoqiu to hell until he is nit e6 that how much broken this buff is for her
thats against e0 jq what about e2 jq too? unfair comparsion
If the goal is to compare who does more personal damage in an Acheron Team then yes E2 JQ does not compare to E2 SW, but if the goal was to compare who could Amp up Acheron more then E2 SW would contribute significantly more to charging Acheron’s Ult by enabling other options for sustains. E2 SW allows all teammates to apply her debuffs on hit. So hypothetically if you run a very fast healer with many actions you can charge Acheron extremely quickly. For example if you run Hyacine, every time she basics or Ica attacks that’s 1 tick on Acherons Energy, and Hyacine being speed built is gonna get a lot of actions, if you run her signature it only gets faster.
should i get cipher LC? is it gonna be her new BIS?
Silver Wolf is back baby! New best in slot support for Acheron teams, definitely a Pela upgrade now. W to HSR team for actually buffing (reworking) older characters
Girl has been missing for one and a half year now, and nobody bats an eye….
guess what, she’s coming back
The earliest role player gamer said, “Games are about growth.”
The calm tactical gamer said, “Games are about the victories.”
The rebellious collaborative gamer said, “Games are about encounters.”
The loving narrative gamer said, “Games are about remembrance.”
And now, the young galactic gamer adventure, she said…
Silver Wolf : “A game is a game, and that’s all there is to it!”
How to play SW?
1. Build up her speed. The faster, the better. Ideally, 160 speed at least. Even at E2 where you don’t need that much EHR, you still need very high speed on her. Speed is her 1st priority, even more important than EHR.
2. 96.1% EHR is enough. Just forget about her talent.
3. Just forget about crit rate and crit damage.
My SW is insanely useful because she has 180+ speed and 96.1% EHR.
A SW with 134+ speed, 65%+ EHR, 50+ crit rate and 100+ crit damage is just, fairly bad, unless you pay a lot for her eidolons.
damn. How long did it take to get that many speed sub stats?
wtf is this ragebait lmao
I rarely use SW anymore she was very usefull early game , but for every dps I get and feel like I dont need her weakness implant anymore because I have decent elemental coverage , and if I need a debuffer Pela is better option because she has AOE def reduction and she doesn’t have er essues like sw does
there is a fun playstyle however that i’ve been trying lately and that is by building SW with a dmg build and while having enough EHR from substats , and it’s actually not bad at all her ultimate hits hard with a crit build,
she can be a great sub dps in any team
wait until Dr Ratio comes out!
well I think she did get a bit more use in 2.0. For rather than having to swap your team out all the time. Just apply weakness. Saves a lot of time, while still letting you do max damage to the new enemies that need their weakness broken, before they take full damage.
Umm… people seem to be forgetting eyes of prey exists, which is a 4* LC that literally has the same passive as her event LC, except the energy regen on def break. However, that LC still exists and can be gotten from standard banner, granted its still a gacha LC, but if you have it, you can most definitely use it. Just wanted to state this cause it seems a lot of ppl saying if you missed her event LC, its not worth, but if you have Eyes of Prey lying around, you can definitely use that since the passive is very similar, at S5 for both event LC and Eyes of Prey they both grant 40% EHR. Yes Eyes of Prey is gatcha, which is unfortunate, but it is definitely still a viable option. So for those ppl still considering pulling SW, want her and also have Eyes of Prey it still is worth considering.
Not forgetting, it’s just not recommended for new players to aim a certain 4* LC. Waaay better just to pull SW’s signature LC because it’s more guaranteed. Me for example have been playing since launch but my Good Night Sleep Well is still at S1, even though I’ve pulled on the banners that had it and the standard banner.
This did not age well. Now everyone just can buy her event LC
Honestly, if you’re a new player and skipped her event LC Tutorial, forget it.
Just skip her, build your Pela, and wait for another debuffer.
SW is difficult to build because she needs at least 97% EHR to guarantee her debuff at E0. Her event LC at S5 provides a whopping 40% EHR. The only way to get similar number is by getting her 5* signature to S5, or by getting her copies to E2. Both options are obviously whaleshit.
At least Pela only need 67% EHR to guarantee her debuff and it’s also an AOE.
Wdym skipped her event lc
New players can buy any old event lc from herta shot and s5 even