Name | Leitender Angestellter: Teamleiter | |
Fraktion | Interastrale Friedenskorporation | |
Belohnung | ||
Beschreibung | Ein leitender Angestellter der Interastralen Friedenskorporation, der mindestens den Rang eines Projektteamleiters hat. Der Mech, den er bedient, gehört der IFK. Wird er beschädigt, müssen die Reparaturkosten aus eigener Tasche bezahlt werden. Mit einem halbwegs anständigen Gehalt können solche Leute es sich zumindest leisten, eine Einraumwohnung auf einem der Unternehmensschiffe der IFK zu mieten. |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Belohnung |
Gallery |
Attribute
#8033010
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301001
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301002
Leitender Angestellter: Teamleiter (Illusion)
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301003
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301004
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 103237 | 173 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301005
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301006
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301007
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1789441 | 204 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301008
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1858266 | 204 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301009
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301010
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301011
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301012
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301013
Shuojin
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1858266 | 204 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301014
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Teamaufbau - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#8033011
Leitender Angestellter: Teamleiter (Fehler)
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 261534 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Kündigung nach Leistungsprinzip - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt 1 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal ohne Leistungspunkte und beschwört max. 4 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Gleichzeitig erhalten alle Assistenzkräfte 1 Leistungspunkt. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301101
Leitender Angestellter: Teamleiter (Fehler)
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 261534 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Kündigung nach Leistungsprinzip - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt 1 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal ohne Leistungspunkte und beschwört max. 4 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Gleichzeitig erhalten alle Assistenzkräfte 1 Leistungspunkt. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301102
Leitender Angestellter: Teamleiter (Fehler)
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 261534 | 150 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Energie-Wiederherstellung : | |
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg. |
Kündigung nach Leistungsprinzip - Fähigkeit | Beschwören | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Entfernt 1 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal ohne Leistungspunkte und beschwört max. 4 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Gleichzeitig erhalten alle Assistenzkräfte 1 Leistungspunkt. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#803301202
Leitender Angestellter: Teamleiter (Illusion)
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet. |
#8033013
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Einheit Schwächebruch oder einen Todesstoß erleidet. |
#803301301
Leitender Angestellter: Teamleiter
ANG | VTD | LP | GES | Toughness | Effekt-Trefferrate | Effekt-WDS | Min RES | KRIT-SCH | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Schwäche | Statuseffekt Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kampfschaden Verteidigung | n/a Verteidigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Diszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 10 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu. |
Kostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt. |
Arbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu. |
Leistung verbessern - Talent | Talent | |
Energie-Wiederherstellung : | |
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Einheit Schwächebruch oder einen Todesstoß erleidet. |
Belohnung
Name | Seltenheit | Typ | |
EP | 3 | ||
Credit | 3 | Material zum Figurenaufstieg, Fertigkeit Verbesserungsmaterialien, Material zum Hochstufen von Spuren | |
Baumaterial der Bewahrung | 3 | ||
Phasenflamme | 4 | ||
Per Page |
|
Since we know the basis of her kit now how good is she with Sunday compared to other buffers? I nee...