Leitender Angestellter: Teamleiter

Leitender Angestellter: Teamleiter
Leitender Angestellter: TeamleiterNameLeitender Angestellter: Teamleiter
FraktionClass Interastrale Friedenskorporation
BeschreibungEin leitender Angestellter der Interastralen Friedenskorporation, der mindestens den Rang eines Projektteamleiters hat. Der Mech, den er bedient, gehört der IFK. Wird er beschädigt, müssen die Reparaturkosten aus eigener Tasche bezahlt werden. Mit einem halbwegs anständigen Gehalt können solche Leute es sich zumindest leisten, eine Einraumwohnung auf einem der Unternehmensschiffe der IFK zu mieten.

Attribute

#8033010

Leitender Angestellter: Teamleiter

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100022023914436024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
<unbreak>720</unbreak>-Grad-Beurteilung720-Grad-Beurteilung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg.
TeamaufbauTeamaufbau - Fähigkeit | Beschwören
Energie-Wiederherstellung :
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

#803301001

Leitender Angestellter: Teamleiter

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100019270914436024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
<unbreak>720</unbreak>-Grad-Beurteilung720-Grad-Beurteilung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg.
TeamaufbauTeamaufbau - Fähigkeit | Beschwören
Energie-Wiederherstellung :
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

#803301002

Leitender Angestellter: Teamleiter (Illusion)

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
55210008259012036024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
<unbreak>720</unbreak>-Grad-Beurteilung720-Grad-Beurteilung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg.
TeamaufbauTeamaufbau - Fähigkeit | Beschwören
Energie-Wiederherstellung :
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

#803301003

Leitender Angestellter: Teamleiter

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100027529914460024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
<unbreak>720</unbreak>-Grad-Beurteilung720-Grad-Beurteilung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg.
TeamaufbauTeamaufbau - Fähigkeit | Beschwören
Energie-Wiederherstellung :
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

#803301004

Leitender Angestellter: Teamleiter

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
460100010323717327024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
<unbreak>720</unbreak>-Grad-Beurteilung720-Grad-Beurteilung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg.
TeamaufbauTeamaufbau - Fähigkeit | Beschwören
Energie-Wiederherstellung :
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

#803301005

Leitender Angestellter: Teamleiter

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100011011914436024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis20%
 Blitz0%
 Wind0%
 Quanten20%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
<unbreak>720</unbreak>-Grad-Beurteilung720-Grad-Beurteilung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg.
TeamaufbauTeamaufbau - Fähigkeit | Beschwören
Energie-Wiederherstellung :
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

#803301006

Leitender Angestellter: Teamleiter

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100022023914445024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
<unbreak>720</unbreak>-Grad-Beurteilung720-Grad-Beurteilung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg.
TeamaufbauTeamaufbau - Fähigkeit | Beschwören
Energie-Wiederherstellung :
Beschwört eine Assistenzkraft: Außendienst oder eine Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Jede Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal erhält 1 „Leistungspunkt“.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

#8033011

Leitender Angestellter: Teamleiter (Fehler)

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100026153417336024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten20%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
<unbreak>720</unbreak>-Grad-Beurteilung720-Grad-Beurteilung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg.
Kündigung nach LeistungsprinzipKündigung nach Leistungsprinzip - Fähigkeit | Beschwören
Energie-Wiederherstellung :
Entfernt 1 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal ohne Leistungspunkte und beschwört max. 4 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Gleichzeitig erhalten alle Assistenzkräfte 1 Leistungspunkt.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

#803301101

Leitender Angestellter: Teamleiter (Fehler)

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100026153417360024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch20%
 Feuer0%
 Eis0%
 Blitz20%
 Wind0%
 Quanten20%
 Imaginär20%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
<unbreak>720</unbreak>-Grad-Beurteilung720-Grad-Beurteilung - Fähigkeit | Verstärken
Energie-Wiederherstellung :
Nimmt alle Leistungspunkte von Assistenzkraft: Außendienst und Assistenzkraft: Sicherheitspersonal weg.
Kündigung nach LeistungsprinzipKündigung nach Leistungsprinzip - Fähigkeit | Beschwören
Energie-Wiederherstellung :
Entfernt 1 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal ohne Leistungspunkte und beschwört max. 4 Assistenzkraft: Außendienst oder Assistenzkraft: Sicherheitspersonal. Gleichzeitig erhalten alle Assistenzkräfte 1 Leistungspunkt.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

#803301202

Leitender Angestellter: Teamleiter (Illusion)

Stufe 80
Class ANGClass VTDClass LPClass GESToughnessClass Effekt-TrefferrateClass Effekt-WDSMin RESClass KRIT-SCHFirst Turn Delay
552100019270912024024%30%20%20%1
SchwächeStatuseffekt Verteidigung
 Statuseffekt Verteidigung0%
Kampfschaden VerteidigungDebuff Verteidigung
 Physisch0%
 Feuer20%
 Eis20%
 Blitz20%
 Wind20%
 Quanten0%
 Imaginär0%
 Brennen0%
 Gefangenschaft0%
 n/a0%
 Schock0%
 Gefroren0%
 n/a0%
 GES-Reduktion0%
 n/a0%
 Windscherung0%
 Verschränkung0%

Phase #1

DiszipliniertDiszipliniert - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 10
Fügt einem anvisierten Verbündeten geringen physischen SCH zu.
KostenreduktionKostenreduktion - Fähigkeit | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 15
Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu.
Im Training ...Im Training ... - Fähigkeit | Aufladen
Energie-Wiederherstellung :
Tritt in den Status Aufladen ein. Bei der nächsten Aktion wird „Arbeitskulturschock“ eingesetzt.
ArbeitskulturschockArbeitskulturschock - Fähigkeit | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu.
Leistung verbessernLeistung verbessern - Talent | Talent
Energie-Wiederherstellung :
Erhält nach dem Einsatz eines Angriffs 1 „Leistungspunkt“. Leistungspunkte können vom Angreifer weggenommen werden, wenn die Schwäche dieser Einheit gebrochen wird oder sie einen Todesstoß erleidet.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton