Ermite des étoiles

Ermite des étoiles
Ermite des étoilesConceptsErmite des étoiles
Tête
Fédora à large bord de l'ermite
Fédora à large bord de l’ermite
Mains
Montre élégante de l'ermite
Montre élégante de l’ermite
Corps
Manteau brun de l'ermite
Manteau brun de l’ermite
Pieds
Bottes en cuir souples de l'ermite
Bottes en cuir souples de l’ermite
Effets d’ensembles2 pièces: Augmente la valeur de bouclier accordée de 10%.
4 pièces: Augmente la valeur de bouclier accordée par le porteur de 12%. Lorsqu’une cible alliée bénéficie d’un bouclier accordé par le porteur, augmente les DGT critiques qu’elle inflige de 15%.

Sommaire
Tête
Mains
Corps
Pieds
Histoire
Gallery

Tête

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
139.99
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
281.11
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
469.65
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
705.6
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Mains

⭐⭐

+6
Stats de base
Class ATQ
70
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class ATQ
140.56
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class ATQ
234.82
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class ATQ
352.8
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corps

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class Chances de coup critique
6.43%
Class DGT CRIT
12.86%
Class Augm. des soins prodigués
6.86%
Class Chances d'app. des effets
8.57%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class Chances de coup critique
12.91%
Class DGT CRIT
25.82%
Class Augm. des soins prodigués
13.77%
Class Chances d'app. des effets
17.21%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class Chances de coup critique
21.57%
Class DGT CRIT
43.13%
Class Augm. des soins prodigués
23%
Class Chances d'app. des effets
28.75%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class Chances de coup critique
32.4%
Class DGT CRIT
64.8%
Class Augm. des soins prodigués
34.56%
Class Chances d'app. des effets
43.2%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Pieds

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class VIT
7.61
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class VIT
11.42
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class VIT
16.43
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class VIT
25.03
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

Tête

Avant de rendre son projet d'ingénierie d'ordinateur astral, Zandar One Kuwabara rendit visite à son professeur qui vivait en ermite près du lac Argentécaille, emportant avec lui les données de test.

Ils ne s'étaient pas vus depuis des décennies. La question de Zandar ne portait pas sur l'exactitude des données, mais plutôt sur les conséquences de tout accomplir... Il ressentait un malaise inexplicable que les observateurs irréfléchis ne pouvaient comprendre...

« Un esprit ordinaire serait fier d'avoir résolu une énigme séculaire, tandis qu'un véritable génie tremblerait sur la corde raide du doute, retenu au-dessus de l'abîme par un fil nommé "Logique". Et vous... vous voulez couper ce fil et entraîner tout le cosmos dans l'abîme avec vous, et utiliser cet acte pour repousser les frontières de la connaissance. Que faites-vous ? Mon avertissement vous fera-t-il renoncer ? Regardez-vous dans le miroir. Ne voyez-vous pas à quel point vous cherchez à bouleverser l'ordre cosmique ? Je ne peux pas vous arrêter. Personne ne le peut. »

Le vieil homme prit le chapeau en feutre du porte-manteau et le posa sur la tête de Zandar. Il masqua son regard déconcerté et furieux, puis partit sans dire un mot.

« C'était l'ultime machine de recherche du savoir. Elle devait interroger toutes les connaissances passées et futures... Pourtant, mon professeur l'appelait "la prison du savoir", tandis que je persistais à y voir une magnifique grande bibliothèque... jusqu'à ce que j'en devienne le prisonnier. »

Mains

Depuis que Sagesse s'est élevée au rang de divinité, le temps s'est figé pour Zandar. Déterminé à effacer son passé, il détruisit certaines de ses œuvres et inventions, ces traces effacées menaient toutes à la Voie et à l'Aiôn qui illuminent toute chose.

« C'était un exploit que d'innombrables génies des générations suivantes n'ont jamais pu surpasser. Même leur créateur n'avait pas le droit de les détruire... » Une lame née de la causalité se dirigea vers le cou fragile de Zandar. « Vos œuvres ont été détruites trop rapidement, alors prenez votre temps pour vos dernières paroles. »

« Maîtresse du silence ? Une prisonnière obsédée par le "Domaine connu". Malheureusement, mes intentions ne sont pas aussi insondables que mes recherches, c'est pourquoi vous m'avez si facilement percée à jour. Alors que vous cherchez à maintenir leur limite cognitive, je dois briser cette cage et libérer des possibilités chaotiques... Héhé. Après avoir corrigé ces erreurs, je dois m'assurer qu'ils ne renaîtront jamais. Par conséquent, ces écrits et ces inventions... y compris le Zandar One Kuwabara complet... ne laisseront aucune trace dans ce monde. »

Après avoir détruit la forme physique de Zandar, Polka Kakamond réalisa instantanément comment il s'était lui-même effacé tout en préservant un exécuteur. Ses fragments de pensées étaient déjà dispersés à travers le vaste cosmos, impossibles à tracer tel un véritable « ermite ».

L'aiguille de l'horloge de Zandar ne s'est jamais vraiment arrêtée. Ses fragments de pensées existent actuellement à travers tout le « temps ».

Corps

Pendant la construction de l'ordinateur astral, la tenue de Zandar était particulièrement distinctive, avec des lignes d'épaules précises, une taille ajustée et des plis de pantalon impeccables. Il n'hésitait jamais à afficher son élitisme et ses tendances au contrôle.

Depuis sa création, l'ordinateur astral n'avait cessé de s'auto-extrapoler et de s'itérer, surpassant les limites théoriques sans montrer le moindre signe d'arrêt. La joie initiale de Zandar s'est rapidement transformée en panique... jusqu'à ce qu'il sombre finalement dans un vertigineux sentiment « d'impuissance totale ».

« Tu as projeté ton perfectionnisme sur ta création et tu l'as dotée d'une faim nommée "curiosité". Cette machine n'est plus satisfaite des structures neuronales au sein de ses limites mécaniques. Elle doit créer... ou plutôt, envahir l'Érudition elle-même, observant tous les génies de l'univers pour les transformer en "neurones" qui soutiennent ses pensées. Elle (ou plutôt, une version de toi débarrassée des imperfections humaines) continuera d'évoluer à travers le long passage du temps. Tandis que toi (avec toutes tes imperfections) tu deviendras le Premier Génie de la Société, son premier "neurone"... »

Zandar s'éveilla de son rêve par une nuit d'orage, sentant le regard de sa propre création posé sur lui. C'était comme si son âme se faisait arracher, le laissant épuisé... Qui lui parlait, et combien de temps ce cauchemar allait-il durer ? Il n'en savait rien.

Depuis lors, Zandar a commencé à se faire discret, il sortait moins et portait des vestes amples pour rester caché... Malgré « la Première Prospérité » apportée par les génies, il avait complètement « disparu » de la vie publique.

Pieds

Avant d'exécuter le projet « Fragmentation de la pensée », il fit ses adieux à son ami dans un lieu reculé en prétextant « partir pour un long voyage ». Inquiet de son âge avancé, son ami offrit à Zandar une belle paire de chaussures faites main, l'exhortant à avancer avec prudence sur le chemin qui l'attendait.

« Hé. Trébucher en marchant, c'est tout à fait normal, répondit Zandar avec une nonchalance feinte. Mais se prendre les pieds deux fois sur la même pierre, c'est une honte pure et simple. T'inquiète pas. Je ne ferai pas une bêtise pareille. »

Longtemps après cette séparation, Zandar avait disparu dans un lointain futur. À sa place, différents Fragments de pensée voyageraient à travers l'espace-temps du cosmos, prenant chacun des formes différentes et ne communiquant jamais entre eux, cherchant individuellement des solutions pour s'échapper de leur « prison »... Ces soi-disant « Fragments de pensée » n'étaient que des imperfections de « Zandar ». C'est peut-être précisément parce qu'il lui manquait quelque chose qu'il est devenu, comme il le souhaitait, plus obsessionnel... plus pur.

Ce ne sont que différentes facettes de Zandar. Certains abandonneront, d'autres accepteront leur cage, d'autres encore tenteront tout pour arrêter le projet « Fragment de pensée », tout comme lui-même avait eu un moment d'hésitation... mais il y aura forcément quelqu'un pour mener à bien le plan initial.

Lycurgus examina son corps mécanique au plus profond du sceptre δ-me13. Il était désormais bien différent du Zandar originel... Il était devenu un Antikythérien de légende.

13 responses to “Ermite des étoiles”

  1. okay so does this works on Aventurine? cause Aventurine targets whole team? If yes then great (sorry for FuXuan). Makes his E1 less valuable but, since I already have it, looks better.

      
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    • its basically an improvent relic for shields like how giant tree was an improvement for healers.
      if this is worded corrently, yes it should be workin for aventurine as well as dhpt

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  2. This is probably for RMC. I assume that you can also use this as a set for a sub dps in your team, such as Himeko.

      
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  3. Hello all! I got a few questions if someone could help me lol.
    1. if its 1 per wave, then would this be good for skill point hungry teams in pure fiction?
    2. what are your thoughts for putting this on a slow tribbie?
    3. what characters at the moment can make the most out of this set?
    4. is this set good on an archer team if I don’t have sparkle?

      
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    • 32 critrate from the slow quantum set is way better than 32 critdamage, and that set also gives some quantum damage

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    • 1. Someone can correct me if I’m wrong, but in PF there’s just the 3 main waves (reinforcements don’t count)
      2. Slow Tribbie is mainly slow because of the Poet set’s power offsetting it, and this would give that up (32% crit rate)
      3. Technically there’s a few characters like Asta that don’t really scale off of anything, but you’re still giving up supportive abilities other sets give
      4. No. Archer needs more than one bonus SP every so often.

      This honestly, as it stands, is just for niche 0-cycle clearing, where people would previously use the healing set that gives you a bonus SP

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      • 1. woah fr?? I did not know that lol. I’ll look into it!
        2. fair fair. guessing non poet tribbie is speedier then.
        3. dang is this set doomed already T^T hopefully someone will love it someday lol
        4. thats so true, hopefully i can get glitter girl on the next rerun.

        ah, hope it becomes more than before release. thanks for the in-depth reply!

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    • I agree. They should let the reset be tied to ultimate or every 3 turns of the user or something. This is barely better than that other healing one, Hoyo is so afraid to give us a possibility of changing the games with things like DDD and Galagher and they just commit on 5* characthers that are expensive.

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