Seele

Seele
SeeleIstilahSeele
FaksiBelobog
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass Hunt
Tipe PertempuranClass Quantum
Bahasa Mandarin唐雅菁
Bahasa InggrisMolly Zhang
Bahasa Korea송하림
Bahasa Jepang中原麻衣
Material Khusus
Credit308K
Thief's Instinct15
Usurper's Scheme15
Void Cast Iron65
Conqueror's Will15
Material Trace
Credit3.5M
Extinguished Core6
Seed of Abundance2
Sprout of Life8
Glimmering Core7
Flower of Eternity22
Squirming Core22
Arrow of the Beast Hunter18
Thief's Instinct41
Arrow of the Demon Slayer69
Usurper's Scheme56
Arrow of the Starchaser139
Conqueror's Will58
Guardian's Lament12
Tracks of Destiny8
CeritaTulang punggung kelompok pemberontak bawah tanah “Wildfire” yang punya nama alias “Babochka”.
Sifatnya blak-blakan, tapi memiliki hati yang sensitif dan peka.

Daftar Isi
Stats
Skill
Skill (Old)
Trace
Trace (Old)
Eidolon
Eidolon (Old)
Light Cone
Tas
Gallery
Volume Suara
Cerita

Stats

LevelATKDEFHPSPDCRIT RateCRIT DMGTauntEnergyMaterial Khusus
187.1249.51271155%50%75120
20169.8896.532471155%50%75120
Credit4000
Thief's Instinct5
20+204.73116.322981155%50%75120
30248.29141.073611155%50%75120
Credit8000
Thief's Instinct10
30+283.14160.884121155%50%75120
40326.7185.624751155%50%75120
Credit16000
Usurper's Scheme6
Void Cast Iron3
40+361.55205.435261155%50%75120
50405.11230.185891155%50%75120
Credit40000
Usurper's Scheme9
Void Cast Iron7
50+439.96249.976401155%50%75120
60483.52274.737031155%50%75120
Credit80000
Conqueror's Will6
Void Cast Iron20
60+518.36294.527541155%50%75120
70561.92319.278171155%50%75120
Credit160K
Conqueror's Will9
Void Cast Iron35
70+596.77339.088681155%50%75120
80640.33363.839311155%50%75120
LevelMaterial Khusus
1
20
Credit4000
Thief's Instinct5
20+
40
Credit16000
Usurper's Scheme6
Void Cast Iron3
40+
50
Credit40000
Usurper's Scheme9
Void Cast Iron7
50+
60
Credit80000
Conqueror's Will6
Void Cast Iron20
60+
70
Credit160K
Conqueror's Will9
Void Cast Iron35
70+
80

Skill

强袭强袭 - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
对指定敌方单体造成等同于希儿攻击力的量子属性伤害。

对敌方单体造成少量量子属性伤害。
Level 10
归刃归刃 - Skill | Single Target
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60
使希儿的速度提高,并对指定敌方单体造成等同于希儿攻击力的量子属性伤害,速度提高效果持续回合。
我方目标攻击后,被攻击目标当前生命值百分比小于等于,则希儿自动对其施放1次战技,此次战技不消耗战技点且不恢复能量,该效果每个回合最多触发1次,希儿回合开始时重置可触发次数。若不存在可攻击的目标,则攻击生命值最低的敌方单体目标。

对敌方单体造成大量量子属性伤害,并使自身速度提高。我方目标攻击后,被攻击目标当前生命值百分比小于等于#4[i]%时,希儿自动对其施放1次战技。
Level 15
乱蝶乱蝶 - Ultimate | Single Target
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : Single Target : 90
立即进入增幅状态,并对指定敌方单体造成等同于希儿攻击力的量子属性伤害。

进入增幅状态,对敌方单体造成大量量子属性伤害。
Level 15
再现再现 - Talent | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
施放普攻、战技、终结技消灭敌方目标时立即获得1个额外回合并进入增幅状态,增幅状态下希儿造成的伤害提高,持续回合。
若希儿在因天赋【再现】获得的额外回合中消灭敌方目标,此天赋不会生效。

施放普攻、战技、终结技消灭敌方目标时获得额外回合并进入增幅状态,增幅状态下自身造成的伤害提高。
Level 15
攻击攻击
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Level 1
幻身幻身 - Technique | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
使用秘技后进入持续秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现,主动攻击敌人进入战斗时,希儿立即进入增幅状态且对随机敌方目标造成1次等同于希儿战技伤害倍率的量子属性伤害,该伤害必定暴击。

进入隐身状态。攻击敌人进入战斗后立即进入增幅状态且对随机目标造成必定暴击的大量量子属性伤害。
Level 1

16911956374043616971% (Old)

ThwackThwack - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Quantum DMG sebesar ATK Seele pada 1 target musuh.

Mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh.
Level 10
Sheathed BladeSheathed Blade - Skill | Single Target
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60
Meningkatkan SPD Seele, serta mengakibatkan Quantum DMG sebesar ATK Seele pada 1 target musuh. Efek peningkatan SPD berlangsung selama giliran.

Mengakibatkan Quantum DMG pada 1 musuh dan meningkatkan SPD diri sendiri.
Level 15
Butterfly FlurryButterfly Flurry - Ultimate | Single Target
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : Single Target : 90
Langsung memasuki status Amplifikasi dan mengakibatkan Quantum DMG sebesar ATK Seele pada 1 target musuh.

Memasuki status Amplifikasi dan mengakibatkan Quantum DMG dalam jumlah besar pada 1 musuh.
Level 15
ResurgenceResurgence - Talent | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Saat mengalahkan target musuh dengan Basic Attack, Skill, atau Ultimate, Seele akan segera mendapatkan 1 giliran tambahan dan akan memasuki status Buff. Saat berada dalam status Amplifikasi, DMG Seele meningkat selama giliran.
Jika Seele mengalahkan musuh lagi pada saat giliran tambahan yang diperoleh dari Talent "Resurgence", maka efek Talent ini tidak akan terpicu lagi.

Saat mengalahkan target musuh dengan melancarkan Basic Attack, Skill, atau Ultimate, akan memperoleh giliran tambahan dan memasuki status Amplifikasi. DMG yang diakibatkan dalam status Amplifikasi akan meningkat.
Level 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughnessnya.

Level 1
Phantom IllusionPhantom Illusion - Technique | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah menggunakan Technique, Seele akan memasuki status Stealth selama detik. Selama berada dalam status Stealth, Seele tidak akan terdeteksi musuh. Jika memulai pertempuran dengan cara menyerang musuh, Seele akan segera memasuki status Amplifikasi.

Memasuki status Stealth. Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan langsung memasuki status Amplifikasi.
Level 1

Trace

Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan karakter Lv. 80
Max HP +8%
Credit128K
Flower of Eternity6
Squirming Core6
夜行夜行
Memerlukan Ascension Karakter 2
消灭敌方目标时,使自身造成的伤害提高50%,该效果最多叠加3层,持续3回合。
Credit5000
Arrow of the Beast Hunter3
Guardian's Lament1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 2
CRIT DMG +5.3%
Credit5000
Arrow of the Beast Hunter3
Thief's Instinct6
攻击强化攻击强化 (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 3
ATK +4%
Credit10000
Arrow of the Demon Slayer3
Usurper's Scheme3
割裂割裂
Memerlukan Ascension Karakter 4
增幅状态下希儿的量子属性抗性穿透提高25%
Credit20000
Arrow of the Demon Slayer5
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
攻击强化攻击强化 (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 4
ATK +6%
Credit20000
Arrow of the Demon Slayer5
Usurper's Scheme4
暴击伤害强化暴击伤害强化 (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 5
CRIT DMG +8%
Credit45000
Arrow of the Starchaser3
Conqueror's Will3
涟漪涟漪
Memerlukan Ascension Karakter 6
施放普攻后,希儿的下一次行动提前20%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
防御强化防御强化 (DEF)
Memerlukan Ascension Karakter 6
DEF +7.5%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (CRIT DMG)
Memerlukan karakter Lv. 75
CRIT DMG +10.7%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
攻击强化攻击强化 (ATK)
Memerlukan karakter Lv. 80
ATK +8%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
防御强化防御强化 (DEF)
Memerlukan Ascension Karakter 3
DEF +5%
Credit10000
Arrow of the Demon Slayer3
Usurper's Scheme3
攻击强化攻击强化 (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 5
ATK +6%
Credit45000
Arrow of the Starchaser3
Conqueror's Will3

14880414635306502729% (Old)

NightshadeNightshade
Memerlukan Ascension Karakter 2
Mengurangi peluang diserang oleh target musuh jika persentase HP saat ini kurang dari atau sama dengan 50%.
Credit5000
Arrow of the Beast Hunter3
Guardian's Lament1
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 2
CRIT DMG +5.3%
Credit5000
Arrow of the Beast Hunter3
Thief's Instinct6
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 3
ATK +4%
Credit10000
Arrow of the Demon Slayer3
Usurper's Scheme3
LacerateLacerate
Memerlukan Ascension Karakter 4
Saat Seele dalam status Amplifikasi, Quantum RES PEN dirinya meningkat 20%.
Credit20000
Arrow of the Demon Slayer5
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 4
ATK +6%
Credit20000
Arrow of the Demon Slayer5
Usurper's Scheme4
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 5
CRIT DMG +8%
Credit45000
Arrow of the Starchaser3
Conqueror's Will3
Rippling WavesRippling Waves
Memerlukan Ascension Karakter 6
Setelah melancarkan Basic Attack, aksi Seele yang berikutnya akan didahulukan sebesar 20%.
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan Ascension Karakter 6
DEF +7.5%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan karakter Lv. 75
CRIT DMG +10.7%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan karakter Lv. 80
ATK +8%
Credit160K
Arrow of the Starchaser8
Conqueror's Will8
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan Ascension Karakter 3
DEF +5%
Credit10000
Arrow of the Demon Slayer3
Usurper's Scheme3
Peningkatan ATKPeningkatan ATK (ATK)
Memerlukan Ascension Karakter 5
ATK +6%
Credit45000
Arrow of the Starchaser3
Conqueror's Will3

Eidolon

斩尽斩尽斩尽
对当前生命值百分比小于等于80%的敌方目标造成伤害时,暴击率提高15%且无视目标20%的防御力。
蝶舞蝶舞蝶舞
战技的加速效果可以叠加,最多叠加2层。
缭乱缭乱缭乱
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
掠影掠影掠影
希儿消灭敌方目标时,自身恢复15点能量。
锋锐锋锐锋锐
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
离析离析离析
施放终结技后使目标陷入【乱蝶】状态,持续3回合。【乱蝶】状态下的敌方目标受到攻击后,额外受到1次等同于希儿本次终结技伤害30%真实伤害。处于【乱蝶】状态下的敌人被任意单位消灭时,也会触发希儿的天赋。
当希儿陷入无法战斗状态时,敌方目标的【乱蝶】状态被解除。

2714010652589696920% (Old)

Extirpating SlashExtirpating SlashExtirpating Slash
Saat mengakibatkan DMG pada target musuh dengan persentase HP saat ini kurang dari atau sama dengan 80%, CRIT Rate meningkat 15%.
Dancing ButterflyDancing ButterflyDancing Butterfly
Efek peningkatan SPD pada Skill dapat ditumpuk hingga 2 lapis.
Dazzling TumultDazzling TumultDazzling Tumult
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
Flitting PhantasmFlitting PhantasmFlitting Phantasm
Saat Seele mengalahkan target musuh, dia akan memulihkan 15 Energy.
Shattering ShamblesShattering ShamblesShattering Shambles
Setelah melancarkan Ultimate, musuh yang diserang akan memasuki status "Butterfly Flurry" selama 1 giliran. Target musuh yang berada dalam status "Butterfly Flurry" akan menerima Quantum DMG tambahan sebesar 15% dari Ultimate DMG Seele setiap kali terkena serangan. Jika target tersebut gugur akibat DMG Tambahan dari "Butterfly Flurry" yang dipicu oleh rekan lain, maka Talent Seele tidak akan terpicu.
Jika Seele gugur, maka status "Butterfly Flurry" yang ada pada musuh akan dihapus.

Light Cone

IstilahKelangkaanPathATKDEFHPSkillMaterial Khusus
Arrows
Arrows3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72Saat pertempuran dimulai, meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna selama 3 giliran.
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Darting Arrow
Darting Arrow3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 24% ATK selama 3 giliran.
Arrow of the Starchaser
Silvermane Guard Medal
Adversarial
Adversarial3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 10% SPD selama 2 giliran.
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Only Silence Remains
Only Silence Remains4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Meningkatkan 16% ATK pengguna. Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna saat target musuh di medan pertempuran kurang dari atau sama dengan 2.
Arrow of the Starchaser
Silvermane Guard Medal
Swordplay
Swordplay4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Saat pengguna menyerang target musuh yang sama berulang kali, setiap DMG yang diakibatkan akan meningkat 8%, efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Jika target serangan berubah, efek Buff yang ada saat ini akan hilang.
Arrow of the Starchaser
Squirming Core
Subscribe for More!
Subscribe for More!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Meningkatkan 24% DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill pengguna. Efek ini akan meningkat ekstra 24% jika Energy pengguna saat ini mencapai batas maksimum.
Arrow of the Starchaser
Artifex's Gyreheart
River Flows in Spring
River Flows in Spring4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Setelah memasuki pertempuran, meningkatkan 8% SPD pengguna dan 12% DMG yang diakibatkannya. Setelah pengguna terkena serangan, efek akan menghilang. Efek ini akan pulih kembali saat giliran berikutnya berakhir.
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Return to Darkness
Return to Darkness4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna. Setelah CRIT Hit, ada 16% peluang tetap untuk menghapus 1 efek buff yang dimiliki musuh yang terserang. Efek ini hanya dapat dipicu sekali untuk setiap serangan.
Arrow of the Starchaser
Immortal Lumintwig
In the Night
In the Night5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Meningkatkan 18% CRIT Rate pengguna. Saat SPD pengguna berada di atas 100 dalam pertempuran, maka untuk setiap 10 poin SPD yang berlebih akan meningkatkan 6% DMG yang diakibatkan Basic Attack dan Skill pengguna, serta meningkatkan 12% CRIT DMG dari Ultimate. Efek ini dapat ditumpuk hingga 6 lapis.
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Sleep Like the Dead
Sleep Like the Dead5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Meningkatkan 30% CRIT DMG pengguna. Jika Skill DMG atau Basic Attack DMG pengguna tidak mengakibatkan CRIT Hit, maka CRIT Rate pengguna akan meningkat 36% selama 1 giliran. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 giliran.
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Per Page
PrevNext

Volume Suara

Bahasa
Titleloc_sound
Pertemuan Pertama
Menyapa
Berpisah
Tentang Diriku: Masa Kecil
Mengobrol: Kehidupan Bawah Tanah
Hobi
Hal yang Memusingkan
Curhat
Rumor
Tentang Natasha
Tentang Clara
Tentang Svarog
Tentang Sampo
Tentang Hook
Tentang Oleg
Tentang Bronya

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1"
Tentang Luka
Eidolon Diaktifkan
Ascension Karakter
Level Max Tercapai
Trace Diaktifkan
Edit Tim: Hook
Edit Tim: Bronya
Edit Tim: Natasha
Edit Tim: Luka
Pertempuran Dimulai: Weakness Break
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya
Giliran Dimulai 1
Giliran Dimulai 2
Menunggu Giliran
Basic Attack
Terkena Serangan Ringan
Terkena Serangan Berat
Ultimate: Aktifkan
Ultimate: Pelancaran
Talent
Gugur
Kembali ke Pertempuran
HP Pulih
Menang Pertempuran
Membuka Peti Harta 1
Membuka Peti Harta 2
Membuka Peti Harta Berharga
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2
Menemukan Target Musuh
Kembali ke Kota

Cerita

TitleBahasa Teks
Detail KarakterAnggota "Wildfire" yang bersemangat dan gagah berani. Dia tumbuh di lingkungan Underworld yang berbahaya dan terbiasa melakukan segala hal sendirian.
Melindungi dan dilindungi, menekan dan ditekan, segala hal yang ditunjukkan dunia pada Seele sesederhana itu ... bukan hitam, berarti putih —
Sampai kemudian "gadis itu" muncul.
Kisah Karakter 1Pertarungan pertama Seele dalam hidupnya adalah untuk dirinya sendiri.

Pada saat itu, dia berkeliaran tanpa tujuan di jalanan setiap hari, pergi ke kantor bantuan panti asuhan untuk meminta air saat haus, dan menukar sisa makanan ke pedagang kaki lima saat lapar. Di belakang Rivet Town, semua orang telah melihat gadis gelandangan yang tidak takut langit, dan semua orang ingin menghindari si kecil yang biadab dan keras kepala.

Suatu malam yang panas, dia merasa mulutnya kering karena terlalu banyak bermain. Dia datang ke rumah bantuan, tetapi menemukan bahwa air sumur di ember besi telah habis. Dia juga datang untuk meminta air pada saat yang sama dengan seorang pria gelandangan dengan wajah keriput. Setelah bertarung dengan bawahannya, pria gelandangan melarikan diri, dan Seele memenangkan hak untuk minum air sumur sendirian.

Seele melihat gelandangan itu lagi tiga hari kemudian. Melalui jendela klinik, dia melihat sosok kurus terbaring di ranjang rumah sakit, sekarat.

Sejak itu, dia selalu meninggalkan sedikit air sumur untuk mereka yang datang setelahnya.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 20
Kisah Karakter 2Saat kecil, Seele hanya pernah pergi ke Overworld satu kali. Saat itu dia bertemu Oleg, yang masih menjadi kapten Silvermane Guard, bertugas mengawasi Underworld. Untuk memberi Seele sekilas tentang kota yang dia rindukan, Oleg menyembunyikannya di tas persediaannya dan kembali ke Overworld melalui kereta gantung.

Seele mengikuti Oleg ke tempat-tempat menarik di Belobog, makan makanan lezat yang belum pernah dia rasakan, dan mengenakan pakaian indah. Dia menakuti sekelompok anak dengan bahasa penambang yang kasar, yang membuat Oleg tertawa terbahak-bahak. Hanya dalam dua hari, mereka tenggelam dalam tawa setiap saat.

Di malam hari sebelum pergi, keduanya duduk di bangku di Administrative District Plaza, dan Seele menatap restoran di seberangnya.

"Apakah Overworld menyenangkan, Seele? Kamu mau datang lagi?"
"Paman, aku punya pertanyaan."
"Ada apa? Tanyakan saja."
"Orang-orang di Overworld cuma makan setengahnya makanan mereka, dan membuang sisanya."
"...."
"Apa mereka tahu banyak yang tidak bisa makan di Underworld?"
"...."


Oleg menangkap ekspresi Seele, dan kesuraman menutupi wajahnya yang lembut.

"Paman, ayo kita pulang. Aku tidak mau datang lagi."

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 40
Kisah Karakter 3Berbaring di ranjang klinik, Seele akhirnya bisa tenang untuk sementara waktu, diam-diam mengingat pengalamannya sejak menjadi "Wildfire".

Cedera atau pendarahan sudah menjadi rutinitas baginya. Seele memiliki toleransi rasa sakit yang baik, memungkinkan dia untuk melepaskan dirinya dalam pertempuran, mengabaikan luka dan memar yang tersisa.

Luka akan selalu sembuh, sama seperti ancaman Fragmentum akan selalu tumbuh, dan orang-orang akan selalu kembali ke kehidupan mereka yang membosankan dan menyedihkan setelah diselamatkan. Terkadang, sebuah ilusi muncul di benak Seele, seolah-olah waktu di seluruh Underworld telah terhenti ... Tampaknya upaya yang dia dan "Wildfire" lakukan semuanya sia-sia.

Dokter wanita datang dan bertanya dengan lembut tentang lukanya. Seele berusaha mengatur bahasa dan menyampaikan kebingungannya kepadanya.

"Ini lebih penting daripada keajaiban itu sendiri, Seele," dokter itu tersenyum dan meletakkan telapak tangannya dengan ringan di dahinya, "untuk melindungi harapan orang-orang."

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 60
Kisah Karakter 4Administrative District Plaza penuh sesak, dan sebagian besar warga Belobog berkumpul di sini. Seele menekan rasa terganggunya terhadap keramaian, dan mengamati wajah demi wajah dengan mata tajam.

Kerja kerasnya terbayar, dia dengan cepat mengunci target. Pria bertopi abu-abu memasukkan tangannya ke dalam saku, berjalan bolak-balik di antara orang-orang, matanya tersembunyi di balik bayang-bayang sambil melihat sekeliling. Setelah memastikan tidak ada orang di sekitar yang memperhatikan kehadirannya, setidaknya dia berpikir begitu, dia meraih tas wanita di sampingnya.

Sebuah tangan ramping namun kuat dengan cepat menjepit pergelangan tangannya sebelum jari-jarinya bisa mencapai ritsleting tas. Pencuri itu hampir berteriak kesakitan, tetapi Seele menutupi mulutnya dengan tangannya yang lain.

"Jangan bersuara."

Terompet agung terdengar di langit, dan kerumunan yang ramai terdiam sesaat. Seorang pria berpakaian berlebihan naik ke platform tinggi, meneriakkan kalimat itu dengan suara tajam ....

"Tuan-tuan dan nyonya-nyonya, tolong sambut tamu terhormat perayaan ini, Nona Bronya Rand, Supreme Guardian!"

Sorakan memekakkan telinga meletus dari plaza. Di bawah penutup suara, Seele diam-diam mengeluarkan pencuri itu dari kerumunan dan mengirimkannya ke Silvermane Guard yang berada di tepi. Dia menoleh untuk melihat platform tinggi di kejauhan, dan matanya sekejap berpapasan dengan wanita dalam gaun putih. Supreme Guardian memberinya senyum pendek, dan Seele mengangguk kecil sebagai jawaban.

Mereka kemudian berpisah, satu melangkah ke cahaya, satu ke dalam bayang-bayang
— Mereka akan bertemu pada akhirnya.

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 80

9 responses to “Seele”

  1. Well the five remaining seele mains will be happy i think about her buff.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. all the powerful new characters released over the months, and shes still my favorite gameplay wise. cant wait for her rerun!

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton