Concepts | Rôdeur brûlant | |
Faction | Monstres du Fragmentum | |
Récompense | ||
Description | Une machine qui rôde dans le Fragmentum. Il ne fait aucun doute que cette monstruosité n'est pas une création humaine, mais qu'elle est née de la perversion du Fragmentum. Les attaques du Rôdeur brûlant infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par Brûlure. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#1023010
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301001
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55748 | 168 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301002
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
425 | 1000 | 52995 | 192 | 60 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301003
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 89472 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301004
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 337241 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301005
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 36477 | 168 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301006
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 36477 | 168 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301007
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301008
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
425 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301009
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301010
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 172062 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301011
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301012
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301013
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301014
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 82590 | 120 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301015
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 168 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301016
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 89472 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301017
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301018
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301019
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#102301020
Rôdeur brûlant
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires et voient cet état supprimé. |
#1023011
Rôdeur brûlant (bug)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame cramoisie - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à une cible unique, avec une chance de lui infliger l'effet Brûlure. |
Lame de combustion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de feu à un ennemi unique et aux unités adjacentes. Cette attaque touche en priorité les cibles affectées par l'état Brûlure. |
Opération à haute température - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente légèrement l'ATQ et fortement la VIT. Ce bonus est dissipé en cas de Rupture de faiblesse. |
Cendres dansantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Les cibles qui souffrent de l'état Brûlure subissent des DGT de feu supplémentaires. Il y a une chance d'infliger Brûlure à toutes les cibles qui sont attaquées. |
Présage incendiaire - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise Explosion brûlante lors la prochaine action. |
Explosion brûlante - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de feu à toutes les cibles. Une cible brûlée provoquera une explosion, qui aura pour effet d'infliger des DGT de Feu à la cible et aux unités adjacentes. L'effet Brûlure disparaît après l'explosion. |
Fusion - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne un bonus de DGT après avoir attaqué une cible touchée par Brûlure. |
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i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...