
![]() | คำนามเฉพาะ | Sawing Evil |
ประเภท | สกิล | |
ประเภท | โจมตีเดี่ยว | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
มอนสเตอร์ | ![]() | |
คำอธิบาย | สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตี ติดสถานะ “สั่นสะเทือน” หลังจากเป้าหมายที่ติดสถานะ “สั่นสะเทือน” ถูกโจมตี ก็จะติดสถานะ “สั่นสะเทือนรุนแรง” จากนั้นจะลบล้างสถานะ “สั่นสะเทือน” ไป โดยเป้าหมายที่ติดสถานะ “สั่นสะเทือนรุนแรง” จะไม่สามารถแอ็กชันได้ |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...