
![]() | Istilah | Savage God, Mad King, Incarnation of Strife |
Faksi | ![]() | |
Penjelasan | Titan “Pertikaian” melanjutkan perang dalam kegilaan, menjadi momok ketakutan yang masih menghantui penduduk Amphoreus. Dia juga pernah dikenal karena kejayaannya, dihormati oleh para dewa dan penduduk negeri itu. Kehormatannya diinjak-injak, dan puisi-puisi yang memujinya dibakar. Hanya keburukan yang bergema di ujung dunia yang tanpa cahaya, menodai kejayaan Takhta Dunia. |
Stats
#4014010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Hewing of the River of Souls - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Unceasing Flames of War - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Sky-Piercing Lance - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
Tahap #2
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#401401001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Hewing of the River of Souls - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Unceasing Flames of War - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Sky-Piercing Lance - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
Tahap #2
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#401401002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Hewing of the River of Souls - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Unceasing Flames of War - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Sky-Piercing Lance - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
Tahap #2
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#401401003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441233 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Hewing of the River of Souls - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Unceasing Flames of War - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Sky-Piercing Lance - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
Tahap #2
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#401401004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Hewing of the River of Souls - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Unceasing Flames of War - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Sky-Piercing Lance - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
Tahap #2
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#4014011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Hewing of the River of Souls - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Unceasing Flames of War - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Sky-Piercing Lance - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#4014012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
Tahap #2
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#401401201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
Tahap #2
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta memberikan status "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0 lapis, aksi akan tertunda, dan akan mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. "Titanic Corpus" yang dimiliki akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#4014014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat jumlah lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0, akan menunda aksi unit ini, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. Memiliki "Titanic Corpus" akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#401401401
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat jumlah lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0, akan menunda aksi unit ini, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. Memiliki "Titanic Corpus" akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#401401402
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 158 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat jumlah lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0, akan menunda aksi unit ini, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. Memiliki "Titanic Corpus" akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. |
#4014015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | Lightning Spear of the Firmament - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Hewing of the River of Souls - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Unceasing Flames of War - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Sky-Piercing Lance - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat jumlah lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0, akan menunda aksi unit ini, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. Memiliki "Titanic Corpus" akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. Saat jumlah lapisan "Glory" mencapai batas maksimum, akan menjadi kebal terhadap Crowd Control Debuff. |
![]() | Borrowed Mercy - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali saat rekan tim memasuki status Imprisonment, meningkatkan sedikit DMG yang diakibatkan oleh unit ini. |
Tahap #2
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat jumlah lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0, akan menunda aksi unit ini, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. Memiliki "Titanic Corpus" akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. Saat jumlah lapisan "Glory" mencapai batas maksimum, akan menjadi kebal terhadap Crowd Control Debuff. |
![]() | Borrowed Mercy - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali saat rekan tim memasuki status Imprisonment, meningkatkan sedikit DMG yang diakibatkan oleh unit ini. |
Tahap #3
![]() | Worldsplitting Spine - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada 1 rekan tim yang ditargetkan dan target di sekitarnya. |
![]() | Survivors Unto Dead Waters - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. |
![]() | Pyre of High Graves - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG pada seluruh rekan tim. |
![]() | Ruination of Night and Light - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
Terus-menerus mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah kecil pada rekan tim secara acak. |
![]() | Calamity Eternal - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG serta menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim, dan pada saat yang sama membuat unit ini memperoleh "Titanic Corpus". Saat jumlah lapisan "Titanic Corpus" berkurang hingga 0, akan menunda aksi unit ini, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, serta memulihkan Energy seluruh rekan tim. Memiliki "Titanic Corpus" akan membuat DMG yang diakibatkan serangan berikutnya meningkat secara signifikan, dan berpeluang besar untuk membuat semua target yang terkena serangan memasuki status Imprisonment. |
![]() | All Realms Leveled, All Legions to Dust - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
Mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada seluruh rekan tim. DMG akan dibagi rata di antara target. |
![]() | Polis Protector - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Memiliki sejumlah lapisan "War Armor", yang akan mengurangi DMG yang diterima unit ini. Setelah terkena serangan, akan mengurangi 1 lapis "War Armor". Saat berkurang hingga 0 lapis, "War Armor" akan dihancurkan, mengakibatkan Imaginary DMG dalam jumlah besar pada unit ini, dan setelah membuat unit ini mengalami penundaan aksi. Rekan tim yang menghancurkan "War Armor" akan memulihkan Energy. Setelah "War Armor" dihancurkan, saat unit ini terkena serangan, akan menerima tambahan Imaginary DMG dalam jumlah kecil. "War Armor" akan dipulihkan ke jumlah lapisan maksimum saat giliran unit ini berakhir. |
![]() | Valorous Death Before Glorious Return - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Saat melancarkan "Calamity Eternal", akan menambahkan "Glory" pada seluruh rekan tim. Setiap lapis "Glory" meningkatkan DMG yang diakibatkan target dan Energy Regeneration Rate target. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, dapat menambah lapisan "Glory". Setelah aksi "Savage God, Mad King, Incarnation of Strife" yang berikutnya, akan menghapus status "Glory" seluruh rekan tim. Saat jumlah lapisan "Glory" mencapai batas maksimum, akan menjadi kebal terhadap Crowd Control Debuff. |
![]() | Borrowed Mercy - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
Setiap kali saat rekan tim memasuki status Imprisonment, meningkatkan sedikit DMG yang diakibatkan oleh unit ini. |
#4014016
蛮神,疯王,纷争的化身
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1066782 | 120 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | 撕裂大地的脊髓 - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体目标及其相邻目标造成少量虚数属性伤害。 |
![]() | 将生者掀入死水 - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。 |
![]() | 点燃高山的坟堆 - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
对我方全体目标造成虚数属性伤害。 |
![]() | 令昼与夜都焚毁 - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
连续对我方随机单体目标造成少量虚数属性伤害。 |
![]() | 不磨不灭的灾厄 - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
对我方全体目标造成虚数属性伤害并施加【荣耀】,同时使自身获得【泰坦神躯】。【泰坦神躯】层数减少为0时行动延后,对自身造成大量虚数属性伤害,并为我方全体恢复能量。持有【泰坦神躯】会使下次攻击造成的伤害大幅提高并大概率使所有攻击到的目标陷入禁锢状态。 |
![]() | 千邦荡平,万军成灰 - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。 |
![]() | 城邦守护者 - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
![]() | 宁战死,毋荣归 - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
施放【不磨不灭的灾厄】时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的伤害和能量恢复效率,施放战技或终结技时可叠加【荣耀】;【蛮神,疯王,纷争的化身】下次行动后解除所有我方目标的【荣耀】状态。【荣耀】处于最大层数时免疫控制类负面状态。 |
#4014018
蛮神,疯王,纷争的化身(污染)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 172062 | 120 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
![]() | 曾为苍穹的雷枪 - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体目标造成少量虚数属性伤害。 |
![]() | 劈断冥河的湍流 - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。 |
![]() | 那战火漫无边际 - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
对我方全体目标造成虚数属性伤害。 |
![]() | 那矛尖刺入天帷 - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
连续对我方随机单体目标造成少量虚数属性伤害。 |
![]() | 不磨不灭的灾厄 - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
对我方全体目标造成虚数属性伤害并施加【荣耀】,同时使自身获得【泰坦神躯】。【泰坦神躯】层数减少为0时行动延后,对自身造成大量虚数属性伤害,并为我方全体恢复能量。持有【泰坦神躯】会使下次攻击造成的伤害大幅提高并大概率使所有攻击到的目标陷入禁锢状态。 |
![]() | 千邦荡平,万军成灰 - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。 |
![]() | 城邦守护者 - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
![]() | 宁战死,毋荣归 - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
施放【不磨不灭的灾厄】时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的伤害和能量恢复效率,施放战技或终结技时可叠加【荣耀】;【蛮神,疯王,纷争的化身】下次行动后解除所有我方目标的【荣耀】状态。 |
Tahap #2
![]() | 撕裂大地的脊髓 - Kemampuan | Blast |
Pemulihan Energy : 10 | |
对指定我方单体目标及其相邻目标造成少量虚数属性伤害。 |
![]() | 将生者掀入死水 - Kemampuan | Single Target |
Pemulihan Energy : 15 | |
对指定我方单体目标造成虚数属性伤害。 |
![]() | 点燃高山的坟堆 - Kemampuan | AoE ATK |
Pemulihan Energy : 10 | |
对我方全体目标造成虚数属性伤害。 |
![]() | 令昼与夜都焚毁 - Kemampuan | Bounce |
Pemulihan Energy : 5 | |
连续对我方随机单体目标造成少量虚数属性伤害。 |
![]() | 不磨不灭的灾厄 - Kemampuan | Enhance |
Pemulihan Energy : 5 | |
对我方全体目标造成虚数属性伤害并施加【荣耀】,同时使自身获得【泰坦神躯】。【泰坦神躯】层数减少为0时行动延后,对自身造成大量虚数属性伤害,并为我方全体恢复能量。持有【泰坦神躯】会使下次攻击造成的伤害大幅提高并大概率使所有攻击到的目标陷入禁锢状态。 |
![]() | 千邦荡平,万军成灰 - Kemampuan | Pembagian |
Pemulihan Energy : 15 | |
对我方全体造成大量虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。 |
![]() | 城邦守护者 - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
拥有一定层数的【战甲】,使自身受到的伤害降低。受到攻击后减少自身1层【战甲】,减少到0层时,【战甲】被破坏,对自身造成大量虚数属性伤害,并使自身行动延后,使破坏【战甲】的我方单位恢复能量。【战甲】被破坏后,自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
![]() | 宁战死,毋荣归 - Talent | Talent |
Pemulihan Energy : | |
施放【不磨不灭的灾厄】时为我方全体目标施加【荣耀】,每层【荣耀】提高目标造成的伤害和能量恢复效率,施放战技或终结技时可叠加【荣耀】;【蛮神,疯王,纷争的化身】下次行动后解除所有我方目标的【荣耀】状态。 |
He only increases by 1 unlike sparkle, who not only recovers 4 sp but the max sp is increased by 2....